https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-c-best-practices-guide/index.html 来阅读原文。
编程题(20分钟) 将一个交错数据合并为一个一维数组 输入: strJaggedArray[][], 由多个一维数组(长度不定,个数不定)组成的交错数组 输出: strArray[], 由strJaggedArray[r][c]中的元素以"&"为分隔符拼合而成, 是strJaggedArray中数组元素的无重复组合(不考虑顺序)
本文主要介绍访问一个网站时的流程,页面渲染过程,包括其中涉及到的概念。 以及,我们如何去优化前端页面,让它访问速度更快。(critical rendering path最佳渲染路径)
在介绍Deinterlacer去隔行处理的方法之前,我们有必要提一下关于交错场和去隔行处理的基本知识。
在声明时,必须指定数组的长度,格式为 type [lenght ,lenght ,lengh, ... ]
C#中有多维数组和交错数组,两者有什么区别呢! 直白些,多维数组每一行都是固定的,交错数组的每一行可以有不同的大小。 以二维的举例,二维数组就是m×n的矩阵,m行n列;而交错数组(又叫锯齿数组
C#的数组初始化是在声明数组时将初始值放在大括号({})之内。如果没有指定初始值,则数组成员将自动初始化为该数组类型的默认初始值。请阅读数组的属性。如果将数组声明为某类型的字段,则当实例化该类型时它将被设置为默认值null。
在多维数组中,每个维度中的每个元素都具有与该维度中的其他元素相同的固定大小。 在交错数组(即多个数组构成的数组)中,每个内部数组的大小可以不同。 通过仅使用给定数组所需的空间,就不会浪费空间。 此 CA1814 规则建议切换到交错数组以节省内存。
给定一个单链表 L:L0→L1→…→Ln-1→Ln ,将其重新排列后变为:L0→Ln→L1→Ln-1→L2→Ln-2→…
HTTP/2 诞生于 8 年前 Google 一封 SPDY 协议白皮书。5 年前,RFC7540 和 RFC7541 的发布正式确立了 HTTP/2。5 年过去了,支持 HTTP/2 的浏览器的市场占有率达到了 96.88%,HTTP/3 已经从 QUIC 中诞生,然而回过头来看看国内各大网站,HTTP/2 仍然没有发挥它应该有的作用。不过,HTTP/2 究竟能做什么呢?
第二步:在你的项目文件的属性组中添加一行 <AllowUnsafeBlocks>true</AllowUnsafeBlocks>:
早期的电视制式均采用隔行扫描,但是现在很多的高清、专业级的视频采集卡都是采用逐行扫描模式,虽然现在的视频设备和数字视频技术已近有了很大的发展和进 步,但是在时候中这两种扫描模式和显示模式一直还存在。
今天考虑一个mcu混合的实现,也就是接收多路过来的rtp流,然后转发出去一路的rtmp流,使用ffmpeg测试做的记录,刚开始一直通过ffmpeg推送的文件流不能满足要求,还是对参数配置不熟悉;
97. 交错字符串 给定三个字符串 s1、s2、s3,请你帮忙验证 s3 是否是由 s1 和 s2 交错 组成的。 两个字符串 s 和 t 交错 的定义与过程如下,其中每个字符串都会被分割成若干 非空 子字符串: s = s1 + s2 + … + sn t = t1 + t2 + … + tm |n - m| <= 1 交错 是 s1 + t1 + s2 + t2 + s3 + t3 + … 或者 t1 + s1 + t2 + s2 + t3 + s3 + … 注意:a + b 意味着字符串 a 和 b 连接。
听说js是一样很BT的语言,今天真是有点领教到了。 用python3.6+django2.0开发网站时,遇到了一个坑中之坑! 在异步数据提交Ajax的运用中,不免在回调函数中使用到JSON.parse(data) 浏览器控制台Console报错: VM493:1 Uncaught SyntaxError: Unexpected token ' in JSON at position 1 at JSON.parse (<anonymous>) at Object.success ((index
1.基本数据类型 数值类型 整型 int 单精度浮点型 float 双精度浮点型 double 更高精度数值(财务) decimal 非数值类型 字符 char bool 字符串 string
1.([])必须跟在类型后面,而不是标识符后面,在C#中,将方括号放在标识符后是不合法的。
时间很快,公众号发布的LeetCode题目,已经达到100道题了。今天把发布的1-100篇LeetCode文章整理一下,平时文章都放在比较末尾,阅读量都不高,相信很多人都没看过,如果对于算法感兴趣的,建议可以每篇认真阅读一下!
初始化数组: 声明一个数组不会在内存中初始化数组。当初始化数组变量时,您可以赋值给数组。 数组是一个引用类型,所以您需要使用 new 关键字来创建数组的实例。 例如:
1.数组概述 声明数组: //每个元素初始化为0,虽然数组元素是值类型,但是却是分配在托管堆中的; int[] myArray=new int[100]; //每个元素初始化为null; Object[] mytype=new Object[100]; //myArray和mytype变量存储的是指向数组的引用,而非数组本身; CLS要求所有数组都是0基数组。最小索引是0,性能最好的数组,微软为它们优化性能方面做了很多工作。 例如有些特殊的IL指令:newarr、ldelem等等,但是CLS也支持非0基数组
刚开始程序员通过编辑器创建并保存了一个文本文件,hello.c。这个实际上是由值0和1组成的位序列,8位为一个字节。系统中的所有信息都是由一串比特组成。区分不同数据对象的唯一方法即使上下文。
这些问题大多在 LeetCode 上面标的都是 hard 难度,弄清楚了这些套路后,回过头去看看推导过程,然后再看看二、三十行的代码量,不知道是否能给你一些新的感悟和认识?
有时候,我们需要给多个元素添加同一个动画,播放后,不难发现它们会一起运动,一起结束,这样就会显得很平淡无奇。
最近遇到一个性能问题,与Auto-Vectorization in LLVM有关,翻译一下官方介绍 http://llvm.org/docs/Vectorizers.html
将程序翻译成汇编语言,包含程序main的定义,hello.i -> hello.s
哈喽,朋友们,上一篇文章我们学习了 filter 操作符,今天我们来学习 RxJava 中比较重要的两个操作符 flatMap 和 concatMap。
解析后的歌词位于oLRC对象的ms数组中: oLRC.ms[i].t 是第i行歌词的时间,以秒计; oLRC.ms[i].c 是第i行歌词。
在上一章中,我们探究了 C# 引入程序集的各种方法,这一章节笔者将探究 C# 中使用反射的各种操作和代码实践。
时间很快,公众号发布的LeetCode题目,已经达到120道题了。今天把发布的1-120篇LeetCode文章整理一下,平时文章都放在比较末尾,阅读量都不高,相信很多人都没看过,如果对于算法感兴趣的,建议可以每篇认真阅读一下!
, 作用 : 求和时拆项 , 将一个组合数拆分成两项之和 , 或两项之差 , 然后合并 ;
算法的重要性,我就不多说了吧,想去大厂,就必须要经过基础知识和业务逻辑面试+算法面试。所以,为了提高大家的算法能力,这个公众号后续每天带大家做一道算法题,题目就从LeetCode上面选 !
前言 项目进度越来越紧,留给自己的业余时间也越来越少。 这次的题目仍来自于平时练手之作,题目1、2、3较为容易,4、5有点难度。 正文 1.Mahmoud and Ehab and the even-odd game 题目链接 题目大意: Mahmoud和Ehab在玩一个数字游戏。有一个整数n,从Mahmoud开始,轮流选择一个数字a,要求: 1 <= a <= n; 如果是Mahmoud选择,a必须是偶数;如果是Ehab选择,a必须是奇数。 选完数字之后,n=n-a; 不能选则输掉游戏。 假设两人
使用比较运算符” < ”和” > ”,将相容的序放到输入中,且除了赋值运算符外,这两种运算是仅有的允许对输入数据进行的操作,在这些条件下的排序叫做“基于比较的排序”。本文介绍的除了桶式排序都是基于比较的排序。
是时候回归写作了。(译者注:原作者吧啦吧啦唠家常,这里就不做翻译了,但是,有两个重要的链接,点我,再点我)
Math.pow(底数,几次方) 如:int a=3; int b=3; int c=(int)Math.pow(a,b); 就是3的三次方是多少;
本文主要介绍了rxjava的基础知识,以及如何使用rxjava来简化代码和提升代码可读性。主要包括了rxjava的观察者模式、操作符、组合操作符、线程切换以及线程调度等内容。同时,也介绍了一些常用的库和工具,如rxjava-android-samples、rxjava-eclipse-plugin等。通过实际代码示例讲解了如何使用rxjava来实现异步操作,并介绍了其基本概念和常用操作符。总之,rxjava是一种强大的工具,可以帮助开发者更轻松地处理异步任务,提高代码可读性和可维护性。
链接:97. 交错字符串 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)
回顾一下,在之前的文章《有点难的 webpack 知识点:Dependency Graph 深度解析》已经聊到,经过 「构建(make)阶段」 后,Webpack 解析出:
以上就是js合并两个有序数组的方法,希望对大家有所帮助。更多js学习指路:js教程
输入一个整数数组,实现一个函数来调整该数组中数字的顺序,使得所有奇数位于数组的前半部分,所有偶数位于数组的后半部分。
题目:给定两个字符串 text1 和 text2,返回这两个字符串的最长 公共子序列 的长度。如果不存在 公共子序列 ,返回 0 。
论文地址:https://arxiv.org/pdf/2305.17216.pdf
在这篇文章中,我将分享12个非常有用的JavaScript技巧。这些技巧可以帮助你减少并优化代码。 1) 使用!!将变量转换成布尔类型 有时,我们需要检查一些变量是否存在,或者它是否具有有效值,从而将它们的值视为true。对于做这样的检查,你可以使用||(双重否定运算符),它能自动将任何类型的数据转换为布尔值,只有这些变量才会返回false:0,null,"",undefined或NaN,其他的都返回true。我们来看看这个简单的例子: Js代码 function Account(cash) {
在MotionLayout中,它为每个被标记了motionStagger的View分配了一个float value(没有标记的View不会被引入交错动画),float value最小的(V0)的View首先被启动。float value最高的(Vn)的View最后启动。
Web动画的本质是元素状态改变造成的样式变更,CSS动画和JS动画的区别并不是由语言来决定的,而是由两者的特点和适用场景来判断的。CSS动画简洁高效,提升交互体验而编写的代码可以轻松地和主要业务逻辑之间实现隔离,开发中建议优先使用;而当你需要更丰富的缓动函数,多对象关联动画或是需要在动画执行的特定时间点关联一些其他的业务逻辑等需要细节控制的场景中,JS动画就会显得更加清晰且易维护,两者从来都不是非黑即白的选项。
https://juejin.cn/post/6844904031513477128
场景 场景是大屏页面一张深色背景, 里面一些文本元素以及图表展示. 结果在IE下发现加载异常缓慢, 还有部分人员反馈页面卡死. 后台读写优化 默认处理图片逻辑是, ImageIO读取原图, 转成byt
当我们刚开始学习JS代码时,我们只需要掌握JS中对应知识点就好,随着对JS代码的熟悉程度,我们就要思考如何写出更优雅,更简洁的代码。
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