一、需求分析 设置一个 按钮 , 默认状态下显示的样式如下 : 按钮 外部 有 圆形的外边框 ; 按钮 中的文本 , 水平居中对齐 , 垂直居中对齐 ; 当鼠标移动到 按钮 上之后 , 鼠标 变为 小手...浮动属性设置 : 如果将 按钮排列起来 , 需要 为 列表元素 标签 设置 浮动 属性 , /* 设置左浮动 , 令 ul 列表中的...all .5s; li:hover { /* 宽高缩放为原来的 2 倍 */ transform: scale(2);...=no,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0"> .../* 设置外边框 1 像素 实心 粉红色 */ border: 1px solid pink; /* 设置左浮动 , 令 ul 列表中的
一、需求分析 默认状态下 , 界面中显示一张图片 : 当鼠标移动到 图片上时 , 显示如下效果 , 其中图片是逐渐放大的 , 有一个过渡 : 二、代码分析 ---- 上述盒子模型布局结构如下 , div.../ transform: scale(1.2); } 三、代码示例 ---- 代码示例 : CSS3 2D 转换 - scale 缩放 div { /* 设置浮动 令 div 从左到右排列...*/ /* 鼠标移动上去后 */ transform: scale(1.2); } <body
一、使用 scale 设置缩放 在 CSS3 中的 2D 转换 中 , 可以使用 scale 样式 , 设置 盒子模型 的缩放属性 , 可以设置 放大 和 缩小 ; scale 样式语法 : transform...:scale(x,y); scale() 中的 x 和 y 使用 逗号隔开 ; x 和 y 的值是 小数 类型 , 取值范围 大于 0 ; 借助以下样式理解 scale 语法 : 设置 transform...transform:scale(0.5,0.5); 样式 , 表示 盒子模型 宽高 都缩小到 0.5 倍 ; 如果 scale 只设置一个参数 , 那么就是同时对 宽高 缩放相同的倍数 , 如 : 设置...如 : 设置 transform:scale(2,0.5); 样式 , 表示 盒子模型 宽度放大到原来的 2 倍 , 高度缩小到原来的 0.5 倍 ; 二、使用 scale 设置缩放 与 直接设置盒子模型大小...对比 使用 transform:scale 可以设置 盒子模型 的 缩放倍数 ; 直接修改 盒子模型 大小 , 也可以实现上述相同的功能 ; 直接 修改 盒子模型 大小 , 无法设置 缩放的 中心位置
ggplot 中 scale 的使用 ggplot画图是画图中的战斗机,但是往往在我们用ggplot2画图时候,需要根据需求更改坐标,图例等,最常见的就是更改x,y坐标系的名称。...在ggplot2中,坐标系与比例尺和参考线是自动生成的,并且生成得很好。...我们会使用scale_color_和scale_fill_来更改调色板,今天我们就来介绍如何在ggplot中调整比例尺,调整中断和标签,修改轴和图例等。...强大的 Scale包,可以实现在ggplot基础上,对图形进行微调及更改。...1.基础底图 Scale包为ggplot底图提供了四种样式的比例尺: demo_continuous() and demo_log10() for numerical axes demo_discrete
作者:RAMAN WALIA; SHREYAS BASARGE 来源:@Scale 2023 MOBILE, VIDEO AND WEB 标题:REAL-TIME CALLING WITHIN METAVERSE...整体而言,本文探讨了如何在不断发展的元宇宙中实现高度沉浸式的实时通话体验。 简介 在当今快速发展的技术环境中,虚拟交流已经成为新的常态。...人类形象(Human Representation) 在虚拟世界中存在的最重要方面是人类形象(Human Representation)。在传统的通话场景中,这是通过二维(2D)视频实现的。...在类似游戏的情境中,其中非RTC活动消耗系统资源,或者有大量参与者时,我们可以选择使用风格化化身。它们在计算上是最不昂贵的,在非正式的活动中不会显得格格不入。...规模:元宇宙中RTC体验的北极星将是为大型类似音乐会的活动提供动力,数以万计的人可以同时出席并实时互动。然而,这对产品和技术方面都带来了挑战。在产品方面,我们需要找出如何将不对称性融入这些互动中。
二、CSS3 transform下的scale 而transform下的scale就不一样了,是明明确确写入规范的。从IE9+到其他现代浏览器都支持。...您可以狠狠地点击这里:zoom和scale对比demo 从demo我们看出如下几点差异: zoom的缩放是相对于左上角的;而scale默认是居中缩放; zoom的缩放改变了元素占据的空间大小;而scale...的缩放占据的原始尺寸不变,页面布局不会发生变化; zoom和scale对元素的渲染计算方法可能有差异(如下截图示意)。...在文档流中zoom加在任意一个元素上都会引起一整个页面的重新渲染,而scale只是在当前的元素上重绘。这其实很好理解,对吧。...我们要实现元素的缩放效果,可以使用CSS3 animation, 但是存在这样一种情况,就是元素原本就使用了一些transform属性进行,此时,再使用scale进行animation缩放,就会覆盖原来的值
calc是英文单词calculate(计算)的缩写,是css3的一个新增的功能。用来指定元素的长度。...比方说,你能够使用calc()给元素的border、margin、pading、font-size和width等属性设置动态值。 calc()最大的优点就是用在流体布局上。...4.calc()的运算规则 calc()使用通用的数学运算规则,可是也提供更智能的功能: 使用“+”、“-”、“*” 和 “/”四则运算; 能够使用百分比、px、em、rem等单位。...其前后必需要有空格,如”widht: calc(12%+5em)”这样的没有空格的写法是错误的。 表达式中有“*”和“/”时,其前后能够没有空格,但建议留有空格。...5.浏览器的兼容性 浏览器对calc()的兼容性还算不错,在IE9+、FF4.0+、Chrome19+、Safari6+都得到较好支持,相同须要在其前面加上各浏览器厂商的识别符,只是可惜的是,移动端的浏览器还没仅有
本文主要对目标检测中的尺度问题进行深入分析,如何实现多尺度目标检测,尤其是小目标检测。...目标在图像中的大尺度变化范围,尤其是小目标检测的挑战是目标检测诸多难点中的显著一个。...更糟糕的是在 COCO 最小最大10%的目标在图像中的占面积比是 0.024 and 0.472 respectively(导致尺度相差近20倍)。...1)放大图像对于目标检测的性能至关重要吗?尽管检测数据库中图像的尺寸大多是 480x640,为什么在实际中将图像放大到 800x1200?...如果去除这些大中目标训练样本,小目标分类器的性能的会下降,毕竟大中目标在整个训练数据库中占比很大。
变形分类 缩放 使用scale方法来实现文字或图像的缩放,在参数中指定缩放倍率。...例如“scale(0.5)”,表示缩小50 倾斜 使用skew方法来实现文字或图像的缩放,在参数中指定水平方向的倾斜角度与垂直方向的倾斜角度,若只有一个数值,则为水平方向的倾斜角度,单位为deg...移动 使用translate方法来实现文字或图像的移动,在参数中指定水平方向的移动与垂直方向的移动,若只有一个数值,则为水平方向的移动。 对一个元素的多种变形方法 格式示例 1 <!...: scale(0.5) skew(30deg, 30deg) translate(30px, 30px); 19 transform: scale(0.5) skew(30deg, 30deg...其中“基准点在元素水平方向上的位置”中可以指定的值为left,center,right,“基准点在元素垂直方向上的位置”中可以指定的值为top,center,bottom。
是flex布局的升级版本。 display:flex;本身就已经可以在移动端横行了。但是grid会让移动端布局更加灵活好用。...第一个需要掌握的就是display:grid; display:gird直接添加一个这样的属性会出现什么效果?答案是没啥效果。 更普通布局一样。 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-<em>scale</em>...将容器进行行内布局,该布局需要注意 · 设为网格布局以后,容器子元素(项目)<em>的</em>float、display: inline-block、display: table-cell、vertical-align...不得不设置<em>的</em>属性grid-template-columns(定义列宽) ,grid-template-rows(定义行高) 这个属性是grid<em>的</em>核心 grid-template-columns: 1fr
,也可以不一样)*/ } @-moz-keyframes bjcolor { /*moz内核兼容模式下的帧集合 自定义名称*/...,也可以不一样)*/ } @-ms-keyframes bjcolor { /*msIE内核兼容模式下的帧集合 自定义名称*/...,也可以不一样)*/ } @-o-keyframes bjcolor { /*opera内核兼容模式下的帧集合 自定义名称*/...,就会有四个不同的:-webkit-keyfranmes;-moz-keyfranmes;-ms-keyfranmes;-o-keyfranmes.然后,hover模式中每一个带着animation的属性前也要加内核前缀...animation实现多个属性值得动画——transform变换+过渡速度变化+循环样式 不要鼠标,我也自动循环 transform在对应的内核帧集合中也需要写对应的内核前缀
CSS3 自由缩放属性 为了增强用户体验,CSS3增加了很多新的属性,其中resize就是一个重要的属性,也是一个非常实用的属性,它允许用户通过拖动的方式来修改元素的尺寸来改变元素的大小。...到目前为止,可以使用overflow属性的任何容器元素。在此之前,Web设计师为了要实现这样的UI效果,需要使用大量的脚本代码才能实现,这样费时费力, 效率极低。...在CSS3中resize属性指定的值分为以下几种: http:/ /www.iis7.com/b/wzjk/ -none: 用户不能拖动元素修改尺寸大小。...-both: 用户可以拖动元素,同时修改元素的宽度和高度。 -horizontal: 用户可以拖动元素,仅可以修改元素的宽度,但不能修改元素的高度。...-vertical: 用户可以拖动元素,仅可以修改元素的高度,但不能修改元素的宽度。 -inherit: 继承父元素的resize属性值。
动画 js动画 css动画 Web动画的本质是元素状态改变造成的样式变更,CSS动画和JS动画的区别并不是由语言来决定的,而是由两者的特点和适用场景来判断的。...CSS动画简洁高效,提升交互体验而编写的代码可以轻松地和主要业务逻辑之间实现隔离,开发中建议优先使用; 当你需要更丰富的缓动函数,多对象关联动画或是需要在动画执行的特定时间点关联一些其他的业务逻辑等需要细节控制的场景中...,JS动画就会显得更加清晰且易维护 js动画 缺点: JavaScript在浏览器的主线程中运行,而主线程中还有其它需要运行的JavaScript脚本、样式计算、布局、绘制任务等,对其干扰导致线程可能出现阻塞...动画效果比css3动画丰富,有些动画效果,比如曲线运动,冲击闪烁,视差滚动效果,只有JavaScript动画才能完成 CSS3有兼容性问题,而JS大多时候没有兼容性问题 css动画 CSS动画通常指使用...强制使用硬件加速 (通过 GPU 来提高动画性能) 代码相对简单,性能调优方向固定 对于帧速表现不好的低版本浏览器,CSS3可以做到自然降级,而JS则需要撰写额外代码 CSS动画流畅的原因: 渲染线程分为
收集了21个酷炫的CSS / JS实现的时钟效果 [5e04do51c5.png] 预览 :https://clocks.oktools.net/0/ 源码 :https://codepen.io
CSS3中的过渡 CSS3中新增了一个过渡属性,它使得我们可以在不使用flash动画或者Javascript的情况下,当元素从一种样式变换为另一种样式时为元素添加过渡效果。...这种过渡是从一个状态渐渐的过渡到另外一个状态。 过渡最简单的使用是和hover一起搭配使用。...它的语法为: transition: 要过渡的属性 花费的时间 运动曲线 开始时间; 参数说明: 参数 解释 要过渡的属性(必须写) 要变化的属性,比如宽度,高度,颜色,内外边距等都可以。...花费的时间(必须写) 完成这个过渡变化的效果用多长时间。单位是秒,注意:一定要写上单位例如0.5s或者.5s 运动曲线(可以省略) 默认值是ease(变化速度逐渐慢下来),跟多值参考下一个表格。...上述代码产生的效果为:当鼠标移动到a盒子上时,进度条会用0.5秒的时间渐渐过渡到100%
关于命名这个东西,各种语言都有些显示,例如CSS选择器不能是数字开头,JS中的变量是不能直接数值的,但是,在CSS变量中,这些限制通通没有,例如: :root{ --main-bg-color:...#cd0000 答案是:A. transparent CSS变量中,果发现变量值是不合法的,例如上面背景色显然不能是20px,则使用背景色的缺省值,也就是默认值代替,于是,上面CSS等同于: body...{ --color: 20px; background-color: #369; background-color: transparent; } css变量在js中的应用 看如下例子...预处理器劣势 预处理器变量不是实时的 也许令新手惊讶的是,预处理器局限性最常见的情况是Sass无法在媒体查询中定义变量或使用@extend。...是否应该限制在块中? 由于CSS最终目的是为HTML添加样式,事实证明还有另一种有效的方法给变量限定作用域:DOM元素。但由于预处理器不在浏览器中运行并且无法看到标记,它们不能这样做。
,用three.js探索3D空间中的粒子动画。...这种类型的动画可能非常适合页面加载器。 这套演示使用three.js和easing探索三维粒子动画。 这些演示中的所有粒子和形状都是由三个基本的几何体/材质/网格组成,如球体,线条和盒子。...您可以放大,缩小,从不同的角度查看您的动画,完美调整。 重复这样的动画对于加载器动画,背景和过渡非常有用。在这些演示中,他们被视为站点加载器动画。...但是,在3D视角中添加细微的动画和定位将使其生动起来。使用three.js / WebGL也有性能优势。这些动画只是抓住了three.js的能力。...这将在场景中添加3D网格,从而更好地感知3D空间中的一切事物。它添加了相机控件,可以让您缩放,旋转和平移。最后,添加一个时间标尺滑块以加快速度,减慢速度并暂停动画。
表格布局中可以将元素放进设置好的单元格里,将网页进行分列分行的布局,但是表格布局有很大的局限性,现在基本上不再使用表格布局,只是在有表格的时候使用表格来进行局部布局。...与此同时在css3中出现了多列布局的方式,来替代表格的多列布局方式。...css3中用于多列布局的是columns属性,下面来看一下用法 div { columns:100px 3; -moz-columns:100px 3; /* Firefox */ -webkit-columns...如果columns的第一个值为auto则三列的宽度为自动,并且保证始终未3列。如果想设置每列之间的宽度,可以用column-gap的方法(其他浏览器需要加相应前缀)。...同样,他也可以设置中间的分割线,方法是column-rule,这个方法和设置边框的方法是一样的 例如colunm-rule:1px dashed red; 下面在来说一下他的兼容性。 ?
效果: 此时的效果: translate的使用。translate(x轴,y轴); 此时的效果: 再看一个例子: 此时的效果:
对部分集群从 V12 升级到 V14 之后,就迎来了 Nautilus 版本的一个重要特性,就是 pg 的自动扩展。...运维 Ceph 集群的朋友应该会感受到,如果经常扩容,上了 OSD 之后,又还需要去计算一遍 pg 的个数,然后再设置一次,还是比较麻烦的,而且公式本身比较简单,为什么不能让 pg 打到阈值之后自动分裂扩展呢...下面我们看一下效果,可以看到由于升级到 Nautilus 之后,PG 的默认数量调整成32了,所以升级之后马上就会有这个 Warning,表示之前的 Pool 的 PG 跟32相比,多数原来在 V12...设置为 8 的一些 Pool 绝对就会说少了,所以下面做个试验,把其中一个 Pool 设置成 pg auto scale。...AUTOSCALE 的地方从 warn 变成了 on,意思是即将把 PG 拆成32了。
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