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    格式符号 & 类型转换

    常用的格式符号: 格式符号 转换 %% 输出 % 号 %s 字符串 %d 有符号十进制整数 %f 浮点数 %c 字符 %u 无符号十进制整数 %o 八进制整数 %x 十六进制整数(小写字母...(x [,base ]) 将x转换为一个整数 float(x) 将x转换为一个浮点数 str(x) 将对象 x 转换为字符串 bool(x) 将对象x转换成为布尔值 在python中,只有空字符串...’’,"",数字0,空字典{},空列表[],空元组(),和空数据None会被转换成为False,其他的都会被转换成为True 其他类型转换(了解) eval(str) 用来计算在字符串中的有效Python...表达式,并返回一个对象 chr(x) 将一个整数转换为一个Unicode字符 ord(x) 将一个字符转换为它的ASCII整数值 hex(x) 将一个整数转换为一个十六进制字符串 oct(x)...将一个整数转换为一个八进制字符串 bin(x) 将一个整数转换为一个二进制字符串 tuple(s) 将序列 s 转换为一个元组 list(s ) 将序列 s 转换为一个列表

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    C++ 中有符号类型到无符号类型的转换

    这是由于当我们给一个无符号类型赋一个 负值 时,其结果是我们所赋的值与这个无符号类型能表示的数的总个数的和,即 d = -10 + 256,这样一来结果当然是 246 了,显然 246 是在此无符号类型所能表示的数的范围内的...观察第一个代码片段中第 11 行之后的部分,一个有符号数 i 与一个无符号数 u 相加的情形,最后得到 4294967264 这么一个奇怪的数字,而不是像希望的一样得到 -32 ,这是为什么呢?...这是因为 这个表达式中无符号数大于有符号数,此种情形下,当把一个有符号类型和无符号类型相加时,需要先将有符号类型的数转换为无符号类型的数后再进行加法运算,(一)(二)中已经详细说明了怎样将一个有符号类型的数转换为一个无符号类型的数...,对于这种情况,-42 + 4294967296 = 4294967254 ,在 unsigned 的表示范围内,即 -42 转换为无符号类型后为 4294967254 ,然后再将此数值加上 i (即...10 ) ,得 4294967264 ,符合最后得到的程序运行结果,关于这部分内容详见我的博客 C++ 无符号类型的运算对象参与的类型转换  最后我们还需要另外强调的一点是,  当我们给带符号类型赋予一个超过其表示范围的值时

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    java全角半角标点符号转换

    但是下游对接的其他系统,在将这个字段应用到系统中的时候,不能支持全角的标点符号,如果这个字段有全角标点符号,则系统会出错。 看到这个问题,我首先觉得下游对接的系统也是奇葩,居然还不支持全角的字符串。...说到全角和半角的标点符号问题,这里就需要介绍一下什么是全角,什么是半角。 全角:指一个字符占用两个标准字符位置。...通常的英文字母、数字键、符号键都是半角的,半角的显示内码都是一个字节。在系统内部,以上三种字符是作为基本代码处理的,所以用户输入命令和参数时一般都使用半角。...3.其中半角的空格是32.对应的全角空格是12288 4.半角和全角的关系很明显,除空格外的字符偏移量是65248(65281-33 = 65248) 这样我们可以做一个工具类来进行全角和半角字符的转换...public static final char UNICODE_END = 65374; public static final char DBC_SBC_STEP = 65248; // 全角半角转换间隔

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    「   JS 类型转换 - 隐式转换  」

    JS 类型转换 - 隐式转换 强制转换也叫作显式转换 隐式转换叫做自动类型转换 简单规则介绍 如果一个操作数是布尔值,那么在比较之前相等性之前 会将其转换成number类型 例如:ture == 1...如果一个数是字符串,另一个操作数是数值,那么在比较时也会将这个字符串转换成数值 如果是一个不合法的数值则结果NaN 我们知道NaN和任何内容比较都不相等,包括自身 同时 如果在进行比较是 一个操作数是NaN...undefined也会无视规则直接返回true null == undefined 也会无视规则直接返回TRUE NaN == NaN 也会无视规则直接返回false === 全等号在进行比较的时候 不会转换类型...// 结果 NAN console.log (1+null); //结果为 1 console.log(true == 1); // true 简单来说就是,在比较运算过程中,基本数据类型会隐式转换...,复杂数据类型不能隐式转换,但会使用toString()转成字符串,然后再进行隐式转换

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    玩转js类型转换

    undefined 与 null ,和所有其他值比较的结果都是false,他们之间==成立 ToPrimitive是指转换js内部的原始值,如果是非原始值则转为原始值,调用valueOf()和toString...就能划上等于号了 符号的优先度 可以参考mdn上的这个汇总表格: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators...[]就是false 2.2 等号两边对比 我们知道,在比较类型的时候,先会进行各种各样的类型转换。 从开头的表格可以看见,他们比较的时候都是先转换为数字类型。...[]] 掌握基本套路后,我们可以随心所欲发挥,在浏览器的控制台输入一些符号的组合,然后回车看一下我们写的“密码”会转换成什么 ([][[]] + [])[(+!![] + [] + [] + +!...v2) { //Cash.add return v1 + v2 } } END 然而,实际项目中两个数据作比较的时候,我们尽量不要写甚至完全不要写两个等号,应该写三个等号,而且js

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    C++无符号类型数据进行运算时需要注意【隐式符号转换

    前言 这是一个逻辑上的疏忽,一般来讲我们常用的数都是有符号位的,稍不注意就容易出现无符号计算的漏洞。 两个有符号正数相减为负数时,当他们为无符号数时,结果应当为一个很大的无符号数。...但在运算时,小于int的无符号数可能会出现隐式符号转换(转变成有符号的数进行计算,得到结果为负数)。 以下例子中我们可以很清楚的得出以上的结论。...unsigned int)a - (unsigned int)b < 0) // a - b = 0xffff (unsigned short) a = 6; else a = 8; 避免隐式符号转换...: 当两个无符号整数相减,结果为负数时,结果会被解释为一个很大的无符号数。...隐式类型转换: 在 C/C++ 中,算术运算符会将较小的无符号类型提升为 int 或者 unsigned int 来进行运算。这可能会导致一些意外的结果。

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