WebGL 和 Node.js 中都有 Buffer 的使用,简单对比记录一下两个完全不相干的领域中 Buffer 异同,加强记忆。
从前端转入 Node.js 的童鞋对这一部分内容会比较陌生,因为在前端中一些简单的字符串操作已经满足基本的业务需求,有时可能也会觉得 Buffer、Stream 这些会很神秘。回到服务端,如果你不想只做一名普通的 Node.js 开发工程师,你应该深入去学习一下 Buffer 揭开这一层神秘的面纱,同时也会让你对 Node.js 的理解提升一个水平。
这些原始数据是存储在buffer类的实例中,一个buffer类就相当于是一个整数数组,他相当于是划出了一块自己的内存空间。
## 前言 写完上一篇文章想学Node.js,stream先有必要搞清楚留下了悬念, stream对象数据流转的具体内容是什么?本篇文章将为大家进行深入讲解。
太难了,这年头抓包越来越难了,某小视频更新频发,我们之前屏蔽 QUIC 的方案貌似也失效了。
Node.js 是一个 JS 的服务端运行环境,简单的来说,它是在 JS 语言规范的基础上,封装了一些服务端的运行时对象,让我们能够简单实现非常多的业务功能。
原文链接 你是不是和我一样,对Node.js中的Buffer, Stream, 和 二进制数据一直都是很模糊的印象? 或者有的时候觉得,哎,我会用就行了,这些原理、底层的东西,应该交给Node.js的
Buffer对象,类似数组,它的元素为16进制的两位数,即0到255的数值。可以看出stream中流动的数据是Buffer类型,二进制数据,接下来开始我们的Buffer探索之旅。
但在处理像TCP流或文件流时,必须使用到二进制数据。因此在 Node.js中,定义了一个 Buffer 类,该类用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区。
二进制数据就像上图一样,由0和1来存储数据。普通的十进制数转化成二进制数一般采用"除2取余,逆序排列"法,用2整除十进制整数,可以得到一个商和余数;再用2去除商,又会得到一个商和余数,如此进行,直到商为小于1时为止,然后把先得到的余数作为二进制数的低位有效位,后得到的余数作为二进制数的高位有效位,依次排列起来。例如,数字10转成二进制就是1010,那么数字10在计算机中就以1010的形式存储。
Blob、ArrayBuffer、File、FileReader、FormData这些名词总是经常看到,知道一点又好像不知道,像是同一个东西好像又不是,总是模模糊糊,最近终于下决心要弄清楚。
但在处理像 TCP 流或文件流时,必须使用到二进制数据。因此在 Node.js 中,定义了一个 Buffer 类,该类用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区。
多行表达式:这里指的是循环,与在 js 中做的循环是一致的。每输出一行回车就可以,node 会自动检测是否为连续多行表达式。
在我编写 js 代码中,关于处理二进制数据了解甚少,好像都是用数组表示,但是成员又很模糊。尤其是在遇到一些 http 的 post 请求或 websocket,发送二进制数据(字节)时,还有一些算法的翻译,数据的转化,协议的复现,都需要不断的从网络上查阅,并未系统的从文档教程中入手。于是写这篇的目的就是为了加固对二进制数据的理解,以及 JavaScript 中如何操作二进制数据的。
ArrayBuffer 对象用来表示通用的、固定长度的原始二进制数据缓冲区。ArrayBuffer 不能直接操作,而是要通过类型数组对象 或 DataView 对象来操作,它们会将缓冲区中的数据表示为特定的格式,并通过这些格式来读写缓冲区的内容。
Node.js 里面的许多对象都会分发事件:一个 net.Server 对象会在每次有新连接时触发一个事件, 一个 fs.readStream 对象会在文件被打开的时候触发一个事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。 EventEmitter 类 events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。 你可以通过require(“events”);来访问该模块。
作者:link 这个问题源于最近做的一个项目,需要用Node.js进行socket网络编程,涉及到使用TCP/UDP通过自定义的二进制数据序列化协议与android/iOS客户端进行通信。 当协商通信
网络序?本地序?傻傻分不清楚。。。 这个问题源于最近做的一个项目,需要用Node.js进行socket网络编程,涉及到使用TCP/UDP通过自定义的二进制数据序列化协议与android/iOS客户端进
春天的时候花椒做了一个创新项目, 这是一个直播综艺节目的项目,前端的工作主要是做出一个PC主站点,在这个站点中的首页需要一个播放器,既能播放FLV直播视频流,还要在用户点击视频回顾按钮的时候, 弹出窗口播放HLS视频流;我们开始开发这个播放器的时候也没有多想, 直接使用了大家都能想到的
1. 基本概念 1.1. 流的历史演变 流不是 Node.js 特有的概念。它们是几十年前在 Unix 操作系统中引入的,程序可以通过管道运算符(|)对流进行相互交互。 在基于 Unix 系统的 MacOS 以及 Linux 中都可以使用管道运算符(|),它可以将运算符左侧进程的输出转换成右侧的输入。 在 Node 中,我们使用传统的 readFile 去读取文件的话,会将文件从头到尾都读到内存中,当所有内容都被读取完毕之后才会对加载到内存中的文件内容进行统一处理。 这样做会有两个缺点: 内存方面:占用大量
在计算机内存中,缓冲区(Buffer)是一块连续的内存空间,用于临时存储数据。缓冲区可以保存各种类型的数据,例如字符串、图像、音频等。在 Node.js 中,Buffer 是一个全局对象,用于处理二进制数据。
EventEmitter对象如果在实例化的时候发生错误,将会触发 error 事件。当添加新的监听器的时候,newListener事件会被触发,当该监听器被移除的时候,removeListener 将会被触发。
这个问题源于最近做的一个项目,需要用Node.js进行socket网络编程,涉及到使用TCP/UDP通过自定义的二进制数据序列化协议与android/iOS客户端进行通信。 当协商通信协议时,对接的客户端同学告诉我在发送数据的时候要将要发送的Buffer从本地序转换为网络序,当收到客户端的回包时,需要将收到的Buffer从网络序转换为本地序。 作为一个前端工程师,听到上面那段话,我脑海中的画面是:
公司后端使用的是go语言,想尝试用pb和前端进行交互,于是便有了这一次尝试,共计花了一星期时间,网上能查到的文档几乎都看了一遍,但大多都是教在node环境下如何使用,普通的js环境下很多讲述的并不清楚,于是把自己的采坑之路总结一下,希望能让给大家提供一些参考。
使用 Node.js 开发的一个好处是简直能够在 JavaScript 和 原生 C++ 代码之间无缝切换 - 这要得益于 V8 的扩展 API。从 JavaScript 进入 C++ 的能力有时由处理速度驱动,但更多的情况是我们已经有 C++ 代码,而我们想要直接用 JavaScript 调用。
---- I/O处理 关于 I/O ,有一个很经典的响水壶解释。 隔壁王大爷有个水壶,王大爷经常用它来烧开水。 同步阻塞:王大爷把水壶放到火上烧,然后啥也不干在那等,直到水开了王大爷再去搞别的事情。 同步非阻塞:王大爷觉得自己有点憨,不打算等了。把水壶放上去之后大爷就是去看电视,时不时来瞅一眼有没有开。 异步阻塞:王大爷去买了个响水壶,他把响水壶放在火上,然后也是等着水开,水开的时候水壶会发出声响。 异步非阻塞:王大爷又觉得自己有点憨,他把响水壶放在火上然后去看电视,这时他不用是不是来瞅一眼,因为水开 的
本文由 IMWeb 社区 imweb.io 授权转载自腾讯内部 KM 论坛,原作者:pepegao。点击阅读原文查看 IMWeb 社区更多精彩文章。 浏览器端执行的二进制 WebAssembly是一种预期可以与Javascript协同工作的二进制文件格式(.wasm),通过C/C++(或其他语言)的源代码可以编译出这种格式,在现代浏览器端直接运行。 在web端提起二进制,相信第一反应就是:执行速度快了。Javascript经过现代浏览器复杂的JIT优化,执行速度有了很大改善,但是还是无法与native的速
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Protocol Buffer(下文简称protobuf)是Google提供的一种数据序列化协议,下面是我从网上找到的Google官方对protobuf的定义:
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protocol-buffers 是 node.js 平台对支持 protobuf 封装的三方模块,下面的例子都通过 protocol-buffers 的使用来说明。
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前言:V8 除了我们经常讲到的新生代和老生代的常规堆内存外,还有另一种堆内存,就是堆外内存。堆外内存本质上也是堆内存,只不过不是由 V8 进行分配,而是由 V8 的调用方分配,比如 Node.js,但是是由 V8 负责 GC 的。本文介绍堆外内存的一种类型 ArrayBuffer 的 GC 实现。
与大部分现代编程语言(包括几乎所有的脚本语言)一样,JavaScript中的数字类型是基于 IEEE 754 标准来实现的,该标准通常也被称为“浮点数”。JavaScript使用的是“双精度”格式(即64位二进制)。
经过一年多的沉淀后,Node.js 10 终于正式进入 LTS 了,本文将为大家阐述值得关注的特性。
说到 gulp 的运作方式,就不得不提到 vinyl 和 Node.js 的 stream。
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所有能够触发事件的对象都是EventEmitter类的实例,这个对象开放了EventEmitter.on()函数允许将一个或多个函数绑定到被对象触发的命名事件上。
原文地址:https://juejin.cn/post/6847902222009925640
JS 是脚本语言,脚本语言都需要一个解析器才能运行。对于写在 HTML 页面里的 JS,浏览器充当了解析器的角色。而对于需要独立运行的 JS,NodeJS 就是一个解析器。
在上一篇教程《WebGL简易教程(二):向着色器传输数据》中,通过向着色器(shader)传输数据,改变了绘制点的大小和颜色。之前的例子只能绘制一个点,如果需要绘制如三角形、矩形或者立方体等稍微复杂的图形,需要怎么做呢?这个时候就需要一种很方便的机制——缓冲区对象(buffer object)。
日益繁杂的前端工程化中,围绕Webpack的前端工程化在前端项目中显得格外重要, 谈到webpack必不可少的就会提起Loader机制。
前端需要处理buffer的情况不多,可以说很少见。但是理解这个概念对我们来说并没有什么坏处。还是那句话,我并不善于去写各种API的具体的使用方法,更多的是去描述我自己的一个思考的过程。因为API我们可以查文档,但是,思考的过程并不是每个人都可以跟你分享的。
404星链计划即将迎来改版更新啦,我们会在项目展示、奖励计划等方面有所优化调整,同时会新收录几个优秀的开源安全工具。在此之前,让我们一同回顾一下星链计划自2020年8月上线以来我们收录过的部分项目,它们中很多已经为大家熟知,成为日常工作的一部分,有些还有待你去探索新的利用方式~ 今天介绍的项目是As-Exploits。
SpiderMonkey是目前Firefox浏览器中使用的JavaScript引擎,负责浏览器当中所有的JavaScript语句的解析执行,同时也是第一个JavaScript引擎。现在的SpiderMonkey,整个通过C/C++编写,分为TraceMonkey,JagerMonkey,IonMoneky,OdinMonkey四个部分。目前研究较多的部分是IonMonkey,它是目前Mozilla Firefox浏览器当中负责对JavaScript进行编译执行的代码,希望能够在编译阶段对整个浏览器代码进行优化以增加浏览速度,提升用户体验。在最近几年的pwn2own比赛中,安全研究人员挖掘引擎JIT代码优化阶段存在的漏洞,对其进行利用以做到任意代码执行。
平常在写业务的时候常常会用的到的是 GET, POST请求去请求接口,GET 相关的接口会比较容易基本不会出错,而对于 POST中常用的 表单提交,JSON提交也比较容易,但是对于文件上传呢?大家可能对这个步骤会比较害怕,因为可能大家对它并不是怎么熟悉,而浏览器Network对它也没有详细的进行记录,因此它成为了我们心中的一根刺,我们老是无法确定,关于文件上传到底是我写的有问题呢?还是后端有问题,当然,我们一般都比较谦虚, 总是会在自己身上找原因,可是往往实事呢?可能就出在后端身上,可能是他接受写的有问题,导致你换了各种请求库去尝试,axios,request,fetch 等等。那么我们如何避免这种情况呢?我们自身要对这一块够熟悉,才能不以猜的方式去写代码。如果你觉得我以上说的你有同感,那么你阅读完这篇文章你将收获自信,你将不会质疑自己,不会以猜的方式去写代码。
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