这是webpack实战系列的第二篇:模块和模块打包。上一篇:webpack实战——打包第一个应用 记录了webpack的一些基础内容与一个简单的小例子,开启了webpack的实战之路,这一篇记录一下关于模块和模块打包。
CommonJS中规定每个文件是一个模块。每个模块是拥有各自的作用域的,各自作用域的变量互不影响。
这篇文章是由 Chengzhong Wu (@legendecas),Gabriel Schulhof (@gabrielschulhof) ,Jim Schlight (@jimschlight),Kevin Eady,Michael Dawson (@mhdawson1),Nicola Del Gobbo (@NickNaso) 等人编写的,首发在 Node.js Medium 博客。
比如我希望在a.js中使用b.js的变量或者函数,那么ES6就中模块化就帮到咱们啦!
A 引入 a.js,B 引入 b.js,这些代码最后都是存在于全局作用域里,难保不会出现变量命名冲突的问题。
在这篇文章中,我们将研究什么是 CommonJS,以及为什么它会使你的 JavaScript 包变得那么大。
日常 Web 端爬虫过程中,经常会遇到参数被加密的场景,因此,我们需要分析网页源代码
CommoneJS规定每个文件是一个模块。将一个JavaScript文件直接通过script标签引入页面中,和封装成CommonJS模块最大的不同在于:前者的顶层作用域是全局作用域,在进行变量及函数声明时会污染全局环境;而后者会形成一个属于模块自身的作用域,所有的变量及函数只有自己能访问,对外是不可见的。
js模块化规范有:CommonJS、AMD、CMD、ES6的模块系统。本文将依次介绍下每个规范。
简介 在最开始学习前端的时候只需要一个js文件就能玩转一个小的练手应用,但是随着自己不断的学习,ajax、jQuery等广泛应用,使得我们的代码量变得巨大,代码变得格外的混乱。现在迫切的需要我们将大段的代码分离开来。 前端最开始并没有像java中package概念以及import那样的引包工具。JavaScript源生代码是在ES6的时候才正式的引入import这个API,来调用其他文件。在这之前也同样出现了很多社区来实现模块化开发。 ---- 发展历程 注意下面会讲历史上面出现的一些类库,有一些现在已经没
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理。通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。目前流行的js模块化规范有CommonJS、AMD、CMD以及ES6的模块系统。参见阮一峰老师的文章 module-loader[1] 。
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理。通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。目前流行的js模块化规范有CommonJS、AMD、CMD以及ES6的模块系统。参见阮一峰老师的文章 module-loader 。
模块化开发是 JS 项目开发中的必备技能,它如同面向对象、设计模式一样,可以兼顾提升软件项目的可维护性和开发效率。
最近在做开发的时候有用到红、绿、蓝三色号的色彩调节,然后想使用某种色彩还需要去相关的网站上进行查询很是麻烦,于是就想着利用Java的GUI开发一个简单的调色器。可以自行调节色彩并且获取到对应的红绿蓝三种色号。
在玩转Node.js单元测试博客中,我介绍了测试框架Mocha,对后端Node.js代码进行测试。在这篇博客,我将介绍如何使用Mocha在浏览器中测试JavaScript代码。
这篇文章不涉及 Webpack 的原理,只是观察下 Webpack 对 commonjs 和 esmodule 模块打包后的产物,读完后会对模块系统有个更深的了解。
高阶函数就是那种输入参数里面有一个或者多个函数,输出也是函数的函数,这个在js里面主要是利用闭包实现的,最简单的就是经常看到的在一个函数内部输出另一个函数,比如
queue的初始化及其含义参考上面的变量解释的表格,当前demo只有一个入口即a.js,因此此时queue只有一个元素,module就是'a.js'(entryModule),action是ENTER_MODULE,由于entryModule和其所在的Chunk已经建立过关系,因此跳过ADD_AND_ENTER_MODULE节点,直接来到ENTER_MODULE
众所周知,早期 JavaScript 原生并不支持模块化,直到 2015 年,TC39 发布 ES6,其中有一个规范就是 ES modules(为了方便表述,后面统一简称 ESM)。但是在 ES6 规范提出前,就已经存在了一些模块化方案,比如 CommonJS(in Node.js)、AMD。ESM 与这些规范的共同点就是都支持导入(import)和导出(export)语法,只是其行为的关键词也一些差异。
wp_enqueue_script( $handle, $src, $deps, $ver, $in_footer );
Mocha(发音"摩卡")诞生于2011年,是现在最流行的JavaScript测试框架之一,在浏览器和Node环境都可以使用。 所谓"测试框架",就是运行测试的工具。通过它,可以为JavaScript
WordPress 引入css/js 是我们制作主题时首先面对的一个难点,任何一款主题都要加载自己的 css,js,甚至很有可能还需要加载 Jquery 文件,网上方法特多,说法不一,我们今天借鉴 wordpress 官方最新的 twentysixteen 主题来学习总结一下 WordPress 引入 css/js 各种常用方法,以及最优化的加载方法。
webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。
1.在jfinal项目中 因为一直使用的jfinal,没感觉路径问题。 举个栗子,项目名字叫做test.访问一个Controller的映射为/user/add.这样,在浏览器地址栏直接:localhost:8080/user/add就可以直接访问到add方法了。当然,这样需要通过配置不同的端口来发布不同的项目,不然肯定冲突了。端口指定项目的路径。 比如: <Host name="localhost" appBase="webapps" unpackWARs="true" autoDeploy="t
测试(单元或集成)是编程中非常重要的一部分。在当今的软件开发中,单元/功能测试已成为软件开发的组成部分。随着 Nodejs 的出现,我们已经看到了许多超级 JS 测试框架的发布:Jasmine,Jest 等。
Javascript就像一台精妙运作的机器,我们可以用它来完成一切天马行空的构思。
注意:相对路径必须加 ./ 可以省略后缀名(.js) 相对路径中的./不能省略,否则报错,省略代表的是核心模块
KindEditor 基于JavaScript 编写,可以与众多WEB应用程序结合。KindEditor 依靠出色的用户体验和领先的技术提供富文本编辑功能,是一款非常受欢迎的HTML在线编辑器。其呈现如下图:
作者: 神Q超人 译者:前端小智 来源:medium 前阵子在和朋友聊 Webpack 的时候,突然提到 Tree Shaking,但很惭愧的是我没有办法好好说明 Webpack 是如何做到 Tree Shaking 的,因此就趁这个年假的第一天抽空读 Webpack 的文件,然后把理解到的心得写下来,如果你也有兴趣,就一起看下去吧 🙌。 Tree Shaking 是什麽 Tree Shaking 是个优化的方式,在 JavaScript 中用来表示移除没用的代码的一个常见术语,之所以叫做 Tree Sha
在上一篇『手撕Vue-CLI』添加自定义指令中,已经实现了自定义指令的添加,但是指令还是比较简单的,只是简单的打印一句话,那么在实际运用场景中,可能会有更多的需求,比如可能需要在指令中传递参数,或者需要在指令中进行一些复杂的操作,那么这个时候我们就需要对指令进行处理了。
动态与静态CommonJS与ES6 Module最本质的区别在于前者对模块依赖的解决是“动态的”,而后者是“静态的”。在这里“动态”的含义是,模块依赖关系的建立发生在代码运行阶段;而“静态”则是模块依赖关系的建立发生在代码编译阶段。
requireJS(http://www.requirejs.cn/)是一个JavaScript模块加载器。它非常适合在浏览器中使用,使用RequireJS加载模块化脚本将提高代码的加载速度和质量。
它更类似于 webgl 编译着色器代码,需要调用 JavaScript 提供的 API 去编译执行。
原始开发模式各种js文件引入,顺序不能乱,引入的数据太大,各种js之间有关联,可以考虑所有文件复制到一个js文件里,但又有作用域问题、文件太大、可维护性差
官方文档:https://www.webpackjs.com/guides/tree-shaking 在这里就不在写多余的废物案例了,就直接介绍一下开启环境和生产环境的使用即可,如果是在开发环境当中的话需要修改开发环境的 webpack.config.js, 也就是修改 webpack.config.dev.js, 告诉 webpack 只打包导入模块中用到的内容:
weapp-redux 下载 weapp-redux 使用实例下载 预览 📷 weapp-redux 使用 1. 引入 weapp-redux 插件 克隆 weapp-redux-demo 代码库 git clone https://gitee.com/Rattenking/weapp-redux-demo.git 将项目文件夹下的 weapp-redux 拷贝到自己项目 2. 创建全局的 store 在 weapp-redux 同级创建 store 文件夹 在 store 文件夹下分别创建 actions
最近在看js的书,书上有介绍两个服务端js,以前只听说过node.js,第一次听说Rhino.js,并且已经集成到了jdk1.6;看来还是见的少啊!
webpack的起步 基本使用 新建目录结构 index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8">
Vue3 正式版已经发布一段时间了,和 Vue3 更配的工具 Vite 也已经投入使用了,本文整理了如何将一些常用的工具整合到项目中。
什么是Javascript? Javascript是一种基于对象和事件驱动的, 与平台无关的 ,具有安全性的 ,弱类型的脚本语言。 为什么要用? 使用它的目的是与HTML超文本标记语言、Java 脚本语言(Java小程序)一起实现在一个Web页面中链接多个对象,与Web客户交互作用。从而可以开发客户端的应用程序等。它是通过嵌入或调入在标准的HTML语言中实现的。它的出现弥补了HTML语言的缺陷,它是Java与HTML折衷的选择。 Javascript的特点: 1.是一种脚本编写语言 Ja
Redux 是 JavaScript 状态容器,提供可预测化的状态管理。 目前一般与 React 配合使用。React 提供了 React-redux 库,两者能轻松结合起来。
通过上一篇文章的学习,我们已经知道了『Dva』是什么,以及『Dva』的使用方式,如何使用『Dva』来渲染我们的组件,其实 dva 的主用作用并不是用来渲染组件的,它的主要作用是对 redux、redux-saga 进行封装,它的作用就是用来管理数据的,那么我们就来看一下『Dva』是如何管理数据的。
1. 目标 学会 yarn 或 npm 安装中间件 学会配置 redux 的 store 学会 store 的接入和使用 2. 安装中间件 安装redux用到的中间件: redux react-redux redux-thunk redux-logger $ yarn add redux react-redux redux-thunk redux-logger # 或者使用 npm $ npm install --save redux react-redux redux-thunk redux-logge
组件是拥有专属的 HTML+JS+CSS+数据 的可重用的独立的页面功能区域,如果发现网页中有一个功能,可能被多处反复使用,都应封装为组件。
之前我们做过一个练习,使用node运行一个js文件。但是在实际项目开发中,不可能将全部代码都写在一个文件中。node为我们提供了模块化的语法,每一个js文件都可以当做一个模块:
如果我们没有使用配置文件webpack.config.js,那么我们就需要通过命令来打包
如果要用一句话来概括Redux,那么可以使用官网的这句话:**Redux是针对JavaScript应用的可预测状态容器。**此句话虽然简单,但包含了以下几个含义:
Node.js 太火了,火到几乎所有前端工程师都想学,几乎所有后端工程师也想学。一说到 Node.js,我们马上就会想到“异步”、“事件驱动”、“非阻塞”、“性能优良”这几个特点,但是你真的理解这些词的含义吗?这篇教程将带你快速入门 Node.js,为后续的前端学习或是 Node.js 进阶打下坚实的基础。
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