好多天前,领导让我实现一个树形图拖拽插件,这个插件用来描述各部门领导与员工之间的关系,每个父节点显示其子结点数量,拖拽任意一个叶结点上的人到另一个结点,他们之间的关系发生改变,树形图重新渲染。用户操作都完成后,点击保存根据树形图生成JSON,将JSON发送给后端,后端根据JSON修改数据库中的人员对应关系。
不过我们可以利用一些小技巧让画布具有被拖拽的能力,fabric.js 官网也提供了一个 demo ,但文档上并没有详细的讲解拖拽画布的实现原理。
基于公司KPI自我学习进步,以及我本人是负责后台管理系统开发维护的大环境背景下,我决定研究并开发了,拖拽生成代码的工具,目前完成的功能有: 拖拽生成 Table 页面和拖拽自动生成 Form 表单。
上面的代码使用了 Fabric.js 绑定了页面上的画布,并创造了一个粉红色的矩形。
作者|波同学 原文|http://www.jianshu.com/p/b3dee0e84454 前面几篇文章,我跟大家分享了JavaScript的一些基础知识,这篇文章,将会进入第一个实战环节:利用前面几章的所涉及到的知识,封装一个拖拽对象。为了能够帮助大家了解更多的方式与进行对比,我会使用三种不同的方式来实现拖拽。 1、不封装对象直接实现; 2、利用原生JavaScript封装拖拽对象; 3、通过扩展jQuery来实现拖拽对象。 本文的例子会放置于codepen.io中,供大家在阅读时直接查看。如果对于
https://www.zhihu.com/zvideo/1380450791975731200
前言 我在之前写过关于 JS 拖拽的文章,实现方式和网上能搜到的方法大致相同,别无二致,但是在一次偶然的测试中发现,这种绑定事件的方式可能会和其它的拖拽事件产生冲突,由此产生了对于事件绑定的思考。本文主要介绍解决这种冲突的方法,其实就是事件绑定的时机问题。 问题来源 这个问题是在类似如下 CodePen 例子中发现的,在有拖拽功能的页面中添加一个原生 input range 元素,可以发现 input range 的拖拽失效了。 See the Pen drag with conflict issue by
前言 关于讲解 JS 的拖拽功能的文章数不胜数,我确实没有必要大费周章再写一篇重复的文章来吸引眼球。本文的重点是讲解如何在某些特定的元素上禁止拖拽。这是我在编写插件时遇到的问题,其实很多插件的拖拽功能并没有处理这些细节,经过翻阅 jquery ui 的源码才找到答案。 拖拽实现 关于拖拽功能不再啰嗦,直接贴代码 /** * [draggable 拖拽方法] * @param {[type]} modal [移动元素] * @param {[type]} handle [拖拽元素] */ var
🎉欢迎来到Java学习路线专栏~ElementUI的Dialog弹窗实现拖拽移动功能
我进入项目组后参加了第一次项目会议,在会议上项目经理为每个项目成员都分配了任务,我的任务是使用GoJS实现一个拖拽效果,这也是我第一次听说GoJS,在网上查阅相关的资源后发现GoJS的资料比较少,而且绝大多数资源都是英文的,这也为我学习及使用这个框架带来了不小的困难,好在项目经理看出这块做起来比较难后来又加了一个人,现在这块由我和一个同事两个人共同开发。
一、前言 在HTML4的时代,各前端工程师为了实现拖拽功能可说是煞费苦心,初听HTML5的DnD API觉得那些痛苦的日子将一去不复返,但事实又是怎样的呢?下面我们一起来看看DnD API的真面目吧! 二、由于篇幅较长,特设目录一陀 三、HTML4下实现简单拖拽 四、HTML5下实现简单拖拽 五、如何启用DnD效果 六、draggable属性详解 七、DnD的生命周期 八、DnD中最重要的数
前端开发的主要职能就是把网站的界面更好地呈现给用户,它涵盖的知识面非常广,既有具体的技术,又有抽象的理念。百度外卖高级前端工程师徐辛承,为我们带来关于百度外卖前端开发配置化方案的分享。 内部平台开发中
前段时间笔者一直忙于数据可视化方面的工作,比如如何实现拖拽式生成可视化大屏,如何定制可视化图表交互和数据导入方案等,这块需求在B端企业中应用非常大,所以非常有探索价值。
前面几篇文章,我跟大家分享了JavaScript的一些基础知识,这篇文章,将会进入第一个实战环节:利用前面几章的所涉及到的知识,封装一个拖拽对象。为了能够帮助大家了解更多的方式与进行对比,我会使用三种不同的方式来实现拖拽。
最近在研究用 React 绘制拓扑图的时候涉及到了 HTML5 拖放 API,了解到了 React DnD 这个拖放神器。React DnD 帮我们封装了一系列的拖放 API,大大简化了拖放 API 的使用方式,今天就结合下面这个示例给大家介绍下 React DnD 的用法。
如果你的项目有画布拖拽、缩放等功能,而且你不希望背景图跟随拖拽或缩放,那一定要往下读。
分享一个用原生JS实现的可拖拽照片墙,效果如下: 实现代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type"
LowCodeEngine是由阿里巴巴钉钉团队开源的低代码引擎, 该引擎全面遵循《阿里巴巴中后端前端基础构建协议规范》和《阿里巴巴中后端前端素材协议规范》。
////html的代码说明: ////定义了一个table,用于测试js拖拽功能 <html> <head> <script type="text/javascript" > </script> </head> <body>
<script type="text/javascript" src="website/js/datagrid-dnd.js"></script>
英文全称是:Functional Reactive Programming,翻译过来就是:函数响应式编程。
LowCodeEngine是由阿里巴巴钉钉团队开源的低代码引擎, 该引擎全面遵循《阿里巴巴中后端前端基础构建协议规范》和《阿里巴巴中后端前端素材协议规范》。兼容主流浏览器:Chrome >= 80,Edge >= 80,safari 和 firefox 最近 2 个 版本。
客户端程序(WinForm、WPF、Win32、WinUI)集成WebView控件加载Web完成后,还有两种常见的需求
根据JS的垃圾回收机制,当内存中引用的次数为0的时候内存才会被回收 全局执行上下文中的对象被标记为不再使用才会被释放
给大家分享一个用原生JS编写的拖拽及拖拽方法继承的 小Demo,代码如下。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>原生JS中的拖拽方法继承</title> <style> #div1 { width: 100px; height: 100px;
在做项目的过程中遇到了拖拽框的使用,虽然网上有很多类似的插件,但总归不如自己的好使,于是就自己写了一个,在此总结下来,以便后用。
随着编程的普及,越来越多的人开始参与到代码的编写当中。很多时候,你并不需要很多专业知识,你就可以写出非常出色软件,而这一切都得益于很多低代码编程工具,这些拖拽工具可以非常方便地让你生成页面,甚至是获取数据。接下来我们就来盘点一下可视化代码生成工具。
一款在线的 Markdown 阅读器,主要用来展示 Markdown 内容。支持 HTML 导出,同时可以方便的添加扩展功能。在这个阅读器的基础又做了一款在线 Github Pages 页面生成器,可以方便的生成不同主题风格的 GitHub Page 页面。
您正在阅读的手册文档包括了系统化的介绍 Cocos Creator 的编辑器界面、功能和工作流程,但如果您想快速上手体验使用 Cocos Creator 开发游戏的大体流程和方法,这一章将满足您的好奇心。完成本章教程之后,您应该能获得足够上手制作游戏的信息,不过我们还是推荐您继续阅读本手册来了解各个功能模块的细节和完整的工作流程。
在图形应用开发中,准确和高效地处理用户输入,如鼠标事件,是提升用户体验的关键。本文通过一个使用Paper.js的示例,展示如何优化矩形绘制过程,特别是处理不同方向的拖拽动作。
在ThingJS中有许多的官方示例,很直白也很容易被使用者查看和使用,但是在开发的过程中有一个非常有用的功能非常容易被忽视,大多数的人只是快速浏览了一遍这些官方示例,有时候并没有浏览完整就开始尝试开发。实际上,除了官方示例,ThingJS的快捷代码功能也非常方便!可以直接将所需代码添加到所编辑的项目文件(光标所在位置)中。
写个小Demo,分享一下使用原生JS实现拖拽时的兼容性问题如何解决?代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>原生JS中的拖拽事件兼容性问题</title> <style> #div1 { width: 100px; height: 1
1、监听 drag 元素 的 mousedown,回调中设置标识开始拖动,计算出初始点击到元素左上角距离
低代码开发平台已经是程序员日常标配效率工具了,曾经我们拿到开发需求后,要先配 Vue & React 等框架环境、再选需要引入的第三方组件库,最后穿针引线,调试搭建起需要的后台工具。这其中无数深坑等着我们去趟,直到低代码工具出现后,才解决这一开发困境,让轮子自己把自己安上。
软件下载地址:https://www.telerik.com/download/fiddler/fiddler4
相信你看到过不少文件拖拽上传的功能,很多论坛、社区比比皆是。所以今天就来操作一番。
好啦, 今天的分享就到这里啦, 如果你有好用的库推荐, 欢迎在评论区反馈~ 后续会在 趣谈前端 中持续总结复盘, 让技术工作更高效
---- 项目地址 项目地址👉👉点击进入,可以直接设置为浏览器主页或者桌面快捷方式进行使用,本人在用,长期维护。 源码地址 完全开源,大家可以随意研究,二次开发。当然还是十分欢迎大家点个Star⭐⭐⭐ 👉👉源码链接(gitee) 👉👉源码链接(github) 需求介绍 上面是我一个开源的用来收藏网站的小项目,但是现阶段只能一个一个的按顺序添加网址,这样就产生了一个问题,那就是后添加的一定在下面,而我如果新添加了一个比较常用的网站,而列表
几个月前开源的H5页面制作平台H5-Dooring 收到了很多热心的反馈和交流, 顺着笔者之前的规划, 我们又做了一款可视化大屏编辑器V6.Dooring. 接下来笔者就来带大家一起看看我们的方案设计和技术实现.
http://www.itxst.com/sortablejs/neuinffi.html
Vue 被一个健康的插件和包的生态系统所加强,使开发变得可靠、快速和简单。由于Vue 是一个国际开发者社区所选择的框架,所以有一个不断增长的插件和包库,你可以在项目中使用。本文列举了用于Vue 2和Vue 3的 15个 流行的 Vue 插件。
树形结构是一种非常常见的数据结构,它由一组以层次关系排列的节点组成。树的结构类似于自然界中的一棵树,树根对应顶层节点,而子节点则分支延伸出来。
之前学习了 HTML5 的拖放事件,开发中也用到了拖拽组件。为了厘清整体的逻辑,专门做了一个小例子。
「可视化搭建系统」——从设计到架构,探索前端的领域和意义 这篇文章主要分析了现阶段可视化搭建的几种表现形式和实现原理,并重点介绍了基于富文本的可视化搭建思路,让人耳目一新。
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上篇将3D弹力布局的算法运行在Web Workers后台,这篇我们将进一步折腾,将算法运行到真正的后台:Node.js,事先申明Node.js篇和Web Workers篇一样,在这个应用场景下并不能提
JDK8特性:https://blog.csdn.net/qq_38526573/category_11113126.html
LowCodeEngine是由阿里巴巴钉钉团队开源的低代码引擎, 该引擎全面遵循《阿里巴巴中后端前端基础构建协议规范》和《阿里巴巴中后端前端素材协议规范》。兼容主流浏览器:Chrome >= 80,Edge >= 80,safari 和 firefox 最近 2 个 版本。 特性 🌈 提炼自企业级低代码平台的面向扩展设计的内核引擎,奉行最小内核,最强生态的设计理念 📦 开箱即用的高质量生态元素,包括 物料体系、设置器、插件 等 ⚙️ 完善的工具链,支持 物料体系、设置器、插件 等生态元素的全链路研发周期 🔌
上篇将3D弹力布局的算法运行在Web Workers后台,这篇我们将进一步折腾,将算法运行到真正的后台:Node.js,事先申明Node.js篇和Web Workers篇一样,在这个应用场景下并不能提高性能,纯粹为了折腾好玩,当然也不会白玩,人生就在折腾中,只有折腾才能真正成长。 核心实现代码和Web Workers篇基本一致,唯一区别在于前后台交互的方式上,worker通过postMessage和addEventListener('message' 就可以发送和接收消息,对于真正分离前后台的Node.j
上篇将HT for Web的3D拓扑弹力布局的算法运行在Web Workers后台(http://www.hightopo.com/blog/70.html),这篇我们将进一步折腾,将算法运行到真正的
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