js中var如何声明作用域 1、在全局作用域中使用var操作符声明的变量将成为window对象的属性。...在函数中定义变量时省略var操作符,创建全局变量。...test() { var message = 'h1' // 局部变量 } test() // 函数调用之后其中的局部变量即被销毁 console.log(message) // error 以上就是js...中var声明作用域的方法,希望对大家有所帮助。...更多js学习指路:js教程 收藏 | 0点赞 | 0打赏
1.常量:一旦赋值,不可以改变 1.什么时候使用常量? 只要一个变量的值不允许修改,那么就定义为常量 2.如何使用?...const 常量名=值; 强调: 1.常量声明的时候必须初始化 2.命名强调大写(行规) 旧的浏览器中: 问题:修改常量的值不会报错,但 是修改不成功 --静默错误 解决:使用严格语法
typeof a) 输出:number 4 var a=1; function a(){} alert(typeof a) 输出:number 从1,,2中我们可以看出...js引擎是先对var声明的变量进行注册,再对函数类型的变量进行注册。...而3和4是一样的原理,js引擎执行到这段代码时,首先注册var a,但是此时的a的值是undefined,然后注册function a,然后开始执行语句a=1,所以输出的是number。
变量提升 由于变量声明(以及其他声明)总是在任意代码执行之前处理的,所以在代码中的任意位置声明变量总是等效于在代码开头声明。这意味着变量可以在声明之前使用,这个行为叫做“hoisting”。...let let不会在全局声明时(在最顶部的范围)创建window 对象的属性。 let允许你声明一个作用域被限制在 块级中的变量、语句或者表达式。...作用域规则 let声明的变量只在其声明的块或子块中可用,这一点,与var相似。二者之间最主要的区别在于var声明的变量的作用域是整个封闭函数。...该变量处在一个自块顶部到初始化处理的“暂存死区”中。 所以说变量一定要先声明, 后使用....} const 声明一个只读的命名常量。
在ES6非严格模式下, 块中函数声明会出现提升, 所以最好使用函数表达式来定义函数 ---- 走走流程看看到底发生了啥 我们可以先把, function a () {}注释掉, 可以看到报错了, Uncaught...ReferenceError: a is not defined, 所以if里的函数声明确实存在变量提升 ?...然后, 我们可以打点调试一下 在if 中的a=1语句之前, 我们可以看到函数声明已经提升了, 此时if作用域里a为函数 ? 而全局的a还是undefined ?...随后运行a=5, 则只是在块级作用域里的赋值, 不会对全局作用域的a值进行修改 ---- 当然, 如果使用函数表达式来声明函数的话, 可以避免 var a if (true) { console.log
在 Go 中声明和使用常量非常简单,本文将介绍如何在 Go 中声明和使用常量。...声明常量:在 Go 中声明常量使用关键字 const,语法格式如下:const identifier [type] = value其中,identifier:常量的名称type:常量的数据类型,可省略,...如果省略则根据值自动推断类型value:常量的值例如,声明一个整型常量:const age int = 18在上面的例子中,我们声明了一个整型常量 age,并将其初始化为 18。...在这个例子中,我们显式地指定了常量的数据类型为 int。使用常量:使用常量非常简单,只需要通过其名称来引用即可。...常量的值不能被修改:在 Go 中,常量的值是不可变的,即一旦声明了常量并初始化,其值不能被修改。
前言 const 用于声明一个或多个常量,声明时必须进行初始化,且初始化后值不可再修改。...const 声明常量 const定义常量与使用let 定义的变量相似: 二者都是块级作用域 都不能和它所在作用域内的其他变量或函数拥有相同的名称 两者还有以下两点区别: const声明的常量必须初始化,...而let声明的变量不用 const 定义常量的值不能通过再赋值修改,也不能再次声明。...x 为 world 不能和它所在作用域内的其他变量或函数拥有相同的名称 { var x = 'world'; const x = 'hello'; // 报错 } 初始化 const声明的常量必须初始化...,而let声明的变量不用 // 错误写法 const PI; PI = 3.14 以下是正确写法,声明的同时赋值 // 正确写法 const PI = 3.14; 初始化后值不可再修改 const PI
ES6(ECMAScript 2015)引入了const关键字,用于声明常量。在JavaScript中,常量是指其值在声明后不能被重新赋值的变量。...常量在声明的块(如函数内部或语句块)中是可见的,而在块之外是不可见的。重复声明不允许:在同一个作用域中,不允许重复声明已经存在的常量。如果尝试重复声明,将会抛出一个语法错误。...特点示例:常量声明与赋值:const PI = 3.14159;在上面的示例中,我们声明了一个名为PI的常量,并将其初始化为3.14159。一旦初始化后,PI的值不能再改变。...重复声明常量会引发错误:const value = 10;const value = 20; // 抛出SyntaxError: 标识符'value'已经被声明在上面的示例中,我们尝试使用相同的常量名称...常量必须初始化:const name; // 抛出SyntaxError: 常量声明缺少初始化在上面的示例中,我们没有给name常量提供初始值,这将导致一个语法错误。
原文链接: Go 专栏|变量和常量的声明与赋值 上篇文章介绍了环境搭建,并完成了学习 Go 的第一个程序 Hello World。这篇文章继续学习 Go 的基础知识,来看看变量,常量的声明与赋值。...先说一下如何获取变量的地址,其实很简单,使用取地址符 & 即可。...= nil { fmt.Println(err) } file.Close() 常量 常量表示在程序运行过程中恒定不变的值。 声明 使用关键字 const 来声明,语法和变量类似。...(size, eof) iota 常量声明还有可以使用常量生成器 iota,它不会显示写出常量的值,而是从 0 开始,逐项加 1。...--- 文章中的脑图和源码都上传到了 GitHub,有需要的同学可自行下载。
答案:undefined 30 报错:b is not defined 解析:1、没有用var声明的是全局变量,即便在函数内部; 2、只有在function内部新声明的才是局部变量,在if,while,...for等声明的变量其实是全局变量(除非本身在function内部) 3、因为变量提升,虽然if块的内容没执行,但是预解析阶段会执行var a,只是没有赋值而已,因此打印a是undefined而打印b会报错
可以创建对象类数组,该数组可以接受任何类型的对象。在此类数组上运行期间,可以使用instanceof运算符。
Java语言声明数组有两种形式,以一维数组为例: 数组类型 数组名 []; 这种方式是C语言书写习惯 数组类型 [] 数组名; 这种方式是Java书写习惯 数组的声明方法: 数组类型 [] 数组名...= {em1,em2,em3,…,emN};//声明数组的时候初始化,一共N个元素,例如: int[] array = {3,5,4,8,12,5};//一共六个元素 数组类型[] 数组名 = new...数组类型[N]//用new关键字声明数组的同时指定数组长度,例如: String[] str = new String[6]; 数组长度为6,即数组有六个元素 数组类型[] 数组名 = new 数组类型...[] {em1,em2,em3,…,emN};用new关键字声明数组的同时初始化数组,例如: int[] array = new int[] {2,4,5,6,8,9};array数组一共五个元素。...数组一旦声明,数组长度就已经确定。每个数组都有一个length属性,不可改变。可以改变数组元素。
JS变量提升即所有声明变量或声明函数都会被提升到当前函数的顶部。...例如一下代码: console.log('x' in window);//true var x; x = 0; 代码执行时js引擎会将声明语句提升至代码最上方,变为: var x; console.log...('x' in window);//true x = 0; 来说一下函数表达式,var C 与 function C 都是声明语句,区别在于 var C 是函数表达式,而 function C 是函数声明...函数表达式最大的问题,在于js会将此代码拆分为两行代码分别执行。...x覆盖了变量声明的x,log输出为x函数。
使业务场景覆盖到这个新的角色 这个角色是不会变的,我们也不允许它们改变, 如果我们使用的是TS 的可以使用readonly 去修饰 但如果没有使用ts该怎么办那 我们可以借助es6的const这样写 创建一个ROLE.js...const ROLE_C = 3 /** * 角色D */ export const ROLE_D = 4 /** * 角色E */ export const ROLE_E = 5 在组件或者其他js...中使用时 import * as ROLE from '@/api/ROLE' 在组件中测试一下 mounted() { console.log(ROLE.ROLE_A) ROLE.ROLE_A...而且鼠标放上去会直接显示定义的代码和注释, 让人一目了然 这种变量声明的方式可以用于系统中的角色, 会员等级,版本,产品线,等一旦定义了不会再变的常量
Go语言的常量有个不同寻常之处。虽然一个常量可以有任意一个确定的基础类型,例如int或float64,或者是类似time.Duration这样命名的基础类型,但是许多常量并没有一个明确的基础类型。...,当赋值给特定类型时精度会有影响 只有常量可以是无类型的。...当一个无类型的常量被赋值给一个变量的时候,或者出现在有明确类型的变量声明的右边,无类型的常量将会被隐式转换为对应的类型 对于常量面值,不同的写法可能会对应不同的类型。...例如0、0.0、0i和\u0000虽然有着相同的常量值,但是它们分别对应无类型的整数、无类型的浮点数、无类型的复数和无类型的字符等不同的常量类型。...同样,true和false也是无类型的布尔类型,字符串面值常量是无类型的字符串类型。
ES6 const 特点: 临时性死区 在定义的时候完成初始化 不能重新定义 不能重新赋值 语义化标识,表示声明后不可更改的不变量 原理: ES5没有块级的概念,我们只能大概模拟一下const的定义。...我们将const 声明的变量绑定在全局对象上,借助 Object.defineProperty()劫持该对象,配置相关描述符实现const的特性。...参考 babeljs 如何在 ES5 环境下实现一个const
const关键字将变量声明为"常量",这意味着它是不可改变和只读的。...语法 const CONSTNAME type = value 声明常量 声明常量的示例: package main import ("fmt") const PI = 3.14 func main...() { fmt.Println(PI) } 常量规则 常量名遵循与变量相同的命名规则 常量名通常使用大写字母(以便于与变量区分) 常量可以在函数内外声明 常量类型 有两种类型的常量: 类型化常量...未类型化常量 类型化常量 类型化常量是使用定义的类型声明的: package main import ("fmt") const A int = 1 func main() { fmt.Println...(A) } 常量:不可更改和只读 当声明常量时,后续不可能更改其值: package main import ("fmt") func main() { const A = 1 A = 2
这里就涉及到了函数的传递,函数的传递是传引用,就是说函数存在内存中的某个位置,nameAlert和anotherNameAlert是都是函数的一个引用,把函数名nameAlert赋值给anotherNameAlert...-- function body --> } 函数声明会提前 函数声明是在预执行期执行的,就是说函数声明是在浏览器准备执行代码的时候执行的。....'); } ECMAScript规范中表示,函数声明语句可以出现在全局代码中,或者内嵌在其他函数中,但是不能出现在循环、条件判、或者try/finally以及with语句中。...; })() 事实上,js的解析器对函数声明与函数表达式并不是一视同仁地对待的。...对于函数声明,js解析器会优先读取,确保在所有代码执行之前声明已经被解析,而函数表达式,如同定义其它基本类型的变量一样,只在执行到某一句时也会对其进行解析,所以在实际中,它们还是会有差异的,具体表现在,
长整型类型则要在数字后面加 L 或 1, 如 697L,表示一个长整型数,它在内存中占 64 位。 实型常量值 Java 的实型常量值主要有如下两种形式。...Java 实型常量默认在内存中占 64 位,是具有双精度型(double)的值。...final 关键字表示最终的,它可以修改很多元素,修饰变量就变成了常量。例如,以下语句使用 final 关键字声明常量。...A处代码是声明静态常量,使用在 final 之前 public static 修饰。...B处代码声明成员常量,作用域类似于成员变量,但不能修改。C处代码声明局部常量,作用域类似于局部变量,但不能修改。 在定义常量时,需要注意如下内容: 在定义常量时就需要对该常量进行初始化。
Js中的函数声明是指下面的形式: function functionName(){ } 这样的方式来声明一个函数,而函数表达式则是类似表达式那样来声明一个函数,如: var functionName...= function(){ } 可能很多朋友在看到这两一种写法时会产生疑惑,这两种写法差不多,在应用中貌似也都是可行的,那他们有什么差别呢? ...事实上,js的解析器对函数声明与函数表达式并不是一视同仁地对待的。...对于函数声明,js解析器会优先读取,确保在所有代码执行之前声明已经被解析,而函数表达式,如同定义其它基本类型的变量一样,只在执行到某一句时也会对其进行解析,所以在实际中,它们还是会有差异的,具体表现在,...当使用函数声明的形式来定义函数时,可将调用语句写在函数声明之前,而后者,这样做的话会报错。
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