2.图解 事件冒泡 三、DOM事件流 1.概念 DOM事件流相当于将事件捕获与事件冒泡两者结合起来,事件触发的顺序是先进行事件捕获阶段 => 目标元素阶段 => 事件冒泡阶段。...2.图解 DOM事件流 3.示例 绑定事件方法(addEventListener)的第三个参数是控制事件触发顺序的,默认为false,即事件冒泡;若为true,即事件捕获。 <!...1.用法 #当在事件流执行过程中,需要阻止后续的事件的执行,可以使用以下语法 event.stopPropagation(); 2.示例 <!...:捕获阶段的处理函数最先执行,其次是目标阶段的处理函数,最后是冒泡阶段的处理函数。...目标阶段的处理函数,先注册的先执行,后注册的后执行。 事件阻止只能阻止后续的阶段事件并且未作用于同一元素上的事件函数。
事件 HTML中与javascript交互是通过事件驱动来实现的,例如鼠标点击事件、页面的滚动事件onscroll等等,可以向文档或者文档中的元素添加事件侦听器来预订事件。...想要知道这些事件是在什么时候进行调用的,就需要了解一下“事件流”的概念。 事件流 事件流描述的就是从页面中接收事件的顺序。...而早期的IE和Netscape提出了完全相反的事件流概念,IE事件流是事件冒泡,而Netscape的事件流就是事件捕获。...DOM2级事件规定的事件流包括三个阶段: + 事件捕获阶段 + 处于目标阶段 + 事件冒泡阶段 注意:warning::先捕获后冒泡,但是在目标节点上谁写在前面谁先执行。...event对象的detail属性中; 可以像分配其他事件一样在DOM中分派创建的自定义事件对象。
1.事件流 事件发生时会在元素节点与根节点之间按照特定的顺序传播,路径所经过的所有节点都会收到该事件,这个传播过程即DOM事件流。...2.两种事件流模型 1.冒泡型事件流:事件的传播是从最特定的事件目标到最不特定的事件目标。即从DOM树的叶子到根 2.捕获型事件流:事件的传播是从最不特定的事件目标到最特定的事件目标。...即从DOM树的根到叶子 3.绑定事件的方法 1.普通浏览器 绑定事件:addEventListener(type,name,bool); 删除事件:removeEventListener...() 2.ie 低版本 绑定事件:attachEvent() 删除事件:detachEvent() 4.参数说明 type 事件类型 例如:click load name...事件执行函数 bool true 为事件捕获 && false 为事件冒泡 5.阻止事件冒泡和 事件捕获 1.阻止事件冒泡 不 阻止默认行为 event.stopPropagation
有意思的是,当时不同的开发团队对于事件流提出了完全相反的概念,主要分为IE事件流——冒泡,Netscape Communicator事件流——捕获。 1....DOM 事件流 “DOM2级事件”规定的事件流包括三个阶段: 事件捕获阶段 处于目标阶段 事件冒泡阶段 首先发生的是事件捕获,为截获事件提供了机会,然后实际目标接收到事件,最后阶段是冒泡阶段,此阶段可以对事件作出响应...DOM事件流 在 DOM 事件流中,实际目标(div)在捕获阶段不会接收到事件,意味着在捕获阶段事件从 document 到 html 再到 body 就会停止。...下一阶段是处于目标阶段,于是事件在 div 上发生,并在事件处理中被看成冒泡的一部分。最后,冒泡阶段发生,事件传播回文档。 回顾问题 开篇提出的问题,仿佛在此可以得出结论: ?...输出结果 可是,当我们将子级的冒泡和捕获在js中位置调换后,输出的则是……子级先冒泡,再捕获!如下: ? 输出结果2 这是什么原因呢?? 下期——事件处理顺序,进一步揭晓。
什么是事件流 在JavaScript中事件流是指一个事件沿特定数据结构传播的一个过程。整个事件流总共包含三个阶段(从dome2来说):1.事件捕获阶段、2.处于事件目标阶段、3.事件冒泡阶段。...下面我们来看一个图,只要是谈到事件流都会看到的一个图: ?...从这个图里面我们可以清晰的看到整个事件流的执行过程,首先是从window开始,一步步的从上向下执行,此过程就是事件捕获阶段,当到达了事件的位置以后则处于事件目标阶段,之后会在向上冒泡,进入事件的冒泡阶段...触碰完成以后再把手拿出来,正好是一个相反的过程,这就与我们的事件流机制是一个道理。 事件绑定 下面来看一下下面这个示例代码: <!...调用事件处理程序的阶段:1 捕获;2 处于阶段;3 冒泡阶段;这个属性的变化需要在断点中查看,不然你看到的总是0 2 target 返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。
JS事件流模型 事件捕获Event Capturing是一种从上而下的传播方式,以click事件为例,其会从最外层根节向内传播到达点击的节点,为从最外层节点逐渐向内传播直到目标节点的方式。...DOCTYPE html> JS事件流模型 div{...DOCTYPE html> JS事件流模型 div{...--- body --- html --- document --- window 从window到i3的过程为捕获阶段,依次执行了过程中绑定的事件,本例中执行了alert(0)与alert(1),然后到达目标阶段的...DOCTYPE html> JS事件流模型 div{
一、事件 在了解什么是js中的事件流之前,我们先了解一下什么是js的事件。...我们看看百度对于流的解释 那连着事件我们是不是就能将事件流理解为从页面接收事件的顺序,这些事件连起来就形成了一个像液体一样的整体,这个整体中的事件又有着自己的执行顺序,这就是事件流。...三、事件流模型 在事件流中又有着两个模型 事件捕获 事件冒泡 这里我们引用一张图,以便于理解事件流模型 事件冒泡 当节点事件被触发时,会由内圈到外圈 div-->body-->html-->document...由外圈到内圈 document-->html-->body-->div 四、事件流模型发展史 事件冒泡是由IE提出的,而事件捕获则是由Netscape(网景)提出的事件流概念。...后来ECMAScript将两种模型进行了整合,制定了统一的标准:先捕获在冒泡 现在整合后的标准事件流就有了三个阶段: 事件捕获阶段(目标在捕获阶段不接收事件) 目标阶段 (事件的执行阶段,此阶段会被归入冒泡阶段
AKKA提供的事件总线(Event Bus)可以看做是一种运用于特殊场景的消息总线,此时事件即为消息。...,Event为所有发布到该总线上的事件类型,Classifier是选择订阅者的分类器,Subscriber就是注册到该总线上的订阅者。...然后在EventStream中又重写了Event和Classfier类型,分别为AnyRef和Class,这说明任何Java引用对象都可以作为事件,而分类的依据则为Event的类型。...首先,它通过subscribe方法将DeadLetterListener的actor引用对象以及事件类型DeadLetter注册到SubchannelClassification中的subscriptions...的receive方法中,打印出我想要的消息。
当然我们也可以不给事件绑定处理方法,也就是说当此事件发生的时候,什么也不需要做,事件常有,而事件上绑定的方法不一定有, 我们给页面中的元素的某个事件绑定处理方法的时候。...,相当于文档的中鼠标的坐标; target事件源;事件源的概念:事件最终发生在页面的那个元素上; 事件源和事件的传播是息息相关的 事件的传播包括:冒泡和捕获;事件传播是浏览器在处理事件行为的机制,冒泡阶段或者捕获阶段...注意:ie 678里,事件传播只有冒泡阶段; var target = e.target||e.srcElement 后者是处理ie兼容‘; div1.innerHTML="当前的事件类型:”+e.type...;当你在一个form表单里点击提交按钮时网页会产生一个行为病刷新网页,当你网页上滚动鼠标滚轮的时候,页面的滚动条会滚动等等;这些都叫事件的默认行为,如果想把这些默认行为取消了,相应的js代码如下: a.onclick...在W3C的标准是在同一事件上,先绑定的方法先执行,并且不能重复绑定同一个方法在同一个事件上,但是IE6、7、8中,如果绑定的方法少于9个,执行的顺序是相反的,超过9个,执行顺序就是混乱的,这些IE中的问题都是比较严重的
讲 事件冒泡 、阻止冒泡 和 事件捕获 之前先说说什么是事件流,这样会更容易明白 一、事件和事件流 1、什么是事件 事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。...鼠标点击、鼠标移动、鼠标滚动、按下键盘,浏览器窗口大小的改变,网页加载完成,关闭网页等等都会发生事件。 2、什么是事件流 事件流,描述的是页面中接受事件的顺序。...一个完整的JS事件流是从window开始,最后回到window的一个过程。 事件流被分为三个阶段(1~ 5)捕获过程、(5~ 6)事件触发过程、(6~ 10)冒泡过程。...三、阻止冒泡 1、JS阻止事件冒泡 我们用 e.stopPropagation() 这个方法添加到某事件函数里的末尾,就可以做到阻止冒泡事件。...事件句柄在冒泡阶段执行 从上面的表格中,可以看到参数值useCapture,为true的时候,事件在捕获过程中就会执行。
事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。IE的事件流失事件冒泡,而Netspace的事件流失事件捕获。...事件冒泡 IE的事件流叫事件冒泡,即事件开始时,由具体的元素(文档中嵌套层次最深的节点)接收,然后向上传播到不具体的节点。...如果以前面的例子,则事件发生的顺序为document、html、body和div。 DOM事件流 事件流包含三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段。...在dom事件流中,具体元素div在捕获阶段不会获取到事件,这意味着事件从document到html,到body就停止了。...下一个阶段处于目标阶段,于是事件在div上面发生,并在事件处理中被看成事件冒泡阶段的一部分。最后事件冒泡发生,并将事件回传到document。ie8以及更早的浏览器不支持Dom事件流。
2'); div[1].removeEventListener('click', fn); } 3.DOM事件流 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序...,事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流。...father.addEventListener('click', function () { alert('father') }, false); 注意:JS...代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。...) , 表示在事件冒泡阶段调用事件处理 程序(这个可以得到两个阶段)。
事件流、事件捕获和事件冒泡的介绍 最近有用到对应的场景,下班了特地来整理下响应的概念,巩固下知识。 我们在点击页面时,事件发生时会在各元素节点按照一定的顺序进行传播,这种传播过程就称作事件流。...事件流分为三个阶段: 1、事件捕获阶段 事件从window发出,不断向子元素寻找对应的目标节点 2、事件目标阶段 事件找到了对应的目标节点,即此时再往下已经没有对应的节点 3、事件冒泡阶段 事件从节点位置网上回溯到文档的根节点...我们在使用给dom添加事件时一般使用addEventListener方法,该方法传入三个参数 1、对应的事件名称如:click 2、函数:触发对应的交互响应后执行的函数 3、userCapture:指定事件是在捕获还是冒泡阶段执行...charset="UTF-8"> Title DOM事件流...有个例子就讲的挺有形象,就好比一个塑料扔到水里,先往下沉(捕获阶段),沉到最底部(目标阶段)再慢慢浮起来(冒泡阶段)。
流(Stream)是什么? 流(Stream)是驱动 Node.js 应用的基础概念之一。它是数据处理方法,用于按顺序将输入读写到输出中。...在 Node.js 中,通过使用流将数据从其他更小的代码段中导入或导出,可以组成功能强大的代码段。...如果你用过 Node.js,可能已经遇到过流了。例如,在基于 Node.js 的 HTTP 服务器中,request 是可读流,response 是可写流。还有fs 模块,能同时处理可读和可写文件流。...Stream 模块 Node.js stream 模块 是构建所有流 API 的基础。 Stream 模块是 Node.js 中默认提供的内建模块。...unpipe – 当你在可读流上调用unpipe并停止将其输送到目标流中时发出。 总结 这就是所有关于流的基础知识。 流、管道和链式操作是 Node.js 的核心和最强大的功能。
经过二十多年的研究和开发,事件流处理(ESP)软件平台已不再局限于在小生境应用或实验中使用。它们已经成为许多业务环境中实时分析的基本工具。 ?...; 市场数据; 气象数据;以及 业务应用程序中事务的事件流。...这就产生了层次结构,其中初始流处理是在边缘上完成的,然后处理和抽象事件的子集被转发到云或数据中心,在云或数据中心中完成另一层流处理。...ML库(如评分服务)可以嵌入到事件处理流中。早期的ESP平台通常仅限于用户定义的功能(例如,用Java或供应商专有的事件处理语言编写),而不支持现成的分析。...请注意,其他ESP产品(主要关注实时流分析)也经常用于将事件数据放入数据库或文件中(即,它们可以用于SDI,即使它们可能不具备SDI专家的所有数据集成功能)。
changeTouches:表示从上一次触摸以来,发生了改变的touch对象的数组。 通过一个例子来区分一下触摸事件中的这三个属性: 用一个手指接触屏幕,触发事件,此时这三个属性有相同的值。...Touch.identifier 此 Touch 对象的唯一标识符. 一次触摸动作(我们指的是手指的触摸)在平面上移动的整个过程中, 该标识符不变. 可以根据它来判断跟踪的是否是同一次触摸过程....Touch.target 当这个触点最开始被跟踪时(在 touchstart 事件中), 触点位于的HTML元素....哪怕在触点移动过程中, 触点的位置已经离开了这个元素的有效交互区域, 或者这个元素已经被从文档中移除....因此, 如果有元素在触摸过程中可能被移除, 最佳实践是将触摸事件的监听器绑定到这个元素本身, 防止元素被移除后, 无法再从它的上一级元素上侦测到从该元素冒泡的事件.
触摸事件是在移动设备(如智能手机或平板电脑)上查看页面时触发的事件。 它们允许您跟踪多点触摸事件。...('touchstart', event => { // touch event started }) 以下是我们可以访问该事件的所有属性: identifier 标识符此特定事件的唯一标识符。...用于跟踪多点触摸事件。相同的手指=相同的标识符。...clientX / clientY 无论是否滚动,鼠标指针相对于浏览器窗口的x和y坐标 screenX / screenY 屏幕坐标中鼠标指针的x和y坐标 pageX / pageY 页面坐标(包括滚动...)中鼠标指针的x和y坐标 目标被触及的元素
js中事件捕获的实现 1、当鼠标点击或触发dom事件,触发dom事件的元素称为事件源。 2、浏览器会从根节点=>事件源(从外到内)传播事件。...3、不太具体的节点应该更早接收到事件,最具体的节点应该最后接收到事件。...s2">s2 s1.addEventListener("click",function(e){ console.log("s1 冒泡事件...false); 以上就是js中事件捕获的实现,希望对大家有所帮助。...更多js学习指路:js教程 推荐操作环境:windows7系统、jquery3.2.1版本,DELL G3电脑。
推流和播放的事件码我们通常通过这个来判断当前的流的状态 推流事件列表 code TXLiveSDKEventDef常量 含义说明 1001 PUSH_EVT_CONNECT_SUCC 已经连接推流服务器...-1306 PUSH_ERR_UNSUPPORTED_SAMPLERATE 不支持的音频采样率 -1307 PUSH_ERR_NET_DISCONNECT 网络断连,且经多次重连抢救无效,可以放弃治疗...服务器连接失败 3003 PUSH_WARNING_SHAKE_FAIL RTMP服务器握手失败 3004 PUSH_WARNING_SERVER_DISCONNECT RTMP服务器主动断开,请检查推流地址的合法性或防盗链有效期...100001 INNER_EVT_SET_BITRATE_4_SCREEN_CAPTURE 动态设置录屏编码码率 100002 INNER_EVT_BGM_PLAY_FINISH BGM播放完毕 播放事件列表...PLAY_EVT_GET_PLAYINFO_SUCC 获取点播文件信息成功 2011 PLAY_EVT_CHANGE_ROTATION MP4视频旋转角度 2012 PLAY_EVT_GET_MESSAGE 消息事件
然而当我们输入中文的时候,由于拼音会先显示,导致在输入中文的过程中,触发筛选的列表空的,最后中文显示出来的时候,才会有显示结果。...也就是说,在我们开始输入中文的时候会触发一次compositionstart事件,中文输入过程中不会再出发compositionstart事件,最后输入中文完成触发compositionend 事件。...只有在lock为false的时候,才执行input事件中的筛选操作。...vue的 v-model双向绑定的形式,如果你使用 v-model的形式,你会发现在输入中文的过程中不会触发input事件。...查看vue的源码 src/platforms/web/runtime/directives/model.js,有这么几行代码: export default { inserted (el, binding
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