今天调试的时候发现,iOS这边用base64编码提交图片给后台的时候,后台竟然报“base64不合法”,后来一查,接收到的base64串中“+”都变成了“ ”。
// 允许上传的图片后缀 $allowedExts = array("gif", "jpeg", "jpg", "png"); $temp = explode("....""; }else{ echo "上传文件名: " . $_FILES["file"]["name"] ....""; }else{ echo "上传文件名: " . $_FILES["file1"]["name"] ....""; }else{ echo "上传文件名: " . $_FILES["file2"]["name"] ...._FILES["file3"]["name"]; $name4 = $_FILES["file4"]["name"]; $name5 = $_FILES["file5"]["name"]; // 允许上传的图片后缀
今天写一个小程序实现图片上传,预览,以及删除,图片base64位处理。下面就是展示的效果 ?...imagesList用于图片存储,baseImg单独存base64位图片的 chooseImage(e){ const that = this; // let baseImg = that.data.baseImg...imagesList : imagesList.slice(0, 1); //图片base64位 wx.getFileSystemManager().readFile({...filePath: res.tempFilePaths[0], //选择图片返回的相对路径 encoding: 'base64', //编码格式...imagesList : imagesList.slice(0, 1); 限制只上传一张图片,可以根据自己的需要进行修改 图片处理base64位,直接调用小程序自带的wx.getFileSystemManager
上传文件公共方法: /** * 通过;spring 的方法解析所有方法 * @param multipartRequest 请求 * @param keys 获取参数
sleep(time) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve(), time) }) } 上传后的截图
@param text * 上传文本的值 * * @param imageUrlList * 图片地址的集合... 文本, 转换编码为utf-8 其中"text" 为字段名, // 后边new StringBody(text, // Charset.forName(CHARSET))为参数值,其实就是正常的值转换成...utf-8的编码格式 entity.addPart("text", new StringBody(text, Charset.forName("UTF-8"))); ...// 上传多个文本可以在此处添加上边代码,修改字段和值即可 // 上传音频文件 entity.addPart("audio", new FileBody(new... File(audioPath), "audio/*")); // 上传图片 for (String p : filePath) { entity.addPart
一、概述 对于上传图片功能,tinymce提供了很多相关配置http://tinymce.ax-z.cn/configure/file-image-upload.php 这里我们对其中的自定义上传图片进行简单的讲解...二、更改配置 在上一篇文章中,链接如下:https://www.cnblogs.com/xiao987334176/p/14596776.html 已经实现了tinymce的安装和使用,打开页面,点击图片上传...注意:默认只能插入一个浏览器能访问到图片地址。 如果我需要上传本地文件,怎么办呢?...注意:images_upload_url就是指后端api图片上传地址。...三、上传文件 再次点击图片上传,会发现多了一个上传选项 ? 选择一张图片,注意:上传成功后,会显示图片像素大小。如下图: ? 点击确定,效果如下: ?
现在上传图片已经不再需要导入模块我的理解是这样的 比如说你要导入一个名字为a.jbg的图片就可以直接 ![a.jpg](a.jpg)to instert a.jpg.
forms.Form): name = forms.CharField(max_length = 100, label='名字:') picture = forms.ImageField(label='图片...() # 获取name picture.name = MyImageForm.cleaned_data["name"] # 获取图片
-- 显示上传之后的图片 --> <...fileFormat.match(/.png|.jpg|.jpeg/)) { alert('上传错误,文件格式必须为:png/jpg/jpeg'); return...compress(fileObj, function (imgBase64) { imgBase64 = imgBase64; //存储转换的base64编码...(fileObj, function (imgBase64) { imgBase64 = imgBase64; //存储转换的base64编码...,把base64编码賦值给预览图片 reader.addEventListener("load", function () { previewImg.src = reader.result
//图片上传...= "") { $("#picShow").attr("src", data);//图片路径 } else {...console.log("上传失败"); } }, error: function (responseStr) {
node中图片上传的中间键很多,比如formidable等,这里我们使用nodejs中的fs来实现文件上传处理: 1、安装中间键connect-multiparty npm install connect-multiparty...{ res.send({"errMsg": "图片大小不要超过800K"}); return; } else if (type == "jpeg" || type == "jpg"...fs.readFile(req.files.uploadFile.path, function (err, data) { if (err) { res.send({"errMsg": "'图片上传失败...+type+"'/>"); }); } }); module.exports = router; 在public目录下新建upload上传文件夹,上传的图片统一放在这里: ?...浏览器上传效果: ? ? 上传成功!
/** *上传图片 * @param savePath * @return * @throws Exception */ public String saveImage(String
reader.readAsDataURL(e.target.files[0]) reader.onload = (res) => { res.target.result // 赋值到图片
实现代码如下: function readURL(input) { if (input.files && input.files[0]) { var...
<input type="file" value="选择<em>图片</em>
)public class UploadController { @Autowired private UploadService uploadService; /** * 图片上传...图片不能保存在服务器内部,这样会对服务器产生额外的加载负担一般静态资源都应该使用独立域名,这样访问静态资源时不会携带一些不必要的cookie,减小请求的数据量2.3.测试上传我们通过RestClient...工具来测试:结果:去目录下查看:3.绕过网关图片上传是文件的传输,如果也经过Zuul网关的代理,文件就会经过多次网路传输,造成不必要的网络负担。...return new CorsFilter(configSource); }}再次测试:不过,非常遗憾的是,访问图片地址,却没有响应。...File file = new File("C:\\Users\\joedy\\Pictures\\xbx1.jpg"); // 上传并保存图片,参数:1-上传的文件流 2
提到从摄像头/相册获取图片是面向终端用户的,由用户去浏览并选择图片为程序使用。在这里,我们需要过UIImagePickerController类来和用户交互。...,表明当前图片的来源为相册,除此之外还可以设置用户对图片是否可编辑。...=YES;//自定义照片样式 [self presentViewController:pickerImage animated:YES completion:nil]; } 以上是从摄像头获取图片...,和从相册获取图片只是图片来源的设置不一样,摄像头图片的来源为UIImagePickerControllerSourceTypeCamera。 ...在和用户交互之后,用户选择好图片后,会回调选择结束的方法。
在HTML5中,使用DataTransfer对象中提供的方法,可以实现浏览器与其他应用程序之间文件的拖动。
而且,功能也不算是很齐全吧…主要体现在以下几个点 没有回调之后的预览 选择之后不能删除已选 已选择的图片再次选择不能带过去 剪裁 压缩 权限 Glide版本过低 但是,也是有特点的 MD风格 白天模式和夜间模式...相比之下,昨天出的Android 选择图片、上传图片之PictureSelector就更加友好和人性化了。 下面来说说集成遇到的问题以及解决方案。...遇到几个点还没有解决,也懒得深入研究了,我要回家过年,哼 拍照还是选择相册,没有处理 预览,选择图片的时候可以预览,但是回调之后并不行,没有处理 onActivityResult回调之后的图片不能直接删除...,没有处理 剪裁,没有处理 压缩,没有处理 哦对了,如果可以预览了,那还得可以保存图片呢,也没有处理,因为预览没有处理,哈哈哈嗝 已选择的图片,再次选择的时候带过去,没有处理 那有人就会说了,这么多没有的功能...哈哈哈 哦对了,选择图片的时候可以预览,看一下是什么样的 啊。。scaleType不对就不说了,可是你让我的toolbar兄弟如何自处?又要挨window爸爸的打了。。
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