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Spring通过URL不能携带.???

# Spring通过URL不能携带"."???...在开发中暴露的问题,URL携待参数竟然不能包含"." # 解决方案 将url,改为参数传递 修改前: @GetMapping("/{ip}") public Result getList(@PathVariable...Result getList(@PathVariable("ip") String ip){ return Result.getSuccess(serviceA.getList(ip)) } 前端方式如下...http://127.0.0.1/192.168.1.1 那么我们再看后台,发现接收到的为 192.168.1 很奇怪,为什么后面的.1不见了???...和后面的内容解析为后缀,然后进行内容匹配 那么如果你的参数中,有携待"."的这种场景的话,就只能通过参数来值了 # 大功告成 OK,那么我们通过上述方式解决了此类问题,在此也算记录一下。

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    PHP 函数引用的区别

    函数引用的区别 ---- : 默认情况下, 函数参数通过传递, 所以即使在函数内部改变参数的也不会改变函数外部的 站长源码网 引用 : 就是在函数的参数前面添加 & 符号, 表示函数参数必须为引用地址..., 不能是一个具体的, 在函数内部对该参数所做操作会应用函数外部的该变量 引用传递官方手册 : https://www.php.net/manual/zh/language.references.pass.php...引用举例 ---- 函数 $abc = 'Hello World'; echo $abc . ''; //Hello World echo strtolower($abc) ....''; //Hello World 引用的函数 echo ''; $arr = [3, 1, 2]; var_dump($arr);//[3, 1, 2] sort($arr); var_dump...where * @param array $keys * @return array */ function where_filter(array $where, &$keys) { // 去掉数组里的空

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    Python函数参数传递:还是引用

    按照C++语言的思维,如果Python函数参数的传递是的话,结果应该是[0, 1],如果是引用的话,结果应该是[‘T’, ‘Z’, ‘Y’]。 可是实际结果是:[0, 1, 100]。...所以,Python函数参数的传递既不是所谓的也不是引用。 Python函数参数传递 那么Python中函数参数到底是以什么形式传递的呢?...明白了这个概念,那么我们可以说Python中函数参数的传递是传递的变量的,即就是变量所指向的对象的地址。 一般的,我们有下面的规律: 1....不可变对象作为函数参数,相当于C系语言的传递。 2. 可变对象作为函数参数,相当于C系语言的引用传递。...但是,其实只要我们内心记得:参数传递的是变量所指向的对象的地址就行,传递和引用传递都是C++中的概念! 例子分析 下面我们分析几个例子: 1.

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    如何禁止函数调用

    代码编译运行环境:VS2012+Debug+Win32 ---- 按照参数形式的不同,C++应该有三种函数调用方式:调用、引用调用和指针调用。...对于基本数据类型的变量作为实参进行参数传递时,采用调用与引用调用和指针调用的效率相差不大。但是,对于类类型来说,调用和引用调用之间的区别很大,类对象的尺寸越大,这种差别越大。...调用与后面两者的区别在于调用在进入函数体之前,会在栈上建立一个实参的副本,而引用和指针滴啊用没有这个动作。建立副本的操作是利用拷贝构造函数进行的。...因此,要禁止调用,就必须在类的拷贝构造函数上做文章。 可以直接在拷贝构造函数中跑出异常,这样就迫使程序员不能使用拷贝构造函数,否则程序总是出现运行时错误。...原因是如果拷贝构造函数中的参数不是一个引用,即形如A(const A a),那么就相当于采用了的方式(pass-by-value),而的方式会调用该类的拷贝构造函数,从而造成无穷递归地调用拷贝构造函数

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    【C语言函数调用详解】——调用&址调用

    一.调用 什么是调用呢?顾名思义,调用就是直接将实参的传递给形参。...来举个例子: 我们来写一个函数交换两个变量的内容: #include //实现成函数,但是不能完成任务 void Swap1(int x, int y) { int tmp =..., num2); printf("Swap1::num1 = %d num2 = %d\n", num1, num2); return 0; } 我们来简单分析一下这段代码: 根据我们的分析,调用好像不能达到交换...num1,num2的目的,我们看看结果是什么样的: 因此,调用,要想在函数内部交换两个变量的,是不可行的。...以上就是对函数调用的两种方式,调用和址调用的介绍,欢迎大家指正,我们一起进步!!!

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    函数参数的指针有什么区别?

    前言 我们可能听过C语言中的指针,在其他语言中,也有引用一说,那么他们到底有什么区别呢?如果你还不能准确地分辨,就该好好了解一下了。...因为函数参数在传递的时候,都是原数据的副本,也就是说,swap内部使用的a和b只是最初始a和b的一个副本而已,所以无论在swap函数内部对a和b做任何改变,都不会影响初始的a和b的。...为什么又有,又有指针 看到这里,不知道你是否会疑惑,为什么给函数传递参数的时候,一会是,一会是指针呢?为什么指针就能改变参数的呢?实际上,C语言里,参数传递都是传递!...从图中可以看出,虽然传递给函数的是指向a和b的指针的副本,但是它的副本同样也是指向a和b,因此虽然不能改变指针的指向,但是能改变参数a和b指向的内容,即改变原始a和b的。...getMemory 总结 本文总结如下: 函数的参数都是原数据的“副本”,因此在函数内无法改变原数据 函数中参数都是指针本质上也是 如果想要改变入参内容,则需要该入参的地址(指针和引用都是类似的作用

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    go语言中函数参数还是引用的思考

    于是乎,最近开始转向go编程,和以前写JAVA一样遇到了很多细节问题,以后有机会再多总结几篇,今天主要说一下go语言中,函数调用时参数引用的问题。...C++函数参数的引用 熟悉C++的程序员们应该都清楚,C++里传递函数参数的时候,还是引用是函数声明的时候决定的。...C++中形参指针也归类为,因为这里形参copy的是一个指针的副本,本质上还是,只不过和调用方的原始指针指向了同一块内存而已,所以函数内针对该内存进行的修改才会反应到外面,看起来像是“引用”,...go函数参数一律 预声明类型如int,string等,以及普通的命名结构类型没什么好说的,无论是传递该类型的还是指针作为函数参数,本质上都是,这点和C++一样。...网上有很多的说法,听到的最多的是slice,map和chan作为参数传递到函数中时是的引用,其实这个说法不准确,我们不能单纯因为函数内部的修改可以反馈到外面就认为是传递的引用,更何况这种看法还会带来一些语言陷阱

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    C语言函数的相关问题

    (str,"hello"); printf("%s",str);free(str); return 0; } 代码分析 上述输出为null,其实不小心犯了个低级错误,那就是: 调用getmem时是传递...,str本身在getmem之后并没有获得相应空间,原因即getmem中的*p 作为局部变量并不能将p返回到main函数,即它只让局部的p指向了一段空间,没有意义。...而是一个指针的地址”,p 即表示其所指的地址变量,显然,此处被指向的指针即str,那么getmem中的 1 *p=(char *)malloc(n); 即表示此“被指向的指针”,即str指向一段空间,而区别于传递的是此处实参为...此处会改变的原因:本质仍为传递,但是传递的不是此指针(不同于前面的getmem(str,100)),而是指针所存放的地址,其被 p所指向,然后在函数中通过p修改了p指向内容的,即修改了str的地址,...另外,不用函数的方式来开辟空间确实就不需要**p这么麻烦: int main(void) { // your code goes here char *str; str=(char *)malloc

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    Python学习笔记之函数参数传递 还是引用

    在学完Python函数那一章节时,很自然的的就会想到Python中函数参时呢?还是引用?或者都不是? ...原来的为1的int型对象仍然存在,但我们不能再通过a这个标识符去访问它了(当一个对象没有任何标签或引用指向它时,它就会被自动释放)。...看下面示例: a = 1 # a指向内存中一个int型对象 a = 2 # 重新赋值 当将a重新赋值时,因为原来为1的对象是不能改变的,所以a会指向一个新的int对象,其为2...然后在函数中var = 2时,因为int对象不可改变,于是创建一个新的int对象(为2)并且令var指向它。而a仍然指向原来的为1的int对象,所以函数没有改变变量a。 如下图: ?...那么Python中参数传递是,还是引用呢?准确的回答:都不是。之所以不是,因为没有产生复制,而且函数拥有与调用者同样的对象。而似乎更像是C++的引用,但是有时却不能改变实参的

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    地址

    很多语言在参的时候都有一个地址(或者是引用)的问题,我想用 C++ 语言来简单的描述一下。...因为我觉得无论是还是址,C 或者 C++ 这两种语言都是能够比较直观的描述清楚的语言,原因是可以容易的去观察内存。其他语言也可能可以,只是其他语言的我不太知道如何去做。...同样,调用函数的时候,把 main 函数中的 pt 对象的拷贝了一份给 swap 函数的形参 pt,还是一个拷贝的过程。因此在 swap 中交换还是没有影响 main 函数中的。...对于第一段和第二段代码在 C++ 中称为,对于第三段和第四段代码在 C++ 中称为地址。地址和在内存中本身都是一个,只是具体分类是做了区别而已。...NO.6 Java 参 Java 中说的参全部是,但是当形参是一个对象的时候,其实相当于的是一个地址。因为变量中本身就保存的是一个地址,而不是一个

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    址与

    这里将讲述址与的区别,先见下图。 这是的过程,我们明明把a,b作为实参传过去了。可以看到,交换后的a,b并没有达到我们的预期。为什么会这样呢?...其实是因为,的时候,形参是临时创建的,在执行完swap函数后,他们又自动销毁了,从而导致a,b的并没有交换。如果想要改变实参的,我们就需要进行址,而不是。...见下图 我们通过把a和b的地址传给了形参,形参就能通过地址,找到a,b,以此来改变a和b的。此时我们的实参就改为&a和&b,注意swap函数的形参类型是int*,这样就能交换a与b的啦。...总结::形参是实参的一份拷贝,函数运行起来后,实参是实参,形参和实参没有任何关联,改变形参时,不会对实参造成影响。            ...址:形参是实参地址的一份拷贝,形参指向的实体是实参,对形参解引用后,拿到的内容就是实参,因此,对形参解引用后的内容进行修改,改变的就是实参。

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    往期文章 【JS ES6】const var let 一文搞懂声明关键字所有的知识点 目录 什么是  例  址 什么是址 例  ---- 什么是 let a = 1; let...b = a; console.log(a, b); //1 1 是获取一份儿相同的,并自身重新开一份儿属于自己的内存地址,两个变量是互相独立的并不会互相影响。  ...例  let a = 1; let b = a; b = 2; console.log(a); console.log(b); 修改了b的,a的不会受到影响,这就是,两者是独立的存在,引用内存比较小的引用赋值一般都是...址 什么是址 let a = { name: "xiaoxie", }; let b = a; console.log(a, b); 是获取一份儿相同的,不会自身重新开一份儿属于自己的内存地址...两者使用同一个内存地址,一般引用占用内存较大的变量时,会址,比如对象和数组。

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    react 父子_react 父子组件 兄弟组件「建议收藏」

    一、子向父组件 方法一: 父组件 //方法 parentFn(data1, data2, e) { // 按照参数排列 最后一个是event console.log(data1, data2,...可以看 `二、子组件向父组件方法二` 一样的意思 二、子组件向父组件方法 方法一:绑定this 父组件 //父 – 点击调用 子 clickChild = (e) => { this.child.myChild...参考 `一、子向父组件方法一` 一样的 个方法过去 子组件调用了 就是掉了父的方法了 五、兄弟组件 / 各种组件 封装的像vue的Bus中央事件总线 及其优秀 有兴趣的可以看一下 https...://www.cnblogs.com/chen-yi-yi/p/11152391.html vue的bus 记得两个组件中 都需要引入js 使用方法如下 eventProxy.trigger(...做你想做的事 }) }) ​ ​ 如果多个 可以拼成对象 或者 写成数组 这个js不支持序列传 ​ 例如: eventProxy.trigger(‘名字’, [‘1′,’2’]) ​ 取值

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    vue学习 十五 引用 or 事件(子父)

    引用: 的就是对象(object)和数组(array); 的就是字符串(string)、布尔(boolean)、数值(number); 主要表达的意思是: 在父传子组件中,数据写在父组件时...;引用的时候,改变一个数组或者对象都是将所有的改变;的话,改变哪个就是改变哪个,不会影响到其他。。...在这里,通过pop方法出栈数组元素,然后点击一个删除,两个相同数组中的li都会减少一个1个,从而说明了引用的时候改变数组中的元素,所有的都将改变 ?...事件(子父): 首先是子组件中,定义一个点击事件触发方法,然后方法为注册事件,如下。...然后执行方法后就会在父组件中去找这个’事件名‘ $emit('事件名',’事件的内容是什么‘); ?

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    C++如何禁止函数调用

    代码编译运行环境:VS2017+Debug+Win32 ---- 按照参数形式的不同,C++应该有三种函数调用方式:调用、引用调用和指针调用。...对于基本数据类型的变量作为实参进行参数传递时,采用调用与引用调用和指针调用的效率相差不大。但是,对于类类型来说,调用和引用调用之间的区别很大,类对象的尺寸越大,这种差别越大。...调用与后面两者的区别在于调用在进入函数体之前,会在栈上建立一个实参的副本,而引用和指针调用没有这个动作。建立副本的操作是利用拷贝构造函数进行的。...因此,要禁止调用,就必须在类的拷贝构造函数上做文章。 可以直接在拷贝构造函数中抛出异常,这样就迫使程序员不能使用拷贝构造函数,否则程序总是出现运行时错误。...原因是如果拷贝构造函数中的参数不是一个引用,即形如A(const A a),那么就相当于采用了的方式(pass-by-value),而的方式会调用该类的拷贝构造函数,从而造成无穷递归地调用拷贝构造函数

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