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摇摆的马斯克

事实上,如果我们把马斯克收购推特放置于他所构建的商业帝国里,抑或是将马斯克收购推特放置于全球的经济系统里,我们或许就能够理解马斯克在收购推特上的这样一种摇摆不定是完全有必要的。...于是,我们看到的是,马斯克在收购推特问题上的摇摆不定。 改造推特并不容易 提及推特,我们就不得不提及另外一个社交平台——Facebook。...透过马斯克的摇摆不定,我们同样可以非常直观地感受到,他对于社交领域正在面临着的这样一场彻头彻尾的改革的敏锐的感知。...于是,我们看到了马斯克在收购推特问题上的摇摆不定,踌躅不前。 结语 马斯克的摇摆并不是偶然的,而是有着很深的内在逻辑的。...当马斯克在收购推特上开始摇摆,或许,真的告诉我们,所谓的社交,并不是一个想做就可以做成的事情。 —完—

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    Android开发笔记(十六)秋千摇摆动画SwingAnimation

    像我们生活中有许多左右摇摆的画面,比如说老式挂钟的钟摆围绕着竖轴左右摇摆,又比如说公园里人们坐在秋千上荡来荡去,这么一想,嗯,这左右摇摆的秋千动画确实贴近生活。...这么看,摇摆动画似乎与旋转动画有些关联,再仔细想想,这摇摆动画其实就是由三段旋转动画衔接起来的呀,先是向左旋转60度,然后向右旋转120度,最后向左旋转60度。...由此看来,摇摆动画有几个地方需要加以调整: 1、旋转动画初始化时只有两个度数:起始度数、终止度数。摇摆动画则需三个参数:中间度数(既是起始度数也是终止度数)、摆到左侧的度数、摆到右侧的度数。...2、根据插值时间估算当前所处的度数,摇摆动画需要做三个分支判断(对应之前说的摇摆动画由三段旋转动画衔接而成)。...点击下载本文用到的秋千摇摆动画代码 点此查看Android开发笔记的完整目录

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    【一天一大 lee】摆动序列 (难度:中等) - Day20201212

    找出两两相邻元素差值交替大于 0-小于 0 或者小于 0-大于 0 的最长子序列(子序列中不能包含差值等于 0 部分) 思路 动态规划 动态规划:将问题拆分成相对简单的子问题处理 就本题而言问题是求最长摇摆子序列...,子问题是:nums 中增加一个元素,对其摇摆子序列来看能否添加到子序列中,添加后形成的摇摆子序列是否变长了 根据摇摆子序列的最后一次'摇摆'状态将子序列分为:上升状态 upDp(即最后两数查大于 0)...、下降状态 downDp(即最后两数查小于 0) nums 新增一个元素,对其摇摆子序列的影响: 新增元素大于前一个元素 如果原摇摆子序列属于下降状态则新元素可以添加进去,子序列状态变成上升状态 如果原摇摆子序列属于上升状态...,则该元素不能进入子序列,子序列状态保持不变 保留两种情况子序列最大长度 新增元素小于前一个元素 如果原摇摆子序列属于上升状态则新元素可以添加进去,子序列状态变成下降状态 如果原摇摆子序列属于下降状态,...因为要组成摇摆子序列,两种状态应该是交替出现的,即 |up-down|<=1,那么在 Math.max(upDp[i - 1], downDp[i - 1] + 1) => down+1,则: var

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    贪心法

    一个整数序列,如果两个相邻元素的差恰好正负(负正)交替出现,则该序列被称为摇摆序列。...一个小于2个元素的序列直接为摇摆序列。 例如: 序列 [1, 7, 4, 9, 2, 5],相邻元素的差 (6, -3, 5, -7, 3),该序列为摇摆序列。...序列 [1,4,7,2,5] (3, 3, -5, 3)、 [1,7,4,5,5] (6, -3, 1, 0)不是摇摆序列。 给一个随机序列,求这个序列满足摇摆序列定义的最长子序列的长度。...贪心规律 当序列有一段连续的递增(或递减)时,为形成摇摆子序列,我们只需要 保留这段连续的递增(或递减)的首尾元素,这样更可能使得尾部的后一个元素成为摇摆子序列的下一个元素。...算法设计 设置最长摇摆子序列长度max_length,从头至尾扫描原始序列。

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    冬天到了,给你的网站下个雪吧

    那我们也可以选择一部分的雪花让它跟鹅毛一样飘,左右摇摆很简单,速度一会加一会减就可以了: class Snow { constructor (opt = {}) { // ... /.../ 是否左右摇摆 this.isSwing = false // 左右摇摆的步长 this.stepSx = 0.03 // ... } // 随机初始化属性...Snow { constructor (opt = {}) { // ... // 是否左右摇摆 this.isSwing = false // 左右摇摆的正弦函数...this.isSwing = false // 左右摇摆的正弦函数x变量 this.swingRadian = 1// 需要改成一个中间值 // 左右摇摆的正弦x步长...最终效果: 下雨&雨夹雪 下完雪,接下来顺便下个雨,雨和雪差不多,都是从天上掉下来,但是雨的速度更快,通常也不会左右摇摆什么的,方向也基本是一致的,先来修改一下样式: setStyle () {

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    校招途中换语言,真的很不应该!

    1、疑问 不过还是会有一些学弟学妹们在语言上摇摆不定,如果是在系统准备秋招前摇摆不定还好,但如果在马上开始找工作的节骨眼上还是摇摆不定,那可就犯了大忌了。。。...阿秀的学习圈中就有这么一位学弟犯了这样的错误,在秋招准备过程中没能从一而终,也没有一头扎在一个语言上,反而摇摆不定。 下面是这位学弟在阿秀的学习圈中的疑问: 秀哥好哇,我双非硕士,技术栈是cpp。...如果屏幕前的你有着跟这位学弟一样的想法,建议你不要左右摇摆,死死抓住一门即可。 我是阿秀,一个平凡的互联网打工仔,每天在自己的学习圈里坚持充电一点点,我们下期再见。

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    用 Wolfram 语言制作圣诞动画

    获得摇摆模式 锚定特定歌词,以生成所有的节拍。...用工具提示和彩色矩形可视化歌词以及它们与摇摆运动的关系: 指挥运动 作为指挥的树枝进行的是简单的周期性运动,与音乐同步。 这次,我使用了插值。 这是得到的指挥棒的形状。...摇摆的圣诞树 给五星添加颜色。 摆运动的快速垂直开始和缓慢收场。 指挥动作的开始。 采用较低视点, 因为树通常比人高。 来点雪花! 人人都盼望一个白色的经典圣诞节,雪花当然必不可少。...然后是乐曲高潮部分, 装饰物随着圣诞树猛烈摇摆,然后渐渐平静下来, 并收回指挥树枝。我为每秒钟的声音生成24帧。...导出动画帧需要几个小时,在这之前将进行最后一个测试: 现在使用您最喜爱的电影编辑软件 (如 Adobe After Effects), 把摇摆的树、声音和降雪放在一起吧!

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