前阵子公司的产品经理找我谈个需求,希望能为每个用户生成专属的资讯分享图片及让开通专栏的用户能够生成专属的文章分享图片。这两天刚好有空,就抽空预研了 “生成专属的资讯分享图片” 这个功能。
本文主要讲解了CSS3和JavaScript的一些基础知识,包括字体、CSS3动画、响应式、图片优化、SVG、动画、触发器等。还介绍了一些常用的工具和资源,如GitHub、MDN、CSS Tricks、CSS Media Queries等。同时,也探讨了如何避免重排和重绘,以及提高性能的方法和技巧。
字体方面主要包括:字体渲染方式,浏览器默认字体及重置,@font-face自定义字体,字体性能等
官方文档:https://webpack.docschina.org/loaders/url-loader/
前面三篇文章分别从图片伪装、字体反爬、CSS 偏移这 3 个方面,讲解了应对这类反爬网站时的解决方案
icon在我们前端日常开发中是很常用的,它有很多种使用方式,时至今日,它的使用方式经过了很多种演变,本文会为大家介绍icon的一些历史演变,分析一下这几种使用方式的优劣,我们将采用svg sprites这种方式使用icon,演示代码使用vue+vue-cli3+,看完之后,你会发现这种使用方式完全称得上优雅二字
最近看项目视频的时候对里面使用 svg 的方式感到很好奇,于是去网上查了一下,发现 svg 竟然也有类似于 css 雪碧图一样的用法,也就是 svg-sprite(孤陋寡闻了),而且配合插件后能够以组件化的方式使用 svg,非常方便。这里记录下一些相关用法。
svg-sprite-loader 可以多个svg图标合并. 使用时只需根据合并的symbol的id即可.
Varlet提供了一些常用的图标,图标都来自 Material Design Icon。
这样就会出现100*100的黑块,点击就会弹窗,但是事实上并没有这么简单,上面的payload其实改成这样:
前言 在前面一文使用交叉点观察器延迟加载图像以提高性能中,已经知晓了使用该方式可以提高页面的访问速度,那在此基础上,我们还可以做得更好?,答案显而易见,如果你爬梯子访问过一些国外的图片类的网站,国内若
* 因为使用class来定义图标,所以当要替换图标时,只需要修改class里面的图片名称引用。
笔者开源了一个Web思维导图,在做导出为图片的功能时走了挺多弯路,所以通过本文来记录一下。
最近用svg.js 做一些图形展示的demo, 在vscode下搭个web的编码环境,支持语法补全和实时预览。
以上截图出自antd的Icon组件(https://ant.design/components/icon-cn/)
本文主要探讨JPG/PNG转SVG矢量格式并支持FILL的方法,介绍在线转换网站和通过illustator转换的经验。
H4中的input type:text、password、radio、checkbox、file、hidden、submit、reset、image
资源模块(asset module)是一种模块类型,它允许使用资源文件(字体,图标等)而无需配置额外 loader。
作为一名前端攻城狮,Canvas 和 SVG 对于我们并不陌生,canvas 是 HTML5 提供的新元素,而 svg 存在的时间要比 canvas 长很多,svg 并不属于 html,最初的 svg 是由 XML 定义的,在 html 5 中 canvas 与 svg 看着相似,其实不同。
前面两篇内容,我们聊过了如何在尽可能不写代码的情况下,完成一个可用的公式渲染接口,本篇我们深入的聊一下如何调整设计,让服务更可靠,性能更好。
全文共6511字/词,阅读大概需要13分钟,太长不看党请直接移步👉「开始优化」部分直接查看优化手段 背景 前段时间公司服务器网络波动,网站访问变慢,一些性能问题也随之暴露了出来。纷纷反馈在这样的弱网条件下,访问新项目时,加载了近1分钟都没加载出来,而访问其他页面顶多也就30-40s。 在网络恢复后,尝试访问了下页面,无缓存首次打开需要等待近11s的时间,最大的资源达到了3.7M... 在对项目做了一些优化处理后,再次无缓存打开可以发现网页几乎是秒开,平均耗时在1s以内 在这里总结记录一下,基本上都是一些
本篇译自:https://blog.bitsrc.io/top-5-javascript-libraries-for-svg-animation
本文将从各个角度来对动画整个体系进行分类,并且介绍各种前端动画的实现方法,最后我们将总结在实际开发中的各个场景的动画选择方案。
网页中经常需要一种js效果,就是鼠标经过某张图片,图片去色。为了不加载两张图片(一张彩色和一张灰色),在网上找到了一些方法。
但总有一些实际应用场景,需要的不仅仅是将现有内容导出,还需要我们对一些内容的格式进行转化。
之前给大家介绍了picgo和免费的图床神器。我们本可以开开心心的进行markdown写作了。
2019 年底,微信小程序已经推出了近三个年头,我身边的前端开发者基本都做过至少一次小程序了。很多友商曾打算推动小程序进入 W3C 标准,而微信并不为所动,个人认为,小程序本身在框架设计上称不上「标准」,微信也并没打算做一个「标准的平台」。
同时我们需要对路由做一定的控制,比如未登录时只允许访问登录页,以及对页面跳转做一些样式上的优化。
图片演示: 代码摘要: HTML: <div class="cente01
上篇简要介绍了svg.js的基本信息和基本用法,这篇开始详细讲解svg.js的用法。
✍️ 作者简介: 前端新手学习中。 💂 作者主页: 在主页中查看更多前端教学,可接大学生前端作业单。 🎓 专栏分享:css重难点教学 Node.js教学 从头开始学习 ajax学习 js学习 目录 初始SVG 矩形,圆形和椭圆型 矩形 圆形 椭圆形 绘制线条 多边形 连续线条 线条 多边形 连续线条 绘制文本 绘制路径 阴影和模糊 初始SVG SVG是一种图形文件格式,它的英文全称为Scalable Vector Graphics,意思为可缩放的矢量图形。它是基于XML(Ext
上篇文章主要讲了图标组件Icon的实现,主要包括了两种常用的图标。今天就讲一下如何在Icon中加载本地的svg图标。
Assets,指项目中被引用的资源,通常为各种格式的图片和字体文件,当然也可能包含各式各样其他扩展名的文件(.json,.xml等),常见的图片和文字资源的处理包括:
SVG 是一种可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics,SVG)是基于可扩展标记语言(XML),用于描述二维矢量图形的图形格式。SVG 由 W3C 制定,是一个开放标准。
这个题目有点小,本篇博客真正谈论的应该是服务端生成图表的简单方案,这里面有两个关键字:服务端 & 简单,我们知道基于js有很多的图表库,知名的如D3、echarts 、highcharts等等,对于做数据可视化方向的同学可能自己都做过此类chart的研发,无论从零构建还是使用已有的轮子,基本上都是基于js在做,因为大部分数据可视化产品都是to B的产品。
1、js配合传统css属性控制,可以使用setTimeout或者高级的requestAnimationFrame
众所周知,一个元素,动往往比静更吸引眼球; 一套操作界面,合适的动态交互反馈能给用户带来更好的操作体验; 一个H5运营宣传页,炫酷的动画特效定能助力传播和品牌打造。 近两年,小到loading动画,表
之前有很多人问学好前端需要学习哪些 js 库, 主流框架应该学 vue 还是 react ? 针对这些问题, 笔者来说说自己的看法和学习总结. 首先我觉得在学习任何知识之前必须要有一个明确的学习目标,
前端动画一般在展示性网站、交互操作或者移动端活动页面使用比较多,可能对于大部分前端平时只会用 css 里的 transition 动画,其实前端动画还有很多实现方式,下面是常见的几种形式:
| 导语 这里谈到的svg回退,不针对于动画的回退,针对于面对高清屏的日益普及项目中所利用svg矢量图形,所做的图片和图标的回退。目前类似的高清处理方案还有icon fonts,也有多倍图,经过项目中不断尝试和总结,svg目前可能是最符合我们预期的方案,无论是浏览器渲染后的效果,还是出于对设计师的工作成本的考虑,以及后期各个环节人员配合的效率来看,svg都有过人之处。(具体推演过程参看ISUX博文) 1. 为什么使用SVG 体积小,可压缩 与同类图片相比,在体积上有优势,同时作为一种XML文件,对gzip
在本地执行 node index.js 后,将会输出一串的<svg>标签,将其直接放入HTML文件中即可。非常的方便
此外还有阴影渐变,等滤镜,等就太复杂了,设计到矩阵变换等高等数学的内容,自己有心无力。
鉴于SVG的优势,在图层展示的时候,会想到SVG的方式,但是OL3里面只支持ImageStatic的方式加载,也就是只能加载栅格图片,为此,本文实现Openlayer3中SVG图层的展示。
无论动画多么简单,始终需要定义两个基本状态,即开始状态和结束状态。没有它们,我们将无法定义插值状态,从而填补了两者之间的空白。
网站设计师在设计网页时,有时将一块图片设计成灰色,鼠标移上去,图片就有颜色。一般的逻辑是做两张图片,然后在鼠标上做图片切换事件。当然这种方法可以完美是实现,
本文阿宝哥会为小伙伴们隆重介绍用于图片处理的十个 “小帮手”,他们各个身怀绝技,拥有模糊、压缩、裁剪、旋转、合成、比对等技能。相信认识他们之后,你将能够轻松应对大多数的图片处理场景。
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