总括: 本文介绍了尾调用,尾递归的概念,结合实例解释了什么是尾调用优化,并阐述了尾调用优化如今的现状。
会发现目录下多了一个 index.js 文件夹,并且添加了“hello NodeJS!”的内容。
我们创建了add.js文件和minus.js文件,然后 在index.js中引入,再将index.js文件引入index.html。
作者:海因斯坦,原文链接:https://juejin.im/post/6893809205183479822
1. 同步API,异步API //路径拼接 const public = path.join(_ dirname, 'public') ; //通过返回值拿到 //请求地址解析 const url0bj = url. parse (req. ur1) ; //通过返回值拿到 //读取文件 fs. readFile(' ./demo.txt', 'utf8', (err, result) => { console .1og (result) ; }) ; //通过函数方式拿到 同步API:只有当前
JavaScript中所有对象的属性都是公共的,并没有什么明确的方法来表明属性能否从对象的外部被访问,而有时候我们并不希望对象的属性被外界访问。一种方式方式通过命名约定的形式,比如在变量的前面加下划线(_)。还有一些其他的方式是属性完全私有化。
在今年的敏捷团队建设中,我通过Suite执行器实现了一键自动化单元测试。Juint除了Suite执行器还有哪些执行器呢?由此我的Runner探索之旅开始了!
无论是前端开始后端,总会有很多概念。就拿这个前端模块加载机制来说,随着语言的发展,各种概念。
then/promise项目是基于Promises/A+标准实现的Promise库,从这个项目当中,我们来看Promise的原理是什么,它是如何做到的,从而更加熟悉Promise
Webpack 是一个模块化打包工具,它被广泛地应用在前端领域的大多数项目中。利用 Webpack 我们不仅可以打包 JS 文件,还可以打包图片、CSS、字体等其他类型的资源文件。而支持打包非 JS 文件的特性是基于 Loader 机制来实现的。因此要学好 Webpack,我们就需要掌握 Loader 机制。本文阿宝哥将带大家一起深入学习 Webpack 的 Loader 机制,阅读完本文你将了解以下内容:
在我们使用selenium进行自动化测试的时候,selenium能够帮助我们实现元素定位和点击输入等操作,但是有的时候,我们会发现,即使我们的元素定位没有问题,元素也无法执行操作;也有部分情况是我们无法直接定位滚动条河时间控件来进行操作,这个时候,我们就需要借助JavaScript来解决问题。本文就来给大家介绍一下selenium如何执行JavaScript脚本,以及这种方法的一些常见应用场景和最佳实践。
在js运行过程中,在某些情况下想中断程序的运行,在网上查过,没有找到有这样的函数。一般情况下,大多数都是用return代替的。 因为js脚本很多都是基于函数的运行,return的作用是中断函数的执行,提前退出该函数。所以在执行某个函数内部的时候可以通过返回return来退出js执行。 在没有引用任何JS的前提下,也没有在window.onload中,如何不在函数中的情况下,中断JS代码执行?例如:
前言:越来越多同学在使用Node.js,大家也不同程度地理解Node.js是什么。比如Node.js是由V8、Libuv、JS组成的,Node.js底层是C\C++,Node.js不是语言是运行时。本文通过实现一个类Node.js的JS运行时No.js,去理解Node.js的本质。No.js是我之前写的一个JS运行时,概念上是这么说,但是它算不上真正的运行时,它只是个demo,但是它让你看到如果你有兴趣,你也可以写个Node.js。
有什么说什么,有错了就要认。 “今天我有个地方讲错了”,“然后我还说提出问题的同学有点过于纠结”。出问题要说清楚,来,事情是这样的。。。 截图一中,点击事件触发之后,要进行一个if判断,在这个if判断
最近在整一个 OpenAPI 编排器,想到 npm-run-all 的任务流。看了一下这个 6 年前的源码。npm-run-all[1] 是一个用来并行或者串行运行多个 npm 脚本的 CLI 工具。阅读完本文,你能收获到:
目前越来越多的移动应用采用 Hybird App 模式来开发,即混合了 Native 技术与 Web 技术 进行开发。在 iOS 开发中,JavaScriptCore 框架支持 JS 与 OC 直接互相调用,从而实现动态化方案。
CommoneJS规定每个文件是一个模块。将一个JavaScript文件直接通过script标签引入页面中,和封装成CommonJS模块最大的不同在于:前者的顶层作用域是全局作用域,在进行变量及函数声明时会污染全局环境;而后者会形成一个属于模块自身的作用域,所有的变量及函数只有自己能访问,对外是不可见的。
像Node.js一样,Just也分为内置JS和C++模块,同样是在运行时初始化时会处理相关的逻辑。
由于js的代码逻辑越来越重,一个js文件可能会有上千行,十分不利于开发与维护。最近正在把逻辑很重的js拆分成模块,在一顿纠结是使用requirejs还是seajs的时候,最终还是偏向于requirejs。毕竟官方文档比较专业嘛... 不过即便是有完整的官方文档,仍然遇到不少的问题,比如jquery-ui的使用。 下面就循序渐进的讲解一下我遇到的问题,以及解决的办法。 关于AMD和CMD的理解 AMD(异步模块定义)的典型就是requirejs,而CMD(通用模块定义)的典型是淘宝的seajs。 他
随着前端的发展,web的交互越来越复杂,自动化测试是非常有必要融入到开发的流程中,而目前界内普遍通用且比较火的就是有 facebook开发的 Jest 这套工具。他可以创建测试用例,执行测试,自身还有驱动和mock,且用起来也是很方便,正如 jest 的官网这样描述 jest,Jest is a delightful JavaScript Testing Framework with a focus on simplicity.
Mocha 是目前最流行的 JavaScript 测试框架,理解 Mocha 的内部实现原理有助于我们更深入地了解和学习自动化测试。然而阅读源码一直是个让人望而生畏的过程,大量的高级写法经常是晦涩难懂,大量的边缘情况的处理也十分影响对核心代码的理解,以至于写一篇源码解析过后往往是连自己都看不懂。所以,这次我们不生啃 Mocha 源码,换个方式,从零开始一步步实现一个简易版的 Mocha。
我们获取到了文本以后,如果直接就拿来分析依赖当然也可以,但是处理起来非常麻烦,效率也低下,尤其是文件内容复杂的时候。所以我们需要将文本转化为 js 可直接操作的对象 ast。 前面我们讲到了 babel,它可以将 js 源文件根据我们的需要做内容变更,比如将我们的 es6 编写的源文件转成 es5,其实就是将我们的源文件内容先转为 ast 再去实现后续变更的。它有一个专门负责转换的模块,叫做 baben/parser,前身是 babylon。
随着前端复杂度的不断提升,诞生出很多打包工具,比如最先的grunt,gulp。到后来的webpack和Parcel。但是目前很多脚手架工具,比如vue-cli已经帮我们集成了一些构建工具的使用。有的时候我们可能并不知道其内部的实现原理。其实了解这些工具的工作方式可以帮助我们更好理解和使用这些工具,也方便我们在项目开发中应用。
场景 在移动端开发中,最为流行的开发模式就是hybmid开发,在这种native和h5的杂糅下,既能在某些需求中保证足够的性能,也可以在某些列表详情的需求下采用h5的样式控制来丰富内容。但是在大型产品的开发中,往往前端的职责不仅仅是h5的编写,还包括基本业务逻辑的实现,比如在h5页面中确定当前用户所在的城市(location),我们可以采用html5规范的Geolocation接口,但是更为通俗的做法是调用native的本地接口,因此这种常规的场景就涉及到了js和native层通信的问题,这在手淘开发中
我想使用xadmin在列表页每一行元素添加一个按钮,当点击这个按钮的时候,能发个请求出去,后台执行相关功能。于是想到添加自定义的javascript脚本能实现。 在/stackoverflow上找到这篇https://stackoverflow.com/questions/35772623/how-to-add-custom-javascript-to-django-xadmin, 可能版本不对应,依然解决不了我的需求,大概知道重写get_media方法可以解决。
它是一个将一切资源(如scripts / images / styles/ assets)都当成模块的模块化打包工具。
下一代打包工具,这是rollup对自己的定位。如今的前端领域,构建工具并不缺少,每个前端工程师都用过或者听过webpack。可以看到的是像React、Vue等框架的构建工具使用的都是rollup。既然如此,这些框架为什么会选择rollup?它的特性是什么?面对不同场景,我们要怎么选择构建工具?本文将一一为你呈现。
"循环加载"(circular dependency)指的是,a脚本的执行依赖b脚本,而b脚本的执行又依赖a脚本。 // a.js var b = require('b'); // b.js var
“循环加载”(circular dependency)指的是,a脚本的执行依赖b脚本,而b脚本的执行又依赖a脚本。
上一篇《前端科普系列(2):Node.js 换个角度看世界》,我们聊了 Node.js 相关的东西,Node.js 能在诞生后火到如此一塌糊涂,离不开它成熟的模块化实现,Node.js 的模块化是在 CommonJS 规范的基础上实现的。那 CommonJS 又是什么呢?
简介 何为模块 一个模块只不过是一个写在文件中的 JavaScript 代码块。 模块中的函数或变量不可用,除非模块文件导出它们。 简单地说,这些模块可以帮助你在你的模块中编写代码,并且只公开应该被你的代码的其他部分访问的代码部分。 为什么要使用模块 增加可维护性:由于每个模块都是独立的,每个人写的代码是不会相互影响的,在维护代码的时候很好排查是哪个模块出错。 可复用性:在日常的开发中,特别是大点的项目,代码的可复用性就更重要了,也许你会用复制粘贴的形式,但是直接一个 import 命令就可以搞定,岂不快
就在这个周末,npm 超过了 cpan ,成为地球上最大的软件模块仓库。 npm 的模块都是 JavaScript 语言写的,但浏览器用不了,因为不支持 CommonJS 格式。要想让浏览器用上这些模
1.Rollup 是什么2.CommonJS、AMD、CMD、UMD、ES6 分别的介绍3.ES6 模块与 CommonJS 模块的区别4.模块演进的产物 —— Tree Shaking5.Tree Shaking 应该注意什么
yuicompressor这是个很好的工具,通过java库编译css或js文件进行压缩。压缩css或者js文件的好处是很多的,减少数据请求量,可以更快的进行数据传输,防止其他人进行窥探或整体直接挪用等等。。。
npm 的模块都是 JavaScript 语言写的,但浏览器用不了,因为不支持 CommonJS 格式。要想让浏览器用上这些模块,必须转换格式。
在项目中你有优化过自己写过的代码吗?或者在你的项目中,你有用过哪些技巧优化你的代码,比如常用的函数防抖、节流,或者异步懒加载、惰性加载等。
重新温习了下这段内容,发现各个浏览器的兼容性真的是搞大了头,处理起来很是麻烦。 现在现总结下并行加载多个js的方法: 1,对于动态createElement('script')的方式,对所有浏览器都是异步并行加载的。这里所说的并行不仅仅指的是 js并行加载,也包括js和其他资源比如图片,iframe的加载。但是此种方式在Firefox的2.0 3.0 3.1版本和opera 9.63 下是可以顺序执行的。但是由于Kyle的提议,现代浏览器都可以通过对动态创建的script元素设置属性as
日常 Web 端爬虫过程中,经常会遇到参数被加密的场景,因此,我们需要分析网页源代码
上面我们已经讲过了两节课了,感兴趣的伙伴,可以看看上面两节课的内容,大神勿扰,欢迎评论,给我提出更好的建议,谢谢。
(1)立即执行函数的定义 立即执行函数(Immediately Invoked Function)是在页面加载时立即被执行的函数。
本周精读的文章是 V8 引擎 Lazy Parsing,看看 V8 引擎为了优化性能,做了怎样的尝试吧!
koa致力于成为一个更小、更富有表现力、更健壮的、更轻量的web开发框架。因为它所有功能都通过插件实现,这种插拔式的架构设计模式,很符合unix哲学。
CommonJS中规定每个文件是一个模块。每个模块是拥有各自的作用域的,各自作用域的变量互不影响。
无论你开发使用的是 CommonJS 规范还是 ES6 模块规范,打包后的文件都统一使用 webpack 自定义的模块规范来管理、加载模块。本文将从一个简单的示例开始,来讲解 webpack 模块加载原理。
和其他的 JavaScript 引擎一样,SpiderMonkey 不直接提供像 DOM 这样的对象,而是提供解析,执行 JavaSccript 代码,垃圾回收等机制。SpidlerMonkey 是一个在 Mozilla 之下的开源项目,要使用 SpiderMonkey,需要下载其源码,然后编译为静态 / 动态库使用。
最近重温了一下 Q/Promise[1] 的设计讲解,结合自己的理解和一些小优化,决定也来写一篇手写 Promise 的文章。本文的内容适合对 Promise 的使用有一定了解的童鞋,因为过程中不会过多解释 Promise 的基础操作。我们从一个基础版本开始,渐进式地完成这个 Promise,在过程中分享我的理解和观点。内容可能有点长,废话不多说,我们开始吧。
JavaScript 是一种脚本语言,有的场景需要使用 js 脚本注入辅助我们完成 Selenium 无法做到的事情。
Nginx 作为市场占有率最高的Web服务器,主打高性能、可扩展。自带了很多核心功能模块,并且也有大量的第三方模块。
在上一节中我们初步了解了webpack可以利用内置静态模块类型(asset module type)来处理资源文件,我们所知道的本地服务,资源的压缩,代码分割,在webpack构建的工程中有一个比较显著的特征是,模块化,要么commonjs要么esModule,在开发环境我们都是基于这两种,那么通过webpack打包后,如何让其支持浏览器能正常的加载两种不同的模式呢?
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