概述上一篇我们描述了为什么我们要使用胶水语言(JavaScript,PikaScript)来改变我们的嵌入式开发模式。并描述了如何在嵌入式设备拉起JavaScript应用及JavaScript应用在嵌入式设备的存在形式(字符串,文件)。打破单片机开发模式--胶水语言(JavaScript) 胶水语言可以让我们职责更加明确,可以类前后端开发模式,后端负责--硬件的适配,方法的导出;前端负责--业务逻辑的的开发。本篇文章作者来介绍JS在嵌入式设备上的如何使用,我们通过一下几点说明:C端如何导出方法提供给到JS端
在开发中我们经常将WebBrowser控件嵌入Winform 程序来浏览网页,既然是网页那么少不了JS。下面就让我们来说说他们两之间的相互调用。 在C#封装的浏览器内核中,Chromium 内核封装有Xilium.Cefglue、Cefsharp,Webkit 内核封装 Webkit.Net 、OpenWebKitSharp等。 但是说到和JS的调用,不得不说还是IE 的WebBrowser 最为简单方便。至于IE 为啥方便而其他的不方便,以后我会写文章分析。 下面我们还是先看看WebBrowser怎么和J
MyAnalysis /user/ ksen / Dropbox / jalangi2 / src / js /运行/ analysisCallbackTemplate。js,第101行 这个文件是编写定制的Jalangi 2分析的模板。简单地复制这个文件并重新编写您需要在分析中实现的回调。其他回调应该从文件中删除。 在以下方法中(也称为回调)可以选择不返回任何东西。如果所有的回调都没有返回任何值,那么我们就得到了一个被动的分析,其中具体的执行是未修改的,回调可以用来观察执行。您可以选择在一些回调中返回具有
https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1768839.html
util 是一个Node.js 核心模块,提供常用函数的集合,用于弥补核心 JavaScript 的功能 过于精简的不足。
JS中经常需要对对象的属性进行遍历,下面我们来总结一下JS遍历对象属性的几种方法。
函数对象和数组对象都属于Object对象,Object对象是一个大的范围,而后两者是一个两种特别的对象
day02_js学习笔记_01_js的简介、js的基本语法 ======================================================================
原型模式(Prototype pattern),用原型实例指向创建对象的类,使用于创建新的对象的类的共享原型的属性与方法。
前言 最近由于用着html-webpack-plugin觉得很不爽,于是乎想自己动手写一个插件。原以为像gulp插件一样半天上手一天写完,但令人郁闷的是完全找不到相关的文章。一进官方文档却是被吓傻了。
通过Edge.js项目,你可以在一个进程中同时运行Node.js和.NET代码。在本文中,我将会论述这个项目背后的动机,并描述Edge.js提供的基本机制。随后将探讨一些Edge.js应用场景,它在这
原文:Understanding the silverlight.js helper class and silverlight object creation 微软公司的Silverlight是一个浏览器的插件,就像Adobe公司的Flash一样.在Silverlight SDK中提供了一个帮助创建Silverlight对象的Silverlight.js文件.在你调用javascript文件是你可能会发现在客户端已经安装silverlight时会生成一段html代码. 如要需要了解这个js文件都做了什么,
Node是首个将异步大规模带到应用层面的平台,它从内存运行机制到API设计,都大量使用异步,它的优势在于高性能,但缺点在于异步编程的流程控制其实是有悖于自然语言的线性思维习惯的。
js红皮书中文版中(P66)说:“ECMAScript中的所有参数传递的都是值,不可能通过引用传递参数”,然众所周知,js中有object数据类型,虽然其他高级语言函数参数传递分为值传递和引用传递,但是js中object作为参数是以值传递的(P71)。
我不知道 straighten 使用 “摆正” 这个词来翻译正不正确,反正我就是要这么叫!
咱们经常听到JS中“一切皆对象”? 有没有问想过这是什么意思? 其它语言也有“一切皆对象”之说,如Python。 但是Python中的对象不仅仅是像JS对象这样的存放值和值的容器。 Python中的对象是一个类。 JS中有类似的东西,但JS中的“对象”只是键和值的容器:
最近深圳的天气是变化多端的,时而倾盆大雨,时而艳阳高照,多希望能有个几天是连绵不绝地下雨,那该多好啊~~
官方文档: https://myvin.github.io/swig.zh-CN/index.html Github: https://github.com/node-swig/swig-templates
浅拷贝是指,一个新的对象对原始对象的属性值进行精确地拷贝,如果拷贝的是基本数据类型,拷贝的就是基本数据类型的值,如果是引用数据类型,拷贝的就是内存地址。如果其中一个对象的引用内存地址发生改变,另一个对象也会发生变化。
小编吐血整理加上翻译,太辛苦了~求赞! 本文主要总结了JavaScript 常用功能总结,如一些常用的JS 对象,基本数据结构,功能函数等,还有一些常用的设计模式。 目录: 众所周知,JavaScript是动态的面向对象的编程语言,能够实现以下效果: 1. 丰富Web 网页功能 2. 丰富Web界面 3. 实现本地或远程存储。 4. 实现分布式网络应用的前端组件,并在后台进行数据存储管理。 5. 使用JavaScript可以实现完整的分布式Web 应用。 JavaScript 中的数据类型 JavaScri
在现代js中,let&const是创建变量的不同方式。 在早期的js中,咱们使用var关键字来创建变量。 let&const关键字是在ES6版本中引入的,其目的是在js中创建两种不同类型的变量,一种是不可变的,另一种是可变的。
装饰器是 ES7 新有的特性,它允许我们使用简洁的方式,为已有的类、类的方法、类的属性 添加有趣的修饰。 可使用如下:
有用过JS一段时间的小伙伴应该对typeof比较属性,我们需要进行类型判断的时候一般都会先想到它。但是呢,它有一个很大的局限性,比如如果是null、array都会被认为是object,array是因为是一个特殊的对象,而null则是因为JS诞生以来null的实现导致的。
child_process.spawn 使用指定的命令行参数创建新进程,语法格式如下:
你有没有在面试中遇到特别奇葩的js隐形转换的面试题,第一反应是怎么会是这样呢?难以自信,js到底是怎么去计算得到结果,你是否有深入去了解其原理呢?下面将深入讲解其实现原理。
在js中比较两个值时,你可能会用相等运算符==或者严格相等运算符 ===。为了避免在比较时发生强制类型转换,许多开发者更倾向于使用后者。
最近在看Vue源码的时候发现一个新的打包工具Rollup.js,之前没有听说过这个工具,也不了解Rollup.js相比于常用的打包工具webpack有什么异同和优势,随后查了一下了解到Vue,React,D3,Three.js,Moment源码里都有它的身影,Rollup到底什么?这篇文章带你走进Rollup的世界。
小程序初始化完成时触发,全局只触发一次。参数也可以使用 wx.getLaunchOptionsSync 获取。
在 JavaScript 逆向过程中,我们可能找到了一些入口,但是深入追踪下去,就发现这个过程过于复杂,调用层级越来越深,最终很难完全把整个过程完整还原出来,不得不放弃。
一、JSX语法转换到Js语法 从 JSX 转换到 JS 会用到React.createElement(),所以先熟悉下 JSX 到 JS 的转换。
日常开发中,我们使用到的Js定义的每一个值都属于某一种数据类型,常见的js数据类型有String(字符串)、Number(数字)、Boolean(布尔)、Object、Undefined、Null、Symbol等等,其中Symbol是ES6引入的新的数据类型,表示独一无二的数值。因为 JS 本身是一门弱类型语言,以至于类型转换发生的频繁很高,本文旨在帮助大家梳理各种类型之间的相互转换,在每一小节讲解转换前,还会跟大家介绍这些“老朋友”
虽然 fabric.js 提供了非常简单的方法创建自定义子类,但如果需要创建复杂的图形,还是需要有一定 canvas 基础的。
原文:http://www.fly63.com/article/detial/851
TypeScript 2.2 引入了一个新的 object 类型。它表示任何非基本类型。以下是 JS 的基本类型:
最近有很多人说数据类型是 6种。我怎么记得JS的数据类型有8种。最近发现好多人对JS的基础不太了解。很多数据类型都没有搞清楚。不BB,我就按我的理解写一波笔记,每次看一波书我就感觉一次比一次多懂一点。来补下知识点。。。。
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/network/request/wx.request.html
这两天,在对现有项目进行框架优化,由于项目使用gulp+jQuery构建的,不支持ES6规范,不能很好满足越来越复杂的需求场景,尤其是需要多异步任务的情况下,js又要异步又要操作各种DOM状态,状态与状态间也是各种紧耦合,单纯使用es5和jQuery,已经开始影响开发效率了。
如果只需要知道一种编程语言就可以构建一个全栈的应用程序,是不是特别了不起?Ryan Dahl为了把这个想法成为现实,创造了node.js。Node.js是建立在Chrome强劲的V8 JavaScript引擎上的服务器端框架。虽然最初是用C++编写的,但是应用程序通过JavaScript运行。 这样一来,问题就解决了。一种语言就可以统治一切。而且,在整个应用程序中你只需要使用这一种语言。所以,我们需要深刻了解node.js。这就是本文的主题。 下面这四个基本概念是你想要掌握node.js所必需的。我会尽可能
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为了研究与学习某些测试框架的工作原理,同时也为了完成培训中实现一个简单的测试框架的原因,我对should.js的代码进行了学习与分析,现在与大家来进行交流下。
无论你开发使用的是 CommonJS 规范还是 ES6 模块规范,打包后的文件都统一使用 webpack 自定义的模块规范来管理、加载模块。本文将从一个简单的示例开始,来讲解 webpack 模块加载原理。
先说说什么是模块化,就是将独立的功能代码封装成一个独立的文件,其他模块需要使用,在进行引用。
接触JavaScript和ActionScript3也有近5年的时间了,它们都是应用比较广泛的脚本语言,经过这几年的工作和学习,静下来的时候想总结一些东西,作为技术上的沉淀以及培训所用,所以就有了这篇文章。先来看看二者的同性与差异性:
学习资料 入门: 小白篇 http://samsungapps.csdn.net/text.html?arcid=311044 了解了 npm,类似于python的easy_install 把依赖的模
console.log("send request by sendRequet Plugin")
JavaScript有2种类型:基本类型(string, booleans number, symbol)和对象。
小程序中每一个页面对应一个Page()方法,我们需要把变量和组件的各种事件都写在一个对象里,然后把对象作为这个参数传递给Page方法
JavaScript 函数 eval() 可用于将 JSON 文本转换为 JavaScript 对象
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