在Vue中computed是计算属性,其会根据所依赖的数据动态显示新的计算结果,虽然使用{{}}模板内的表达式非常便利,但是设计它们的初衷是用于简单运算的,在模板中放入太多的逻辑会让模板过重且难以维护,所以对于任何复杂逻辑,都应当使用计算属性。计算属性是基于数据的响应式依赖进行缓存的,只在相关响应式依赖发生改变时它们才会重新求值,也就是说只要计算属性依赖的数据还没有发生改变,多次访问计算属性会立即返回之前的计算结果,而不必再次执行函数,当然如果不希望使用缓存可以使用方法属性并返回值即可,computed计算属性非常适用于一个数据受多个数据影响以及需要对数据进行预处理的条件下使用。
随着 ES6 的发布,JavaScript 语法也越来越趋于成熟,新的提案也在不断地提出。
3.在使用vue开发的过程中,我们经常会遇到分享,下面我来分享一下我的方法,希望对你有所帮助。
then/promise项目是基于Promises/A+标准实现的Promise库,从这个项目当中,我们来看Promise的原理是什么,它是如何做到的,从而更加熟悉Promise
其实,小程序之间的互转相对比较简单。得益于微信小程序的先行,各家在设计小程序 DSL 和 API 时,通常会尽量靠拢微信小程序,以降低学习成本和转换成本。
Autocomplete 顾名思义就是自动完成,在 input 框中输入内容时,将会自动补全符合输入内容的信息。
发组件过程中,为了提高组件的灵活性,我们通常需要支持多种传参格式,如何优雅的控制和组件内部解耦变得尤为重要!
computed 在 Vue 中是很常用的属性配置,它能够随着依赖属性的变化而变化,为我们带来很大便利。那么本文就来带大家全面理解 computed 的内部原理以及工作流程。
但,收到很多朋友的反馈都是:源码晦涩难懂,时常看着看着就不知道我在看什么了,感觉缺乏一点动力,如果你可以出点面试中会问到的源码相关的面试题,通过面试题去看源码,那就很棒棒。
Math.random()方法返回大于0小于1的一个随机数。 Math.floor()方法执行向下舍入,即它总是将数值向下舍入为最接近的整数。
这里我们可以使用双指针算法,不妨设为指针 A 和 指针 B。指针 A 先移动 n 次, 指针 B 再开始移动。当 A 到达 null 的时候, 指针 B 的位置正好是倒数第 n。这个时候将 B 的指针指向 B 的下下个指针即可完成删除工作。
Zone.js是angular团队参照NodeJS的Domain,Dart的Zone,为angular 2开发的核心组件。 一开始,我对Zone.js是拒绝的。我们知道类似的 Domain 模块,主要是为了解决异步错误跟踪问题。所以,当我没有太强烈的错误跟踪需求的时候,Zone.js有啥用? 然而execution context不仅仅可以用来跟踪异步错误,还可以做一些猥琐而实用的事情。 先来理解一下 execution context Zone.current.fork({}).run(functio
给出两个 非空 的链表用来表示两个非负的整数。其中,它们各自的位数是按照 逆序 的方式存储的,并且它们的每个节点只能存储 一位 数字。
Zone.js是angular团队参照NodeJS的Domain,Dart的Zone,为angular 2开发的核心组件。
学无止境,我们现在的技术都是基于前一代人之上做出来的,要想成为一个高级/资深的前端,重点不是你能创造多少东西,而是你知道多少东西。有没有解决问题的能力。遇到问题能不能找到最优解,为公司减少成本的同时提升效率。系统性的解决问题,提高代码的维护性、稳定性、可扩展行等等。所以现代社会是一个认知的社会,只有不断的突破自己的认知,才能够成为更优秀的人。
之前写的《学习源码整体架构系列》 包含jQuery、underscore、lodash、vuex、sentry、axios、redux、koa、vue-devtools、vuex4十余篇源码文章。其中最新的三篇是:
React Developer Tools、Redux DevTools 可以给开发人员在研发阶段调试程序带来极大的方便。 但是,很多人忽略了一点:上了生产环境后,把一些代码细节轻易让外部人员获取,并不是好事。
当启用「并发特性」后,React会从「同步更新」变为「异步、带优先级、可中断的更新」。
本文作者:IMWeb 杨文坚 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 Zone.js是angular团队参照NodeJS的Domain,Dart的Zone,为angular 2开发的核
本篇使用redux结合react重写刚才那个很简单的hello world示例。 redux的理念 redux有三个重要的理念:单一数据源、状态是只读的、使用纯函数转换状态。具体见链接 安装redux与react-redux 1 npm install redux react-redux --save 状态转换纯函数 web-src/js/components/GreetingConstant.js 1 export const CHANGE_NAME = 'CHANGE_NAME'; web-src/
将组件渲染渲染分为两大步骤:组件信息(事件、方法等等)的初始化,以及组件的渲染。 虽然源码中 $mount方法调用放在了_init方法上,但是感觉拿出来好些,毕竟是两个大的步骤。
网站建设系列是收集网站使用到的各种demo。包括 JavaScript 插件,JavaScript组件,常用 css 等多方面。
经常在页面开发中,需要使用hover事件来触发相应的网络请求或页面DOM元素显示切换,需要考虑的问题就有了:
从根本上说,hooks 是一种相对简单的方式去封装状态行为和用户行为。React 是第一个使用 hooks 的,然后广泛地被其他框架(比如:Vue、Svelte)所接受。但是,hooks 函数式的设计需要对 javascript 的闭包有一个深刻的理解。
一、前言 avalon.js的影响力愈发强劲,而作为子模块之一的mmDeferred必然成为异步调用模式学习之旅的又一站呢!本文将记录我对m
在学习框架之前,你需要掌握足够多的基础知识,使你能够理解它们所基于的概念。这些知识包括基本数据类型、函数、基本运算符和文档对象模型 (DOM)。虽然除此之外的知识并不会有害,但严格来说不是掌握框架或库所必需的。
各位,你们没有看错,现在是2021年,vue3.0都已经出来很长一段时间了,而本系列将要带各位阅读的是0.11版本,也就是vue最早的正式版本,发布时间大概是六七年前,那时,嗯,太久远,都忘了我那时候在干什么,原因是2.0和3.0已经是一个很完善的框架了,代码量也很大,作为一个没啥源码阅读经验的老菜鸟,我不认为我有这个能力去看懂它,但同时又很想进一步的去看看它的真面目,思来想去,有两种思路,一是找到2.0或3.0的最早提交版本,然后一步一步的看它新增了什么,二是看它的早期版本,众所周知,早期版本一般都比较简单,最后决定先拿最早的版本练练手。
最近一直在研究微前端、devops,写这篇文章仅是一个玩笑+简单的源码探究,面试时候不要拿我的文章出来问面试者,不然我怕你会被人身攻击(这个月我会出一篇硬核到头皮发麻的文章)
轻量级前端MVVM框架avalon,它兼容到 IE6 (其他MVVM框架,KnockoutJS(IE6), AngularJS(IE9), EmberJS(IE8), WinJS(IE9) ),它可以更高效地运行于IE10等新版本浏览器中.代码量少,方便格式化输出. AvalonJS的使用很方便,类似基础标签绑定值,前端代码非常简洁,如果你有一定的JS基础,上手都是很快的.大家下来可以了解一下. 不闲聊,直接看部分代码示例: 1 <script type="text/javascript"> var a
Brief 从Mix-In模式到Mixin模式,中文常用翻译为“混入/织入模式”。单纯从名字上看不到多少端倪,而通过采用Mixin模式的jQuery.extend我们是否可以认为Mixin模式就是深拷贝的代名词呢? 本文试图从继承机制入手对Mixin模式进行剖析,若有纰漏请大家指正,谢谢。 The Fact of Inheritance 首先让我们一起探讨一下继承机制吧。作为OOP的三个重
React核心的部分其实是由入口、核心协调器、事件中心、DOM渲染器来实现的,后续的文章我们会从渲染挂载、更新、事件触发等角度详细剖析内部的原理。
先了解一下,vue有两个运行环境的编译,一个是npm运行时的runtime版本,一个是浏览器引入vuejs的runtime-compile版本。
根据文章内容撰写摘要总结。
之前提到过 Vue.js 构建过程,在 web 应用下,一起来分析 Runtime + Compiler 构建出来的 Vue.js,它的入口是 src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js:
接着上一讲mac 上学习k8s系列(39)netns veth我们继续网络空间的学习,上一讲我们介绍了两个网络空间之间的通行可以借助veth pair,那么多个网络空间之间如何通信呢?为了简化网络拓扑结构,网桥应运而生。首先我们在eden网络空间创建一个网桥设备
nextTick Vue中的 nextTick涉及到Vue中DOM的异步更新,感觉很有意思,特意了解了一下。其中关于 nextTick的源码涉及到不少知识, nextTick 是 Vue 的一个核心实现,在介绍 Vue 的 nextTick 之前,为了方便大家理解,我先简单介绍一下 JS 的运行机制。
浏览器(多进程)包含了「Browser进程」(浏览器的主进程)、「第三方插件进程」和「GPU进程」(浏览器渲染进程),其中「GPU进程」(多线程)和Web前端密切相关,包含以下线程:
在武侠小说中,经常看到这样的桥段。某位武林人士前来拜访德高望重的帮派掌门,往往需要经过手下弟子的通报。如果掌门外出或者不想见来人,就会让弟子婉拒。
---- 声明 🔊 本文是开始学习 Vue 源码的第三篇笔记,当前的版本是 2.6.14 。如果对你有一点点帮助,请点赞鼓励一下,如果有错误或者遗漏,请在评论区指出,非常感谢各位大佬。 🔊 代码基本上是逐行注释,由于本人的能力有限,很多基础知识也进行了注释和讲解。由于源码过长,文章不会贴出完整代码,所以基本上都是贴出部分伪代码然后进行分析,建议在阅读时对照源码,效果更佳。 🔊 从本篇文章开始,可能会出现暂时看不懂的地方,是因为还没有学习前置知识,不必惊慌,只需知道存在这样一个知识点,接着向下看,看完了前
用了document.documentElement.contains做判断,如果浏览器支持该方法,就用node.contains重新包了一层得到一个函数,差别就在于如果传入的两个节点相同,那么原生的node.contains返回true,具体用法可以查看MDN Node.contains但是$.contains返回false。
对 validationEngine.jquery.css 文件进行修改,修改如下:
Vue 遍历对象所有的 property,并使用 Object.defineProperty 把这些 property 全部转为 getter/setter。getter/setter 对用户来说是不可见的,但是在内部 Vue 能够追踪依赖,在 property 被访问和修改时通知变更,依此做到了数据的响应式。
Linux 的 I/O 调度器是一个以块式 I/O 访问存储卷的进程,有时也叫磁盘调度器。Linux I/O 调度器的工作机制是控制块设备的请求队列:确定队列中哪些 I/O 的优先级更高以及何时下发 I/O 到块设备,以此来减少磁盘寻道时间,从而提高系统的吞吐量。
Vue.js是现在国内比较火的前端框架,希望通过接下来的一系列文章,能够帮助大家更好的了解Vue.js的实现原理。本次分析的版本是Vue.js2.5.16。(持续更新中。。。)
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相信大家在写vue项目的时候,一定会发现一个神奇的api,Vue.nextTick。为什么说它神奇呢,那是因为在你做某些操作不生效时,将操作写在Vue.nextTick内,就神奇的生效了。那这是什么原因呢?
nextTick 是 vue中重要的性能优化方式,解析实现原理可以有助于我们更好的理解框架。
相信许多从事前端的小伙伴们都用过Promise,为了解决异步编程的弊端(地狱回调等问题),ES6提供了一个强大的东西,那就是Promise。Promise是将异步任务转换为同步任务的一个构造函数,通过resolve,reject改变任务的状态,必不可少的then方法用来收Promise的值,这些都是Promise的基本使用。那么Promise是如何处理状态的,又是如何实现resove,reject方法的,又是如何实现链式调用的呢,如果你不知道,那么这篇文章可以帮到你,下面我们一起来解析一下Promise到底是如何实现的,相信看完这篇文章,每个人都可以写出属于自己的Promise方法。
记录一下吧,省得那天忘记了还得去搜百度顺便分享给大家很简单的方法。 首先需要jquery.min.js插件,我用的是jQuery v2.1.3,大家可以去百度搜很多自己引入全局顶部即可,当然你的程序自带就不需要在引用JQ了。
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