pbkiller1.0已经上线Cocos商店,支持了微信小游戏环境,我录制了一段小视频,演示pbkiller的使用流程和方法。
先了解各个命令的用法 创建一个节点 CREATE (ee:Person { name: "Emil", from: "Sweden", klout: 99 }) 创建一个节点,三个属性 MATCH (ee:Person) WHERE ee.name = "Emil" RETURN ee; 用于连接节点和关系 创造更多节点
这一节我们来看下怎么在idea中进行Nashorn的Debug ,又或者说怎么在Idea中进行js的Debug
这次就讲讲在 Fabric.js 中创建文本时怎么使用自定义字体、在项目运行时怎么修改字体、以及推荐一个精简字体库的工具。
2009年,Node.js 项目诞生,所有模块一律为 CommonJS 格式。 时至今日,Node.js 的模块仓库 npmjs.com ,已经存放了15万个模块,其中绝大部分都是 CommonJS
时至今日,Node.js 的模块仓库 npmjs.com ,已经存放了15万个模块,其中绝大部分都是 CommonJS 格式。
Rust Is The Future of JavaScript Infrastructure 这篇文章讲述了 Rust 正在 JS 基建圈流行的事实:Webpack、Babel、Terser、Prettier、ESLint 这些前些年才流行起来的工具都已有了 Rust 替代方案,且性能有着 10~100 倍的提升。
前言 First paint 直译过来的意思就是浏览器第一次渲染(paint),在First paint之前是白屏,在这个时间点之后用户就能看到(部分)页面内容。 所以研究这个First Paint的触发时机对于优化浏览器页面的首屏渲染时间有很重要的作用。 在正题开始之前,先说下浏览器的页面的加载流程(大体过程是这样,并不精确,只是为了帮助理解后面内容): 浏览器输入url,浏览器发送请求到服务器,服务器将请求的HTML返回给浏览器。 浏览器下载完成HTML(Finish Loading HTML)之
在《jQuery入门》一文中,记录了jQuery选择器、属性与样式和DOM操作等内容,本文将对jQuery的事件以及Ajax相关知识点进行讲解。接下来就一起来学习一下。
由于CommonJS和AMD都十分流行,但似乎缺少一个统一的规范。于是,UMD(通用模块规范)出现了,它可以同时支持这两种风格。
JSAPI Loader是高德提供的 API 加载器,可帮助开发者快速定位、有效避免加载引用地图 JSAPI 各种错误用法,具有以下特性:
gulpjs是一个前端构建工具,与gruntjs相比,gulpjs无需写一大堆繁杂的配置参数,API也非常简单,学习起来很容易,而且gulpjs使用的是nodejs中stream来读取和操作数据,其速度更快。如果你还没有使用过前端构建工具,或者觉得gruntjs太难用的话,那就尝试一下gulp吧。
今天,Google官方推出了使用TensorFlow.js的人体图像分割工具BodyPix 2.0,对该工具进行了一次重大升级,加入多人支持,并提高了准确率。
不知大家是否注意了一个问题,我们将 web 项目发布到 tomcat 后,可以直接访问 jsp 后缀的文件,或者直接访问项目中的静态资源(js/css/图片之类的文件),只要路径写的没有问题,都可以正常在浏览器中显示,大家是否思考过,是谁在处理这个请求呢?
jQuery内部也封装了对原生ajax请求的方法,可以很方便我们的对后台异步请求处理。
第一章:本周导学 1-1 本周整体内容介绍和学习方法 重点:脚手架安装 项目/组件 功能开发。 技术栈:ejs模版渲染(项目模板安装)和glob文件筛选。 加餐:ejs源码解析、require源码解析。 第二章:脚手架安装模版功能架构设计 2-1 脚手架安装项目模板架构设计 installTemplate 2-2 脚手架组件初始化架构设计 与项目大体过程没有改变。 tiny change: 文本提示名称 项目名称format 组件需要填写描述信息 第三章 脚手架模板安装核心实现:ejs 库
这是Python中处理Markdown的一个库,可以把markdown语法转为html,如下:
Node.js 是一个开源和跨平台的 JavaScript 运行时环境。Node.js 在浏览器之外运行 V8 JavaScript 引擎(Google Chrome 的内核)
这个过程要注意标签位置,以及script标签位置和HTML提供的async defer属性
在写前端的时候经常用到js或jquery语法,有时候傻傻分不清,现在将学习过程中遇到的总结一下。
为了使用CKEditor,我们首先要在模板中引入CKEditor的JavaScript等资源文件。推荐的做法是自己编写资源引用语句,你可以在CKEditor提供的Online Builder构建一个自定义的资源包,下载解压后放到项目的static目录下, 并引入资源包内的ckeditor.js文件,比如(实际路径按需调整):
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这一节我们给摩托车的场景添加天空盒,使其在蓝天白云下展示,在添加天空盒之前,我们需要先来认识下CubeTexture和CubeTextureLoader
这两天遇到一个新需求:一个一镜到底的h5动画。因为功能的特殊性,就要求我们提前监听页面的静态图片是否全部加载完毕。即处理预加载。
公司研发的一款服务软件App(姑且称为“大地”),提供了包涵消息、待办、工作台、同事圈和通讯录五大功能模块,其中,工作台里集成了包括公司的移动客户端、PC端以及第三方平台的部分功能/服务(统称为“应用”)。
在上一节中我们是完成了博客的回台部分,现在我需要在前台拿到回台传来的数据并且给以显示出来。 不知道大家还记得我们在博客类别管理里面,easyui的datagrid用法吗?在这里我们继续使用datagrid 只不过多了一个模糊查询。 接下来给大家看看实际效果
机器学习和深度学习发展到了今天,造出的AI已经可以在下棋方面狂虐人类。设计个识别不雅图片的算法也不难实现。
注意: 每个 Application 只调用一次 WebSettings.setAppCachePath(),WebSettings.setAppCacheMaxSize()
看了下svm(支持向量机)的实现原理,感觉基础的部分还是不难懂的,但是如果要自己动手实现的话还是有很大难度的,况且自己写的效果肯定不太好。于是就在网上找了一个大牛写的svm库,实现了多种分类方式,而且涵盖了几乎所有常见语言的接口,用起来方便而且效果也很好。
Video.js 是一个基于 HTML5 的视频播放器库。它支持大多数流行的视频格式,并且可以在多个平台和浏览器上使用。
当我们网站的页面图片过多时,加载速度就会很慢。尤其是用手机2G/3G访问页面,不仅页面慢,而且还会用掉很多流量。我们主题之前也都采用了图片的懒加载形式,但都不完美,部分主题还采用了占位图片来控制懒加载,今天换一种js图片懒加载,它原理就是将页面内所有需要加载的图片全部换成一张默认的图片(一般尺寸很小),只有图片在可视区域才去请求加载,这样的话应该就能满足我们日常所需,好了不说废话先按照教程操作试试,后期主题会逐一更新,稍安勿躁!!!
这几天,都遇到过有人问过相似的问题,就是用vue和webpack搭建目录的时候,怎么把单页面应用的配置改成多文件应用,或者是怎么把多文件应用的配置改成单文件应用。这个情况,我之前有处理过,公司的同事教过我,我就针对这个情况写下此篇文章。各位如果觉得我哪里写得不够好,写错了,欢迎指出,大家一起进步。
上一篇文章全面解析了煎蛋网的妹子图的图片链接解密的方式,已经可以通过 Python 爬虫代码批量获取每个页面中的图片地址。但是上一篇文章中并没有写图片下载的函数,这一篇文章就来使用 Python 的多线程和多进程来批量下载图片。
如果你构建一个很有特色和创意的网页,那么肯定希望定义网页中的滚动条样式,这方面的 jQuery 插件比较不错的,有两个:jScrollPane 和 mCustomScrollbar。
Common这个英文单词的意思,相信大家都认识,我记得有一个词组common knowledge是常识的意思,那么CommonJS是不是也是类似于常识性的,大家都理解的意思呢?很明显不是,这个常识一点都不常识。我最初认为commonJS是一个开源的JS库,就是那种非常方便用的库,里面都是一些常用的前端方法,然而我错得离谱,CommonJS不仅不是一个库,还是一个看不见摸不着的东西,他只是一个规范!就像校纪校规一样,用来规范JS编程,束缚住前端们。就和Promise一样是一个规范,虽然有许多实现这些规范的开源库,但是这个规范也是可以依靠我们的JS能力实现的。
JavaScript主机环境提供了许多函数,允许您调度异步操作。换句话说,我们现在开始的行动,但它们会在稍后结束。
写在前面 最早接触javascript的时候,javascript代码直接扔在script标签里面就完事了。 反正代码不多,交互简单,逻辑不难,和HTML混在一起也未尝不可。 后来交互越来越复杂,代码越多越多了,我们就开始把JS代码独立到了单独的JS文件中。 公共的库引用在前,自己的逻辑代码引用在后,全局变量定义在HTML内部,在独立JS文件中直接使用变量就好。 我们会经常看到下面这种代码: 123456 <script src="1.js"></script> <script src="2.js"></
在上一篇文章里我们讲了 xpath写法的问题还以爬取我的文章信息写了示例,但是在上一篇中我们只是爬取并打印了信息,并没有对信息进行保存。
最开始谈NodeJS的时候写过一篇文章谈了它与Java各自的优缺点。NodeJS最早的定位是什么样的呢?最早开发者Ryan Dahl是想提升自己的工作效率,是为了开发一个高性能服务器,那高性能服务器的要求是什么呢?他觉得一个高性能服务器应该满足“事件驱动,非阻塞I/O模型”。最后,Ryan Dahl基于Chrome的V8引擎开发了NodeJS。正是由于NodeJS的出现,使得类似React/Vue/Angular这类前端框架大放异彩,NodeJS是这些框架开发环境的基础。
前段时间我一直想着给博客添加一个公告栏,本来已经想好了建立一个模型然后前端留个公告栏的窗口即可,很简单。但是偶然发现了别人博客使用了一个开源的前端插件 tctip,可以公告栏和打赏还有微信群二维码显示,感觉非常符合我的要求,于是经过一轮考虑之后,我把这个前端插件做成了 django 的应用,可以非常方便地接入任何 django 项目。
React在过去几年变得越来越受欢迎。随之而来的是越来越多的库的发布,给我们带来了新的可能性,但最重要的是让开发这工作变得越来越简单。
本文首发于政采云前端团队博客:动态表单之表单组件的插件式加载方案 https://www.zoo.team/article/dynamic-form-loading-method
BOM(Brower Object Model) 即浏览器对象,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,核心对象是 window。
闲置了很久的东西,在做dicectf2021的Web IDE的时候再次碰到这个东西,特此学学。
Wookmark jQuery插件大致使用position:absolute来重构内容实现瀑布流布局!
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