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    拿来即用:用C+JS结构来处理JSON数据

    这是一个真实产品的通讯数据,设备端的代码C代码中利用cJSON这个开源工具来完成JSON字符的解析和组装工作。代码我这里就不贴了,解析函数很长,要滚动好多次鼠标滑轮。...易于集成到C/C++项目中,使用API实现C代码与JS代码的双向调用。 【代码说明】 1.文件说明 ? duktape.c:引擎主要C文件。...miniz.c :有时候为了js代码的保密,不能把js源码放到最终产品中,需要压缩和混淆;加载的时候再进行解压。 2.核心步骤 ?...当C代码中需要对JSON格式的字符串进行处理时,把JSON数据通过栈结构传给JS程序,在JS程序中处理数据之后,把处理结果再返回给C程序中。...在JS程序中,如果有些操作无法处理(例如:发送数据给串口),那么就调用C程序中的函数来处理。 3.代码说明 ? ? ? ? ?

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    js数组、json、js对象的区别与联系

    最近在敲代码时,遇上了一个关于JS数组的问题,由此引发了关于对象和json的联想,曾经觉得很畅顺的知识点突然模糊了。于是,为了理清这些东西,有了如下这篇文章。...person.key=“value” ; (3)json:一种存储和交换信息的格式,常态为var json = {“key”:“value”}的格式,这里和js对象不同的是key多了“” 区别与联系:...字符串) ==》 转化成json对象 JSON.stringify(json对象) ==》转化为json字符串 二、js对象与json对象 js对象, var person = {key:“...记得上面概念里,js所有事物都是对象,那么我们完全可以把json对象当做js对象的子集,string只是js对象的key的数据类型中的一个选项 额外说一点,js里面是没有键值对数组这一说的,现有的这种键值对数组...,即map json格式常用于数据传输方面,其他情况遇到类似json对象的形式,可以把它当成是特殊的js对象来处理,例子如下 var a = { “star”:{“img”:require

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    json与js时间线

    json 异步加载js js加载的缺点:加载工具方法没必要阻塞文档,过得js加载会影响页面效率,一 旦网速不好,那么整个网站将等待js加载而不进行后续渲染等工作。...2.async 异步加载,加载完就执行,async只能加载外部脚本,不能把js写在script 标签里。...1.2 执行时也不阻塞页面 3.创建script,插入到DOM中,加载完毕后callBack,js时间线 复制代码 js时间线 1、创建Document对象,开始解析web页面。...3、遇到script外部js,并且没有设置async、defer,浏览器加载,并阻塞,等待js 加载完成并执行该脚本,然后继续解析文档。...4、遇到script外部js,并且设置有async、defer,浏览器创建线程加载,并继续解析文档。 对于async属性的脚本,脚本加载完成后立即执行。

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