文件的hash指纹通常作为前端静态资源实现增量更新的方案之一,Webpack是目前最流行的开源编译工具之一,其强大的功能也带来很多坑(当然,大部分麻烦其实都可以在官方文档中找到答案)。 比如,在Webpack编译输出文件的配置过程中,如果需要为文件加入hash指纹,Webpack提供了两个配置项可供使用:hash和chunkhash。那么两者有何区别呢?其各自典型的应用场景又是什么?本文结合笔者工作中遇到的问题,简单记录一下以上问题的解决方案。 1. hash与chunkhash 首先我们先看一下官方文档对
本文内容只适用于webpack v1版本,webpack v2已经修复了hash计算规则。 之前讨论了webpack的hash与chunkhash的区别以及各自的应用场景,如果是常规单页面应用的话,上篇文章提供的方案是没有问题的。但是前端项目复杂多变,应对复杂多页面项目时,我们不得不继续踩webpack的hash坑。 在进入正文之前先解释一下所谓的常规单页面和复杂多页面是什么意思。 这两个并非专业术语,而是笔者实在想不出更恰当的说法了,见谅。 1. 项目类型 1.1 常规单页面项目 常规单页面符合以下条
在webpack中有时需要使用hash来做静态资源实现增量更新方案之一,文件名的hash值可以有三种hash生成方式,每一种都有不同应用场景,那么三者有何区别呢?
无论是客户端还是服务端,都要用到文件和切片的 hash,生成 hash 最简单的方法是 文件名 + 切片下标,但是如果文件名一旦修改,生成的 hash 就会失效。事实上只要文件内容不变, hash 就不应该变化,所以我们根据文件内容生成 hash。
使用 webpack 等打包器进行打包时,每个资源都可以生成一个带有 hash 的路径,如 main.071b73.js。
对于一份同逻辑的代码,当我们手写了一个个的文件,它们无论是 ESM 还是 commonJS 或是 AMD,他们都是 module; 当我们写的 module 源文件传到 webpack 进行打包时,webpack 会根据文件引用关系生成 chunk 文件,webpack 会对这个 chunk 文件进行一些操作; webpack 处理好 chunk 文件后,最后会输出 bundle 文件,这个 bundle 文件包含了经过加载和编译的最终源文件,所以它可以直接在浏览器中运行。 一般来说一个 chunk 对应一个 bundle,比如上图中的 utils.js -> chunks 1 -> utils.bundle.js;但也有例外,比如说上图中,我就用 MiniCssExtractPlugin 从 chunks 0 中抽离出了 index.bundle.css 文件。
作者:happylindz https://github.com/happylindz/blog/issues/7 前言 最近在看 webpack 如何做持久化缓存的内容,发现其中还是有一些坑点的,正
在webpack 5之前,webpack是没有提供持久化缓存,我们开发的时候需要使用类似 cache-loader 来做缓存方面的处理。
一. 改单dll为双dll 因为上图原因,使用CommonsChunkPlugin时,导致其打包出来的vendors.js内的模块ID会因为其他文件引用模块数量的变化而变化。 所以现利用DllPlug
我负责的一个前端项目之前用到的是webpack1,现需要升级到webpack4,特此记录下升级过程中有一些配置和需要注意的问题,具体会介绍:
一般来说,对于静态资源,我们都希望浏览器能够进行缓存,那样以后进入页面就可以直接使用缓存资源,页面直接直逼火箭速度打开,既提高了用户的体验也节省了宽带资源。
以前使用 JQuery 开发前端页面的时候,页面中引用的资源文件如js、css等,一般尾部加一个 t=[时间戳] 参数,用于防止修改不生效。现在工程化开发,使用 Webpack 编译,打包的资源文件路径里自动带有一串随机字符串,称为 hash:
随着项目越来越大,页面增多,每次需求中修改一个页面的逻辑后,总会引起其他页面文件的hash改变,导致发布文件过多,提心吊胆的发布,而且文件hash的频繁变动,也没有办法很好利用浏览器缓存。那么有没有办法减少文件的修改呢? 下面以一个简单的例子来分析下。
上两篇中,描述了一些关于生产环境的配置:环境变量的使用、配置文件描述、source-map配置、资源压缩等,从这几个方面入手来对生产环境进行一定的配置。
前两天为了优化公司的代码打包项目,恶补了很多 webpack4 的知识。要是放在几年前让我学习 webpack 我肯定是拒绝的,之前看过 webpack 的旧文档,比我们内部项目的文档还要简陋。
对于浏览器来说,一方面期望每次请求页面资源时,获得的都是最新的资源;一方面期望在资源没有发生变化时,能够复用缓存对象。
在介绍缓存的时候,我们习惯将缓存分为强缓存和协商缓存两种。两者的主要区别是使用本地缓存的时候,是否需要向服务器验证本地缓存是否依旧有效。顾名思义,协商缓存,就是需要和服务器进行协商,最终确定是否使用本地缓存。
本文翻译自How to encrypt and decrypt data in Node.js
来到这家公司之后,一直在使用webpack,也写了不少笔记,但是都比较零散,现在决定整理一下webpack相关的知识点,由浅入深,方便自己后续查漏补缺,后续会一直更新。
F12 network查看请求,切换页码观察规律,主要变化为两个参数page和m
大家好,我是 ConardLi,今天我们来看个有意思的话题,在 Node.js 中引入 Golang ,会让服务更快吗?
【每日更新 Suggest 👍 question & answers】正经的前端学习 🌟🌟 一个 ☝️ 正经的前端学习,以阶段性来驱动学习,每天进步一点点🤏 !leetcode题解,记录自己的leetcode解题之路…… webvueblog.github.io/file-breakp… 地址 👇 github.com/webVueBlog/… Node+Vue 实现大文件上传,断点续传等 Vue 大文件上传和断点续传(帮忙点赞star谢谢,感谢♥) file-breakpoint-continue 源代码
HMR - Hot Module Replacement,当 webpack 开启 HMR 功能后,代码修改时 webpack 会重新打包,并将修改后的代码发送到浏览器,浏览器替换老的代码,保证了页面状态不会丢失,在不刷新整个页面的前提下进行局部更新。
普通的解法,没用用啥js函数,c语言思路,用hash记录下每个子串的字母,如果hash中的已经存在则表示遇到重复字母开始下一个子串查找。使用javascrupt有一个坑就是 if (currentSub[s[i]] === undefined)这句我一开始写成了if (!currentSub[s[i]]),这就有问题了,当currentSub[s[i]]为0时,也就是字符串的第一个字母,会判断为已经存在在hash中,因为js中!0 == true。上面解法的复杂度是O(n平方)。因为会有一个回退记录新子串的hash的过程。高端点的是用动态规划,以后学会了再更新吧hhh
本期精读有所不同, 注重实操, 先操作获取感性认识, 然后再介绍相关的概念, 由浅入深, 力求不纠缠细节, 但不遮盖环节. 阅读本文需要对加密货币有一些基本常识 (如果你是一个开发者但是完全没了解过加密货币, 可以参考这里). 希望同学们看完本文能对加密货币领域有一个更深更切实的体感. 如果要了解更多细节, 文末总结的延伸阅读链接列表是最好的开始.
区块链,区块链,区块链!在过去的十年里,我们一次又一次地听到这个技术流行语。它被认为是 21 世纪最重要的发明之一。
上一篇我们研究了 Immutable.js 持久化数据结构的基本实现原理,对其核心数据结构Vector Trie进行了介绍,并着重探究了其中的位分区机制。采用位分区的根本原因是为了优化速度,而对于空间的优化, Immutable.js 是怎么做的呢?接下来先探讨下这点。
通过上文,我们知道,在实践中使用的哈希函数都具备极大范围的输出值,因此,出现哈希碰撞的几率非常低。在这种前提下,我们可以使用哈希函数来做很多的事情
大家好,今天和大家讨论的是 ASAR 完整性检查,ASAR 不是一种策略,而是一种文件格式
写在前面 本文只是个人在熟悉Immutable.js的一些个人笔记,因此我只根据我自己的情况来熟悉API,所以很多API并没有被列举到,比如常规的push/map/filter/reduce等等操作,这些API我认为只要你自己稍微看一下官网的介绍都可以知道怎么用。本文所有的代码请参看本人的github地址https://github.com/Rynxiao/immutable-learn。 一、什么是Immutable collections Immutable data cannot be change
之前由于课程要求,基于 Nodejs 做了一个实现简易区块链。要求非常简单,结构体记录区块结构,顺便能向链中插入新的区块即可。
原文:https://juejin.cn/post/7118671489615790094
Hash Join是利用hash函数来实现和加速数据库中JOIN操作的一类算法。主要优势是hash函数可以只通过一次运算就将键值映射到固定大小的hash值,仅用作等值join中。由于HASH JOIN的算法复杂度在平均情况下是O(n),所以通常在大规模数据时做HASH JOIN是不错的选择。
本文首发于政采云前端团队博客:图解 HTTP 缓存 https://www.zoo.team/article/http-cache
HTTP 的缓存机制,可以说这是前端工程师需要掌握的重要知识点之一。本文将针对 HTTP 缓存整体的流程做一个详细的讲解,争取做到大家读完整篇文章后,对缓存有一个整体的了解。
1、module:我们源码目录中的每一个文件,在 webpack 中当作module来处理(webpack 原生不支持的文件类型,则通过 loader 来实现)。module组成了chunk。
本教程总共7篇,每日更新一篇,请关注我们!你可以进入历史消息查看以往文章,也敬请期待我们的新文章! 1.React多页面应用1(webpack开发环境搭建,包括Babel、热更新等) ----2017.12.28 2.React多页面应用2(处理CSS及图片,引入postCSS及图片处理等)----2017.12.29 3.React多页面应用3(webpack性能提升,包括打包性能、提取公共包等)----2017.12.30 4.React多页面应用4(webpack自动化生成多入口页面)----201
1、module:我们源码目录中的每一个文件,在 webpack 中当作module来处理(webpack 原生不支持的文件类型,则通过 loader 来实现)。module组成了chunk。 2、chunk。webpack打包过程中的产物,在默认一般情况下(没有考虑分包等情况),x 个webpack的entry会输出 x 个bundle。 3、bundle。webpack最终输出的东西,可以直接在浏览器运行的。从图中看可以看到,在抽离 css(当然也可以是图片、字体文件之类的)的情况下,一个chunk是会输出多个bundle的,但是默认情况下一般一个chunk也只是会输出一个bundle
Vue.js是一个流行的JavaScript框架,它使得构建复杂的交互式应用程序变得更容易。Vue.js基于MVVM模式设计,采用了响应式数据绑定和组件化的架构。在Vue.js中,数据绑定是非常重要的概念,它通过使用观察者模式来追踪数据变化并自动更新DOM。
网页看着不方便,想要文档可以私聊我。要是有错别字和错误的地方,请各位大佬直接指出,谢谢啦!!
MVVM 是 Model-View-ViewModel 的缩写。 Model代表数据模型,也可以在Model中定义数据修改和操作的业务逻辑。 View 代表UI 组件,它负责将数据模型转化成UI 展现出来。 ViewModel 监听模型数据的改变和控制视图行为、处理用户交互,简单理解就是一个同步View 和 Model的对象,连接Model和View。 在MVVM架构下,View 和 Model 之间并没有直接的联系,而是通过ViewModel进行交互,Model 和 ViewModel 之间的交互是双向的, 因此View 数据的变化会同步到Model中,而Model 数据的变化也会立即反应到View 上。 ViewModel 通过双向数据绑定把 View 层和 Model 层连接了起来,而View 和 Model 之间的同步工作完全是自动的,无需人为干涉,因此开发者只需关注业务逻辑,不需要手动操作DOM, 不需要关注数据状态的同步问题,复杂的数据状态维护完全由 MVVM 来统一管理。
CSS Modules CSS 模块化 不管是用jquery还是react开发,都会遇到的一系列 CSS 的问题: 全局污染 命名混乱 依赖引入复杂 无法共享变量 代码冗余 通过 JS 来管理 CSS
通过 JS 来管理 CSS 就很好解决上述列举的问题。CSS 模块化的解决方案有很多,但主要有两类。
答:Vue 实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。也就是从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载 Dom→渲染、更新→渲染、卸载等一系列过程,我们称这是 Vue 的生命周期。 它的生命周期中有多个事件钩子,让我们在控制整个Vue实例的过程时更容易形成好的逻辑。
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