Sass和Less是两种常见的CSS预处理器,它们都是CSS的一种抽象层,可以增加CSS代码的复用性,层级,mixin,变量,循环,函数等对编写以及开发UI组件都极为方便。虽然它们的功能类似,但是它们之间存在一些区别。
简单来说:“jQuery是一个快速、简洁的JavaScript框架,是继Prototype之后又一个优秀的JavaScript代码库(框架)于2006年1月由John Resig发布。jQuery设计的宗旨是“write Less,Do More”,即倡导写更少的代码,做更多的事情。它封装JavaScript常用的功能代码,提供一种简便的JavaScript设计模式,优化HTML文档操作、事件处理、动画设计和Ajax交互
backbond中的M,指的是模型,即存放数据以及数据相关逻辑的单位。在分析其结构之前,先看一下其调用过程。
虚方法是类成员中的概念,是只做了一个声明而未实现的方法,具有虚方法的类就称之为抽象类,这些虚方法在派生类中才被实现。抽象类是不能实例化的,因为其中的虚方法并不是一个完整的函数,不能被调用。所以抽象类一般只作为基类被派生以后再使用。 和类的继承一样,JavaScript并没有任何机制用于支持抽象类。但利用JavaScript语言本身的性质,可以实现自己的抽象类。
从Library的角度去看,Ext(喜欢中文的朋友可以到它的中文站看看)和Prototype JQuery YUI没有太大区别,但它有它的优点,完整的OO支持、成熟的通用widgets并支持主题、良好
Sass中的混合器类似于js的函数,将一段代码定义成混合器以实现代码的重用 声明混合器:@mixin mixName 调用混合器 @include minName 如
1、异同:1)简言之可以理解scss是sass的一个升级版本,完全兼容sass之前的功能,又有了些新增能力。语法形式上有些许不同,最主要的就是sass是靠缩进表示嵌套关系,scss是花括号
在参与【腾讯课堂,暑期早起团】活动开发的过程中,涉及到了课程卡片的展示。具体效果如下:
一、构造函数方式 1 //构造函数 2 function People(){ 3 this.race = '汉族'; 4 } 5 People.prototype={ 6 eat:function(){ 7 console.log('123'); 8 } 9 } 10 11 /*学生对象*/ 12 function Student(name, skin) { 13
其实,效果的话,没有效果,比较枯燥,但是他的JS de 格式写的着实不错,继承,重写一一用到,接下来看代码:
不知道有没有朋友有这种经历。雄心勃勃的打开一个开源框架的源码,开始看,一行一行的看下去,看了几行就感觉,“我艹,这什么玩意儿”,然后就看不下去了。如果你有类似的经历,可以看看本文,本文会以几个常见开源库为例讲解几种常见的开源框架的代码架构,从架构出发,帮你轻松读懂框架源码。记住以下两个要点:
我们都知道页面渲染从new Vue开始,但是实际上代码在这之前先注册了Vue构造函数和各种能力才能保证new Vue的正常运作。从开发者角度看,可以看到Vue的大致全貌,其暴露了哪些东西。
一般的,如果我们定义一个类,会定义一个function对象,然后将公用方法写到其原型上,例如: var Tiger = function(){} Tiger.prototype.Hunting = function(){} 但是要建立一个完善的框架或者类库,没有继承帮忙,组织代码将是一件非常辛苦且难以管理的工作。Js中的类是function对象,实现继承,主要要将子类的原型设置为父类的一个实例(这样子类就用有了父类原型的所有成员),并重新将子类原型的构造器设置为子类自己。如以下代码所示: fu
我准备把我 400多篇关于前端工作中的遇到的问题,都搬运到我的公众号上面了 vue.extend()方法其实是vue的一个构造器,继承自vue 使用基础 Vue 构造器,创建一个“子类”。参数是一个包含组件选项的对象。 data 选项是特例,需要注意 - 在 Vue.extend() 中它必须是函数 // 创建构造器 var Profile = Vue.extend({ template: '{{firstName}} {{lastNam
{{firstName}} {{lastNam
各位,你们没有看错,现在是2021年,vue3.0都已经出来很长一段时间了,而本系列将要带各位阅读的是0.11版本,也就是vue最早的正式版本,发布时间大概是六七年前,那时,嗯,太久远,都忘了我那时候在干什么,原因是2.0和3.0已经是一个很完善的框架了,代码量也很大,作为一个没啥源码阅读经验的老菜鸟,我不认为我有这个能力去看懂它,但同时又很想进一步的去看看它的真面目,思来想去,有两种思路,一是找到2.0或3.0的最早提交版本,然后一步一步的看它新增了什么,二是看它的早期版本,众所周知,早期版本一般都比较简单,最后决定先拿最早的版本练练手。
mixin在官网上的解释为"混合”-以组件使用混合对象时,所有混合对象的选项将被混入该组件本身的选项。
继承是OO语言中的一个最为人津津乐道的概念.许多OO语言都支持两种继承方式: 接口继承 和 实现继承 .接口继承只继承方法签名,而实现继承则继承实际的方法.由于js中方法没有签名,在ECMAScript中无法实现接口继承.ECMAScript只支持实现继承,而且其 实现继承 主要是依靠原型链来实现的.
某天,胆大的某前端开发由于业务需要升级了项目依赖IMUI,升级了项目构建(babel 5.x => babel 6.x),于是...这个页面在IE下就白屏了。忙乎了一天加班到深夜,觉得实在是坑多,这里记录一下。
game.Frameworks.init的三个参数分别为:游戏的默认宽高、Log模式、第一个场景。
View的功能比较简单,View在MVC结构中负责显示和接收事件。在Cocos2d-JS中Scene和Layer都是View,View只负责显示和接收事件,不负责处理逻辑。在框架中View的实现分为两类,一类是IScene继承自cc.Scene负责场景显示,另一类是IView继承自cc.Layer负责场景上的层显示。IScene和IView的实现如下:
前言 当今 JavaScript 大行其道,各种应用对其依赖日深。web 程序员已逐渐习惯使用各种优秀的 JavaScript 框架快速开发 Web 应用,从而忽略了对原生 JavaScript 的学习和深入理解。所以,经常出现的情况是,很多做了多年 JS 开发的程序员对闭包、函数式编程、原型总是说不清道不明,即使使用了框架,其代码组织也非常糟糕。这都是对原生 JavaScript 语言特性理解不够的表现。要掌握好 JavaScript,首先一点是必须摒弃一些其他高级语言如 Java、C# 等类式面向对象思
同underscore.js库一样,prototypejs也提供了丰富的工具方法来操作javascript内置对象(Array,Function,Object)等。工具方法不做过多介绍,自己去看就好,这里主要关注下prototypejs继承的实现机制。我使用的是prototype-1.7.3.js,我们看一段有趣的代码:
jQuery.extend([deep], target, object1, [objectN])
怎么做到,地图上的要素绑定到特定的事件接口上,随着时间增加要素或删除要素,或更新要素的符号,属性,我们使用Backbone .js实现观察者模式来完成此功能特性。
如果说php是世界上最好的语言,那么javascript无疑可以称为世界上最飘逸的语言,最近看了下jQuery的源码,实现了一个简陋的jQuery。我觉得要看懂jQuery整体结构,需要搞懂js作用域链,闭包,js prototype继承,关于闭包网络上的定义实在太多了,这里参照了js权威指南里的定义,感觉从js的角度好理解一点。
https://flyyang.me/2019/01/24/vue-mixin/
JavaScript 的核心是支持面向对象的,同时它也提供了强大灵活的 OOP 语言能力。本文将使用面向对象的方式,来教大家用原生js写出一个类似jQuery这样的框架。我们将会学到如下知识点:
使用Express可以快速地实现一个包含增删改查(CRUD)功能的Web项目,下面是一个基于Express实现的简单ADUS(添加、显示、更新、删除、搜索)项目
官网上关于组件继承分为两大类,全局组件和局部组件。无论哪种方式,最核心的是创建组件,然后根据场景不同注册组件。
注意,OpenERP 模块中 web 部分用到的所有文件必须被放置在模块内的 static 文件夹里。这是强制性的,出于安全考虑。
Author:Mr.柳上原 付出不亚于任何的努力 愿我们所有的努力,都不会被生活辜负 不忘初心,方得始终 这几天一直在做node项目实训 学到了很多实际企业开发知识 学的东西 跟要运用起来的东西 就好像教会你1+1=2 然后让你做高等代数 还需要加倍的努力啊 兄弟 <!DOCTYPE html> <html lang='en'> <head> <meat charset='UTF
我想要提取这些技术的精华,以一个简单的、可复用的方式进行展示,以便使这些特性更容易不依赖其他的内容而被理解。此外我想要使其可以被简单的、高效的被使用。这里展示了一个可以使用完成后的结果来实现的实例。(译者注:既完成后的代码可以用于实现下面这个功能)
Brief 从Mix-In模式到Mixin模式,中文常用翻译为“混入/织入模式”。单纯从名字上看不到多少端倪,而通过采用Mixin模式的jQuery.extend我们是否可以认为Mixin模式就是深拷贝的代名词呢? 本文试图从继承机制入手对Mixin模式进行剖析,若有纰漏请大家指正,谢谢。 The Fact of Inheritance 首先让我们一起探讨一下继承机制吧。作为OOP的三个重
组件: 顾名思义, 也就是组成的部件, 即整体的组成部分 这个组成部分是可以缺少的,但是其存在的意义是无可替代的 这个组成部分也是可以复用的 全局方法一: 大致可以分成三步 1.在我们引入vue.js之后,Vue会被注册为一个全局对象,我们使用对象本身的方法进行组件的创建 ------使用Vue这个全局对象的component方法进行全局注册一个组件
注意,border 后面必须加上冒号。 在嵌套的代码块内,可以使用&引用父元素。比如 a:hover 伪类,可以写成:
一、前言 说到前端构建怎能缺少CSS预处理器呢!其实CSS的预处理器有很多啦,比较出名的有Scss、Sass、Stylus和Less。(最近还听说出现了Autoprefixer等CSS后处理器,可参考@一丝的PPT) 众多CSS预处理器中Less的语法最接近原生CSS,因此相对来说更容易上手,假如有JS、C#等编程经验的话,其实上述的几种预处理器的学习成本也不会特别高。下面是我们这阵子的学习笔记,以便日后查阅。 最好的入门教程——官网地
前天去面试,有个gg问了一些js知识,其中有一道call与apply用法的题目,尽管在365天前用过call方法,但当时还是没能答上来,今天深入总结一下
Application 是全局应用对象,在一个应用中,只会实例化一个,它继承自 Koa.Application,在它上面我们可以挂载一些全局的方法和对象。我们可以轻松的在插件或者应用中扩展 Application 对象。
本文实例讲述了jQuery插件编写步骤。分享给大家供大家参考,具体如下: 如今做web开发,jquery 几乎是必不可少的,就连vs神器在2010版本开始将Jquery 及ui 内置web项目里了。至于使用jquery好处这里就不再赘述了,用过的都知道。今天我们来讨论下jquery的插件机制,jquery有着成千上万的第 三方插件,有时我们写好了一个独立的功能,也想将其与jquery结合起来,可以用jquery链式调用,这就要扩展jquery,写成插件形式了,如下 面就是一个简单扩展Jquery对象的dem
其实很早之前就想尝试着写一写vue组件然后发布npm包,这次借着公司开发新项目,于是封装了一个Toast组件。
如今做web开发,jquery 几乎是必不可少的,就连vs神器在2010版本开始将Jquery 及ui 内置web项目里了。至于使用jquery好处这里就不再赘述了,用过的都知道。今天我们来讨论下jquery的插件机制,jquery有着成千上万的第三方插件,有时我们写好了一个独立的功能,也想将其与jquery结合起来,可以用jquery链式调用,这就要扩展jquery,写成插件形式了,如下面就是一个简单扩展Jquery对象的demo:
渲染有吸引力的、易于使用的web表单不仅仅需要HTML – 同时也需要CSS样式表,并且,如果你打算使用奇妙的web2.0组件,你也需要在每个页面包含一些JavaScript。任何提供的页面都需要CSS和JavaScript的精确配合,它依赖于页面上所使用的组件。
最近好多小伙伴都跳槽去找工作,我只能在心里默默的支持他们能找到一份好的工作,这份前端面试大全送给我的小伙伴们,主要说的是前端一些常用的一些知识,说的不对的地方请小伙伴们即使指正出来,自己同时也回顾下这些知识。主要分以下几个方边来说: - css和html - javascript - vue - 微信小程序
2019年初,Snyk的安全研究人员披露了流行的JavaScript库Lodash中一个严重漏洞的详细信息,该漏洞使黑客能够攻击多个Web应用程序,这个安全漏洞就是一个“原型污染漏洞”(JavaScript Prototype Pollution),攻击者可以利用该漏洞利用JavaScript编程语言的规则并以各种方式破坏应用程序。
MVC的模式,模型(Models)和控制器(Controllers) Model模型 是字段和它们的数据的集合,例如User模型带有username和password字段,模型知道如何持久化自己的数据,并且可以和其他模型关联,模型跟ExtJS 3 中的Record类有点像(区别是,Record只是单纯的扁平结构,而Model可以nest),通常都用在Store中去展示grid和其他组件的数据 View视图 是组件的一种,专注于界面展示 - grid, tree, panel 都是view Controlle
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