大家好,今天我来和大家一起来了解前端模块化工具webpack的知识,如有疑问和错误,欢迎指正,一起交流探讨哈!
在最基本的层次上,使用Vite进行开发与使用静态文件服务器没有太大区别。但是,Vite对本机ESM导入提供了许多增强功能,以支持通常在基于捆绑程序的设置中常见的各种功能。
Vite是什么就不用笔者多说了,用过Vue的朋友肯定都知道,本文会通过手写一个非常简单的乞丐版Vite来了解一下Vite的基本实现原理,参考的是Vite最早的版本(vite-1.0.0-rc.5版本,Vue版本为3.0.0-rc.10)实现的,现在已经是3.x的版本了,为什么不直接参考最新的版本呢,因为一上来就看这种比较完善的工具源码比较难看懂,反正笔者不行,所以我们可以先从最早的版本来窥探一下原理,能力强的朋友可以忽略~
tablecloth.js是一个能够只用寥寥几行代码即可快速美化你页面上HTML代码的jQuery插件。 tablecloth.js自身携带了多种表格风格,同时支持表格的排序功能,使用也极其简单。 如何使用 在你的HTML导入jQuery、Bootstrap以及tablecloth.js随包发行的其他几个js文件(如果你想要tablecloth.js的全部功能的话)。 <link href="assets/css/bootstrap.css" rel="stylesheet"> <l
直接上代码,先是页面,这里用jsp页面,导入的页面,后面的js发送请求通过后台controller跳转到这个页面
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对于打包工具来说,最简单也是最复杂的操作莫过于路径的安排了,原本都在src下的资源,想要打包到dist目录下,但是打包出来的文件路径甚不如人意。明明想要分门别类地放置文件文件,然后却像大杂烩一样js,html,css甚至图片都混在了一起。虽然打包之后运行没什么问题,但是这是要逼死强迫症患者啊。
但由于JavaScript生态里面,有Node.js这个东西,这就导致第三方库有两种不同的导入方式。如果我们要做一个网站,我们通常会在HTML中,使用<script>标签引入.js文件,例如:
rem:参考的是根元素(html)字体大小 (统一的,一个页面只有一个html)
推荐使用ES6模块化,因为AMD,CMD局限使用与浏览器端,而CommonJS在服务器端使用。 ES6模块化是浏览器端和服务器端通用的规范.
最近在用nodejs写一点东西,当然也用到了express框架和ejs模版了。在使用ejs模版的过程中遇到了这个问题:如何在ejs模版中导入外部的js、css文件。
因为方便,我使用的是 BootCDN 提供的免费 CDN 加速服务 第一次使用,导入顺序错了,下拉菜单功能不显示,修改一下就好
官方文档:https://www.webpackjs.com/guides/tree-shaking 在这里就不在写多余的废物案例了,就直接介绍一下开启环境和生产环境的使用即可,如果是在开发环境当中的话需要修改开发环境的 webpack.config.js, 也就是修改 webpack.config.dev.js, 告诉 webpack 只打包导入模块中用到的内容:
就在前几天,写了一篇CSS 20大酷刑,然后看后台数据,反馈还是挺好的,看来大家还是对这个「最熟悉的陌生人」,有种「食之无味,弃之可惜」的感觉。在上篇中,我们就说过,由于CSS庞杂的体系和令人眼花缭乱的属性,总是让人「望而却步」。但是,它也是我们翻身农奴做主人,势必要翻过的四座大山之一 CSS/Html/JavaScript/WebAsssembly。(自认为,WebAssembly也会成为一座我们需要逾越的大山,有关它的介绍,可以看我们之前写的浏览器第四种语言-WebAssembly)
前端工程化:在企业级的前端项目开发中,把前端开发所需的工具、技术、经验等进行规范化、标准化。
React模块用于组织和管理React组件的文件单元。每个模块通常包含一个或多个相关的组件,并提供对外的接口,以便其他模块或文件可以使用这些组件。
接下来我们需要移除无序列表中的行头前缀。 在src文件夹中创建css文件夹,再从css文件夹中创建index.css文件,并写好样式代码。
小结:推荐使用ES6模块化,因为AMD,CMD局限使用与浏览器端,而CommonJS在服务器端使用。 ES6模块化是浏览器端和服务器端通用的规范.
谷歌浏览器可以正常使用,但是在谷歌吧浏览器之外使用link的import引入的页面就无法显示
首先看一下这篇文章: https://blog.csdn.net/MPFLY/article/details/78134980
前端页面开发用到bootstrap框架,有2种实现方式: 1.直接在html头部导入css和js文件 2.下载bootstarp课件源码到项目本地放到static目录
在项目根目录下新建 webpack.config.js,作为 webpack 的默认配置文件。
接下来依次打包了四种类型的产物,方法都是同一个compileModule,这个方法后面会详细分析。
将素材目录下的index.html页面,拆分成三个文件,分别是:index.css,index.js,index.html
那么此时我想在vue实例组件中使用子组件中的PLanguage的data,显然是不能直接获取到的
横空出世的Parcel,这几个月来成为了前端圈的又一大热点,github短短几个月就获得了上万的star.
EasyUI是一个前端开发的框架,其将常用的页面开发使用的组件进行了封装,前端开发人员只需将EasyUI的资源导入项目后使用即可,快速提升开发效率。
记录html网页调用引入js或css代码或文件,防止以后忘记,如有不对或补充,请在下面留言,谢谢!
写到最后总结得差不多了,后续如果我想起还有哪些构建依赖遗漏的,会继续在这篇文章上补全,同时也希望各位倔友对文章里的要点进行补充或者提出自己的见解。欢迎在下方进行评论或补充喔,喜欢的点个赞或收个藏,保证你在开发时用得上。# 前端汇总系列:npm依赖(构建编译)
注意:在一个模块中,只允许使用export default向外默认暴露一次成员,不能写多个export default,否则会报错
分享一个chrome插件Console Importer,可以方便我们在浏览器中进行调试一些没有本地安装的js库
<link href="__PUBLIC__/CSS/bootstrap.css" rel="stylesheet">
Tailwind CSS 是一个实用为先的 CSS 框架,使开发人员能够快速构建现代且响应式的用户界面。当与 React.js 结合使用时,这两种技术协同工作,从而简化了开发过程。在本文中,我们将探讨如何将 Tailwind CSS 无缝集成到 React.js 项目中。
最近的项目中比较多使用的 ThickBox,今天就简单介绍下,ThickBox 是一个基于 JQuery 类库的扩展,它能在浏览器界面上显示非常棒的弹出框,它可以显示单图片,多图片,AJAX 请求内容或链接内容。 要使用 ThickBox,需要下载三个文件:
http://www.bootcss.com,下载用于生产环境的Bootstrap即可。
起步 创建项目目录 mkdir webpack-vue3-demo 初始化 package.json npm init -y 参考文档 安装 webpack webpack-cli webpack-dev-server webpack-merge npm install webpack webpack-cli webpack-dev-server webpack-merge --save-dev 创建配置文件 mkdir build cd build touch webpack.b
在使用vue框架开发时,我们都知道一个组件中可以同时写HTML、css、js代码,只需三个标签而已,如下:
Getting Started | BootstrapVueGet started with BootstrapVue, based on the world’s most popular framework – Bootstrap v4, for building responsive, mobile-first sites using Vue.js
在前面的篇章,我们已经使用export default以及render函数完成的vue框架在webpack中的组件基本使用方式。
使用CDN链接可以大大减小自己项目包的大小,把大部分的公共代码资源已经放在了云服务器上,只需要链接请求就可以。比如要引用jquery,可以自己下载jQuery.js文件导入,也可以直接导入一个链接,请求jQuery源代码。
在前面的篇章中,已经说明了 webpack4 的基本使用,那么本章节开始在 webpack4 中构建vue项目,同时对比看看这种构建方式,与在网页script导入 vue.js 中的区别。
webpack使用总结: 入门使用: 这个报错说明需要安装相应的Loader,并在引用时指定相应的loader 执行成功如图: chunk指相应的区块。 要是css引入正确:必须引入css-loade
注意:不能使用npm下载,需要从 github 上下载现成的包并解压,然后拷贝到项目中使用
gatsby 为自动修改样式组件中的className,使其具有唯一性,避免与其他名称冲突而失效。
配置文档:https://cn.vitejs.dev/config/,基于ESM;
Dear,大家好,我是“前端小鑫同学”,😇长期从事前端开发,安卓开发,热衷技术,在编程路上越走越远~ 写作背景: 现在其实做的不错的开源 UI 库有很多,我还没有真正的实践过多造一个轮子也没太大必要,但是学习编写的思路和过程还是很有必要的,正好看到慕课的一个视频就顺便总结一下组件库开发的流程,顺便熟悉一个打包的配置和流程。 搭建基础结构: 使用VueCli创建默认模板: 创建名为it200-ui的项目:vue create it200-ui; 使用默认Vue2模板即可,我们只考虑搭建UI库的思路不考虑
CLI (@vue/cli) 是一个全局安装的 npm 包,提供了终端里的 vue 命令。它可以通过 vue create 快速搭建一个新项目,或者直接通过 vue serve 构建新想法的原型。你也可以通过 vue ui 通过一套图形化界面管理你的所有项目。
前面的篇章基本已经说明在webpack中如何构建vue框架的时候。除了这些基础框架的要素,为了快速开发app应用。还要借助于更多的开源组件。
瀑布流效果图如下: 前端实现瀑布流的方法很多,其中最简单的就是用CSS实现,其次是通过jQuery实现,最麻烦的就是js,那么就从最麻烦的开始吧$_$ 不管用哪种方法去实现瀑布流效果,html文件里的写法都是相同的,特别是body里的写法,简直是一毛一样的。先把html里的内容粘贴如下: JS实现瀑布流效果 不管是什么语言,实现瀑布流效果的基本思路都是一样的,具体的我就不说了,只聊干货,上代码。 下面看下CSS里面的处理,还是直接粘贴代码如下: 基本的处理搞完了,下面就是最最重要的js处理了。 首
Three.js是一个流行的JavaScript库,用于在浏览器中创建和显示3D图形。它基于WebGL,一个浏览器支持的3D图形API,使得开发者能够在网页上创建复杂的3D场景和交互体验。
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