3D的图片轮播效果很炫,写到这里只是为了不丢代码,不为别的。...效果预览: html代码: js实现...3D图片逐张轮播幻灯片 ul#bcty365_nav{padding-left:50px; margin-bottom:10px; border-bottom.../js/3D轮播效果/ZoomPic.js"> js代码: function ZoomPic () { this.initialize.apply(this, arguments) } ZoomPic.prototype
前言 前面通过一篇简单的文章,讲述了three.js是干什么的,有哪些主要的对象,今天我们来学习一下更深层次的知识。下面是上一期文章。...《前端迈进3D时代-Three.js初识》 核心代码 材质中使用纹理,这里的纹理就是图片,添加到场景中 THREE.ImageUtils.loadTexture(url, {}, function()
image, 0, 0, image.width, image.height); const url = canvas.toDataURL('image/png'); // 得到图片的...const event = new MouseEvent('click'); // 创建一个单击事件 a.download = 'img.png' || 'photo'; // 设置图片名称
前言 说起图片压缩,大家想到的或者平时用到的很多工具都可以实现,例如,客户端类的有图片压缩工具 PPDuck3, JS 实现类的有插件 compression.js ,亦或是在线处理类的 OSS 上传,...文件上传后,在访问文件时中也有图片的压缩配置选项,不过,能不能自己撸一套 JS 实现的图片压缩代码呢?...压缩思路 涉及到 JS 的图片压缩,我的想法是需要用到 Canvas 的绘图能力,通过调整图片的分辨率或者绘图质量来达到图片压缩的效果,实现思路如下: 获取上传 Input 中的图片对象 File 将图片转换成...,后续会有详细介绍 转换后的图片生成对应的新图片,然后输出 优缺点介绍 不过 Canvas 压缩的方式也有着自己的优缺点: 优点:实现简单,参数可以配置化,自定义图片的尺寸,指定区域裁剪等等。...上传存储图片如果需要对文件大小格式有要求的,可以统一压缩处理图片 前台页面想要编辑图片,可以在 Canvas 处理图片的时候,加一些其他逻辑,例如添加文字,剪裁,拼图等等操作 当然温馨提示:因部分接口有
这是一个简单的 JS 3D 模型,能跑在包括 IE6 的所有浏览器上,结合一下 tween 缓动算法,理论上已经可以完美模拟像 http://www.cu3ox.com/ 这个网站上方 banner 的各种变换效果了...介绍一下实现细节,矢量绘图仍然用的是 Raphael 库,Raphael 我在《如何用 JS 实现 3D ×××效果》这篇文章里有过介绍。...关于画家算法 渲染器工作时,会从他的角度上能看到的所有物体都描绘出来,即用 2D 的手法去描述 3D 的物体。
DOCTYPE html> ... <input type="file" value="选择<em>图片</em>
DOCTYPE html> 图片上传预览功能 <input id='inp' type="file" name...= -1){ imgs.src= imgSrc; }else{ alert('错误的图片格式'); } // 正确显示 function geturl(file){
相信大家都见过图片轮播的效果,现在很多效果都是有几张图片在页面上来回播放,或者需要用户去点击播放。...但是在这个页面美观度要求很高的今天,我们需要更有新意的图片轮播效果来展示我们的产品,达到吸引用户眼球的目的。下面我来介绍一下3D展示图片轮播效果。 轮播的时候的效果是这样的 ?...div里添加上相应的图片即可,当然还需要引入相应的js文件,还需要添加一些css样式和js代码,先来看一下css样式 .swiper-container { width: 300px;....swiper-slide { background-position: center; background-size: cover; } 这段代码是设置3d...在来看一下js代码 <!
title> <script type="text/javascript" src="http://libs.baidu.com/jquery/1.10.2/jquery.min.<em>js</em>
有时候,在开发中,需要遇到拖拽上传图片的需求,即从磁盘选中一张或多张图片,然后按着鼠标把图片拖动到页面上指定的区域,实现图片的上传。...1、后端上传图片的接口 我是之前用vue写一个简单的后台系统的时候,用Java的SpringMVC+MyBatis的框架写了一个简单的后台管理的一些接口,刚好有一个上传用户头像的接口,该接口是把上传后的图片存储在另外一台...Tomcat下,这里就直接使用这个接口来上传图片。...ie=edge"> Document <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/1.12.0/jquery.<em>js</em>...里面用的formData对象来上传<em>图片</em>的,该对象的作用是: 1、用一些键值对来模拟一系列表单控件,即把form中所有表单元素的name与value组装成一个queryString; 2、异步上传二进制文件
CSS3的3d变换 CSS3给我们提供了一个新的功能,那就是3d变换。3d变换和2d变换的基本API函数类似,只不过多了些在Z轴上的操作,不难使用。 ...该属性定义在需要3d变换的元素的父元素上,声明该属性意味着定义了一个3d空间,值越小,3d效果越明显。...flat意味不存在3d空间,在Z平面上的变换会平展到x-y面上来,没有3d效果。preserve-3d则将该元素的所有子元素放入3d空间中,执行3d变换。 ...实现3d轮播 轮播的实现并不难,在这里只是将2d转换为3d效果。为了实现要求,我们需要对图片呈现区域进行分片,每个分片执行不同的3d操作,造成很炫的视觉效果。...140+"px "+ (-c*100)+"px"); } } slice(); // 设置渐进和背景图片
3D翻转切换图片的效果。...上面三个API意思很明显就是绕着三个轴旋转一定的角度,camera的处理对象是matrix,将处理后的matrix应用在图片上,就会让一个平铺在屏幕上的图片产生绕x轴或者y轴旋转过后的3D效果了。...这里显示出来的效果就如上面的图片展示,是有3D效果的。 但是这里要讲的关键不是这个,请注意其中的四行代码: ?...这点应该比较好理解,3D翻转的过程,图片的位置其实是变化的,当前图片会逐渐移出显示框,下一张图片会逐渐进来,所以参数不同为了就是造成图片位置移动而已。...1.分割合并效果:这个没啥好说的,整体3D是操作一个,这里分成3个照整体3D哪样处理就可以了。唯一要注意的一点是:每一块bitmap平移回来的时候,记得算对参数,把图片完整的拼回一起。
看完这本书《3D Game Programing for Kids》之后,发现3D游戏的学习,也可以使用javascript来写的。...先要上这个网站https://threejs.org,然后下载它的three.js源码放到一个目录,比如js。 然后放入这段代码: My first three.js app ...body { margin: 0; } canvas { width: 100%; height: 100% } var scene = new THREE.Scene(); var camera = new THREE.PerspectiveCamera
之前在前端的时候有遇到这样一个问题,实现 JS 图片的循环滚动,然后鼠标移入的时候停止滚动,鼠标移开继续滚动,这里无非就是设置了一个定时器,鼠标移上时清除定时器达到滚动停止的目的,鼠标移开时重设定时器,...DOCTYPE> JS实现图片循环滚动 #roll {
原文地址 可以直接复制粘贴打开,图片是在线的,原理简单好懂! 效果 源码 <meta...= document.getElementById("pre"); var next = document.getElementById("next"); //要切换图片就是要修改...但是返回的是数组,所以你得操作的是数组中的对象 var img = document.getElementsByTagName("img")[0]; //创建一个数组用来保存图片的路径
分享一个非常简单的图片预览插件viewer 首先引入js和css viewer.js:下载链接 jquery1.11.3.js:下载链接 jquery-viewer.min.js:下载链接 viewer.css...viewer.css" rel="external nofollow" rel="external nofollow"> </...//缩放等级(1倍) $image.viewer('zoomTo', 1); } }); // 初始化后获取Viewer.js
在开发H5项目中有时候会遇到要加载大量图片的情况,利用预加载技术可以提高用户浏览时的体验。 ...1)概念: 懒加载也叫延迟加载:JS图片延迟加载,延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片。 预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染。...class="progress">0% var imgs = ['http:...all: null //所有图片加载完毕后执行 }; //有序预加载 PreLoad.prototype.
中间磨磨唧唧从原生JS找到JS插件,浪费了不少精力和时间,但是也磕磕碰碰学到了些知识,建议读者:想学一下弹窗的JS实现代码的可以看看前两小节,只想实现效果的,直接复制源码就行!...一 点击鼠标实现弹出/隐藏图片 ? 实现原理:一个div做容器,里面包含了二维码图片,把标题(鼠标点击的目标)做一个onclick监听,用div的display属性控制图片的显示和隐藏。...源码(就几行JS是核心代码,多数是CSS样式): /* 触发弹窗图片的样式 */ #myImg { border-radius: 5px;...">x $(function () { $('.btn1').on('click', function
插播一下,本文案例已整理成插件,已上传 npm ,可通过 npm install js-image-compressor -D 安装使用,可以从 github 下载。...如果你有足够的耐心多传几种类型图片就会发现还存在如下问题: 压缩输出图片寸尺固定为原始图片尺寸大小,而实际可能需要控制输出图片尺寸,同时达到尺寸也被压缩目的; png 格式图片同格式压缩,压缩率不高,还有可能出现...压缩输出图片寸尺固定为原始图片尺寸大小,而实际可能需要控制输出图片尺寸,同时达到尺寸也被压缩目的; 为了避免压缩图片变形,一般采用等比缩放,首先要计算出原始图片宽高比 aspectRatio, 用户设置的高乘以...如果图片尺寸过大,在创建同尺寸画布,再画上图片,就会出现异常情况,即生成的画布没有图片像素,而画布本身默认给的背景色为黑色,这样就导致图片“黑屏”情况。...将改进版图片压缩整理成插件,已上传 npm ,可通过 npm install js-image-compressor -D 安装使用,可以从 github 下载。 整理匆忙,如有问题欢迎大家指正,完~
懒加载的实现原理 由于网页中占用资源较多的一般是图片,所以我们一般实施懒加载都是对图片资源而言的,所以这里的实现原理主要是针对图片。...大家都知道,一张图片就是一个标签,而图片的来源主要是src属性。浏览器是否发起亲求就是根据是否有src属性决定的。...可能到这里还有一些人不知道怎么实现,我们还是用图来展示一下: 看了这张图,我们就得出了一个判断公式: 如果:offsetTop-scroolTop 图片懒加载
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