transition过渡 :用于当元素 从一种样式变换为另一种样式 时为元素添加效果。
前端开发中会遇到一些频繁的事件触发,像是resize、scroll、mousedown、mousemove、keyup、keydown等。
transition和animation的选择: 【1】两者的第一点区别,触发条件不同,transition通常和hover等事件配合使用,由事件触发,不立即执行。animation则和gif动态图差不多,立即播放。 animation不能用事件触发。(解决方法:通过点击以后添加类名,执行动画。比如动画时长1s,在点击函数中加动画类名,然后设置倒计时1s,1s动画执行完后再去除这个动画类名即可) 【2】两者第二点区别,transition无法重复执行动效。而animation可以设定循环次数。 【3】两者的第三点区别,animation与js的交互不是很紧密。 两者真正的区别是,animation写死了各个属性的变化值,使其不容易被js改写,但是可以在不同的动画类名之间选择(比如设置fade动画,需要对fade效果做改变,不太好进行。切换/skew); 而transition的属性值则是可以发生改变。 【4】两者各自的优势 其实两者的区别都可以用一些方式去弥补,只是哪个更便利。
适逢元旦假期,妹子逛街吃火锅看电影陪女朋友之际,写出来的文章难免画风略微粗糙,但是这个动画的实现还是费了一番脑子的,话说程序猿之间交流并不需要过多解释,上代码就搞定。
<!doctype html> <html lang="zh-CN"> <head> <title>scrollReveal.js</title> <meta charset="utf-8"> <style> * { margin: 0; padding: 0; } .row { display: flex; align-items:
-多年互联网运维工作经验,曾负责过大规模集群架构自动化运维管理工作。 -擅长Web集群架构与自动化运维,曾负责国内某大型金融公司运维工作。 -devops项目经理兼DBA。 -开发过一套自动化运维平台(功能如下): 1)整合了各个公有云API,自主创建云主机。 2)ELK自动化收集日志功能。 3)Saltstack自动化运维统一配置管理工具。 4)Git、Jenkins自动化代码上线及自动化测试平台。 5)堡垒机,连接Linux、Windows平台及日志审计。 6)SQL执行及审批流程。 7)慢查询日志分析web界面。
CSS 过渡(transition)是通过定义元素从 起点的状态 和 结束点的状态 ,在一定的时间区间内实现元素平滑地过渡或变化 的一种补间动画机制。你可以让属性的改变过程持续一段时间,而不是立即生效。
闭包:当函数可以记住并访问所在的词法作用域时,就产生了闭包,即使函数是在当前词法作用域之外执行。
应用情景 经典使用情景:js的一些事件,比如:onresize、scroll、mousemove、mousehover等; 还比如:手抖、手误、服务器没有响应之前的重复点击; 这些都是没有意义的,重复的无效的操作,设置对整个系统的影响还可能是致命的,所以我们要对重复点击的事件进行相应的处理! 节流函数 所谓的节流函数顾名思义,就是某个时刻限制函数的重复调用。 同样节流函数也是为了解决函数重复提交的问题,而防止重复提交的方法,不止节流函数一种实现。 方法汇总 本文整理了我在工作实践当中,觉的防止js重复提交,
在项目开发中,我们总会引入很多别人封装好的组件模板,使用时仅仅三步,第一步就是install,第二步在main.js里面引入,第三步Vue.use这个组件。例如MintUI,试想我们是否可以自己仿照MintUI写一个自己的组件同样让别人使用,设置成全局组件呢?下面就依照MintUI编写自己的组件库。
最常见的延迟调用与间歇调用,Node环境的立即调用,高频的RAF,以及I/O操作和改UI。这些都是macrotask,事件循环的主要工作就是一轮一轮地检查macrotask queue,并处理这些任务
本文是深入浅出 ahooks 源码系列文章的第七篇,这个系列的目标主要有以下几点:
前两篇文章发出来后,有一些网友在后台咨询我一些问题,我把它们归总罗列在一起。这篇文章既是答网友问也是对前两篇的补充和复习。
bootstrap是目前最流行的前端开发框架,提供了丰富的前端组件,对于经验丰富的高手来说,其中的每项功能可能并不是太复杂,但由于他功能丰富,已经是一套系统,所以整体开发和组织的过程就不简单了 如果你来负责开发bootstrap,你会如何进行整体架构和流程的把控?有时间可以思考下,可以锻炼自己全局思维 通过bootstrap的源码,大概看下bootstrap的工程化开发方式 需求 (1)开发 主要使用css和js开发,js本身就是编程语言,开发环境也很成熟 css麻烦一点,用纯css编写的话效率不高,所以使
首先,使用active触发每一屏的动画,几乎已经约定俗成,应该也建议成为默认的行业规范。
举一个例子,如果js同时有两个线程,同时对同一个dom进行操作,这时浏览器应该听哪个线程的,如何判断优先级?
我们面试的时候经常会问到事件循环,也就是event loop。很多时候我们都是一脸懵,我们通常会背关于事件循环的面试题,讲给面试官的时候自己都不知道自己在讲什么,可能面试官也不太了解事件循环,只是看别人都这么问。那么,仔细了解一下事件循环吧,对以后的编程真的会有帮助的。
js中是没有sleep函数,本文模拟sleep函数实现,比较常见常见的问题就是红路灯。sleep函数可以延迟程序的执行,程序执行过程中能够捕获到异常并抛出。
Webpack是一个前端资源加载以及打包工具,只需要简单的配置即可实现前端各种工程化的操作。 配置 webpack 说难不难,说简单也不简单,现在几大框架都配备了全家桶,quick-start 项目基本上都已经配置好了基础的 webpack 配置。 虽然能够正常使用,但是,对于各个配置项,并不是很清楚。这几天利用空余时间,理一下几个 loader 和 插件的使用。
如demo(如果没有显示,请查看源地址http://jsfiddle.net/ihardcoder/HNduT/2/)所示,基本的效果是在点击“Translate”按钮后,蓝色区域透明度变为0,然后隐藏display:none;点击Reset按钮后,首先显示蓝色区域display:block,然后透明度逐渐恢复至1,代码如下: 1 var btn1 = $("#testbtn1"); 2 var btn2 = $("#testbtn2"); 3 var container = $("#containe
为了充分发挥 GPU 算力,需要尽可能多的将任务交给 GPU 执行,现在有一个任务数组,数组元素表示在这 1s 内新增的任务个数,且每秒都有新增任务。假设 GPU 最多一次执行 n 个任务,一次执行耗时 1s,在保证 GPU 不空闲的情况下,最少需要多长时间执行完成。
由于业务关系,有幸参与腾讯课堂app下载页面制作,原则上ie8、9可表现为静态版本,而高级浏览则为动画版本。在这把一些重要思想和中间遇到的一些问题记录下,以供知识积累及讨论交流。 区分浏览器 既然要实
由于业务关系,有幸参与腾讯课堂app下载页面制作,原则上ie8、9可表现为静态版本,而高级浏览则为动画版本。在这把一些重要思想和中间遇到的一些问题记录下,以供知识积累及讨论交流。
为了充分发挥GPU算力, 需要尽可能多的将任务交给GPU执行, 现在有一个任务数组, 数组元素表示在这1s内新增的任务个数, 且每秒都有新增任务, 假设GPU最多一次执行n个任务, 一次执行耗时1s, 在保证GPU不空闲的情况下,最少需要多长时间执行完成。
为了加强浏览者的体验,不在等待页面加载时感到枯燥,从而关闭网页,很多网站都会制作一个“网页正在加载中”的提示效果或显示加载进程,加载完成后提示消失,大部分都应用在网站的首页,今天我教大家把这一特效添加到Emlog主题中。要实现该特效同样要用到jquery,如果大家和我目前用的主题一样,为了实现其它特效已提前加载了jquery,那么正好充分利用jquery的强大功能,添加此特效何乐而不为呢?当然仅仅为了实现这个特效,而去加载50几K的jquery就有点得不偿失了。
JavaScript闭包,是JS开发工程师必须深入了解的知识。3月份自己曾撰写博客《JavaScript闭包》,博客中只是简单阐述了闭包的工作过程和列举了几个示例,并没有去刨根问底,将其弄明白!
今天项目中需要跨浏览器地播放视频,在网上找了一下,找到了video.js,记录一下video.js的简单用法。 <html> <head> ... <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/video-js.css" /> ... <script type="text/javascript"> document.createE
在koa官网有说明在ctx挂载了一系列request和response的属性别名。
“ 关注 前端开发社区 ,回复 '领取资源',免费领取Vue,小程序,Node Js,前端开发用的插件以及面试视频等学习资料,让我们一起学习,一起进步
定时器的用法非常之普遍,一般动态变化的效果都会用到定时器;定时器分为setTimeout和setInterval 下面是方法和描述
less是css预编译语言,和其类似的预编译器还有: sass, stylus等,所谓的预编译,其实是把css这种标记语言按照面向对象(编程语言的方式)进行编写(有变量,函数,判断等操作),但是这种写法浏览器是不能正常识别的,需要我们把其再编译为正常的css代码才可以。
某天设计师来找我说,“这个心愿牌傻傻地挂在那不好看,加个动效呗,就左右摆动一下就行,很简单的!”,我一想,行呀,提升用户视觉体验,开搞。
前言 以前说起前端动画必须使用JS,而CSS3为我们带来transition和@keyframes,让我们可以以更简单(声明式代替命令式)和更高效的方式实现UI状态间的补间动画。本文为近期对Transition的学习总结,欢迎各位拍砖。 属性介绍 首先先我们简单粗暴了解transition属性吧! transition: <transition-property> <transition-duration> <transition-timing-function> <transition-delay>;
以前说起前端动画必须使用JS,而CSS3为我们带来transition和@keyframes,让我们可以以更简单(声明式代替命令式)和更高效的方式实现UI状态间的补间动画。本文为近期对Transition的学习总结,欢迎各位拍砖。
今天来说下CSS3动画,目标是让一个方块做抛物线运动。主要用到的CSS3属性有animation,transform,@keyframes,transition等。 ---- Animation版-0 我们先建立一个HTML文件,test.html: <!DOCTYPE html> <html> <head> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="animation.css"/> </head> <body> </d07
CSS3动画执行起来平滑且快速,但不像JavaScript动画,你可以一帧一帧控制。幸运的是,你可以在任何一个元素上使用事件处理来决定动画的状态。同时它支持连续播放不同动画这种细粒度的控制。
1、存数据:最开始想着一级菜单存一个数组,二级菜单存不同的数组。那么问题来了,一级菜单和二级菜单应该是超级相关联的,如果分开存储再去建立关系很麻烦,所以存在一个数组对象中,那么也就是说,不管多少级菜单都可以这样,又方便还不需要我们自己去建立相关关系。
埋点统计在我们业务里经常有遇到,或者很普遍的,我们自己网站也会加入第三方统计,我们会看到动态加载方式去加载jsdk,也就是你常常看到的insertBefore操作,我们很少考虑到为什么这么做,直接同步加载不行吗?统计代码会影响业务首屏加载吗?同步引入方式,当然会,我的业务代码还没加载,首屏就加载一大段统计的jsdk,在移动端页面打开要求比较高的苛刻条件下,首屏优化,你可以在埋点统计上做些优化,那么页面加载会有一个很大的提升,本文是一篇笔者关于埋点优化的笔记,希望看完在项目中有所思考和帮助。
因为渲染引擎可以通过跳帧(frame-skipping)及其它技术来确保性能尽量流畅
Animate 通过CSS3封装的一个css插件 wow.js 可以链接到CSS动画库 两者配合起来可以快速制作你的网页特效
如果你有一个这样的场景,b依赖于a,c依赖于b,那么我们只能通过promise then的方式实现。这样的的可读性就会变得很差,而且不利于流程控制,比如我想在某个条件下只走到 b 就不往下执行 c 了,这种时候就变得不是很好控制!
最开始在陌小雨那就看到了这个功能,觉得挺好玩,但是也没想继续深入。昨天在无主题博客看到他分享了这个功能的代码之后,觉得可以试试。 用了之后,发现他改进之后的代码存在几个缺憾: ①、他加入了随机播放功能,但是多次点击启动,将出现多首歌曲叠加播放 BUG(嗨过头了); ②、这个功能一旦启用,就必须刷新页面来停止,否则得等到歌曲播放完成才会停止“颤抖”; ③、如果用了 CDN,那么 js 会托管到 CDN,新增或更改歌曲就变得非常麻烦,因为缓存刷新很蛋疼; ④、启动之后,高潮来得有点慢,15.5s 才会看到
但是第2种方式,当调用的接口响应时间大于1s时,得到的响应时间是不准确的。下面来看示例
博客新增菜单后,点击新菜单后其中的js不生效,刷新页面后才生效,这个页面是通过标签跳转过来的。下面上我的代码
当下CSS3应用已经相当广泛,其中重要成员之一就是CSS3动画。并且,随着CSS动画的逐渐深入与普及,更复杂与细腻的动画场景也如雨后春笋般破土而出。例如上个月做的「企业QQ-新年祝福」活动: 感谢sh
大家好,关于惊艳的 Hero Header(不知怎么翻译,暂且这么叫吧) 的动效大家见过不少,在页面打开后的瞬间,好的 Hero Header 动效会给用户留下好的印象,如何抓住用户的第一印象呢。从设计角度方面来说,好的 Hero Header 都有以下要素:
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