页面对象模型(Page Object Model)是一种设计模式,用于表示网页中的对象。在Playwright中,我们可以通过Page对象的Query Selector API 查找页面元素,并用它们创建页面对象模型。
PageObject(页面对象)模式是自动化测试中的一个最佳实践,相信很多小伙伴都知道的
在之前的文章当中我们都实现了一个功能就是可以从上一个页面传递数据给下一个页面,那么我们能不能从下一个页面传递数据给上一个页面呢,答案是可以的。
我们在之前发布过小程序页面传值方法的简单介绍,说明了在小程序开发中,两种常见的页面之间传值方法。
01 什么是ticker? tick本来的意思是钟表的滴答声。Ticker类为游戏开发提供了一个主要的定时类。它主要的目的就是把stage渲染的工作集中起来,也就是说定时调用stage.update()这个方法。Ticker设置的频率也就是游戏的帧数了。我们把Ticker应用到小程序开发中,频率设置为1s。 Ticker的使用如下,初始化Ticker对象,添加侦听tick事件,启动ticker。 const ticker = new Ticker()// 参数为Object类型,必须有t
这是《小游戏从0到1设计模式重构》系列内容第8篇,所有源码及资料在“程序员LIYI”公号回复“小游戏从0到1”获取。
这是《小游戏从0到1设计模式重构》系列内容第9篇,所有源码及资料在“程序员LIYI”公众号回复“小游戏从0到1”获取。
Angularjs比较适合做SPA,所以在express中只需要把地址指导制定的html页面就好,其余的接口,全部都是面向数据即可。
首先在工程的Cypress路径下新建一个pages目录,然后在该目录下新建一个JS文件,并命名为login.js
DrissionPage 是一个基于 python 的网页自动化工具。它既能控制浏览器,也能收发数据包,还能把两者合而为一。可兼顾浏览器自动化的便利性和 requests 的高效率。它功能强大,内置无数人性化设计和便捷功能。它的语法简洁而优雅,代码量少,对新手友好。
用 requests 做数据采集面对要登录的网站时,要分析数据包、JS 源码,构造复杂的请求,往往还要应付验证码、JS 混淆、签名参数等反爬手段,门槛较高,开发效率不高。使用浏览器,可以很大程度上绕过这些坑,但浏览器运行效率不高。
“文档对象”是指PDF文档中的文档对象,共有三种类型的“文档对象”,他们分别是“页面对象”,“封面对象”和“目录对象”。
小程序中每一个页面对应一个Page()方法,我们需要把变量和组件的各种事件都写在一个对象里,然后把对象作为这个参数传递给Page方法
!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript" src="../js/jquery-1.11.0.min.js" ></script> <script type="text/javascript" src="../js/jquery.validate.js" ></script> <script type="text/javascript" src="../js/messages_zh.js" ></script> <script> // 页面加载成功之后锁定,要加载的页面对象 $(function(){ // 锁定要效验的表单对象,调用validate方法 $("#formId").validate({ rules:{ card:{ required:true, cardLength:true } }, //提示信息 messages:{ card:{ cardLength:"请输入16位到18位的数字" } } }); }); //自定义函数效验器和页面加载成功事件不能放在一起,因为页面加载成功事件也是一个函数,两个函数不能相互嵌套 $.validator.addMethod("cardLength",function(val,ele,par){ if(par) { if(val.length == 16 || val.length == 18) { return true; } return false; }else { return true; } },"输入不合法"); </script> </head> <body> <form id="formId" action=""> 必填:<input type="text" name="username" /> 必填数字: <input type="text" name="password" /> 必填重复: <input type="text" name="repassword" /> 最小值: <input type="text" name="zuixiaozhi" /> 区间: <input type="text" name="shuzhiqujian" /> 身份证长度:<input type="text" name="card" /> <input type="submit" value="提交" /> </form> </body> </html>
随着互联网技术的发展,现在的软件系统需要处理的业务越来越复杂,而客户对于软件的需求变化也越来越快,这就要求我们软件从业人员快速响应客户需求。在互联网企业,微服务下的敏捷开发体系、自动化测试、智能运维体系都发展得如火如荼。在前几年也许传统软件行业的还在观望着,但是在devops火热的今天,不少的传统企业也都开始向互联网企业学习,引入devops、敏捷开发中的各种技术,以提高他们的开发效率。
原生js提供了自动刷新和窗口改变的方法,本次介绍一下窗口改变时候执行自动刷新!本次demo配合一个随机数来观察转化页面的变化!
今天在给零基础班的同学们讲nodeJs的时候,也许是讲课讲到一定程度了吧,突然一下就能体会到他们面对一个“新东西”的时候的那种陌生感、疏离感了。一定程度上能够感觉到零基础的前端新人,在学习一个新知识新技能的时候的那种无力感。 因为不了解,所以无法估计;就算别人告诉自己“它”有多大,但因为没掌握,所以依然无法看到全貌。 为什么今天我能感受到这些呢?因为这一期的课程内容有一些调整,当静态页面做完之后,讲了一些javascript,做了几个小例子之后,就进入nodeJs的阶段,用node写了一个小服务,设置静态目
相信每一个前端er对于跨域这两个字都不会陌生,在实际项目中应用也是比较多的。但跨域方法的多种多样实在让人目不暇接。老规矩,碰到这种情况,就只能自己总结一篇博客,作为记录。
摘要:我们在项目开发的过程中,也许会在很多页面实现弹窗的消息,普通的方法就是在这每个界面写些原生js代码来控制弹窗效果,这样明显非常冗余。可通过引入组件的方式,可解决部分冗余的代码,但是每个要使用的界面都必须导入、注册、使用,这些代码还是比较冗余。通过插件的方式封装Toast,可解决每个页面重复导入、注册、使用的重复过程。
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说明 由于我是一个有着一颗玻璃心的博主,导致在2018年后博客很少更新。原因是由于我的分享并没有解决到部分人的问题,而导致被骂了。当时这颗玻璃心就碎了,所以这两年以来很是消极,博客很少更新。这里给那些关注我,支持我的朋友说声【对不起】!前段时间,看了一个工作两年时间博主的 2021 年 flag,突然回首,还有很多记忆。所以,我决定以后每周最少一篇博客,记录我的学习和成长。谢谢! 需求场景 小程序开发完成,接到需求:需要对小程序的所有页面【onLoad】生命周期进行埋点,对页面中的点击事件进行埋点。
JavaScript库:即 library,是一个封装好的特定的集合(方法和函数)。从封装一大堆函数的角度理解库,就是在这个库中,封装了很多预先定义好的函数在里面,比如动画animate、hide、show,比如获取元素等。
分页 Django提供了一些类实现管理数据分页,这些类位于django/core/paginator.py中 Paginator对象 Paginator(列表,int):返回分页对象,参数为列表数据,每面数据的条数 属性 count:对象总数 num_pages:页面总数 page_range:页码列表,从1开始,例如[1, 2, 3, 4] 方法 page(num):下标以1开始,如果提供的页码不存在,抛出InvalidPage异常 异常exception InvalidPage:当向page()传入一个
image.png 昨天写了 逆向的前端学习思路,就是从数据为源头,来反向的学习HTML,CSS,JS这些知识,今天想再详细的说说这个话题。 一般情况下,我们学习WEB前端,不管是新手还是老鸟,都是从HTML,CSS,JS这个顺序来学习。如果有老师教,那么他会告诉你说,HTML是骨架,是用来构成网页结构的;CSS是样式表,是用来定义网页的样式的,就是相当于用来给房子做装修用的;然后JS呢,它是管交互的,就相当于一个大楼里的开关啊或是电梯之类的,你一按开关,电梯动了,这就是你有请求,它有响应。切页面就是先有H
手动配置路由,是一个没有技术含量又浪费时间的工作。本文将介绍 vite 构建的 vue3 项目如何编写一个自动配置路由的脚本。
目前【腾讯游戏人生】小程序已经发布上线,大家可以扫小程序码进行体验。接下来主要介绍在开发该款小程序过程中的一些思考和积累。
写在前面的话:有的读者提意见“文字太多,图片太少,不活泼可爱”,我已经尽力了。 1.一张图理解“页面路由” 这就是页面路由,很古老的J2EE开发,一般一个页面路由就对应一个jsp——我菊花厂很多产品就这样。 2.再用两张图理解“前端路由” 在WebAPP的世界里,单页系统比较常见。 单页系统的好处?快、动效多,超不多就这些优势吧。 这样给用户一个困扰,怎么在界面上点了半天,浏览器的地址为啥没变呢? 而且这种困扰通常会误导用户按一下F5,页面就刷新了。。。 于是HTML5推出了一个特性——Histor
从上述代码可以看出是和top.js相关联的,也就是说要弄明白搜索相关的代码得去从top.js这个文件中找。
在前面几章中,我们已经掌握了编写 Playwright 测试脚本的主要技能。但是,光会编写测试脚本还不够,我们还需要考虑:
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鉴于在下使用微信小程序开发时使用 setData 的蹩脚体验,开发了个库函数 wx-updata,项目上线之后,我把这个自用的库函数整理放到 Github 上开源出来 wx-updata,这个库函数在
什么是跨域? 概念:只要协议、域名、端口有任何一个不同,都被当作是不同的域。 URL 说明 是否允许通信 http://www.a.com/a.js http://www.a.com/b.js 同一域名下 允许 http://www.a.com/lab/a.js http://www.a.com/script/b.js 同一域名下不同文件夹 允许 http://www.a.com:8000/a.js htt
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黑马程序员.Net+WindowsPhone课程 .Net中级技术 .Net基础加强高级 面向对象高级 委托/事件原理 反射高级 SQL基础 SQL基础 多表连接查询 存储过程 事务/触发器 ADO.NET ADO.NET核心 离线数据集 SQLHelper 三层架构及应用 三层架构核心 代码生成器技术 Js高级 Js作用域链 Js面向对象 Js闭包 Jquery JQuery对象 选择器 筛选器 JQuery方法和属性 视频下载: .Net中级技术视频 ASP.NET开发 黑马Web服务器
1."window.location.href"、"location.href"是本页面跳转
作者使用过的最简洁的观察者模式,就是AS3源码里的EventDispatcher事件派发者对象。任何继承于这个类的对象,都可以间接实现观察者模式。
这一篇我们来看一个开源的组件:ajaxpro。虽然这是一个比较老的组件,不过实现思想和源码还是值得我们学习的。通过上一篇的介绍,我们知道要调用页面对象的方法,就是靠反射来实现的,关键是整个处理过程,包括反射调用方法、参数映射等。ajaxpro不仅在后台帮我们实现了这个过程,在前台也封装了请求调用的方法,例如ajax的相关方法,用ajaxpro的方法就可以发送异步请求了,不需要自己封装js或者使用js库。接下来就对这个组件进行浅析。
window对象的alert和confirm标准方法在不同浏览器的显示效果不太相同,有个相同点是都不是很美观。我们的想法是使用js和css分别仿照它们,提供另一套函数,使在不同浏览器的有着相同的体验效果。
最近朋友需要让我帮忙设计能抓取网页特定数据的爬虫,我原以为这种程序实现很简单,只要通过相应的url获得html页面代码,然后解析html获得所需数据即可。但在实践时发现我原来想的太简单,页面上有很多数据根本就无法单纯从html源码中抓取,因为页面展现的很多数据其实是js代码运行时通过ajax的从远程服务器获取后才动态加载页面中,因此无法简单的通过读取html源码获得所需数据。
跨域详解 1. 概念 协议、域名、端口有一个不同即被当作不同的域 http://www.a.com/lab/a.js http://www.a.com/script/b.js 同一域名下不同文件夹 允许 http://www.a.com:8000/a.js http://www.a.com/b.js 同一域名,不同端口 不允许 http://www.a.com/a.js https://www.a.com/b.js 同一域名,不同协议 不允许 http://www.a.com/a.js http://70
1.在传统得到web应用中,采用的都是同步的交互方式,为了等待服务器的响应,可能需要较长的时间,客户体验有时候很不好,而Ajax可以实现异步的交互方式。在交互较多,局部刷新和按需取数据(频繁读取数据和数据分类良好)的情况下使用比较频繁。但是也有自身的缺点,Ajax大量使用javascript和Ajax引擎,这需要浏览器的支持。但是各个浏览器提供的创建Ajax的方式不同,使得我们需要测试各个浏览器的兼容性,这一点比较麻烦。虽然代码比较长,但是固定的,可以单独摘出来。另一方面对于flash等还不支持Ajax,现在手机也不能使用,但是很明显,这只是现在不能,以后一定可以的~
一、内容提要 B/S模型 Reponse对象 Request 对象 二、内容及操作步骤 1. B/S模型 Browser: 浏览器 Server: Web 服务器,IIS 2.Web 开发环境的组成部分 (1) 浏览器:呈现HTML,提供输入表单UI,与用户进行交互 (2) WEB服务器:获取浏览器请求,并作出响应。响应数据通常来自数据库服务器 (3) 数据库服务器:存储数据的地方,通常可理解为装为Sql Server 的电脑 注意: B/S之间基于HTTP协议通信 HTTP协议是请求-应答的协议,
Vue-chart.js 绘制图标 https://vue-chartjs.org/ Vue-fa 可以使用fontAwesome5 的各种插件 https://cwe;o.github.io/vue-fa/ Vee-validate 基于模板的Vue校验框架 https://baianat.github.io/vee-validate/' eslint-plugin-vue vue语法检查工具,可以快速的定位出错位置 https://eslint.vuejs.org/ vue——lazyload 图片懒
把data中的数据绑定到页面中渲染,使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来即可。语法格
Firebug是Firefox下一款知名的插件,目前稳定版本是2.X,alpha版本是3.X(装了.完全看不懂–适用于FF44+,也就是测试版本); 功能主要用于调试网页中的错误,修改代码及实时查看效果;
CORS(Cross-Origin Resource Sharing)跨域资源共享,定义了必须在访问跨域资源时,浏览器与服务器应该如何沟通。CORS背后的基本思想就是使用自定义的HTTP头部让浏览器与服务器进行沟通,从而决定请求或响应是应该成功还是失败。
对于小程序中的每个页面,都需要在页面对应的 js 文件中进行注册,指定页面的初始数据、生命周期回调、事件处理函数等。
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