在.NET Core项目中也是可以使用.resx资源文件,来为程序提供多语言支持。以下我们就以一个.NET Core控制台项目为例,来讲解资源文件的使用。
关于WPF本地化问题有许多其他的文章,包括使用Locbaml本地化WPF应用程序(https://www.codeproject.com/KB/WPF/Article.aspx),其中介绍了对XAML文件进行本地化的不同方法,每种方法都有各自的优缺点。
在以前的XAML平台,resx资源文件是一种很方便的本地化方案,但在UWP中微软又再次推荐x:Uid方案,默认的资源文件也变成resw资源文件。虽然后缀名只差了一个字母,但使用方式完全不同。最主要的区别是resw资源文件不会创建对应的Designer.cs类,这就导致本地化的实现方案完全不同。
在 Visual Studio 中,如果我们在一个 .NET Core 工程里加入了一个资源文件(.resx),那么你会发现有个对应的 .Designer.cs 文件被自动生成了,每次资源文件的内容有变化,这个设计器文件都会刷新。它本质上就是对应资源文件里的键值对,自动生成访问这些资源的方法。
在《上篇》中我们谈到ResourceManager在默认的情况下只能提供对内嵌于程序集的.resources资源文件的存取。为了实现对独立二进制.resources资源文件的支持,我们自定义了BinaryResoruceNManager。在本篇中我们还将创建两个自定义的ResourceManager,以实现对独立.resx资源文件和自定义结构的XML资源文件的支持。(文中的例子从这里下载) 一、自定义ResXResourceManager实现对.Resx资源文件的支持 二、将资源定义在自定义结构的XML
WPF的本地化是个很常见的功能,我做过的WPF程序大部分都实现了本地化(不管最终有没有用到)。通常本地化有以下几点需求:
我们把有用的东西称为资源。“兵马未动,粮草先行”-----程序中的各种数据就是算法的原料和粮草。程序中可以存放数据的地方有很多,可以放在数据库里、可以存储在变量里。介于数据库存储和变量存储之间,我们还可以把数据存储在程序主体之外的文件里。外部文件与程序主体分离,这就有可能丢失或者损坏,编译器允许我们把外部文件编译进程序主体、称为程序主体不可分割的一部分。这就是传统意义上的程序资源(也称为二进制资源)。
为了构建一个轻量级的资源管理框架以满足简单的本地化(Localization)的需求,我试图直接对现有的Resource编程模型进行扩展。虽然最终没能满足我们的需求,但是这两天也算对.NET如何进行资源的存取进行了深入的学习,所以将我对此的认识通过博文的方式与诸位分享。在本篇文章中,我会通过自定义ResourceManager让资源的存储形式不仅仅局限于.ResX文件,你可以根据需要实现任意的存储方式,比如结构化的XML、数据库表,甚至是通过远程访问获取资源。(文中的例子从这里下载) 一、从添加资源文件说
我们的系统有时要扩展到其他国家,或者地区,需要更多的语言环境,微软提供了一些解决方案,原始我们是用js来控制的,现在不需要了。 我们只要创建简单的资源文件,通过MVC的路由设置就可以轻松的进行语言中的
一、中英文切换主要是依靠资源文件(Resources):资源文件名称格式:”页面名称加后缀.resx”
随着我们的应用程序越来越受欢迎,我们的下一步将要开发多语言功能。方便越来越多的国家使用我们中国的应用程序, 基于 WPF 本地化,我们很多时候使用的是系统资源文件,可是动态切换本地化,就比较麻烦了。 有没有一种方法既可以适用系统的资源文件,又能方便快捷的切换本地化呢?
之前写了两篇文章《.NET资源并不限于.ResX文件》(上篇、下篇),介绍了如何通过自定义ResourceManager的方式来扩展资源的存储形式。在那篇文章中,我定义了三种基于独立文件的ResourceManager(ResXResourceManager、BinaryResourceManager和XmlResoureManager)分别实现对.ResX,.Resource和.xml三种资源文件的访问。在本篇文章中我们将实现自定义ResourceManager和ASP.NET之间的集成,让ASP.NET
促使程序赢得更多客户的最好、最经济的方法是使之支持多国语言,而不是将潜在的客户群限制为全球近70亿人口中的一小部分。本文介绍四种实现WPF应用程序支持多国语言的解决方案。
在编程中,一个变量,一段代码,一张图片,一段视频或者音频,这种可以拿来为我所用的东西就可以称之为资源,一个让人眼前一亮的程序,可能会使用到许许多多的资源。在WPF中,除了常用的根据路径引用资源文件,还为我们提供了管理资源数据的“对象级”资源,以及Resources.resx文件,前者通过一个类型为ResouceDictionary的键值对对象来管理页面中定义的资源,后者则是一个资源表,可以供我们全局使用(当前并不是前者不能让我们全局使用,我们在App.xaml中定义的资源是可以被全局使用的)。
在一个Web应用中,当你添加一个Web页面的时候,VS实际上会为你创建三个文件:Xxx.aspx, Xxx.aspx.cs和Xxx.aspx.designer.cs,后面两个文件(依赖文件)依赖于第一个文件(主文件)。依赖文件嵌套在主文件下,在结构上看起来非常的清晰。那么你是否可以把存在于同一个目录下的两个相关的文件也建立这种依赖关系呢? 目录 一、文件依赖达到的效果 二、文件依赖关系定义在Project文件中 三、通过VS插件建立两个文件之间的依赖关系 一、文件依
在Web应用开发中,我们可能会有一些需要多语言+本地化的场景,特别在一些国际化的外资企业当中特别常见。例如,Edison所在的IT开发团队,就需要英语,中文和德语三种语言的支持,用户可以通过“切换页面语言”这个功能来切换到适合他的语言来浏览页面的内容。因此,为Web应用提供多语言,页面内容可以本地化,会扩展我们的IT系统受众范围,提升一点用户体验。
在这个数字化时代,企业的复杂业务逻辑运转需要依赖复杂的业务服务来完成。这些业务服务通常会经历变更、拆分、合并和上云等过程,最终与一些商业软件和云平台深度融合。
在《ASP.NET MVC的Razor引擎:RazorView》介绍BuildManagerCompiledView的时候,我们谈到默认使用的ViewPageActivator使用当前注册的Depen
当某个请求能够被成功路由的前提是它满足某个Route对象设置的路由规则,具体来说,当前请求的URL不仅需要满足路由模板体现的路径模式,请求还需要满足Route对象的所有约束。路由系统采用IRouteConstraint接口来表示路由约束,所以我们在接下来的内容中将路由约束统称为RouteConstraint。 在大部分情况下,约束都是针对路由模板中定义的某个路由参数,其目的在于验证URL携带的某部分的内容是否有效。不过也有一些约束与路由参数无关,这些约束规范往往是除URL之前的其他请求元素,比如前面提到的H
支持多语言使网站可以覆盖更广泛的受众。 ASP.NET Core 提供的服务和中间件可将网站本地化为不同的语言。
为了熟悉Visual Studio Package的概念,在这篇文章中我们将创建一个空的Visual Studio 2008 package。
假设在项目目录下存在一个Image目录,注意其中图片已经都设置成为:生成方式为资源文件。
软件行业发展到今天,国际化问题一直都占据非常重要的位置,而且应该越来越被重视。对于开发人员而言,在编写程序之前,国际化问题是首先要考虑的一个问题,也许有时候这个问题已经在设计者的考虑范围之内,但终归要开发人员去做实现的。因此,如何实现国际化,是开发人员必须掌握的一项基本技能。 今天,这里要讲的就是,在利用C#进行WinForm开发时,国际化是怎么实现的。鉴于时间及篇幅关系,这里仅仅介绍一种简单的国际化实现方法,可能这里提到的方法已经有非常多人提到过,但笔者还是不厌其烦地介绍一下。 要在C#中实现国际化,需要相关资源文件,比如要在一个软件中支持英文、中文两种语言,那么就必须有这两种语言的资源文件,这在C#中可以采用资源文件(后缀名为.resx)来实现,我们不妨定义英文资源文件名称为Resource.en-US,中文资源文件名称为Resource.zh-CN,两种资源文件所涉及的ID都应该是一样的(这对于其他更多的资源文件均是一样的),只不过是展示的名称不同罢了。 有了这两种资源文件,接下来就要考虑如何做的问题了。为了适应多处使用的情形,这里笔者单独编写了一个类ResourceCulture,该类包含了一些静态方法,主要作用是用来设置当前语言及返回当前的语言的相关字符串。该类代码如下:
写完后,部署上线。然而我们要考虑充分利用浏览器缓存,我们的目标是资源文件直接读取浏览器缓存,于是给它设置 Cache-Control/Expires 和 Last-Modified/ETag。Cache-Control/Expires的作用是在缓存时间内,正常进入页面,浏览器不会发出请求,直接读取浏览器缓存资源。如果用户点击“刷新”按钮或缓存时间消失,浏览器会发送请求,并根据Last-Modified/ETag判断内容是否有更新,如果内容没更新,服务器返回304。
首先需要在服务器上建立一个文件,里面的内容确定了哪些文件需要缓存,哪些文件不需要,如果资源无法访问会使用什么页面等
程序集包含基于 ResX 的资源,但没有向其应用 System.Resources.NeutralResourcesLanguageAttribute。
ASP.NET是由微软公司推出的一种基于.NET框架的服务器端Web应用程序开发技术。它提供了丰富的工具和框架,用于开发各种规模的Web应用程序和服务。ASP.NET具有高度的灵活性和可扩展性,适用于不同规模和复杂度的项目。
在 ASP.NET Core 中如果在 DataProtection 中使用了 PersistKeysToFileSystem 或 PersistKeysToFileSystem
站点导航提供程序--ASP.NET 2.0中的站点导航提供程序暴露了应用程序中的页面的导航信息,它允许你单独地定义站点的结构,而不用考虑页面的实际物理布局。默认的站点导航提供程序是基于XML的,但是你也可以通过编写自定义的提供程序,从任何后端位置暴露这些信息。
在今天编辑推荐的《Hello Web API系列教程——Web API与国际化》一文中,作者通过自定义的HttpMessageHandler的方式根据请求的Accep-Language报头设置当前线程UI Culture的方式来解决Localization的问题。如果你对ASP.NET Web API的执行机制有足够了解的话,你会发现实际上有很多种解决方案。不过这些解决方案都不够完美,原因很简单:ASP.NET Web API的整个框架均采用基于Task的并行编程模式,所以每个可扩展组件均可以在不同的线程中
在我们开发Web应用的时候,会用到大量的js、css、image、html等静态资源资源。
我从一万二千年前开始写XAML,这么多年用了很多各式各样的工具,现在留在电脑里的、现在还在用的、在写WPF时用的也就那么几个。这篇文章总结了这些工具,希望这些工具可以让WPF开发者事半功倍。
01 — 什么是RPO攻击? RPO(Relative Path Overwrite)相对路径覆盖,是一种新型攻击技术,最早由GarethHeyes在其发表的文章中提出。主要是利用浏览器的一些特性和部
通过前面两篇的学习,基本上对AngularJS的使用有了一定的了解。 本篇将会自己手动写一个小程序,巩固下理解。 首先要注意的是,引用AngularJS的资源文件angular.min.js文件。 由于这个框架是Google的工作人员开发的,因此国内访问的时候,会被墙导致无法下载资源文件。 因此,可以使用百度开源的静态链接: http://apps.bdimg.com/libs/angular.js/1.2.16/angular.min.js 代替原来的国外的资源文件链接:htt
在看springboot源码时候,看到了加载webjars目录下,我就好奇webjars是什么?,所以找了一下资料 这里是webjars的网址 webjars介绍 这里我引入了我查找资料时的话 W
在通过spring项目官网生成的springboot project项目中,通常我们知道,resource目录是存放项目的静态资源的目录,如在很久以前,项目开发没有采用前后端分离的时候,那么大量的js文件和html都将放到resource目录。 但是我们可以看到,这个自动生成的目录中有个static目录:
1. 基本目录结构 ---- src/main/java: 存放源码 src/main/resources static/: 存放静态文件,比如css、js、image(访问方式 http://localhost:8080/js/main.js) templetes/: 存放静态页面jsp,html,tpl config/: 存放配置文件,application.properties resources/: public/: application.prope
在上篇博客中,我们聊了《JavaEE开发之SpringMVC中的自定义拦截器及异常处理》。本篇博客我们继续的来聊SpringMVC的东西,下方我们将会聊到js、css这些静态文件的加载配置,以及服务器推送的两种实现方式。当然我们在服务器推送时,会用到JQuery的东西,所以我们先聊一下如何加载静态资源文件,然后我们再聊如何实现服务器推送。 下方给出了两种实现服务器推送的方式,一种是SSE(Server Send Event (服务端推送事件))另一种是基于Servlet异步处理的推送,下方会给出详细的实现方
2.资源文件:以.properties文件的key-value的特性,设置key和value,一般一个语种要写一个文件。
Bin 目录用来存放编译的结果,bin是二进制binrary的英文缩写,因为最初C编译的程序文件都是二进制文件,它有Debug和Release两个版本,分别对应的文件夹为bin/Debug和bin/Release,这个文件夹是默认的输出路径,我们可以通过:项目属性—>配置属性—>输出路径来修改。 obj是object的缩写,用于存放编译过程中生成的中间临时文件。其中都有debug和release两个子目录,分别对应调试版本和发行版本,在.NET中,编译是分模块进行的,编译整个完成后会合并为一个.DLL
编译和运行直接按F5,至于调试按F9插入断电,F10整行执行,F5,F9,F1010配合使用
浏览器向服务器发起请求,获取到对应的html资源文件后,开辟一块栈内存,通过GUI渲染线程来解析渲染页面
编程语言做为一种语言自然和英语这些自然语言有类似的地方.学英语时我们知道要先记26个字母,然后单词及其发音,接下来就是词组,句子.反正简单的说就是记单词,熟悉词法,句法.接下来就是应用了,听说读写.而使用相同语言的人大脑里都有个翻译器,可以把自己的想法翻译成语言然后用说或写表达出来,而听和读则把接收来的语言翻译成自己大脑能理解的思想.
1. 简介 flask可对实例、配置模板文件路径、静态文路径进行配置 Flask(import_name, static_url_path=None, static_folder='static', static_host=None, host_matching=False, subdomain_matching=False, template_folder='templates', instance_path=None, instance_relative_config=False, root_path=None)
下载:go get -u github.com/gin-gonic/gingo get -u github.com/thinkerou/favicon测试代码 package main import "github.com/gin-gonic/gin" func main() { //创建一个服务 engine := gin.Default() //访问地址,处理请求 engine.GET("/hello", func(context *gin.Context) {
Webpack是一个开源的前端代码打包工具,它可以将多个JavaScript、CSS、图片等静态资源文件打包成一个或多个静态资源文件并通过模块化管理打包后的代码以提高前端应用程序的性能和加载速度,Webpack支持CommonJS、AMD、ES6等多种模块化规范并且提供了强大的插件机制和开发者工具,可以帮助开发者进行代码优化、压缩、混淆、实时重载等操作
本系统灵活的借用了腾讯云COS作为对象存储和静态网站托管,使用腾讯云SCF作为Hexo的运行环境。通过SCF上内置的COS触发器,实现了COS上markdown源文件一旦修改,则自动通过SCF上的Hexo将页面渲染为静态页面并部署到COS的指定目录下,同时刷新CDN。具有全自动、自扩容、高并发、无服务器特点的FasS架构。
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