从Cocos2d-js到Creator,一直以来都有模块裁剪的能力,可以将游戏中没有用到的功能代码,在编译输时移除,从而减少包体大小,这对H5游戏来说影响比较明显。Creator比Cocos2d-js做的更好,通过主菜单->项目设置->模块设置有一个图形化的界面,可以方便模块配置。
wc命令 统计指定文件中的字节数、字数、行数,并将统计结果显示输出。利用wc指令我们可以计算文件的Byte数、字数或是列数,若不指定文件名称,或是所给予的文件名为“-”,则wc指令会从标准输入设备读取数据。wc同时也给出所指定文件的总统计数。
问题中提到计算字节数,首先需要对字节进行了解,Byte数是一个单位计量数值,其中字符串中单个的字符(英文、数字、特殊字符等)为一个字节,中文汉字是两个字节。
这些原始数据是存储在buffer类的实例中,一个buffer类就相当于是一个整数数组,他相当于是划出了一块自己的内存空间。
LPBITMAPINFOHEADER lpbmiHeader; // ... 计算BMP方法 法一:lpbmiHeader->biSizeImage = (cx * biBitCount + 31)/32*4*cy; 法二:lpbmiHeader->biSizeImage = ((cx * biBitCount + 31) & ~31) / 8 * cy; 法三:lpbmiHeader->biSizeImage = ((cx * biBitCount + 31) & ~31) >> 3 * cy; 前提:
大家好啊,不知道看了网管在上周的文章Go指针的使用限制和unsafe.Pointer突破之路,你们有没有感觉Golang 比之前想的还好用呢?确实能直接读写内存,很多以前觉得无能为力的事情就不再是问题了,比如那些没对外开放只能在开源包内部用的结构体字段这下我们都有办法抓到了,起码能给程序调试带来不小的速度提升。
Java中有八种基本数据类型,分别为:byte、short、int、long、float、double、char、boolean。 这八种基本类型都有对应的包装类,分别为:Byte、Short、Integer、Long、Float、Double、Character、Boolean。 面试时时常会闻到这八种基本类型及其包装类,而且各种基本类型所占的字节数即使记不住、能用代码实现也是可以的。所以给出基本数据类型所占字节的代码。以供大家参考。
我们都知道CPU和内存是程序最为重要的两类指标,那么有多少人真正想过这个问题:一个类型(值类型或者引用类型)的实例在内存中究竟占多少字节?我们很多人都回答不上来。其实C#提供了一些用于计算大小的操作符和API,但是它们都不能完全解决我刚才提出的问题。本文提供了一种计算值类型和引用类型实例所占内存字节数量的方法。源代码从这里下载。
ByteArrayInputStream 和 ByteArrayOutputStream
那就是当数组作为实参传递到另一个函数时, 而这个函数执行了上面同样的方法, 结果出来的不会正确的数组的长度 :
在《小许code:Go内存管理和分配策略》这篇分享中我们了解到Go是怎么对内存进行管理和分配的,那么用户的程序进程在linux系统中的内存布局是什么样的呢?我们先了解一下基础知识,然后再看Go的内存对齐。
base64.js 是 Base64 的 JavaScript 实现。 wiki上给的解释: https://en.wikipedia.org/wiki/Base64 编码规则 Base64编码的思想是是采用64个基本的ASCII码字符对数据进行重新编码。它将需要编码的数据拆分成字节数组。以3个字节为一组。按顺序排列24 位数据,再把这24位数据分成4组,即每组6位。再在每组的的最高位前补两个0凑足一个字节。这样就把一个3字节为一组的数据重新编码成了4个字节。当所要编码的数据的字节数不是3的整倍数,也就是说
但在处理像TCP流或文件流时,必须使用到二进制数据。因此在 Node.js中,定义了一个 Buffer 类,该类用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区。
我们都知道CPU和内存是程序最为重要的两类指标,那么有多少人真正想过这个问题:一个类型(值类型或者引用类型)的实例在内存中究竟占多少字节?我们很多人都回答不上来。
正常情况下我们选择使用 Redis 就是为了提升查询速度,然而让人意外的是,Redis 当中却有一种比较有意思的数据结构,这种数据结构通过牺牲部分读写速度来达到节省内存的目的,这就是 ziplist(压缩列表),Redis 为什么要这么做呢?难道真的是觉得自己的速度太快了,牺牲一点速度也不影响吗?
https://blog.csdn.net/kindsuper_liu/article/details/80202150
Byte(字节)是计算机中数据存储的基本单位,通常用于衡量存储容量,比如移动硬盘的容量可以是1TB。
由于计算机是通过逻辑电路组成的,因而在数据在计算机中都是通过二进制的形式进行存储和通信,其中每一个二进制数都会占据存储空间的一位(即1bit)。但是单纯的二进制数据对于数据的处理来说是毫无意义的,因此在实际数据处理过程中中会按照 字节(即1Byte,1Byte=8bit) 为单位进行数据的取用。
压缩列表是 Redis 为了节约内存而开发的, 由一系列特殊编码的连续内存块组成的顺序型 (sequential) 数据结构.
首先是一个操作符,是内置的,不是函数。主要用来求所占用对象锁占用的字节数。具体使用方式:
crypto-js https://www.npmjs.com/package/crypto-js
在计算机内存中,缓冲区(Buffer)是一块连续的内存空间,用于临时存储数据。缓冲区可以保存各种类型的数据,例如字符串、图像、音频等。在 Node.js 中,Buffer 是一个全局对象,用于处理二进制数据。
本文讲解了 Java 中 字节输入流 InputStream,介绍了 InputStream 类的应用场景,并给出了样例代码,Java 字节输入流是用于从输入源读取字节数据的流,它以字节为单位进行读取操作,并提供了多种方法来读取不同类型的数据。
其中向文件中写入的数据都是预先定义好的字节数组 byte[] ,本文介绍另一种在内存中维护字节数组更常用的方式:内存数组输入输出流。
如果,现在你用电脑阅读本文,你可以轻松的打开xx PlayGround(xx可以为Js/Java/Rust等)。然后会得到属于自己语言的结果。
在项目中可能会用到较大的文件下载,比如较大的音频和视频文件,不可能一次下载完毕,用户可能下载一段时间,关闭程序,再次打开程序接着下载。这个时候,就需要实现断点续传的功能。让用户可以随时暂停下载,下次开始下载,还能接着上次的下载的进度。
在Solidity中,EIP 170将contract的最大大小限制为24 KB 。因此,如果智能合约内容过多,会导致无法进行发布操作。
在之前的文章《如何优雅地使用Redis之位图操作》里为大家介绍了Redis位图操作常见的应用场景,今天继续聊聊Redis位图的其他应用。
使用编程语言进行编程时,需要用到各种变量来存储各种信息。变量保留的是它所存储的值的内存位置。这意味着,当您创建一个变量时,就会在内存中保留一些空间。
字节数组的关键在于它为存储在该部分内存中的每个8位值提供索引(快速),精确的原始访问,并且您可以对这些字节进行操作以控制每个位。 坏处是计算机只将每个条目视为一个独立的8位数 – 这可能是你的程序正在处理的,或者你可能更喜欢一些强大的数据类型,如跟踪自己的长度和增长的字符串 根据需要,或者一个浮点数,让你存储说3.14而不考虑按位表示。 作为数据类型,在长数组的开头附近插入或移除数据是低效的,因为需要对所有后续元素进行混洗以填充或填充创建/需要的间隙。
在上一篇博客“窥探Swift编程之在Playground上尽情的玩耍”中介绍了如何使用Playground来学习Swift语言。本篇博客就使用Playground来窥探Swift语言。千里之行始于足下,当然了,除非你是坐的高铁或者飞机。还是那句话从基础开始吧,本篇博客主要介绍一下Swift的基本数据类型。Swift中的数据类型可谓是百花齐放百家争鸣,下面就来窥探一下Swift中的基本数据类型。 一、Swift中的变量和常量 1.关键字“let” 常量,顾名思义,常量的值是不可以被再次改变的
一、准备工作 首先处理以下Calc函数,以方便查看。其实就是变量重命名工作,此时多亏了VS2005的帮忙。 输入字符串str,输入是字节数组引用; i是字节数组的循环变量;在后面的正式的程序中,将使用大K做为字节数组的定位变量。 k限定了最大字符串是18,原文是k<90,k+=5,缩小5倍就是了; n其实就是字符在字符表中的位置,这个字符表其实可以说是一个密码表了; j,莫名其妙的j,其实它也正好是这个算法的关键。 1public static void Calc(string str,
《Redis设计与实现》读书笔记(六) ——Redis中的压缩列表 (原创内容,转载请注明来源,谢谢) 一、概述 压缩列表(ziplist)是列表键(list)和哈希键(hash)底层的实现之一。当列表项较少,且每项要么是小的整数值,要么是长度比较短的字符串,则使用ziplist。当哈希的键值对较少,且每个键值对都是小整数或短字符串,也是使用ziplist。 二、压缩列表构成 压缩列表是redis为了节约内存开发的,由一系列特殊编码的连续内存块组成的顺序型数据结构。每个压缩列表有多个节点(entry),节点
生活中,你肯定经历过这样的场景。当你编辑一个文本文件,忘记了ctrl+s ,可能文件就白白编辑了。当你电脑上插入一个U盘,可以把一个视频,拷贝到你的电脑硬盘里。那么数据都是在哪些设备上的呢?键盘、内存、硬盘、外接设备等等。
为了选出最优的解决方案,我搭建了一个简单的命令行工程,准备了两个大小为912MB的文件,并且这两个文件内容完全相同.在本文的最后,你可以看到该工程的Main方法的代码.
前端这个岗位的出现最根本的原因是互联网的出现,浏览器是最早互联网的唯一入口。人们通过浏览器浏览各种不同网站的内容。这些内容来自服务器中,但浏览器从服务器拿到这些内容之后,应该怎么展示给用户,这就是前端的职责。所以,最早的时候前端工作者本质上做的是告诉浏览器怎么展示数据。
内存对于用户来说就是一个字节数组,我们可以根据地址来访问到某个字节或者某些字节:
本篇博文是《从0到1学习 Netty》中入门系列的第六篇博文,主要内容是介绍 Netty 中 ByteBuf 的基本使用,包含其组成、创建、写入和读取,通过源码分析和应用案例进行详细讲解,往期系列文章请访问博主的 Netty 专栏,博文中的所有代码全部收集在博主的 GitHub 仓库中;
毫无疑问,字符串是我们使用频率最高的类型。但是如果我问大家一个问题:“一个字符串对象在内存中如何表示的?”,我相信绝大部分人回答不上来。我们今天就来讨论这个问题。
根域名服务器是域名解析系统(DNS)中最为顶级的域名服务器,它们负责管理顶级域的权威域名服务器地址。作为互联网基础设施的重要部分,所有域名的解析操作均离不开它们。下面我们将从 DNS 协议实现的角度分析为什么全球只有13组根域名服务器。
在进行Modbus协议通信和网络编程时,有时需要将从串口或者网络中接收的数据从字节数组转换成对应的int,float,double等数据,有时还要考虑大小端字节序以及Swap的问题,发现在C++中需要自己写相关的转换函数,于是/写了一个函数,用于从输入的byte数组中获取指定类型的数据,目前支持int16,int32,int64,float,double,对应的代码如下:
testing包提供了对Go包的自动测试支持。这是和go test 命令相呼应的功能, go test 命令会自动执行所以符合格式
在进入今天的主题前,先简单地解释下Redis中的位图到底是什么。Redis官方文档对于位图的介绍如下:
Python 中,要想知道一个字符串有多少个字符(获得字符串长度),或者一个字符串占用多少个字节,可以使用 len 函数。
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