了解我们产品的小伙伴都知道,Easy系列产品包含前端推拉流组件、流媒体服务器以及中间件产品,从取流到播放全包含,其中播放器类产品有EasyPlayer-RTSP、EasyPlayer-RTMP、EasyPlayerPro。其可以单独使用,也可以封装到其他组件中。
本文记录一下在使用 flv.js 播放监控视频时踩过的各种各样的坑。虽然官网给的 Getting Started 只有短短几行代码,跑一个能播视频的 demo 很容易,但是播放时各种各样的异常会搞到你怀疑人生。
春天的时候花椒做了一个创新项目, 这是一个直播综艺节目的项目,前端的工作主要是做出一个PC主站点,在这个站点中的首页需要一个播放器,既能播放FLV直播视频流,还要在用户点击视频回顾按钮的时候, 弹出窗口播放HLS视频流;我们开始开发这个播放器的时候也没有多想, 直接使用了大家都能想到的
###事件 | 事件 | 描述 | | —- | —- | | abort | 在播放被终止时触发。| | canplay | 在媒体数据已经有足够的数据(至少播放数帧)可供播放时触发。| | canplaythrough |在媒体的readyState变为CAN_PLAY_THROUGH时触发,表明媒体可以在保持当前的下载速度的情况下不被中断地播放完毕。注意:手动设置currentTime会使得firefox触发一次canplaythrough事件,其他浏览器或许不会如此。| | durationchange |元信息已载入或已改变,表明媒体的长度发生了改变。例如,在媒体已被加载足够的长度从而得知总长度时会触发这个事件。| | emptied |媒体被清空(初始化)时触发。| | ended |播放结束时触发。| |error|在发生错误时触发。元素的error属性会包含更多信息| | loadeddata | 媒体的第一帧已经加载完毕| | loadedmetadata | 媒体的元数据已经加载完毕,现在所有的属性包含了它们应有的有效信息。| | loadstart | 在媒体开始加载时触发。| | mozaudioavailable |当音频数据缓存并交给音频层处理时| | pause |播放暂停时触发。| | play | 在媒体回放被暂停后再次开始时触发。即,在一次暂停事件后恢复媒体回放。| | playing |在媒体开始播放时触发(不论是初次播放、在暂停后恢复、或是在结束后重新开始)。| | progress | 告知媒体相关部分的下载进度时周期性地触发。有关媒体当前已下载总计的信息可以在元素的buffered属性中获取到。| | ratechange | 在回放速率变化时触发。| | seeked |在跳跃操作完成时触发。| | seeking |在跳跃操作开始时触发。| | stalled | 在尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。| | suspend |在媒体资源加载终止时触发,这可能是因为下载已完成或因为其他原因暂停。| | timeupdate |元素的currentTime属性表示的时间已经改变。| | volumechange |在音频音量改变时触发(既可以是volume属性改变,也可以是muted属性改变)| | waiting | 在一个待执行的操作(如回放)因等待另一个操作(如跳跃或下载)被延迟时触发。|
比如:向上键对应的keyCode为38,向下键对应的keyCode为40,向左键对应的keyCode为37,向右键对应的keyCode为39,空格键对应的keyCode为32,
目前web前端采用的直播技术一般分为以下几类:rtp/rtcp、rtmp、http-flv、hls。下面介绍不同协议
可以这么说:只要你能在网页观看的视频,都是可以下载的,因为你的浏览器接受到了视频文件才能播放,而我们只需要获取到这些文件就行。当然这依个人技术和网站,有些网站就是不让你下载,层层加密,一般人破解不了,但这只是个别,大部分还是正常的,因为要层层加密网站开发可是要多出钱的。加密的话一般是将视频的接口加密,也有在视频文件上做手脚的。
这是一个系列文章。本文章将介绍,如何制作一个简单的视频播放器。用少量关键的代码来实现视频播放器核心功能。
我真没想到这篇文章竟然写了将近一个月,一方面我在写这篇文章的时候阳了,所以将近有两周没干活,另外一方面,我发现在写基于Node的HTTP的demo的时候,我不会Node,所以我又要一边学学Node,一边百度,一边看HTTP,最后百度的东西百分之九十不能用,所以某些点就卡的我特别难受。
上一篇文章「年更博主冒个泡,或将开启可视化之旅」发布后,看到有人评论“催更催更,等下一篇”、“失踪人口回归”,还是挺开心的,没想看居然还有人看,不由感慨「终于等到我,还好你们没放弃」,doge。
| 导语 随着短视频兴起,音视频技术已经越来越火热,或许你之前有了解过如何在前端处理音视频,但随着视频文件的逐渐增大、用户体验要求的不断提高,纯前端处理音视频的技术也推成出新。下面将结合实际案例,讲解如何使用 FFmpeg 和 WebAssembly 实现前端视频截帧。文章较长,也非常硬核,建议先收藏再慢慢看。 背景 腾讯课堂涨知识创作者后台,目前主要通过邀请合作老师来平台上发布视频。上传视频的同时,需要对视频进行截帧生成推荐封面,生成规则比较简单,根据视频总时长,平均截取 8 帧。用户可以从其中选择一张
为什么要在这个时候探索flv.js做直播呢?原因在于各大浏览器厂商已经默认禁用Flash,之前常见的Flash直播方案需要用户同意使用Flash后才可以正常使用直播功能,这样的用户体验很致命。 在介绍flv.js之前先介绍下常见的直播协议以及给出我对它们的延迟与性能所做的测试得出的数据。 如果你看的很吃力可以先了解下音视频技术的一些基础概念。 常见直播协议 RTMP: 底层基于TCP,在浏览器端依赖Flash。 HTTP-FLV: 基于HTTP流式IO传输FLV,依赖浏览器支持播放FLV。 WebSocke
使用canPlayType()方法检查浏览器是否能够播放指定的视频、声频。canPlayType()方法能够返回以下值:
输出调试 console.log(data); document.write(data); 操作数组 arrayObject.reverse() //对数组进行反向排序 unshift()//方法是向数组的开头添加一个或多个元素,并且返回新的长度。 shift()//方法和unshift()方法恰恰相反。该方法用于把数组的第一个元素从其中删除,并返回被删除的值 site.includes('runoob'); //搜索数组中是否含有某个值 push()//方法可以接收任意数量的参数,把它们逐个添加到数组的末
今天接到一个需求,需要获取某个.mp3音频文件的时间长度和指定音频audio在某个时间点进行播放(比如说这个视频有4分钟,我要让它默认从第2秒的时候开始播放),这里当然想到了H5中的audio元素,当然我们平时看这个标签上显示的音频时间格式是时:分:秒的格式的因此需要涉及到秒和时间格式的转化。因为刚开始对这块十分的陌生,最后通过查阅了网上的一些资料,最终完美的把这些功能点做好了。在这里分享一下,希望能够帮助有需要的小伙伴。
看了大家的选择估计都把视频与音频标签搞反了(还有选择C的),或是压根没有仔细看。
来源:GuZhenYin cnblogs.com/GuZhenYin/p/5226491.html 前言 废话不多说,我们直接来实现Web视频聊天. 采用的技术如下: HTML5 WebRTC SignalR2.2.0 localResizeIMG3(前端图像压缩技术,开源) 效果如图(马赛克你懂的,Demo效果比较简陋): 正文 首先我们来看看前端的实现,主要是通过HTML5的WebRTC技术获取视频流 转换成图片 然后采用压缩后定时发送的技术给到SignalR服务端. 我们先来看看获取视频流的JS,文字
一、方案背景介绍 随着互联网技术的发展,用户使用QQ浏览器进行上网观看视频越来越多,最近统计目前使用QQ浏览器观看视频已经过亿。不同的用户由于不同的场景下播放不同的网站的视频源,可能会出现播放失败的情况,而这些失败的播放数据会通过数据上报系统上报至运营后台,将后台拉取数据并经过一定的分析,就能得到播放失败的网站、机型、时间、网络状态等信息,下图是最近后台统计的播放失败率最高的几个视频网站,如下图所示: 当然播放失败可能有多种原因而导致的,例如:浏览器对该种类型的网络视频不兼容、网络视频本身出现问题、用
前段时间在使用APS.NET MVC+LayUI做视频上传功能的时,发现当上传一些内存比较大的视频就会提示上传失败,后来通过查阅相关资料发现.NET MVC框架为考虑安全问题,在运行时对请求的文件的长度(大小)做了限制默认为4MB(4096KB),因此我们需要在Web.Config中设置最大请求文件长度大小,本篇博客主要讲解如何设置Web.Config中的最大请求文件大小配置和提供一个完整的ASP.NET MVC+LayUI上传视频的教程,并且会提供一个完整的示例(是上传到GitHub)有兴趣的可以耐心的往下看。
此文会先探讨下什么是链表以及在 JavaScript 中的链表,接着我们会使用 JavaScript 这门语言动手实现下各类链表的设计,最后我们会抛出一些常规疑问,并从各个方面一一解答,总之,目的就是完全搞定链表
直播发展如火如荼,为了满足火热的移动Web端直播需求,一系列基于HTML5的网络直播方案迅速的发展了起来。其实只要实现了直播的各个技术难点,通过HTML5进行视频直播并非难事。
本文介绍了一种基于HTML5和SignalR技术的视频聊天室程序,该程序利用了HTML5的WebRTC技术实现视频的实时传输,利用SignalR技术实现服务端与客户端的通信。同时,文章还列举了一些优化点,如使用压缩算法来减小数据传输量,以及使用分块传输编码来提高传输效率等。
Fundebug提供专业的前端异常监控服务,我们的插件可以提供全方位的异常监控,可以帮助开发者第一时间定位各种前端异常,包括但不限于 JavaScript 执行错误以及 HTTP 请求错误。
起初我是拒绝的,好好的网课不上,净想着一些乱七八糟的事情。但我再看了他们的网课内容后觉得确实没必要看,很多网课内容都是过时的,质量很差,而且画质很差。
ECharts 通常数据设置在 setOption 中,如果我们需要异步加载数据,可以配合 jQuery等工具,在异步获取数据后通过 setOption 填入数据和配置项就行。
有幸参与了直播从无到有的过程,对直播这一块有了一个比较清晰的认识,本文主要对web部分的直播流程进行介绍。
这段时间奇怪了,周围朋友都爱上了同一个口头禅“我不要你觉得,我只要我觉得”;我就纳闷了汉语文字那么多,你们偏偏都爱上了同一句,我怀疑他们在玩梗,果不其然,在B站的鬼畜区了解到了真相。
打开VLC,点击媒体 -> 打开网络串流,添加网络流媒体链接: rtsp://wowzaec2demo.streamlock.net/vod/mp4:BigBuckBunny_115k.mp4
ECharts 异步加载数据
三维参数导引下可控一致的人体图像动画生成项目。只需要一张照片,就能让照片里的人物动起来。
网盘:https://pan.baidu.com/s/1mmtppZSFOni5tLI2TJWKrw
JavaScript 《JavaScript权威指南》 jQuery和Ajax
今天考虑一个mcu混合的实现,也就是接收多路过来的rtp流,然后转发出去一路的rtmp流,使用ffmpeg测试做的记录,刚开始一直通过ffmpeg推送的文件流不能满足要求,还是对参数配置不熟悉;
关键技术: JavaScript,ArrayBuffer,Type Array,DataView,Web Worker,性能对比 ArrayBuffer 在文章开头列出了这些关键字,主要就是让大家了解本文的主要内容,如果你不感兴趣转发了就可以走;如果对这一块非常了解,欢迎多提意见多交流;如果想这方面的技术一见钟情,那不妨坐下了可以享受阅读的乐趣。 首先,为什么Web开发者需要不断优化数据的传输?因为数据是应用的核心,因这一块直接决定了用户体验的好与坏,而用户的本性是贪婪的。用户的需求随着自身满意度的不断膨
通读完上一篇博文中提及的教程,觉得应该搞个大作业巩固一下所学的知识,想起刚上映的漫威宇宙第三阶段收官之作《蜘蛛侠·英雄远征》,于是决定仿一个MARVEL的片头动画作为three.js的课后练习,使用的版本是R104版本。本节先来解决视频贴图的问题。
TNTWeb - 全称腾讯新闻中台前端团队,组内小伙伴在Web前端、NodeJS开发、UI设计、移动APP等大前端领域都有所实践和积累。 目前团队主要支持腾讯新闻各业务的前端开发,业务开发之余也积累沉淀了一些前端基础设施,赋能业务提效和产品创新。团队倡导开源共建,拥有各种技术大牛,团队GitHub地址:https://github.com/tnfe 本文作者召唤师cz GitHub: https://github.com/xucz [pyt369mxug.jpeg] 在开发一个JavaScript项目时,经
奇舞团是360集团最大的大前端团队,同样也是TC39和W3C会员,拥有Web前端、服务端、Android、iOS、设计、产品、运营等岗位人员,旗下的开源框架和技术品牌有SpriteJS、ThinkJS、MeshJS、Chimee、QiShare、声享、即视、奇字库、众成翻译、奇舞学院、奇舞周刊、泛前端分享等。
随着信息时代的发展变迁,荧幕里呈现的智慧城市慢慢出现了在现实生活中,很大程度上便利了日常的管理和维护。在智慧城市的大背景下,智慧交通监管可视化系统是其重要的组成部分,通过一条条道路监控的串联,引申出一座智慧城市的管控,而在众多数据的维护中,实时数据、设备状态以及视频监控是极为重要的。其中视频监控一直是作为主体的部分,而在互联网和物联网齐头并进的形式下,“中国天网”应运而生,这其实是一项城市监控系统,但它不是个仅一台摄像头的设备,而是足足有1.7亿个监控摄像头,而在未来三年内,还将再安装4亿个摄像头。交通作为城市发展的动脉,与人们下日常息息相关,而在这一系列的监管作用下,成为了一个“公安治安视频监控系统”,关乎人们日常的安全治安管理。
其中协议版本HTTP/1.1或者HTTP/1.0,200就是它的状态码,OK则为它的描述。
Node里面的buffer,是一个二进制数据容器,数据结构类似与数组,专门用于Node中数据的存放
现在,在网页上播放视频已经越来越流行,但是网上的资料鱼龙混杂,很难找到自己想要的,今天小编就自己的亲身开发体验,手把手从零开始—封装一个vue视频播放器组件。
HTML5中 标签定义视频,比如电影片段或其他视频流。也就是说video是用来播放视频的,而且是HTML5中的新标签。所以对老浏览器是不支持的,来看看支持。
又是半年过去,当时也是6月初,当时我的JavaScript水平绝对算不上高,只比群里的小白强一点点而已,连写个横向滚动的轮播广告都很吃力的感觉。什么prototype原型啊,OO啊,function各种用法,闭包什么的,反正都说不清楚,更用不明白。好像那个时候我连jQuery都用的一知半解,。。。 后来,我想挣钱,就搞培训,没成。虽然挣了几千块钱,但当时全买了各种电子产品了,。。再后来,做什么了呢。。 再然后我就开始录视频教程,那应该是2012年下半年开始的时候,我开始录各种JS的教程,然后往youku上传
前言 微信小程序开发中,会经常遇到video默认播放控件重写的问题。本文将以uniapp框架演示如何进行重写video默认控件! ps:请根据自己实际需求书写代码,本文仅演示进度条部分以起到构思学习作用,文末将放出完整代码 准备工作 首先定义一个video,并根据官网文档设置视频自动播放、不显示所以默认控件以及创建出video上下文的 videoContext对象 <view class="page"> <video id="video" :autoplay="tr
之前尝试用electron做一些项目的时候,因为完全没有前端开发经验,做起来还是有点找不到头绪,思路非常乱,想到什么功能便搜什么,这样导致没有全局观,不找到整体的框架甚至基本语法。显然这样效率非常低下。虽然是以项目为驱动,但基础知识还是非常重要。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 // 编者按:视频协作平台会涉及网络、编解码等众多技术栈,并且要支持各类终端。其中一个关键能力是实现毫秒级的同步,这对于视频协作平台十分重要。本文来自分秒帧 web多媒体开发工程师耿学岩的投稿,详解了实现毫秒级同步遇到的两个挑战和解决方案。最后,如果你有一定的经验和思考又乐于分享,欢迎通过 editors@livevideostack.com 投稿给我们。 文/耿学岩 背景 分秒帧是一
背景 ---- 2020年受到疫情的影响,大众减少了线下娱乐,将更多的时间投入到了线上活动,直播行业迎来了一个小爆发,主播注册数量与线上观众不断增长。同时,在线直播演唱作为一种全新的演出模式,受到广大网友的好评,4月以来TME承办了近20场明星在线演唱会。 随着站外直播场景业务需求逐步增多,K歌直播旧的业务代码无法满足不断增长的产品功能需求和用户体验需求。在此背景下,Web侧急需为推流直播业务提供更加可靠的技术支持。 HLS和HTTP FLV ---- 目前K歌Web使用的直播流格式主要以HLS直播流为主
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