代码如下: const getOffset = el => { const { left, top } = el.getBoundingClientRe...
2017-03-01 10:08:42 在页面中获取鼠标坐标通常有三种方式,这三种方式各有不同,所的的值也是不一样的。 首先是相对于页面的pageX和pageY。...相对于屏幕来说的screenX/screenY。鼠标在屏幕上的位置,从屏幕左上角开始(w3c标准) 相较于触发事件的offsetX/offsetY。...这是一个IE特有的属性,鼠标相比较于触发事件的元素的位置,以元素盒子模型的内容区域的左上角为参考点,如果有boder,可能出现负值 相对于坐标系的layerX/layerY。...FF特有,鼠标相比较于当前坐标系的位置,即如果触发元素没有设置绝对定位或相对定位,以页面为参考点,如果有,将改变参考坐标系,从触发元素盒子模型的border区域的左上角为参考点也就是当触发元素设置了相对或者绝对定位后...完全支持所有属性.其中(offsetX和layerX都是以border为参考点) 下面这个是获取相对于屏幕的坐标 document.onmousemove = function(e) { e =
而每个矩形都可以将自己的左上角作为原点建立坐标,不同的矩形之间的坐标原点不相同,当这些用矩形表达的元素进行系列的旋转和平移等之后,如何将以某个元素的矩形左上角为原点的坐标换算为另一个元素的矩形左上角为原点的坐标...,或者说将传入的点相对于视觉树最顶层的坐标不变的前提下,计算出如果放在传入元素里面应该的坐标是多少 如我有一个 Canvas 和 Canvas 里面有一个矩形,我对矩形做了一些复杂的变换,包括设置他的...Margin 和 Canvas.Left 的值,我想要了解这个矩形相对于Canvas的坐标在哪?...其实这个问题可以转换为求在矩形坐标中,点(0,0)在 Canvas 上的值是多少 因为求一个元素相对于另一个的元素的坐标,也就是求元素左上角所在另一个元素的坐标,而一个元素的左上角就是通过以元素的左上角为原点的坐标也就是点...new Point(), Canvas); Debug.WriteLine(point); } 在元素的TranslatePoint方法里面,第一个参数传入的点是相对于当前元素的左上角为原点的坐标
Android MotionEvent中getX()与getRawX()都是获取屏幕坐标(横),但二者又有区别 getX() : 是获取相对当前控件(View)的坐标...getRawX() : 是获取相对显示屏幕左上角的坐标 演示示例代码 Java代码: public class MainActivity extends Activity implements...点击屏幕中间的Button,获取的坐标信息: ?...结果说明: x,y : 分别获取的相对Button控件的坐标 getX(), getY() rawX,rawY : 分别获取的相对显示屏幕左上角的坐标 getRawX(), getRawY() 总结...: getX() 是表示Widget相对于自身左上角的x坐标,而getRawX()是表示相对于屏幕左上角的x坐标值(注意:这个屏幕左上角是手机屏幕左上角,不管activity是否有titleBar或是否全屏幕
element.getBoundingClientRect()返回的值是相对于视口的。...如果您需要相对于另一个元素的矩形,只需从另一个矩形中减去一个矩形 例如以下代码: var bodyRect = document.body.getBoundingClientRect(), elemRect
最近在用appium做自动化时发现,有一些元素无法通过uiautomatorviewer进行定位,这样就只能通过相对坐标来进行定位了。但是,问题又来了:如何获取元素的坐标呢?...具体方法:设置--开发者选项--指针位置 开启指针位置之后,点击手机屏幕就会显示该位置的具体坐标,这样就获取到了元素的绝对坐标 然后通过webdriver的tap()函数点击该坐标就可以了。...我们获取到的是绝对坐标,如果换一个屏幕分辨率不同的手机那这个坐标自然会发生变化,要实现不同手机均能实现点击同一控件自然要用到相对坐标了,具体方法如下: 1.获取当前空间的绝对坐标(x1,y1),开启指针位置后...,通过点击控件位置获取坐标; 2.获取当前手机的屏幕大小(x2,y2),通过driver.get_window_size()['width'],dirver.get_window_size()['height...']分辨获取当前手机的x、y坐标; 3.获取测试手机的屏幕大小(x3,y3),获取方式同上一步; 4.获取指定控件在测试手机中的坐标:((x1/x2)*x3,(y1/y2)*y3) 5.获取到坐标之后同样使用
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withEvent event: UIEvent) { var p = touches.anyObject().locationInview(self) } 很多老教材都是这个方法来获取
当鼠标在窗口之外如何获取屏幕位置 4.源码下载地址 1.原理 重写GUI类中的鼠标事件的响应函数,并实现其响应函数。 要包含头文件#include 1.1效果 ?...当鼠标在窗口之外如何获取屏幕位置 当鼠标移动出窗体,鼠标就无法进入mouseMoveEvent()函数,此时就需要通过其他方式获取鼠标在屏幕上的位置信息。...这里用到了这个QCursor类,这个类中有一个获取鼠标当前屏幕位置(绝对位置)的一个静态方法。...static QPoint QCursor::pos(const QScreen * screen) 我在这里的处理方式是,通过按键盘的Ctrl键,获取当前的鼠标的绝对位置,需要实现键盘的按键响应函数,...QPoint pt = QCursor::pos();//获取鼠标的绝对位置 QString str; str = QString("%1 , %2").arg(pt.x()).arg(pt.y
): 将指定屏幕点的位置计算成工作区坐标 (鼠标相对于窗体工作区的坐标); this.Location:窗体左上角相对于屏左上角的坐标; System.Windows.Forms.Cursor.Position...:鼠标相对于屏左上角的坐标,等同于Control.MousePosition ?...Point类型的对象即为鼠标相对于某个控件的坐标。...); //鼠标相对于button1左上角的坐标。...还有Control.PointToScreen方法,返回的是相对于屏幕的坐标。
为了得到相对于页面上某个元素的鼠标坐标,我们必须从clientX减去offsetLeft,从clientY减去offsetTop。...offsetTop属性返回当前元素的外边界相对于,位置最近的祖先元素的内边界之间的像素数。 clientX属性返回事件发生时,在应用程序视口中的水平坐标。...clientY属性返回事件发生时,在应用程序视口中的垂直坐标。 监听鼠标事件 第二个示例向我们展示了,为了得到全局鼠标坐标,如何在window对象上监听mousemove事件。...screenX/Y属性 screenX属性返回全局坐标中鼠标的水平坐标(偏移)。 screenY属性返回全局坐标中鼠标的垂直坐标(偏移)。
= geolocator.geocode("喜马拉雅山") #根据查相关信息 #location = geolocator.reverse("52.509669, 13.376294") #根据坐标查
也就是说我拿到一个点,这个点的左上角(0,0)坐标就是矩形1的左上角坐标,而我想要将这个点转换为以矩形2的左上角坐标作为原点的坐标系的坐标 其实做法就是将矩形2的左上角坐标换算为以矩形1作为原点的坐标,...point) 将点 point 从 originRect 的坐标转换为在矩形 rect 的坐标 如果此时的 originRect 的坐标系和 rect 的坐标系相同,那么有两个方法,第一个方法就是将...,相当于将 rect 放入了 originRect 矩形 然后进行矩形内的坐标换算,也就是 rect 使用 originRect 的左上角作为原点的坐标系,此时的坐标系和 point 的坐标系相同,也就是计算在相同坐标系的一个点相对于矩形的点...vector = point - rect.TopLeft; point = new Point(vector.X, vector.Y); 此时计算的 point 点就是相对于...* (-1 * rectMatrix) 这样通过矩阵就可以计算在 originRect 里面的点相对于另一个矩形坐标 通过矩阵计算可以应用到显卡的计算加速 ---- 本文会经常更新,请阅读原文
也就是说我拿到一个点,这个点的左上角(0,0)坐标就是矩形1的左上角坐标,而我想要将这个点转换为以矩形2的左上角坐标作为原点的坐标系的坐标 其实做法就是将矩形2的左上角坐标换算为以矩形1作为原点的坐标,...point) 将点 point 从 originRect 的坐标转换为在矩形 rect 的坐标 如果此时的 originRect 的坐标系和 rect 的坐标系相同,那么有两个方法,第一个方法就是将...,相当于将 rect 放入了 originRect 矩形 然后进行矩形内的坐标换算,也就是 rect 使用 originRect 的左上角作为原点的坐标系,此时的坐标系和 point 的坐标系相同,也就是计算在相同坐标系的一个点相对于矩形的点...vector = point - rect.TopLeft; point = new Point(vector.X, vector.Y); 此时计算的 point 点就是相对于...* (-1 * rectMatrix) 这样通过矩阵就可以计算在 originRect 里面的点相对于另一个矩形坐标 通过矩阵计算可以应用到显卡的计算加速
菜单栏的位置需要定位详情按钮的下面,那么就需要知道具体坐标。 ...由于Qml控件的坐标是相对坐标(相对于父控件的坐标),既然是相对父控件的坐标,那么我们遍历所有父控件的坐标进行累加就可以计算出该控件的全局坐标了。...= null) { /* 累加计算坐标 */ positionX += obj.x positionY += obj.y...text: "detail" } } } } } /* 获取相对于根窗口的全局的坐标...,输入参数为需要获取全局坐标的对象 */ function getGlobalPosition(targetObject) { var positionX = 0
=utf-8"> jquery_shijian_function.html <script type="text/javascript" src="jquery.<em>js</em>
在Android开发过程中,有时需要获取触摸位置的坐标,以便作进一步处理,比如做炫酷的动画效果,或者响应其他操作。 本文简单介绍Android中触屏操作时,触屏的开始位置、当前位置、结束位置。
rowIndex 可以获取 tr 相对于根节点所有 tr 的索引,会计算之前所有的 tr。 ? sectionRowIndex 可以获取 tr 相在当前 table 下的索引。...cellIndex 可以获取 th、td 相对于父节点的索引。 ?
获取页面中元素到文档区域document的横向、纵向坐标的两种方法及其比较 在js控制元素运动的过程中,对于页面元素坐标位置的获取是经常用到的,这里主要总结下两种方法: 一:通过叠加元素对象和它的offsetParent...js代码: // 获取元素到文档区域的坐标 function getPosition(element) { var actualLeft = element.offsetLeft, actualTop...js代码: // 获取元素到文档区域的坐标 function getPosition(element){ var dc = document, rec = element.getBoundingClientRect...(), _x = rec.left, // 获取元素相对浏览器视窗window的左、上坐标 _y = rec.top; // 与html或body元素的滚动距离相加就是元素相对于文档区域document...结语:上文已对如何获取元素相对于文档区域document的坐标位置做出了阐述,如遇到相关问题,可联系本人或直接发表评论,另外,对于右坐标right以及下坐标bottom的获取只需把left、top坐标的大小和元素本身的宽度
本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 在日常开发和学习中,坐标轴能粗略的帮我们定位元素位置和关系。所以我使用 Three.js 学习和开发时基本都会打开坐标轴。...本文使用 Three.js 的版本:137 编码 在使用坐标轴之前,我们先创建一个元素,可以让我们更容易理解坐标轴。.../js/Three/Three.js' // 场景 const scene = new Scene() // 相机 const camera = new PerspectiveCamera.../js/Three/Three.js' // 省略部分代码... // 创建坐标轴 const axes = new AxesHelper() // 将坐标轴添加到场景中 scene.add...这两种情况建议你自己手动测试,我在这里就不贴代码了~ 代码仓库 ⭐Three.js 坐标轴
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