CommonJs 规范规定,每个模块内部,module变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的 exports属性(即module.exports)是对外的接口,加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。
Node程序由许多个模块组成,每个模块就是一个文件。Node模块采用了CommonJS规范。
前端是庞杂的,包括 HTML、 CSS、 Javascript、Image 、Video等等各种各样的资源。前端优化是复杂的,针对方方面面的资源都有不同的方式。那么,前端优化的目的是什么 ?
最近测试了几个 ES module 和 Commonjs 的例子,理解了之前不太理解的概念,记录一下。要是想多了解的可以去看看阮老师的 Module 那部分。会贴一小部分的代码,不会贴所有验证的代码。
Node.js 模块机制采用了 Commonjs 规范,弥补了当前 JavaScript 开发大型应用没有标准的缺陷,类似于 Java 中的类文件,Python 中的 import 机制,Node.js 中可以通过 module.exports、require 来导出和引入一个模块.
本次的系列博文的知识点讲解和代码,主要是来自于 七月老师 的书籍《微信小程序开发:入门与实践》,由个人总结并编写,关于更多微信小程序开发中的各项技能,以及常见问题的解决方案,还请大家购买书籍进行学习实践,该系列博文的发布已得到七月老师的授权许可
模块是Node.js里面一个很基本也很重要的概念,各种原生类库是通过模块提供的,第三方库也是通过模块进行管理和引用的。本文会从基本的模块原理出发,到最后我们会利用这个原理,自己实现一个简单的模块加载机制,即自己实现一个require。
本文首发于饿了么前端——知乎专栏 大家可以点击文章底部的阅读原文来访问原文 Progressive Web Apps 是 Google 提出的用前沿的 Web 技术为网页提供 App 般使用体验的一系
由于局部变量存在于作用域的起始位置,因此访问局部变量比访问跨作用域变量更快,变量在作用域中的位置越深,访问所需时间就越长,由于全局变量总处在作用域的最末端,因此访问速度最慢。
大家好,我是年年。如果被问到“CommonJS和ES Module的差异”,大概每个前端都都背出几条:一个是导出值的拷贝,一个是导出值的引用;一个是运行时加载,一个是静态编译...
SSR相对于静态页面是非常消耗服务器资源的,所以在网站访问量较大时通常会将前端页面进行缓存,在Next.js中我们需要渲染AJAX的内容需要在前端使用getServerSideProps进行动态内容的渲染。很多网页的数据变化不是很频繁通常不需要每次都发起请求和渲染,所以本文来讲解如何缓存Next.js渲染的SSR页面。如果有同学不清楚服务器缓存的原理可以看之前发布的Express使用服务端缓存。
A 引入 a.js,B 引入 b.js,这些代码最后都是存在于全局作用域里,难保不会出现变量命名冲突的问题。
今天我们来深度分析一下 Commonjs 和 Es Module,希望通过本文的学习,能够让大家彻底明白 Commonjs 和 Es Module 原理,能够一次性搞定面试中遇到的大部分有关 Commonjs 和 Es Module 的问题。
哈喽大家好,本期是微信小程序专栏第十六期。本期主要内容是构建一个访问缓存数据库的访问“类”,主要有prototype和ES6两种方法。 每期内容是连载呢,建议大家可以看看往期内容,更好理解噢~
需要注意的是,"a/b" 这种不属于路径写法,它属于前两种,比如 "fs/promises"、"@babel/core"。
想必大家都知道,JavaScrip是全栈开发语言,浏览器,手机,服务器端都可以看到JS的身影。 本文会分享一些高效的JavaScript的最佳实践,提高大家对JS的底层和实现原理的理解。 数据存储 计算机学科中有一个经典问题是通过改变数据存储的位置来获得最佳的读写性能,在JavaScript中,数据存储的位置会对代码性能产生重大影响。 - 能使用{}创建对象就不要使用new Object,能使用[]创建数组就不要使用new Array。JS中字面量的访问速度要高于对象。 - 变量在作用域链中的位置越深,访
多个文件中require同一个文件时,对于首次出现的require,会去读取文件并执行一遍,然后加入缓存;之后当再次require到这个文件时,只会指向这个缓存,可以理解成设置了一个指向这个缓存的指针,但是不会再次执行该文件。
正如当年为了统一 JavaScript 语言标准,人们制定了 ECMAScript 规范一样,如今为了统一 JavaScript 在浏览器之外的实现,CommonJS 诞生了。CommonJS 试图定义一套普通应用程序使用的 API,从而填补 JavaScript 标准库过于简单的不足。CommonJS 的终极目标是制定一个像 C++ 标准库一样的规范,使得基于 CommonJS API 的应用程序可以在不同的环境下运行,就像用 C++ 编写的应用程序可以使用不同的编译器和运行时函数库一样。为了保持中立,CommonJS 不参与标准库实现,其实现交给像 Node.js 之类的项目来完成。
今天在微信公众号看到一篇技术博文,想用印象笔记收藏,所以发送了文章链接到pc上。然后习惯性地打开控制台,看看源码,想了解下最近微信用了什么新技术。 呵呵,以下勾起了我侦探的欲望。页面加载后的异常点就是只加载了一个js,如下图所示:
缓存就是数据交换的缓冲区(称作:Cache),当用户要获取数据的时候,会先从缓存中去查询获取数据,如果缓存中有就会直接返回给用户,如果缓存中没有,则会发请求从服务器重新查询数据,将数据返回给用户的同时将数据放入缓存,下次用户就会直接从缓存中获取数据。
"循环加载"(circular dependency)指的是,a脚本的执行依赖b脚本,而b脚本的执行又依赖a脚本。 // a.js var b = require('b'); // b.js var
“循环加载”(circular dependency)指的是,a脚本的执行依赖b脚本,而b脚本的执行又依赖a脚本。
开发者往往通过npm install(或 yarn add)指令完成为Node.js工程安装依赖包的工作,
最近因为项目需要使用nodejs,因此不得不对其进行学习研究。一番深入后发现,nodejs除了好用,作为后台效率非常高之外,它自身的设计堪称精妙。我们都知道学习的一种有效方式就是看牛逼人物是怎么打造牛逼作品,而nodejs作为极为极为成功的后台系统,要不是有着高超精彩的设计和实现就不会有如此成就,倘若我们能吃透其设计原理和思路,那么我们成不了大师但成为小师,让自己的技术更上一层楼不成问题。
在这里,我选择64位windows安装包(.msi) 然后,根据提示“下一步”,完成node.js的安装。 安装成功后,打开docs管理工具,输入“node -v”,查看node.js版本,若显示成功,则代表安装成功,如下图所示:
前端爱好者的知识盛宴 模块通常是指编程语言所提供的代码组织机制,利用此机制可将程序拆解为独立且通用的代码单元。 所谓模块化主要是解决代码分割、作用域隔离、模块之间的依赖管理以及发布到生产环境时的自动化打包与处理等多个方面。 模块的优点 可维护性。 因为模块是独立的,一个设计良好的模块会让外面的代码对自己的依赖越少越好,这样自己就可以独立去更新和改进。 命名空间。 在 JavaScript 里面,如果一个变量在最顶级的函数之外声明,它就直接变成全局可用。因此,常常不小心出现命名冲突的情况。使用模块化开发来封
代码在内存中的'形状' http://zoo.zhengcaiyun.cn/blog/article/code-shape
简单的说 Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript。Node.js 是一个基于Chrome V8引擎的 JavaScript 运行环境。Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O 的模型,使其轻量又高效。Node.js 的包管理器 npm,是全球最大的开源库生态系统。
1 .msi和.zip格式区别: 2 a、.msi是Windows installer开发出来的程序安装文件,它可以让你安装,修改,卸载你所安装的程序。说白了.msi就是Windows installer的数据包,把所有和安装文件相关的内容封装在一个包里。 3 b、.zip是一个压缩包,解压之后即可,不需要安装。
作为前端开发,模块化我们已经耳熟能详,我们平时接触到的 ES6 的 import,nodejs中的require他们有啥区别?
1.访问DOM会影响浏览器性能,修改DOM则更耗费性能,因为他会导致浏览器重新计算页面的几何变化。<通常的做法是减少访问DOM的次数,把运算尽量留在JS这一端。
内存泄漏(Memory Leak)指由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。如果内存泄漏的位置比较关键,那么随着处理的进行可能持有越来越多的无用内存,这些无用的内存变多会引起服务器响应速度变慢,严重的情况下导致内存达到某个极限(可能是进程的上限,如 v8 的上限;也可能是系统可提供的内存上限)会使得应用程序崩溃。 传统的 C/C++ 中存在野指针,对象用完之后未释放等情况导致的内存泄漏。而在使用虚拟机执行的语言中如 Java、JavaScript 由于使用了 GC (Garbage Coll
在 node 环境中,有两个内置的全局变量无需引入即可直接使用,并且无处不见,它们构成了 nodejs 的模块体系: module 与 require。以下是一个简单的示例
什么是WEB前端呢?就是用户电脑的浏览器所做的一切事情。我们来看看用户访问网站,浏览器都做了哪些事情:
随着前端的发展,页面特效、交互都在前端层面实现,前端的代码逻辑复杂度增加。 写代码不可能一把唆,都写入一个文件当中,这样可读性不强也不利于后期的维护。 需要利用模块的思想将代码进行划分,使其职责单一且可替换。
Electron作为一款跨平台的桌面应用端解决方案已经风靡全球。作为开发者,我们几乎不用关心与操作系统的交互,直接通过Web前端技术与Electron提供的API就可以完成桌面应用端的开发。
JS引擎 — 一个读取代码并运行的引擎,没有单一的“JS引擎”;,每个浏览器都有自己的引擎,如谷歌有V。
(2)HTTP劫持: (访问⾕歌但是⼀直有贪玩蓝⽉的⼴告),由于http明⽂传输,运营商会修改你的http响应内容(即加⼴告)
二、解释型语言:支持动态类型,弱类型,在程序运行的时候才进行编译,而编译前需要确定变量的类型,效率比较低,对不同系统平台有较大的兼容性。
在webpack 5之前,webpack是没有提供持久化缓存,我们开发的时候需要使用类似 cache-loader 来做缓存方面的处理。
上面的代码将path目录下的filename.ejs文件引入到当前文件中,并将data的值传入filename.ejs文件中。
这篇摘要介绍了Node.js的安装教程。首先,文中简要概述了Node.js的定义和用途,突出了其在构建高性能网络应用方面的优势。接着,详细说明了在不同操作系统上安装Node.js的步骤,包括在Windows、Mac和Linux系统上的具体操作指南。文中强调了正确选择版本和使用包管理工具的重要性,以确保安装过程的顺利进行。最后,提供了简单的测试步骤,验证Node.js是否成功安装。这篇摘要为初学者提供了清晰而全面的Node.js安装指南。
我们都知道Nodejs遵循的是CommonJS规范,当我们require('moduleA')时,模块是怎么通过名字或者路径获取到模块的呢?首先要聊一下模块引用、模块定义、模块标识三个概念。
因为浏览器对视频格式支持程度不一样,为了能够兼容不同的浏览器,可以通过source来指定视频源。
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