例:html中字体尺寸为 20px,盒子宽度为 5rem,则最后显示的盒子宽度为 100px。
installcnpm install postcss-px2rem px2rem-loader --save
要实现这几种显示模式。其实只要对播放控件的布局进行些许调整即可。那EasyPlayer是怎么实现的呢?
vw是相对单位,1vw表示屏幕宽度的1%。基于此,我们可以把所有需要适配屏幕大小等比缩放的元素都使用vw做为单位。不需要缩放的元素使用px做单位。
方式一:用媒体查询"@media",这种写法好处是可以对不同分辨率的设备,展示完全不同的UI界面,一个页面不同的设备看的时候,展示内容可以不一样,交互方式可以不一样。不过这个不方便用在复杂的地方,而且不同的分辨率都需要对应的重新写样式,同一个页面集合太多的这种写法,最好是分开写两套,降低耦合性。但是这种写法费力不讨好,之前有的网站在PC和手机查看到的样式不一致,用了一些这个技术,但是后来很多都是检测到不同设备,就跳转到不同的网页上去了。
使用Nginx作为web应用服务时,会代理如下常见文件:js、css、JSON、图片等,本文提供基于Nginx内置的压缩技术,提供网络请求响应速度的解决方案。
前言:小程序中的image组件,有默认的宽度(320px)和高度(240px),如果想让图片按比例显示,那就需要自己设置宽度 & 高度。今天来说一下图片等比缩放的实现。 bindload中处理 ✦✦01✦✦ WXML代码: <view class='main-content' wx:for="{{detail.content}}"> <image src="{{item.img}}" class="img" bindload='imgLoad' style='height: {{item.height
听说糙着干活的只靠 px 和 % 闯天下,不知道在看文章的你是不是也是其中一员,哈哈哈哈
Less(LeanerStyle Sheets 的缩写)是一门 CSS扩展语言,也成为CSS预处理器。
虽然我们将移动端独立到一套代码中了, 但是由于移动端也有很多的屏幕尺寸, 所以也需要进行适配,例如:
最近做了一些响应式的页面,遇到了一些问题,想了些解决方法,在这里总结一下。目前响应式的主流实现方式是百分比布局,加上媒体查询@media screen。关于媒体查询还有媒体查询的一些兼容性问题,网上介绍的很多
一般是想通过各种方式来实现弹性图片的效果,在实现原理中也提供了几种方案,这里具体说明
要实现这几种显示模式。其实只要对播放控件的布局进行些许调整即可。**那EasyPlayer-Android的分屏策略和二分屏设置是如何实现呢?
在最近开发移动端页面,遇到这么一个情况:当页面宽度 100% 时,高度为宽度一半,并随手机宽度变化依然是一半。
前言 在技术细节的内容开始之前,您可以先通过下方的二维码再次体验这个魔术。 image.png image.png 一、HTML 1.设置meta <meta name="viewport" content="width=320, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/> <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"/> <
每种媒体类型都有各自不同的特性,根据不同媒体类型的媒体特性设置不同的展示风格,暂且了解三个,注意他们要加小括号包含
@media mediatype and | not lonly (media feature) {
每个图片原始宽高不一样,缩小每个图片到指定的宽度,高度等比例缩小,实现图片高度自适应。
如果页面的宽度超过了640px,那么页面中html的font-size恒为100px。否则,页面中html的font-size大小为:100*(当前页面宽度 / 640)。
至此后端已经压缩完毕,但是如果上传的图片大多是几M的大图,难免浪费上传带宽,而且会导致速度非常慢,影响用户体验,于是可以使用canvas在上传之前压缩一遍,解决速度慢的问题。
以往拿到一份视觉稿要做页面适配,通常都是针对不同分辨率尺寸做断点写 media query,然后看效果再微调。开发过程中视觉稿要是做了修改,修改的地方就得再走一遍分辨率测试和微调,这时想屎的心都有了。而且这些适配都是建立在已 知的分辨率尺寸库上,如果市面新出来一款分辨率尺寸机型,呵呵,又要奔跑在测试微调路上。是不是能有用一套代码就适应各种分辨率窗口,那么就不会再有上面 这些烦恼,且开发效率快和维护成本会降低很多。 答案是有的,而且这种形式最早出现于 flash 全屏整站,前阵子拜读了举总介绍的一篇文章关于图
比如,根元素(html)设置font-size=12px; 非根元素设置width:2rem; 则换成px表示就是24px。
viewport是移动端跨屏适配的基石,吃透这一概念,任何复杂多变的适配需求,都可以手到擒来。
1.对语言引擎和开发人员来说,类型是值的内部特征,它定义了值的行为,以使其区别于其他值
以往拿到一份视觉稿要做页面适配,通常都是针对不同分辨率尺寸做断点写 media query,然后看效果再微调。开发过程中视觉稿要是做了修改,修改的地方就得再走一遍分辨率测试和微调,这时想屎的心都有了。而且这些适配都是建立在已 知的分辨率尺寸库上,如果市面新出来一款分辨率尺寸机型,呵呵,又要奔跑在测试微调路上。是不是能有用一套代码就适应各种分辨率窗口,那么就不会再有上面 这些烦恼,且开发效率快和维护成本会降低很多。 答案是有的,而且这种形式最早出现于 flash 全屏整站,前阵子拜读了举总介绍的一篇文章关于
CSS常用实例 web前端开发中,会用到css实现各种网页布局,以下是我列出的几种常见实例,如果本文有错误的地方,也请指正。 PDF格式: http://demos.pxuexiao.com/flask_doc/css_demo01.html Author: lshxiao 一、常见左右布局 最常见的布局就是左右布局,这里只简单说一下,2列左右布局的情况 1、表格
rem和em很容易混淆,其实两个都是css的单位,并且也都是相对单位,现有的em,css3才引入的rem,在介绍rem之前,我们先来了解下em。
我这里绘制二维码使用的 wxapp-qrcode ,也可以使用weapp-qrcode,基本是一样的,今天主要讲解适配不同屏幕尺寸的canvas。
【设计日记】是腾讯FiT designer的短平快设计思考。在这里你可以看到设计师的一些日常活动,对工作、对设计的一些个人感悟或者小思考,还能发现FiT designer工作生活中的创意活力。 FiT金融市场部 页面重构组 joinli nekozheng huayudeng terryqin 视频H5具有很强的视觉冲击力和感染力,能给用户传达更丰富的画面信息,在近段时间被广泛应用。 鉴于移动端环境复杂多变,H5的用户体验将影响传播效果,因此视频H5的可访问性尤为重要,做到本文所提到的以下几点,会
1、获取B站相应视频嵌入代码: <iframe src="//player.bilibili.com/player.html?aid=545983251&bvid=BV1Mq4y177qZ& cid=
ECharts是一个使用 JavaScript 实现的开源可视化库,可以流畅的运行在 PC 和移动设备上,兼容当前绝大部分浏览器(IE8/9/10/11,Chrome,Firefox,Safari等),底层依赖矢量图形库 ZRender,提供直观,交互丰富,可高度个性化定制的数据可视化图表。
文章目录 四、测试工具 1. 单元测试 单元测试(unit testing),是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。常见的单元测试工具有: * QUnit * NodeUnit 1.1 前端单元测试QUnit 首页:http://qunitjs.com 源码:https://github.com/jquery/qunit QUnit是jQuery团队开发的JavaScript单元测试工具,功能强大且使用简单。目前所有的JQuery代码都使用QUnit进行测试,原生的JavaScript也可以
在Web开发时无可避免的需要将图片进行缩放,缩放时需要保证图片不变形,也就是需要等比例缩放。
> 对于Bootstrap的JS插件,我们只需要将文档实例中的代码粘到我们自己的代码中 > 然后作出相应的样式调整
通常使用双等号或三等号将NaN与NaN进行比较,结果为false,因为IEEE 754如是说
日常项目中,后端传图不规则,比例大小不一。前端又要去做适应,是一个让人非常头大的问题。
JavaScript 是一种很好的语言。它有一个简单的语法,庞大的生态系统,以及最重要,最伟大的社区。同时,我们都知道,JavaScript 是一个非常有趣又充满戏法的语言。 他们中的有些可以迅速将我们的日常工作变成地狱,有些可以让我们大声笑起来。
和百分比有区别的,百分比是相对于父元素来说的,而vw和vh总是针对当前视口来说的.
《微信小程序七日谈》系列文章: 本系列的文章并非初学教程,而是笔者在具体开发过程中遇到的问题以及部分解决方案。 上篇文章第一天:人生若只如初见简单记录了笔者初步上手开发微信小程序遇到的一些问题,其中提到了wxss的部分细节问题。这篇文章以笔者在开发小程序响应式UI当中遇到的一些问题为例,简单记录一下使用wxss为响应式开发带来的一些模式和思维上的改变。 rem的重定义 前端工程师对rem非常熟悉,rem是以html元素的font-size为基准的尺寸计量单位。rem方便了开发者对响应式UI的尺寸进行统筹管
本文主要给大家带来一些我读《你不知道的 JavaScript(中卷)》中遇到的一些有意思的内容,可以说是打开新世界的大门的感觉。希望能在工作之余,给大家带来一点乐趣。
简而言之,在比较两件事情时,双等号将执行类型转换; 三等号将进行相同的比较,而不进行类型转换 (如果类型不同, 只是总会返回 false ); 而Object.is的行为方式与三等号相同,但是对于NaN和-0和+0进行特殊处理,所以最后两个不相同,而Object.is(NaN,NaN)将为 true。(通常使用双等号或三等号将NaN与NaN进行比较,结果为false,因为IEEE 754如是说.) 请注意,所有这些之间的区别都与其处理原语有关; 这三个运算符的原语中,没有一个会比较两个变量是否结构上概念类似。对于任意两个不同的非原始对象,即便他们有相同的结构, 以上三个运算符都会计算得到 false 。
作者|林鑫 原文|http://imweb.io/topic/59559c01ad7fa941029740aa 前言 在手机上通过网页 input 标签拍照上传图片,有一些手机会出现图片旋转了90度的问题,包括 iPhone 和个别三星手机。这些手机竖着拍的时候才会出现这种问题,横拍出来的照片就正常显示。因此,可以通过获取手机拍照角度来对照片进行旋转,从而解决这个问题。 Orientation 这个参数并不是所有图片都有的,不过手机拍出来的图片是带有这个参数的。 旋转角度 参数值 0° 1 顺时针90° 6
布局排版都用rem做单位,然后不同宽度的屏,js动态计算根节点的font-size。
1. 获取轮播图数据 接口:https://api-hmugo-web.itheima.net/api/public/v1/home/swiperdata
calc( )的定义 用于动态计算长度值 可以用在任何长度,数值,时间,角度,频率等处 calc( )的运算符 + - * / width:calc(50% + 15px); height:calc(100% - 20px); width:calc(15 * 4px); height:calc(100% / 4); ⚠️运算符两边需要有空格 ⚠️使用 * / 运算符时,必须保证有一个值为数值类型 calc( )使用区分 //1. css中 width:calc(100% - 20px);
做了几年的移动端一直用 rem ,感觉最繁琐的就是 rem 的计算。随便可以用 css rem 自动计算,但是有时候感觉宽度跟高度的 rem 并不是完全准确。所以决定用 viewport 缩放来试试看效果,经过一些网友的帮忙测试,发现缩放 viewport 这种方法更简单、高效、准确
php中的时间戳与javascript中的时间戳的比较,本质上看,它们是一样的东西,但如果二者要进行相等比较的时候,还是有点不同的,稍不注意,就会误入歧途,所以,这里列出容易忽略的两点不同,供大家参考:
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