本质上,webpack 是一个用于现代 JavaScript 应用程序的 静态模块打包工具。当 webpack 处理应用程序时,它会在内部构建一个 依赖图(dependency graph),此依赖图对应映射到项目所需的每个模块,并生成一个或多个 bundle。接下来我们就会使用webpack来进行打包
webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。 需要先理解四个核心概念: 入口(entry) 输出(output) loader 插件(plugins) 入口(entry) 入口指 webpack 构建其内部依赖图开始的模块。进入入口后,webpack 会找出有哪些
Webpack 入门 **Tip:** 本文所有示例基于 webpack2。 文中的示例代码说明可以参考:Webpack 示例代码说明 安装 本地安装 $ npm install --save-
本质上,webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。 webpack 4.0 的四个核心概念
去年(19年10月)在某技术沙龙上分享了《小程序工程化探索》后,陆续有网友联系到我询问一些实现方面的细节,虽然常年顶着黑眼圈修着“福报”,但还是决定抽出时间写一个小程序工程化系列,一是希望能帮到部分同学,二是希望能提升自己的总结与表达能力,由于是一个系列,所以每篇文章会尽量聚焦一个点,篇幅不会很长。闲话少述,本篇是小程序工程化系列第一篇,我将会详细介绍如何利用 Webpack 实现对小程序代码的文件依赖分析。
本质上,webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。
微信小程序诞生至今,渗透到用户生活的方方面面,包括餐厅点餐,网上购物,乘车出行,挂号就医……
入口起点(entry point)指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图的开始。进入入口起点后,webpack 会找出有哪些模块和库是入口起点(直接和间接)依赖的。
写这篇文章是为了让自己在自学 webpack 的过程中有所产出,于是边读 webpack 中文文档 边写下了这篇文章,里面的很多实例都是直接挪用的文档中的实例,但在一些概念的理解上我加入了自己的想法「未必精确」,所以读的时候要抱着「怀疑的态度」。
一、是什么(以下简称SC) smartClient 是一个基于web技术的开发框架,主要包括: 一个无需安装的 Ajax/HTML5 客户端引擎 UI组件和服务(采用富客户端RIA)--- 提供大量强大而美观的 UI 控件 客户端/服务器数据绑定系统 二、有什么用 快速构建 大型企业应用开发(无需过多关注UI),适合基于云技术的应用,主要关注业务的发展和营销,加快开发进程 三、缺点 1、不适合传统企业网站、内容网站(从SEO角度看,该框架适合web应用,而非web网站) 2、
Js方式 :document.getElementById(“id”).onclick
快速构建 大型企业应用开发(无需过多关注UI),适合基于云技术的应用,主要关注业务的发展和营销,加快开发进程
如果你是前端程序员的话,相信你会和我 有 一样的感概 ‘ 前端个 丫的, 技术更新太快了, 老子学不动了’ 但是现实谁会管你哈,学不动回家养猪去。😭 现在面试除了基础的前端 三大框架外,你还必须得掌握 webpack等前端自动化构建工具。 心想一个前端框架就够学得了,你TM 还出一个 Webpack 来霍霍我们。😱 哎,谁让我们是前端程序员呢,前端技术更新迭代快,这谁也掌控不了,只有紧跟时代,我们技术人才不会被抛弃吧。 小伙伴们的心声 ◆ ◆ ◆ 兄弟们,干就好了 Webpack 入门 W
微信小程序开发过程中,许多开发者会遇到 小程序 与 Web 端一起的需求,由于 小程序 与 Web 端的运行环境不同,开发者往往需要维护两套类似的代码,这对开发者来说比较耗费力气,并且会出现不同步的情况。
我们有一个微信小程序,在迭代的过程中,为了赶进度,最初里面大部分页面都是利用 web-view 组件嵌套h5站点来实现的;h5站点,就是利用的vue-cli官方那一套搭建的单页面应用;随着项目的推进,迭代的节奏开始慢下来,老生常谈的前端项目优化问题,终于被提上了日程(主要有人吐槽加载太慢了)
什么?听说你想知道 Kbone 和其他同构方案的对比?可以看看我之前写的文章 《揭开微信小程序 Kbone 的神秘面纱》
前两天看了一下使用 Electron 开发应用程序,今天说说所怎样集成 Electron 和 Webpack2 来打包应用程序。 安装依赖库 这里准备做个小的演示程序,首先安装一些这个演示程序需要看的第三方库 $ npm install --save-dev electron $ npm install --save-dev electron-packager $ npm install --save-dev webpack $ npm install --save-dev webpack-dev-se
output 属性告诉 webpack 在哪里输出它所创建的 bundles,以及如何命名这些文件,默认值为 ./dist。基本上,整个应用程序结构,都会被编译到你指定的输出路径的文件夹中。
webpack 学习小结 1 前言 打包,本质来说就是把许多零散的文件有序的合并成为一个文件,达到前端优化的效果 它的前世今生就不说了,感兴趣的同学可以去学习相关知识 构建 != 打包,反之亦然 打包可以说是构建的一环,构建可以做更多的事情 但是,打包永远都是构建的一个核心 1.1 相关工具 打包工具有很多,下面稍微介绍一下笔者认识的: 1.1.1 grunt 准确来说,grunt 是个构建工具 它只是提供了一些基础能力,出现的较早,社区强大 1.1.2 gulp gulp 和 grunt 很像,
时常会碰到读者朋友来咨询问题,小程序方面的居多,偶尔也会有小游戏方面的,所以前一段时间基于云函数做了一个检测工具方便去判断小程序包的基础信息,因为小游戏与小程序在架构上差异不大所以工具自然也可以去检测小游戏了。
思考:我们技术栈hippy-react,其他业务也有同构小程序的需求,是否可以支持项目一键转小程序,减少重复开发;
首先在需要在文件行数右侧点击打上断点(红色圆),然后点击下图绿色启动按钮即可开始调试,代码自动运行到断点所在行,此时鼠标移入变量可以看到每个变量的当前状态
入口起点(entry point)指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图的开始。
不过大概了解了一点内容。感觉webpack一个打包工具非常类似于一个编译器,将一个文件,转换为另外一个文件。
以上就是4版本之前的使用方式,但是这种方式在4版本中就不能使用了,4版本有自己的新的方式
可以说,fis 比较大,对整个打包过程有一个核心规范和流程,并且总结并提供了打包构建中的3个核心能力
前一篇文章说了说怎样使用 Webpack2 预编译 Electron 应用,但是有时候我们希望使用 Webpack2 的热部署功能来提高我们的开发效率,使我们在代码修改后能自动立即看到修改后的结果。那么今天就看看怎样来实现这个功能。 安装依赖库 $ npm install --save-dev electron $ npm install --save-dev electron-packager $ npm install --save-dev webpack $ npm install --save-
每修改一次nodejs下面的项目js文件就要使用node重启一次很烦,下面使用npm安装Supervisor实现监测文件修改并自动重启应用
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当我们基于vue开发单个项目时,我们会init一个vue-cli,但当我们想在其他项目里共用这套模板时,就需要重新init一个,或者clone过来,这非常不方便,而且当多人开发时,我们希望所有的开发代码都在一个git目录下,这时就有了对webpack进行配置的需求,当有些页面需要多入口时,我们又产生了对多入口配置的需求,这里提供一种配置方案,希望能帮助到有需要的人,废话不多说,我们开始吧!
Webpack 是一个前端资源的打包工具,它可以将js、image、css等资源当成一个模块进行打包。
WXML(WeiXin Markup Language)是小程序框架设计的一套标签语言,用来构建小程序页面的
每日匆匆忙忙的写老师布置的 Vue 项目,对于 Vue 始终没有一个系统的认知,每天都是遇到什么问题就去查什么样的问题。看起来好像也没啥问题,但是所有的知识都是混入的,导致没有一个像样的体系。
使用浏览器打开 https://mp.weixin.qq.com/ 网址,点击右上角的“立即注册”即可进入到小程序开发账号进行注册。
在微信小程序中,小程序的入口是一个叫做”app.js”的文件。这个文件是小程序的全局脚本文件,用于定义小程序的生命周期和全局函数。当用户打开小程序时,”app.js”会被首先加载和执行。
随着网站功能逐渐丰富,网页中的js也变得越来越复杂和臃肿,原有通过script标签来导入一个个的js文件这种方式已经不能满足现在互联网开发模式,我们需要团队协作、模块复用、单元测试等等一系列复杂的需求。
webpack 编译过程都是围绕着这些关键对象展开的,更详细完整的信息,可以参考 Webpack 知识图谱 。
微信小游戏推出后,LayaAir引擎也同步支持了微信小游戏的开发,由于很多开发者对微信小游戏的开发流程不够了解,不太清楚如何下手。为此,我们在2018年的开工首日,从简介篇,小游戏创建篇,综合介绍篇三部分,全面介绍微信小游戏的开发、测试,与重要项目规则。
DISCUZ使用自己的框架,与现在主流的web框架不同,DISCUZ没有路由表,他的路由是由入口文件来实现的。
本质上,Webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包工具。当 Webpack 处理应用程序时,它会在内部构建一个依赖图(dependency graph),此依赖图会映射项目所需的每个模块,并生成一个或多个 bundle
上一篇文章留下了一些问题,如果你没看过上一篇文章,可以在我的博客里查找,或者直接从这篇文章开始也是没问题的。
经前面几篇文章的介绍,已经给大家介绍了云开发中的云数据库与云存储,那么了解完了云数据库云存储之后,接下来我介绍一下云开发中的另外一个重要的功能,云函数。
在开发nodejs程序时,每一次程序的修改都需要我们Ctrl+c中断服务然后重启才能生效,这种人工手动反复操作的过程相当浪费时间,为此我们需要一个能够自动检测代码变化并自动重启服务的工具,而nodemon正是为此而生的,当然forever和pm2同样具有热加载自动重启的功能,但是直接使用它们那就是杀鸡用牛刀了,而nodemon小巧灵活的特点,正是我们在开发环境中所需要的。
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