根据去哪儿(http://www.qunar.com/)输入框点击按钮而写 实现功能效果: 1、点击按钮,相应层显示,点击层以外的部分层隐藏; 2、重复点击按钮时,按钮附属层显示时变隐藏,反之亦然; 3、如果一个页面上有两个以上这种效果,层会有互斥效果; <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Default5.aspx.cs" Inherits="Default5" %> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C/
摘要总结:本文介绍了两个动画示例,第一个示例通过vue.js实现了一个简单的弹出层效果,第二个示例使用vue.js实现了标签页切换的效果。通过这些示例展示了vue.js在动画方面的强大能力,同时也提供了两种实现方式供读者参考。
本节课我们处理完剩余请求体,内容较多。因为是直播撸码,所以难免会有一些不完美的地方。大家自行优化。
github地址:https://github.com/yexiaochai/wxdemo
KindEditor 是一款出色的富文本HTML在线编辑器,关于编辑器的详细介绍可参考我的文章《C# 将 TextBox 绑定为 KindEditor 富文本》,这里我们讲述在使用中遇到的一个问题,在部署到某些 WEB 应用项目中,点击类似弹出层功能时,只显示了遮罩层,而内容层则定位无法正确显示,下面所列是一些有关弹出层的功能,正确显示如下图:
貌似升级了,官方网址:http://www.jemui.com/uidoc/jedate.html
layui弹出层的使用方法:首先引入jQuery1.8以上的任意版本;然后引入laery.js;最后通过“function show(){var a = layer.open({…});}”方式使用laery.open弹出层即可。
本节开始之前,先解决下关于调试层遗漏的一个设计缺陷。就是当已经打开了一个接口的调试层后,如果直接点击其他接口的调试层便会出现显示错误。这类的问题非常多,我们最好是直接根本上绕过去。
使用go开发就是现在很多企业以及个人用户的选择,那么使用合适的框架就显得尤为重要,今天我们就研究使用gin-vue-admin后台管理,看看怎么样。
经常有朋友问起GoEasy如何实现IM,今天就手把手的带大家从头到尾用GoEasy实现一个完整IM聊天,全套代码已经放在了gitee。
本文介绍了如何定位和分析Web性能问题中的重绘(Repaint)问题,通过介绍和实例分析,提供了在Timeline中查看和定位重绘问题的方法,以及通过Paint Profiler分析绘制细节,从而优化页面性能。
点击新增按钮,出现一个弹层,这个弹层上有输入框,要求用户输入项目的名称。还有确定/取消 按钮。
小程序Demo tabBar 文件:app.json 代码: "tabBar": { "color": "#666", "selectedColor": "#268dcd", "boardStyle" : "white", "backgroundColor": "#fafafa", "list": [{ "pagePath": "pages/douban/coming_soon/coming_soon", "iconPath": "image/coming"
web前端 —— 移动端知识的一些总结 个人在移动端的一些总结归纳,有新的知识点会一直更新 一.css部分 1.meta标签 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=no"/> 移动端加上这个标签才是真正的自适应,不加的话,假如你把一个980px宽度(手机端常规是980)的PC网页 放在手机上显示,倒也能正常显示不出现滚动条,不过是移动设备对页面 做了缩小优化,所以字体等都相应
小程序开发框架的逻辑层使用 JavaScript 引擎为小程序提供开发者 JavaScript 代码的运行环境以及微信小程序的特有功能。
很多网页设计都可能会用到js遍历去增加css类别,这篇文章主要介绍了js遍历添加栏目类添加cs, 再点击其它删除css的实例代码,非常不错,具有一定的参考借鉴借鉴价值,原作者是谁已无从知晓,但是代码是有效的,有需要的朋友可以参考下。
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在WebContent/WEB-INF/menu.jsp页面中,点击左侧的菜单选项(如图片、文档、视频等),将触发index.js中的searchFileType()方法,通过layer弹出层显示文件分类框;searchFileType()方法对应的代码如下所示;
我们作为一个测试出身,即便做到了测开,可以写各种代码了,但是依然不要忘了我们的技术比不过专业的开发同事,那就要用我们的优点进行弥补。就是自测
框架的视图层由 WXML 与 WXSS 编写,由组件来进行展示。 将逻辑层的数据反映成视图,同时将视图层的事件发送给逻辑层。 WXML用于描述页面的结构。WXS是小程序的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构。WXSS 用于描述页面的样式。 说了那么多,我来概括下: WXML 相当于HTML WXS 相当于JavaScript WXSS 相当于Css 为什么这么说呢?因为它们的语法基本一样,所以当一个完整的小程序能运行时,这三点都需要有,wxml和wxss用于渲染页面结构,而一些点击事件,比如用户完成登陆点击、跳转等等 是需要用js来完成的
对于小程序中的每个页面,都需要在页面对应的 js 文件中进行注册,指定页面的初始数据、生命周期回调、事件处理函数等。
转载:https://blog.csdn.net/qq_41815146/article/details/81141088
最近在负责一个微信小程序的前端以及前后端接口的对接的项目,整体上所有页面的布局我都已经搭建完成。
首先我们设计一个js函数,让其点击之后触发删除功能,为了防止误删,所以要有个确认的对话框。
中间磨磨唧唧从原生JS找到JS插件,浪费了不少精力和时间,但是也磕磕碰碰学到了些知识,建议读者:想学一下弹窗的JS实现代码的可以看看前两小节,只想实现效果的,直接复制源码就行!
本文首发于前端面试总结@知乎专栏,各位可以通过点击文章下方的阅读原来来访问原文地址 问题一览 mouseover和mouseenter两个事件有什么区别? 移动端的click事件行为与PC端有什么不
在小程序中各个页面之间是相互独立的,一个页面分为渲染层(视图层 webview)、逻辑层、系统层(底层)。在架构上,WebView和JavascriptCore都是独立的模块,并不具备数据直接共享的通道。换而言之,若要将逻辑层中的data的数据渲染到页面中,他们之间是无法直接通信的,往往需要系统层作为中间角色。 我们都知道视图层的数据来源于逻辑层data,而视图图层若想要改变逻辑层data的数据,需要借助setData这个方法去触发,以达到更新视图层的数据,具体的过程是怎么样的呢?
在上一篇文章中,我介绍了一种分享的方式,他有一定的局限性,当你要分享的网址有参数且不止一个时,你会发现他分享出去的网址参数不全。这篇文章是对上一篇文章的一个补充,也可以说是另一种写法。我们布好局后,点击相应图标来触发他分享功能的a标签,这样也可以实现分享功能,并且简单可靠。下面我来给大家说一下具体的方法。
云函数产品文档:https://cloud.tencent.com/product/scf
使用 bootstrap + jQuery 做一个后台管理系统, 采用load 方法去加载页面。
介绍:setData函数主要用于将逻辑层数据发送到视图层,同时对应的改变this.data.x的值。
上一篇文章讲完了项目的搭建。本篇开始就正式博客网站的开发了,本篇文章实现博客首页的开发。博客网站的架构如下:
答:什么技术都是难者不会,会者不难!只要勤练,自然能学会!毕竟好记性不如烂笔头嘛,加上这么油腻的教程,各种复杂的知识点,还不是秒懂嘛!
作者:谭照强,热爱折腾前端,喜欢新奇创意的程序员,业余喜欢玩摄影,弄咖啡。 “你听说过动感影集么” 动感影集是QQ空间新功能,可以将静态的图片轻松转变为动态的视频集,且载体是HTML5(简称H5)页面,意味着可以随时分享到空间或朋友圈给好友欣赏! 移动端区别于PC年代的相册视频,由于设备性能限制,每一个动画细节都需要认真优化,今天就来说说动感影集开发过程中的动画性能检测与优化的问题。 1.先利其器 – Chrome Timeline&Rendering 性能分析前,我们先看看工具。Chrome浏览器带
运行这段程序,我们可以在浏览器中看到你好呀,那么这段程序做了些什么,为什么可以显示出来?
https://img-blog.csdnimg.cn/20200824143538219.gif#pic_center
谁经历的苦难多,谁懂得的东西也就多。 前言 在做头像上传功能时,为了防止用户多次点击,通常会在上传时添加一个遮罩,提示用户:图片正在上传中,上传完毕后,关闭这个遮罩层,本来想找个UI框架引入进来,使用框架提供的弹层,找了很多没找到满意的,干脆自己做一个吧😂。接下来就跟大家分享下如何制作一个插件,先跟大家展示下最终实现的效果: 实现思路 涉及到的知识点:Vue 构造器、实例挂载 编写加载层业务代码,实现全局加载层的相关效果 在插件包的index.js中进行相关封装 定义插件对象,实现install方法 使
爱德华·图夫特(Edward Tufte)在他的“展望信息”(Envisioning Information)一书中谈到了视觉形象被捕获在屏幕和纸张的二维平原中[1]。想探索另一种可视化数据的方法,因此寻找一种创造性的方法来激发观众的兴奋,逃离计算机屏幕的平地。诸如增强现实之类的技术通过向已经存在的内容添加层来实现这一点; 但是选择了更简单,更便宜的东西。使用一张塑料片,创造了一个数据可视化的全息幻觉。
WebView的使用已经是老生常谈了,看到很多文章说了用法,但我很少看到全的或者是项目中可以直接使用的,都是看了很多后,自己把功能都集合在一起。这里是一份比较全面的WebView项目应用篇,其中已经解决了应用时出现的很多bug,希望能对大家有帮助。
上述代码就四行,首先是一个 input 输入框,目的是用来输入一些值,同时下面标签就会显示,接着是两个 button 用来分别执行 +1 或者 -1 的操作,最后一个 view 标签就是为了 进行数据输入或变化的回显
layer提供了5种层类型。可传入的值有:0(信息框,默认)1(页面层)2(iframe层)3(加载层)4(tips层)。 若你采用layer.open({type: 1})方式调用,则type为必填项(信息框除外)
上一期堡堡给大家讲解了简单的页面交互效果 - 点击块,让块动起来,让我们更清晰的了解JS逻辑和DOM的结合。如果想具体了解点击块,让块动起来,可以回复“交互”到“HTML5学堂”公众号。而今天我们主要讲解JS简单页面交互实战 - 点击按钮实现求和功能。 Tips:由于上一期的文章篇幅过长,微信的文章有字数要求,所以小编把部分的内容(作用域)放到这一期进行讲解。 继上一期的内容 - 作用域 作用域 我们知道函数就是把多条语句封装起来,那封装起来了,在其它地方能否访问的到?具体看下面的实例。 实例: var n
别踩白板这个游戏相信大家都玩过,这个是基于HTML5打造的简单小游戏,在PC端和移动端都能够运行,适应多种平台,今天我们使用原生JS搭配JQuery构建这个小游戏--别踩白板。
在Mozilla,我们一直在努力研究新一代AV1视频编解码器。AV1可比HEVC(H.265)和Google VP9提高25%的编码效率,并由AOM开放媒体联盟( Mozilla & ATEME都是是其一部分)开发。
mixin ==> 混入文件 控制后三列滑动 util ==> 工具文件, 克隆传递过来的数据 getAddress.js //获取数据文件 需要在父组件混入
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