function MillisecondToDate(msd) { var time = parseFloat(msd) / 1000; //先将毫秒转化成秒 if (null !
“ Node.js 有多快 ” 在我们印象中 Node.js 是比较快的,敲一段代码,马上就可以执行出结果。那么到底有多快呢?...以最简单的 console.log 为例(例一),代码如下: // console.js console.log(process.uptime() * 1000); 在 Node.js 最新 LTS 版本...v10.16.0 上,在我们个人工作电脑上: node console.js // 平均时间为 86ms time node console.js // node console.js 0.08s...在来看看目前函数平台提供的容器里的执行情况: node console.js // 平均时间在 170ms time node console.js // real 0m0.177s // user...这样看来,从 Node.js 本身加载完,然后加载一个函数运行时,就要耗时 1700ms。 看来 Node.js 本身并没有那么快,我们 100ms 的目标看起来很困难啊!
formatSeconds(value) { // 秒 let second = parseInt(value) // 分 let minu...
js...能不能给我一首歌的时间 天生我才必有用 // 1.将js...获取js对象 >>也就是DOM对象 var oH = document.getElementsByClassName("h1"); // b....$(oH).click(function() { alert('我们不一样'); }); // 2.将jQuery对象转换成js
对象: var d = new Date(); 随后,取得当前时间小时: d.getHours() 取得当前分钟: d.getMinutes()) 取得当前秒: d.getSeconds() 取得当前毫秒...当前时间的分钟:'+d.getMinutes()); document.write(' 当前时间的秒:'+d.getSeconds()); document.write(' 当前时间的毫秒
文件大小换算 * **/ conver(limit){ var size = ""; if (limit 转化成...size = limit.toFixed(2) + "B"; } else if (limit 转化成...limit / 1024).toFixed(2) + "KB"; } else if (limit 转化成...MB size = (limit / (1024 * 1024)).toFixed(2) + "MB"; } else { //其他转化成GB
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VUE项目中引入JS文件的几种方法 在开发Vue项目的时候,有时需要使用一些非ES6格式的没有export的js库,可以有如下方法实现: 1.在index.html页面使用script标签引入...Map 2.在main.js中使用window.moduleName 使用 也可以放入Vue.prototype中,这样组件内都可以使用。...var THREE = window.THREEvar GLTFLoader = THREE.GLTFLoader Vue.prototype.THREE = THREE 3.手动添加export 为js...库中需要使用的方法放入export default { /**要导出的方法**/},然后通过import {*} from 使用 在JS库中:function realconsole(){ alert...; } export { realconsole } 在需要使用JS库的组件中:import realconsole from ‘./xxx’ 4.
使用js将图片拷贝进画布 //将图片对象转化为画布,返回画布 function ImageToCanvas(image) { var canvas = document.createElement("...image.height; canvas.getContext("2d").drawImage(image, 0, 0);//0, 0参数画布上的坐标点,图片将会拷贝到这个地方 return canvas; } 使用js...将画布转化为图片 //将画布转化为图片 function canvasToImage(canvas) { var image = new Image(); image.src = canvas.toDataURL...("image/png"); //在此处也可以使用js的appendChild()方法将此img加入html页面 //return image; } 参考地址:http://blog.csdn.net
Moment.js 是一个 JavaScript 日期处理类库(处理时间格式化的npm包),用于解析、检验、操作、以及显示日期,在新公司的项目中,大量使用Moment来处理时间日期,非常方便好用。...Moment.js 中文网: http://momentjs.cn/ 优点: 不依赖任何第三方库 支持字符串、Date、时间戳以及数组等格式 可以同时在浏览器和node环境中使用 前后端通用,文档也很详细...error console.log(error); }); } render() { return ( 时间戳转化为时间
使用 Parcel,我们可以像这样在 HTML 中包含脚本: js"> 我们可以在脚本中使用 TypeScript 和
秒单位时间转为字符串时、分、秒、毫秒格式输出 int time_sec=100; QString timer=QTime(0, 0, 0,0).addSecs(int(time_sec)...毫秒单位时间转为字符串时、分、秒、毫秒格式输出 int time_ms=1234; QString timer=QTime(0, 0, 0,0).addMSecs(int(time_ms...总秒数:"<<time.hour()*60*60+time.minute()*60+time.second(); /* 时: 1 分: 20 秒: 30 总秒数: 4830 */ 六、将字符串时、分、秒、毫秒转为毫秒单位时间...QString time_str="01:20:30.300"; //时分秒毫秒 QTime time=QTime::fromString(time_str); qDebug...+time.msec(); /* 时: 1 分: 20 秒: 30 毫秒: 300 总毫秒数: 4830300 */ 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/
伪数组:无法调用数组的方法,但是有length属性,又可以索引获取内部项的数据结构。
网络上有很多片介绍通过js将图片转换成base64的文章,之所以再写这篇文章的原因时发现没有找到系统的介绍的文章,有的介绍如何实现本地项目的图片转码,有的介绍如何实现网络资源的图片转化,但是系统介绍的少之又少...,所以我就在这里将各种场景系统的介绍一下: 场景一:将用户本地上传的资源转化,即用户通过浏览器点击文件上传时,将图片资源转化成base64: ...base64,(我还没有用到过此场景,感觉场景二也可以通过场景三来实现) function(){ var url = "static/img/js1.jpg";//这是站内的一张图片资源...,采用的相对路径 convertImgToBase64(url, function(base64Img){ //转化后的base64 alert(base64Img...); }); } //实现将项目的图片转化成base64 function convertImgToBase64(url, callback
JSONObject.parseObject(subRiskInfoStr); JSONArray jsonArray = jsonObject.getJSONArray("data"); String js...= JSONObject.toJSONString(jsonArray); List subRiskInfos = JSONObject.parseArray(js, SubRiskInfo.class...); js处理 //SubRiskInfo——对象数组 $.ajax( { url : '${contextPath}/risk/saveInfo.action', type : "POST
需求:将string 类型的base64编码图片转化成File类型的图片文件,用于文件上传 function dataURLtoFile(dataurl, filename = 'file') {
"q+" : Math.floor((this.getMonth()+3)/3), //季度 "S" : this.getMilliseconds() //毫秒
小明和小红分别写了各自的js文件,最后合并引入,小明的js文件为a.js和c.js;小红的文件为b.js。...= 20 if(age >= 18) { console.log('成年人'); } return { name, age...) // c.js console.log(moduleA.age); if(moduleA.age >= 18) { console.log('成年人'); } 三、webpack配置文件 每次都要输入打包的文件和生成后的地址...对于webpack本身来说是不具备这些转化功能的,这时候必须使用对应的loader进行处理 大部分的loader都可以在webpack的官网中找到,并且学习相应的用法 如何使用???...会自动处理js之间相关的依赖 在实际项目中不仅仅有js文件,还有css、图片,ES6转化ES5,TypeScript转化ES5代码,将less,scss转化css,将jsx,vue文件转化js文件等
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