但 fill 会设置所有文字的颜色,如果你只想修改指定文字的颜色,只用 fill 就不是那么容易实现了。
Paper.js 中的项目对象通常被称为文档:它是顶级对象,包含场景图中的所有项目。由于文档一词在浏览器上下文中已被使用,因此它被称为 Project。
基本需求 前端部分: 1、访问地址为:http://website/zrpd?useid=1234,其中userid是用户标识,页面需要根据不同的标识值返回不同的信息。 (1)如果该useri
然后我们给整个div 的内左边距设置成20px,因为贴着浏览器左侧看着就是不舒服。
本文主要介绍了WebGL和Three.js的渲染流程,从加载模型到生成纹理和片元着色器,再到进行矩阵计算和坐标转换,最终完成3D渲染。
本文不会对Three.js几何体、材质、相机、模型、光源等概念详细讲解,会首先分成几个模块给大家快速演示一盒小案例。大家可以根据这几个模块快速了解Three.js的无限魅力。 学习
省市区域图也可以叫省市轮廓图,就是将每个省份、市区的边界区域变成轮廓展示,只是个大概的轮廓,和真是的地图基本一致,毕竟都是一个个点堆起来的,可能会有很小很小的误差,之前做大屏系统中间那个中国地图的时候,客户千方百计交代清楚,千万要注意有九段线,不然在展会上被别人看到如果连九段线都没有的话会被人骂死,可能在部分早期的数据由于不是很完善所以未必有,后期的最新的地图数据都是有的,包括轮廓图数据。
在介绍项目列表之前,先让我们热热身,做一个各个页面都会出现的 右上角返回主页按钮,这里会学习到一些css属性和js的使用。 在之前的章节中,我们规定home.html 作为我们的主页。那么我们给其他人分享的平台地址应该是:你的ip:8000/home/
在实际工作中,我们需要对处理的元素进行高亮显示,或者有时候为了看清楚做跟踪鼠标点击了哪些元素需要标记出来。今天宏哥就在这里把这种测试场景讲解和分享一下。
最近在慕课网上找到了很好的canvas教程, 来自 @liuyubobobo 的 学写一个字 canvas绘图教程 在 @liuyubobobo 老师的系列canvas教程中,我学到不少知识。 今天,运用在视频中的所学,结合自己的代码风格,我自己尝试也写一个字帖出来,在这里分享一下思路和过程 具体代码其实已经push在github上,感兴趣的可以clone下来参考一下。 代码/canvas-demo/write 这里还有在线的效果演示 在线演示
在项目开发过程中,我们有时候遇到需要更换站点主题色的需求。乃至于 APP 底部的 banner 中的 icon、文案和背景图都是运营线上可配置的。还有的功能比如更换系统字体大小等。
网页加载后,浏览器会解析 html、执行 js、渲染 css,这些工作都是在 Event Loop 里完成的,理解了 Event Loop 就能理解网页的运行流程。
有时候,我们想让我们的网站博客更加顺畅,用户体验更好,可以结合一些第三方的插件,开箱即用
最近看项目视频的时候对里面使用 svg 的方式感到很好奇,于是去网上查了一下,发现 svg 竟然也有类似于 css 雪碧图一样的用法,也就是 svg-sprite(孤陋寡闻了),而且配合插件后能够以组件化的方式使用 svg,非常方便。这里记录下一些相关用法。
其实一直有人问,怎么修改导航栏的黑色背景,因为这个涉及div框架和class样式表,不是一段代码就能搞定的,今天有时间就把教程整理以下,当然不是一步一步教,因为我并不适合做老师,我只是把成品拿出来,然后把对应的颜色空余出来,至于要什么颜色,自己添加就行了。
CSS中原生的变量定义语法是:--*,变量使用语法是:var(--*),其中*表示我们的变量名称。关于命名这个东西,各种语言都有些显示,例如CSS选择器不能是数字开头,JS中的变量是不能直接数值的,但是,在CSS变量中,这些限制通通没有,例如:
https://segmentfault.com/a/1190000038436829
Text-to-speech function is limited to 200 characters
Web 页面中的 JS 与 iOS Native 如何交互?JS 和 iOS Native 就好比两块没有交集的大陆,如果想要使它们相互通信就必须要建立一座“桥梁”。
一、精简javascript 基础知识 精简:从javascript代码中移除所有的注释以及不必要的空白字符(空格,换行和制表符),减少javascript文件的大小。 混淆:和精简一样,会从javascript代码中移除注释和空白,另外也会改写代码。作为改写的一部分,函数和变量的名字将被转换为更短的字符串,所以进一步减少了javascript文件的大小。 混淆的缺点 1. 缺陷:混淆过程本身很有可能引入错误。 2. 维护:由于混淆会改变javascript符号,因此需要对任何不能改变的符号进行标记,防止混
https://www.d3js.org.cn/document/d3-shape/#pies
前端这个岗位的出现最根本的原因是互联网的出现,浏览器是最早互联网的唯一入口。人们通过浏览器浏览各种不同网站的内容。这些内容来自服务器中,但浏览器从服务器拿到这些内容之后,应该怎么展示给用户,这就是前端的职责。所以,最早的时候前端工作者本质上做的是告诉浏览器怎么展示数据。
Canvas是常见的前端技术,但是由于API众多,使用复杂,且对程序员的数学功底、空间想象能力乃至审美都有一定要求,所以真正擅长canvas的前端并不多,但并不代表大家就学不好canvas。我在此将常用的canvas使用场景罗列出来希望能帮助到大家。
最近一段时间开发一个App,由于时间紧采用原生+H5混合开发,这里记录一下开发过程中遇到的问题。
温馨提醒:本文有点长,5000+字数,可耐心阅读或收藏有空再看。写作花了很多时间,欢迎转发、点赞、留言,多多捧场,古柳也有动力持续创作。对文章任何内容有疑问欢迎可视化群里交流。PS:堀未央奈,毕业快乐!文章剩最后一节没写时,突然看到谁都没料到的乃木坂46成员宣布毕业,被击沉懵了,再也写不下去,很久缓过来后才写完,有了这么个插曲,记录一笔。
在现代web开发中,CSS框架和JavaScript (JS) 是两个常用的工具。CSS框架通过提供一系列样式和布局选项,可以帮助我们快速构建美观的网页。而JS则提供了一套功能强大的脚本语言,可以为网页添加交互和动态效果。本文将深入探讨CSS框架和JS之间的关系,并通过具体代码示例来说明它们如何相互配合。
博客友链是一个网站必不可少的一部分,简单的 a 标签跳转外链早已不够新颖,很多网站也引入了独立的跳转页,这样能更好的给访客留下深刻印象,其中引用的技术只是一段简单的js代码
效果: 源码: <template> </template> <script> import 'echarts/map/js/china.js' import jsonp from 'jsonp' const option = { title:{ text:"陶然同学", lik:"https://
走势图(Sparklines)是一种非常小的的图形,可以在嵌在一段文字和一个标题中间,或者一副图像旁边,它可以非常方便的可视化内容中的数据。而 Sparky 就是一个用来制作走势图的 JavaScript 库。
一、目录: ---- ---- 1.ready(function(){})方法的使用 2.require最常用的方法: 3.display:none 4.visible:hidden 5.修改span的字体的颜色 6.window对象中self、 top 的区别 7.blur事件的使用 二.、内容: 1. ready(function(){}) ```$(document).ready(function(){ // 当网页加载完成后执行这里的代码块 });``` 2.require('http') 内置模块
什么是骨架屏呢?骨架屏(Skeleton Screen)是指在页面数据加载完成前,先给用户展示出页面的大致结构(灰色占位图),在拿到接口数据后渲染出实际页面内容然后替换掉。Skeleton Screen 是近两年开始流行的加载控件,本质上是界面加载过程中的过渡效果。
今天,我将向大家介绍一些关于NextJS的概念,这些可能是许多开发者所不知道的。你可以利用这些概念来优化你的应用,并改善开发者体验。
工具类 方便操作对象,数组等的工具库 underscore.js lo-dash 与underscore.js的api基本一致。与underscore比其优势是,效率高;可自定义构建 Sugar 在原生对象上增加一些工具方法 functional.js 提够了一些Curry的支持 bacon.js 函数式编程,cool streamjs 用流的方式来对数组,对象进行系列操作 异步流程控制 发布订阅 eventproxy 朴灵出品 Arbiter.js q Promise风格的 Asyn
本文作者:IMWeb vienwu 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 使用cocos2d-js版开发跨平台手游非常简单,并且在手机端也拥有不错的性能。但因为推出时间并不够久,用户
使用cocos2d-js版开发跨平台手游非常简单,并且在手机端也拥有不错的性能。但因为推出时间并不够久,用户也不够多,项目里仍然存在不少bug,这里介绍一个常见的bug和个人解决方案。
本文的目标是和各位工友一起有序的快速上手 p5.js ,会讲解 p5.js 的基础用法。
注意点: 特点:所有类型的 多深都能找到 只要是HTML中的标签就可以作为标签选择器(h/a/img/ul/ol/dl/input…) 格式: 标签名称{ 属性:值; }
今天开始,要跟着大家学习一个新的可视化R包——REmap包。 说起来,这个包要归功于百度的可视化开源项目——echarts,它是国内为数不多的高水平开源可视化js库,在业界地位首屈一指。 经过大神的努力,我们终于可以在R语言中以简洁的REmap函数形式,来调用Echarts核心功能,而不用亲自去学js代码,就可以创建动态地图可视化作品。 如果有小伙伴儿熟悉百度的大数据可视化项目——百度迁徙地图,以及交通通勤图,以及后来的一带一路可视化路线图,肯定对那些动态地图上流动的线条和路径有很深的印象。 下面我们开始简
最近世界杯如火如荼进行着,寒冬里雨雪交加,就在此刻,duang,ChatGPT火了。这个API据说可以干很多事情,自己调试代码、自动生成代码、像人类一样和你对话、还可以生成一个产品方案等等,简直就是一个真人。
服务稳定性到一定程度之后,都会开始经历一段精细化运营的过程,从成本意识角度来说也是成立的。作为前端出身的NodeJS开发者们,产生共鸣的那就是如何能够直观且快速发现性能瓶颈,能够像调试前端的JS代码那
Fabric.js是一个可以简化Canvas程序编写的库。 Fabric.js为Canvas提供所缺少的对象模型, svg parser, 交互和一整套其他不可或缺的工具。Fabric.js可以做很多事情,如下:
在前端开发中,很大一部分工作都是将后台数据获取到后展示在前端界面上。如果接口是现成的,这个过程还相对容易一些,但是如果接口的开发和前端开发是同时进行的,在仅仅有接口文档并无测试环境的情况下,前端开发者就要痛苦了,所得非所见的盲写方式不但效率低下,也有很大的遗漏风险。如果我们有办法自己根据接口文档模拟这些数据,那开发过程中的体验就会好很多了。幸运的是,通过node.js,express和mock.js,我们可以非常容易的进行数据Mock。
颜色的选择是创建有效图表的主要因素。一组好的颜色将突出您希望数据讲述的故事,糟糕的颜色会隐藏或分散可视化数据的目的。
虽然主要还是研究 Java 的后端方向,不过有时候想写点 Demo 只有自己一个人,也就抓着临时把前端的一些东西也看一看,趁着假期,看看小程序哇,其实关于入门的几篇文章也都写差不多了,感觉有几篇写的很一般,写前端的东西,思路总是理不清,就当做笔记来看吧 官方的文档写的很全,一定要好好看哈
不得不说现在三维图形渲染技术更新换代实在是太快,OpenGL很多资料还没来得及学习就已经有点落伍了。NeHe的学习教程还有之前用的《OpenGL编程指南》第七版(也就是红宝书)都非常好,可惜它们都是从固定管线开始讲起的;而现在可编程管线的技术已经是非常常见的基础技术了。后来我还看过《OpenGL编程指南》第八版(白皮书),这本教程是从可编程管线(着色器)开始讲起的,看的时候就觉得没有前面的基础打底,显得非常的晦涩,远不如红宝书易懂。羞愧的说,我已经多次入门失败了。
使用JS完成对注册页面进行简单的数据的非空校验。在提交表单的时候,不可以出现用户名,密码是空的情况。
在日常的使用 app 的过程中,大家一定遇到过这样的情况,今天就带领大家手动写一个这样的轮播图
一旦样式多起来,这个问题就会变得越发严重,其实归根结底,就是类名冲突不好解决的问题。
我们知道,前端 web 对于 HTML、CSS、JavaScript 的分工都很明确。
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