CSS选择器匹配的第一个元素,一个 HTMLElement对象。 如果没有匹配到,则返回null。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/2.css"/> </head> <body> 2048 03
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前言 在技术细节的内容开始之前,您可以先通过下方的二维码再次体验这个魔术。 image.png image.png 一、HTML 1.设置meta <meta name="viewport" content="width=320, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/> <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"/> <
我是在原生环境下开发的,同时也提供了一份 Vue3 环境下开发的代码(文末有链接)。
面试时,很多公司都会存在笔试这一个环节,虽然心里一万个不想写,但是毕竟是一个打工仔,还是得老老实实的服从公司安排。 面试的岗位是后端java岗位,但是笔试题好像都是统一的一套,其中也涉及到了一些前端及
一. 改单dll为双dll 因为上图原因,使用CommonsChunkPlugin时,导致其打包出来的vendors.js内的模块ID会因为其他文件引用模块数量的变化而变化。 所以现利用DllPlug
我们上一节讲了插值,主要是针对DOM的文本节点操作。那么如果现在有个需求,我们需要点击按钮,更换图片,怎么办?或者我们需要更换一下元素的样式该怎么实现呢?
罗马数字是欧洲在阿拉伯数字传入之前使用的一种数码,现在的使用已经非常少了,大概偶尔会在钟表、文章中的标号等地方还能见到。 罗马数字采用七个罗马字母作数字、即 I(1)、X(10)、C(100)、M(1000)、V(5)、L(50)、D(500)。它有一套不同于阿拉伯数字的写法规则,简单来说可以总结为: 相同的数字连写,所表示的数等于这些数字相加得到的数,如 Ⅲ=3; 小的数字在大的数字的右边,所表示的数等于这些数字相加得到的数,如 Ⅷ=8、Ⅻ=12; 小的数字(限于 Ⅰ、X 和 C)在大的数字的左边,所表示
问题在于,由于打包动作会将我们的原始代码进行编译、压缩,最后在产物中早已没有我们的原始代码,打开产物,我们可以见到的只有这样的代码:
在第一人称射击游戏中,玩家通过键盘的A、S、D、W四个按键控制游戏人物分别向左、向后、向右、向前进行移动,从而完成走位。 假设玩家每按动一次键盘,游戏人物会向某个方向移动一步,如果玩家在操作一定次数的键盘并且各个方向的步数相同时,此时游戏人物必定会回到原点,则称此次走位为完美走位。 现给定玩家的走位(例如:ASDA),请通过更换其中一段连续走位的方式使得原走位能够变成一个完美走位。 其中待更换的连续走位可以是相同长度的任何走位。 请返回待更换的连续走位的最小可能长度。 若果原走位本身是一个完美走位,则返回0。
JSON,全名为JavaScript Object Notation,JavaScript对象表示法。Java中我们为了封装一些数据,可以定义一个对象,用对象作为参数传递数据会很方便,比如,一个Person对象:
2)css、js、img等静态资源合并压缩(vue的项目有压缩css和js)
上一篇中我们盘点了 js 哪些最常用的内置对象,对Math、random以及Date对象进行了详细的讲解,这三个对象在往后的工作中也是发挥着举足轻重的位置,都是非常常用的对象,可以自己在编辑器中多加练习
在使用小程序的时候,注册个人账号通常会有要更换个人头像的情况,那么这个上传图片文件更换头像的过程该如何实现呢?
在各种大型项目中,流量统计是一项重要工程,统计点击量可以在后端进行监控,但是这局限于调用接口时才能统计到用户点击,而前端埋点监控也是一个统计流量的手段,下面就基于百度统计来完成以下需求
大家好,我是柒八九。从今天起,我们又重新开辟了一个新的领域:JS算法编程。为什么,会强调 JS 呢。其实,市面上不乏优秀的算法书和资料。但是,可能是出书的人大部分都是后端,所用语言都是偏向java,C++等传统的OOP语言。而这恰恰也是前端同学(没接触过此类语言的同学,「鄙人不才,上述语言都会点」),通过此类书籍进行学习算法的一个障碍。因为,有些语法和使用方式和平时自己开发中所使用的JS语法,「大相径庭」。导致在学习过程中,遇到了不小的阻力。
网上的那些怎么安装vue环境的2.x就不要再看了,都过时了,现在去官网下载,按照他们的设置各种问题。接下来看下最新的安装方法。
数组的冒泡排序算法也算一道经典面试题了,这里也给大家分享一下JavaScript中关于数组的冒泡排序的写法和思路,这里将代码封装成了函数需要的朋友可以直接赋值使用,代码中具有详细的注释:
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这篇文章是公众号《云爬虫技术研究笔记》的《2019年末逆向复习系列》的第八篇:《拼夕夕Web端anti_content参数逆向分析》
冒泡排序是最常用的排序算法,在笔试中也非常常见,能手写出冒泡排序算法可以说是基本的素养。
基于公司KPI自我学习进步,以及我本人是负责后台管理系统开发维护的大环境背景下,我决定研究并开发了,拖拽生成代码的工具,目前完成的功能有: 拖拽生成 Table 页面和拖拽自动生成 Form 表单。
因为我不擅长写页面(非前端人员),一直想从写 HTML 改成写 Python,以前也尝试过 pyecharts 库,但是用着并不太习惯:
Node.js一台电脑只能装一个版本,但是有时候开发项目会用到不同版本的Node.js,卸载再装是很麻烦的,而nvm就是解决这个问题的,有了它就可以在一个电脑上安装多个Node.js版本,并且在不同版本之间切换使用。
这篇文章中,我们将介绍小程序地图组件的使用,官方文档已经比较详细的介绍了map组件的使用,但是对于刚开始接触地图组件的同学,难免有些难以下手。本文将以Hello World为例对地图组件的使用列出一些demo,以方便后续开发。
1、删除,可以删除任何数量的项目。只需指定两个参数。要删除的第一项的位置和要删除的项目数。
本教程演示的环境:win 10 64位 node.js下载官网: nodejs官网.
中的所有 标签对应的跳转网页中的所有 title的文字内容,最后放到一个数组中。
原文中提供了一个非常详细的打飞机游戏的代码,但我仍然建议你在熟悉了其基本原理和思路后自己将它实现出来,然后去和原文中的代码作对比,好搞清楚哪些东西是真的理解了,哪些只是你以为自己理解了,接着找一些很明显的优化点,继续使用响应式编程的思维模式来试着实现它们,起初不知道从何下手是非常正常的(当然也可能是笔者的自我安慰),但这对于培养响应式编程思维习惯大有裨益。笔者在自己的实现中又加入了右键切换飞船类型的功能,必须得说开发游戏的确比写业务逻辑要有意思。
二、另一种方式是原生方式,首先新建移动app,选择底部选项卡模板,会生成原生控件的底部选项卡模板
https://github.com/comehope/front-end-daily-challenges
在dedecmd系统里面,对一篇文章的副栏目选择作了最大数量为9 的限制,即,一篇文档最多只能同时属于9个副栏目和一个主栏目,以下几步轻松解决这个问题。
这是这次系列文章的第一篇,我自己封装了一个用vue实现的拖拽排列卡片组件,并且发布到npm,详细地记录下来了整体制作过程。总共有三篇文章,介绍组件的制作思路和遇到的问题,以及在发布到npm上并下载使用的过程中,发生了什么问题并如何解决。
1、 对象声明 var json = {width:100,height:100}
尝试过很多Windows搭建静态网页博客的方法,都是失败告终。试了几次Jekyll,这一次终于成功了。想把一些坑路分享一下。
Three.js实现脸书元宇宙3D动态Logo 背景 Facebook 近期将其母公司改名为 Meta,宣布正式开始进军 元宇宙 🪐领域。本文主要讲述通过 Three.js + Blender 技术栈,实现 Meta 公司炫酷的 3D 动态 Logo,内容包括基础模型圆环、环面扭结、管道及模型生成、模型加载、添加动画、添加点击事件、更换材质等。 什么是元宇宙 元宇宙 Metaverse 一词源于 1992 年尼尔·斯蒂芬森的 《雪崩》,该书描述了一个平行于现实世界的虚拟世界 Metaverse,所有现实
首先更正一个小问题,昨天的JavaScript入门一文中,末尾的“网页换肤”这个小案例的代码插入的有问题,插入的是名片案例的代码,排版不严谨向您致歉,现在补发更正。
学校的自助午餐提供圆形和方形的三明治,分别用数字 0 和 1 表示。所有学生站在一个队列里,每个学生要么喜欢圆形的要么喜欢方形的。餐厅里三明治的数量与学生的数量相同。所有三明治都放在一个 栈 里,每一轮:
个人博客为: MoYu’s Github Blog MoYu’s Gitee Blog
学习zepto.js(原型方法)[1] 新的一周,新的开始,今天来学习一下zepto里边的原型方法,就是通过$.进行调用的方法,也是可以通过$.fn进行扩展的方法: $.c
现在的棉花加工行业还停留在传统的反应式维护模式当中,当棉花加下厂的设备突然出现故障时,控制程序需要更换。这种情况下,首先需要客户向设备生产厂家请求派出技术人员进行维护,然后生产厂家才能根据情况再派人到现场进行处理。由于棉花加工设备分布在中国各地乃至出口到世界各地,从客户反应问题到厂家派人到达现场的时间周期就会很长,少则 一天,个别偏远的地方可能会需要几天,不同程度地影响到企业生产活动的继续进行。传统的反应式维护存在以下缺点:售后服务响应速度慢;维护成本高;生产效率低下;停车率高;管理成本高;无法应对合格工程师不足的情况。
首先布置js环境,使用centos7做的演示: 第一步:管理员权限使用curl命令从url下载软件包 curl --silent --location https://rpm.nodesource.com/setup_10.x | sudo bash - 第二步:管理员权限使用yum安装nodejs sudo yum -y install nodejs 第三步:查找node所在位置,默认在bin中 whereis node 第四步:输入命令node,如果出现下图所示符号 > 则安装js环境成功 第五步
Contrast.js插件主要用于检验移动端Web重构还原度,由于大部分设计稿是基于iPhone6以上(1334 x 750)设计的,所以该插件比较适合用iPhone6、iPhone7、iPhone8检查设计还原情况。
前端工程化:在企业级的前端项目开发中,把前端开发所需的工具、技术、经验等进行规范化、标准化。
最近拜读了一些Java Map的相关源码,不得不惊叹于JDK开发者们的鬼斧神工。他山之石可以攻玉,这些巧妙的设计思想非常有借鉴价值,可谓是最佳实践。然而,大多数有关Java Map原理的科普类文章都是专注于“点”,并没有连成“线”,甚至形成“网状结构”。因此,本文基于个人理解,对所阅读的部分源码进行了分类与总结,归纳出Map中的几个核心特性,包括:自动扩容、初始化与懒加载、哈希计算、位运算与并发,并结合源码进行深入讲解,希望看完本文的你也能从中获取到些许收获(本文默认采用JDK1.8中的HashMap)。
我们在 《Javascript简史》这遍文章中说过,「Javascript」这门语言是由 Netscape开发而来,当初开发的时候为了能让 「Javascript」这门语言能与 HTML 页面共存,而且不影响页面的其他内容,为此增加了一个统一的脚本支持( script 脚本元素)。
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