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    canvas图形绘制之星空、噪点与烟雾效果

    二、canvas图形效果之旋转星空 图是死的,效果是活的,IE9+浏览器下,您可以狠狠地点击这里:canvas实现的旋转星空效果demo 会看到地球上方会有很多星星在慢慢地绕着地球转啊转,星星在闪啊闪...图是死的,效果这里也是死的,但并不妨碍我们零距离围观,您可以狠狠地点击这里:canvas实现的噪点效果demo 由于这里是静态的,所以但从这一点来看,似乎比上面星空简单。...但是,如果仅仅看绘制一帧,那这里的噪点要比上面的星空要困难些,最大的难点在于对性能的把控。...图是死的,效果是活的,IE9+浏览器下,您可以狠狠地点击这里:canvas实现的烟雾缭绕效果demo 本例子,效果看上去要更酷一些,实际上,从技术层面讲,跟上面的星空旋转效果几乎如出一辙,可能还要比星空更简单一些...旋转星空的例子,我们是使用canvas的fillRect方法绘制了星星,而本例子,则是使用上面提到的drawImage()方法把烟雾图片绘制进来了。 其他的位移啊,透明度变化什么的,原理都是类似。

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    JS动画效果

    JavaScript 动画框架 框架封装 ---- 相信大家在很多门户网站上都可以看到动画的交互效果,通过这些动画生动地体现了我们在网页上的交互效果,现在我们就来学习一下这些动画效果的分解动作吧。...动画的实现思路都是通过连续改变物体的属性值来实现效果的。一般来说都是改变一个物体的left,right,width,height,opacity....li> 四.链式动画 首先把上面的简单运动框架抽取出来然后加上透明度的变化,放进一个人通用的JS文件里movement.js...filter: alpha(opacity:30); opacity: 0.3; } <script src="move.<em>js</em>...JSON的格式: {键:值,键:值} 完善后的运动框架<em>js</em>:movement.<em>js</em> function getStyle(obj,attr) { if(obj.currentStyle){

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    圆盘时钟效果 原生JS

    圆盘时钟 旋转时钟 数字时钟 写在前面 仿荣耀手机时钟,设计的同款时钟效果 实现效果 ?...背景采用的是一个炫彩流光的效果,利用了CSS3新增的动画效果 这部分的炫彩流光效果在之前的博客中有详细讲到 炫彩流光效果 指针时钟 通过定位将三根针重叠在一起,下端对齐都摆在原点,通过transfrom-origin...+ (rotateM / 60)) + 'deg' + ')' 就像这样把分针旋转了多少反馈给时针,60分钟一个小时,所以是除以60 旋转时钟 这里采用的是clip-path属性采取另一半的圆,圆环的效果采用的是大小圆的思路...226,20,233),rgb(41, 41, 41)); clip-path: inset( 0 50% 0 0 ); transform-origin: center center; } JS...,圆环的实现,也只是通过了简单的裁剪,想不到实现圆弧的效果 代码有点长,如需完整代码,可以留言或私信

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