上一篇我们研究了 Immutable.js 持久化数据结构的基本实现原理,对其核心数据结构Vector Trie进行了介绍,并着重探究了其中的位分区机制。采用位分区的根本原因是为了优化速度,而对于空间的优化, Immutable.js 是怎么做的呢?接下来先探讨下这点。
grunt是基于nodejs的,所以需要一个 nodejs 环境,未了解的可以 来这看看
压缩 css 和 javascript 代码,是一种简单且见效明显的的提高 web 性能的方式。但是,当需要调试这些压缩文件中的代码时变成了“噩梦”。source map 是解决该问题的方式之一,其提供了一种将压缩文件中的代码映射回源文件中的原始位置的方法。
主要内容为下面几大类:移动端、图片、JavaScript、css、html、页面内容、服务器、cookie。
GZIP压缩,GZIP解压需要用到 pako.js 文件:下载地址:https://download.csdn.net/download/qq_35713752/10627338
在该项目路径下,我们独立安装gulp:npm install gulp 。此时会生成一个 node_modules 文件夹和一个 package-lock.json 文件,如下图:
gulpjs是一个前端构建工具,与gruntjs相比,gulpjs无需写一大堆繁杂的配置参数,API也非常简单,学习起来很容易,而且gulpjs使用的是nodejs中stream来读取和操作数据,其速度更快。如果你还没有使用过前端构建工具,或者觉得gruntjs太难用的话,那就尝试一下gulp吧。
在 Vue 应用程序的开发中,代码压缩、加密和混淆是优化应用程序性能和提高安全性的重要步骤。 Vue CLI 是一个功能强大的开发工具,它提供了方便的配置选项来实现这些功能。本文将介绍如何使用 Vue CLI 配置代码压缩、加密和混淆功能,以提高应用程序的性能和安全性。
想一想如果没有这个工具,我们需要手动新建一个压缩代码后的文件夹,每次修改原始文件,都要手动压缩一下,再保存到压缩后的文件夹,想想都要疯掉。所以,grunt前端必不可少。
2、把js代码分割成一小块,尽量小。然后用逐行填充的方式,分别替换到上一步生成的字符画里去
最近和部门老大,一起在研究团队【EFT - 前端新手村】的建设,目的在于:帮助新人快速了解和融入公司团队,帮助零基础新人学习和入门前端开发并且达到公司业务开发水平。
由于局部变量存在于作用域的起始位置,因此访问局部变量比访问跨作用域变量更快,变量在作用域中的位置越深,访问所需时间就越长,由于全局变量总处在作用域的最末端,因此访问速度最慢。
目前做代码压缩合并的工具有很多,诸如gulp,webpack,grunt等等,可以说这些项目构建工具的功能非常之强大:图片压缩、图片转base64、css和js的压缩以及合并,文件的md5重命名 ……。本人之前也是在项目中没具体使用过,闲来无事,查查资料,自己写了一个用gulp工具的小demo,有很多不足之处,欢迎指点。 第一步:安装node和npm 不用说,要用gulp,得先安装node和npm(安装完node后,自带有npm) Node官网下载地址:https://nodejs.org/en/downl
传递的函数用于逻辑判断:该函数返回true或false。调用判断函数就像调用forEach()和map()一样。如果返回值是true或者可以转换成true的值,那么传递给判断函数的元素就是这个子集的成员,会加到一个返回值的数组中。
简介在 Vue 应用程序的开发中,代码压缩、加密和混淆是优化应用程序性能和提高安全性的重要步骤。 Vue CLI 是一个功能强大的开发工具,它提供了方便的配置选项来实现这些功能。本文将介绍如何使用 Vue CLI 配置代码压缩、加密和混淆功能,以提高应用程序的性能和安全性。
目标 实现后台GZIP压缩,pako.js 前端解压 原因 数据库获取9576条数据耗时:3320ms 利用ajax获取数据大小12.7M,耗时6.27s 这样相当于从获取数据到渲染,耗时10秒 优化
3D形象展示项目的图片及模型等资源以压缩包的形式提供,需要下载并解压后再用Three.js加载并展示出来,其中的解压缩环节使用的是GitHub上获得5.6k Star的JS开源组件库JSZip。经过不断的优化,解压缩的性能已经有了较大提升,从几百毫秒降低到一百多甚至几十毫秒。
来到这家公司之后,一直在使用webpack,也写了不少笔记,但是都比较零散,现在决定整理一下webpack相关的知识点,由浅入深,方便自己后续查漏补缺,后续会一直更新。
web-see[1] 前端监控方案,提供了 前端录屏+定位源码 方式,让bug无处藏身
在『Echarts』第 1 篇文章中,我们介绍了 Echarts 的概述及其强大的数据可视化功能。本篇将继续深入,重点带您了解 Echarts 的基本使用方法,包括如何快速安装、配置以及绘制简单的图表。
对网站资源进行优化,并使用不同浏览器测试并不是网站设计过程中最有意思的部分,但是这个过程中的很多重复的任务能够使用正确的工具自动完成,从而使效率大大提高,这是让很多开发者觉得有趣的地方。
写好的、具有特定功能的、我们能直接使用的模块即第三方模块,由于第三方模块通常都是由多个文件组成并且被放置在一个文件夹中,所以又名包。
当项目越来越复杂时,会面临着构建速度慢和构建出来的文件体积大的问题。webapck构建优化对于大项目是必须要考虑的一件事,下面我们就从速度和体积两方面来探讨构建优化的策略。
gulp是基于流的前端构件化工具。gulp是自动化项目的构建利器;不仅能对网站资源进行优化,而且在开发过程中很多重复的任务能够使用正确的工具自动完成。同时使用非常简单,学习成本低。这个压缩工具也是前端必学的的工具。
动态规划,英文:Dynamic Programming,简称DP,将问题分解为互相重叠的子问题,通过反复求解子问题来解决原问题就是动态规划,如果某一问题有很多重叠子问题,使用动态规划来解是比较有效的。
我们很高兴的宣布React v16.0发布了,这次版本的新增了一些呼声很高的特性,包括支持render返回数组和字符串、错误处理、portals、自定义DOM属性、优化服务器端渲染以及减少文件大小。
说到web前端开发高级,必须要掌握的是HTML和css代码的优化,前端优化很重要,这是成功你进阶的道路上需要重视的知识点,面对代码优化,首先我们要学习的就是前端命名规范,HTML代码优化,和css代码优化。
pop() 删除最后一个;push最后添加一个或者多个;reverse颠倒数组;shift删除第一个元素;unshift首部添加元素;concat衔接两个数组;join把数组按照指定字符变为字符;slice(1,1)截选数组元素;
问题在于,由于打包动作会将我们的原始代码进行编译、压缩,最后在产物中早已没有我们的原始代码,打开产物,我们可以见到的只有这样的代码:
大家好!我是你们的老朋友Java学术趴,今天继续给大家分享jQuery的相关知识。jQuery 底层 AJAX 实现。简单易用的高层实现 .get,.post 等。$.ajax() 返回其创建的 XMLHttpRequest 对象。大多数情况下你无需直接操作该函数,除非你需要操作不常用的选项,以获得更多的灵活性。话不多说,接下来详细给大家介绍jQuery核心知识。
1.访问DOM会影响浏览器性能,修改DOM则更耗费性能,因为他会导致浏览器重新计算页面的几何变化。<通常的做法是减少访问DOM的次数,把运算尽量留在JS这一端。
前端工程化指的是:在企业级的前端项目开发中,把前端开发所需的工具、技术、流程、经验等进行规范化、 标准化。最终落实到细节上,就是实现前端的“4 个现代化”: 模块化、组件化、规范化、自动化
对于 JavaScript 来说,模块化是一个相对现代的概念,这篇文章会带你在 JavaScript 的世界里快速浏览模块化的历史进程~
在ASP.NET MVC3中(从那时开始),我们拥有了对js和css等文件的捆绑(Bundling)和压缩(Minification)的能力,这是ASP.NET性能优化工作的一部分。 想一下很久以前,我们在mvc2的时代,我们使用这样的方式引入js和css文件: <script type="text/javascript" src="@Url.Content("~/Script/Script.js")"></script> Why 刚开始没有什么问题,而随着我们项目的越来越大,需要引入的资源文件越来越多的时
const 是一个常量只允许声明一次不可修改(和let有快级作用域) let不存在变量提升机制(变量不允许在声明之前使用) let不允许重复声明 在全局作用域中基于let声明的变量不是window的一个属性,和他没关系 typeof 未被声明的变量 =>不是undefined而是报错(暂时性死区) let会形成块级作用域(类似于私有作用域,大部分大括号都会形成块作用域) 解构赋值 “…” 拓展、剩余、展开运算符 ES6中的模板字符串 箭头函数 和普通函数的区别 没有arguments,但是可以基于…arg获取实参集合(结果是一个数组) 没有自己的this,箭头函数中的this是上下文中的this Promise(async/await) class(ES6中创建类的) interator(for of 循环) Map / Set
如果看过 rollup 系列的这篇文章 - 无用代码去哪了?项目减重之 rollup 的 Tree-shaking,那你一定对 tree-shaking 不陌生了。如果对 tree-shaking 相关知识不熟悉,请先点开上面这篇文章花 5 分钟了解一下:什么是 tree-shaking。
好久没更文了,其实这段时间,一直没闲着。在准备一些比较重要的东西。忙着跑步,忙着学习,忙着xx。 总之就是,一直在忙着,从未停歇。
在plugins节点下的htmlWebpackPlugin插件中,添加minify子节点:
webpack是当下最流行的js打包工具,这得益于网页应用日益复杂和js模块化的流行。webpack2增加了一些新特性也到了预发布阶段,是时候告诉大家如何用webpack2优化你的构建让它构建出更
模块热更新插件。Hot-Module-Replacement 的热更新是依赖于 webpack-dev-server,后者是在打包文件改变时更新打包文件或者 reload 刷新整个页面,HRM 是只更新修改的部分。
webpack4支持的一个新特性就是zero配置,不需要config,也可以打包,这对于懒癌患者很有诱惑力,但是这也意味着我们不清楚零配置发生了写什么,也不知道打包出来的文件是否符合我们的心意,全部都是佛系打包。不过作为项目的亲爹亲妈,还是要对自己的孩子负责,每个打包过程都是要可控的。本文就是详解不同mode下,webpack打包都发生了些什么事。
前言 进入公司6个月后被安排到该项目中,据说该项目规模很大,而拆分到公司的就只是二十来个页面,而我就负责其中的3个页面和其他页面的脚本代码,后来负责项目的性能优化工作。至于业务逻辑方面确实没什么可说的,就是CRUD。由一个很好沟通的前辈和我们6个新人一起来搞。这里有两项内容很值得总结,它们都让我技术上增进不少。 目录 1.页面控件数庞大,页面加载极慢,一步
注意:在一个模块中,只允许使用export default向外默认暴露一次成员,不能写多个export default,否则会报错
laravel中的前端代码都是形如xxx.blade.php。可以使用前端的工具来对blade,css,js进行压缩吗?当然,gulp可以做到。 gulp是什么? 看完你就明白,这是个自动化构建工具的核心就是gulpfile.js。 用于laravel的gulp怎么写? 把一切*.html换成*.blade.php就行了。 有什么坑要注意? 异步执行,前后依赖关系必须写明。比如: gulp.task('rev' , ['concatCss', 'concatJs'],function() { return
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