最近在给博客的相册模块做优化,需要知道图片的原始大小,我以前的做法是把图片的真实宽高分别放在data-width和data-height中,效果是达到了,但是总觉得扩展性很低,当不知道图片的大小时,还要一张一张图片的去查看图片信息手动输入图片大小...,很繁琐 获取图片大小: 1.使用innerWidth,innerHeight 使用HTMLImageElement.innerWidth 是可以拿到图片的宽度 但是需要注意的是这里拿到的宽度是图像在CSS...像素中渲染的宽度 也就是说如果图片原始大小1200,使用css或者width属性设置为600,那么这里拿到的宽度为600,显然用innerWidth获取图片原始尺寸是不靠谱的 2.使用document.createElement...document.createElement("img") img.src = "1.jpg" var width = img.width 动态创建一个imgElement,通过给src赋值,最终来获取img的宽和高..."1.jpg" 3.使用naturalWidth(推荐) 使用HTMLImageElement.naturalWidth拿到图像在CSS像素中固有的宽度,如果可用的话; 否则, 返回0 这样就可以拿到图片的原始大小
我们在本地上传文件、图片是用file类型的表单,大多时候我们想让上传的图片先预览在我们本地,下面来看看代码吧。...JS部分: function selectImg(file) { if (!file.files || !...$('#showImg').attr("src", replaceSrc); }; reader.readAsDataURL(file.files[0]); } 上面就实现了上传图片是本地预览图片了...我们可以通过下面这句代码获得图片的其他信息↓ console.log(file.files); 可以从上面的截图看到,有图片的名字、大小、格式等。...但是没有图片的宽度和高度,获取图片的宽度和高度需要用到Image() 对象。 function selectImg(file) { if (!file.files || !
Stream st = Request.Files[0].InputStream; Byte...
//获取图片真正的宽高 Glide.with(mContext).asBitmap().load(list.get(0).imagePath).into(new SimpleTarget
背景 在实际开发中,移动端页面遇到的,采用正常写法,图片 src赋值写在 onload 事件监听 后面,依然会有拿不到 图片真实宽高的场景,获得的图片宽高都为0,真的是好坑啊。...var img = new Image() // 加载完成执行 img.onload = function(){ console.log(img.width,img.height) } // 改变图片的...为了避免图片加载失败或不存在等长场景导致定时器一直执行,可以加一个兜底,比如10秒钟之后自动清除定时器。...var img = new Image() // 改变图片的src img.src = img_url // 定时执行获取宽高 var check = function(){ // 只要任何一方大于...0 // 表示已经服务器已经返回宽高 if (img.width>0 || img.height>0) { clearInterval(set); } } var
以当前的元素的左上角为原点, 距离元素顶部的距离 offsetY 以当前的元素的左上角为原点, 距离元素左侧的距离 clientX 以浏览器窗口(视口)的左上角为原点, 距离视口顶部距离, 不随页面滚动而改变...clientY 以浏览器窗口(视口)的左上角为原点, 距离视口左侧距离, 不随页面滚动而改变 pageX 以整个页面的左上角为原点, 距离页面顶部的距离, 随页面滚动而改变 pageY 以整个页面的左上角为原点..., 距离页面左侧的距离, 随页面滚动而改变 screenX 以计算机显示屏屏幕左上角为原点, 距离屏幕顶部的距离 screenY 以计算机显示屏屏幕左上角为原点, 距离屏幕左侧的距离 元素的宽高及各种距离...宽高 属性 说明 clientHeight/clientWidth 包括元素的可视部分的高度/宽度包括width/height和padding不包括border和滚动条如果是content-box,则为
获取文件宽高在 PHP 中有一个简单函数 getimagesize。只需要传递文件名即可。
javascript 快速获取图片实际大小的宽高 简陋的获取图片实际宽高的方式 // 图片地址 var img_url = '13643608813441.jpg' // 创建对象 var img =...宽高都是0的这个结果很正常,因为图片的相关数据都没有被加载前它的宽高默认就是0,我们需要它加载完所有的相关数据再获取宽和高。...onload加载所有的相关数据后,取宽高 // 图片地址 var img_url = '13643608813441.jpg' // 创建对象 var img = new Image() // 改变图片的...从缓存里读取图片的宽高不用说,非常方便快捷,今天我们要解决的是没有缓存而又快速的相比onload更快的方式去获取图片的宽高。...+start_time // 创建对象 var img = new Image() // 改变图片的src img.src = img_url // 定时执行获取宽高 var check = function
需求 实现父 div 里面 左右,上下动态分割 div,并上下改变父 div 的高度,并且宽和高都是按百分比(如图) 。 ? 2....拖动改变左右的 label 时,向左时,label 的父 div 的宽变小,label 的父 div 相邻的 右边的 div 宽度变大。...3. js 实现 代码: /** * name: split.js * author: biaochen * date: 2018-12-26 * */ $(function()...biaochenxuying/split 效果体验地址: https://biaochenxuying.github.io/split/index.html 初始代码是从网上来的,不过网上的并不完整,父 div 的高也不能改变...,并且孩子的宽高并不是百分比的,布局也并不合理,所以修改成这样子。
粒子系统使用自定义图片很简单只需要在plist最后一行设置png的名称即可。但是,在实际使用中,发现自定义图片无法使用原来的形状,例如设置了一长条的图片,结果出来确实一个个圆球。...翻了plist和cc.ParticleSystem的定义,没有找到自定义形状的属性,暂且认为cocos2d无法使用自定义图片的原来形状,默认展示都会被压缩为正方形的图,本来一张长条的图被压缩了。
一.window相关 网页正文部分上:window.screenTop 网页正文部分左:window.screenLeft 屏幕分辨率的高:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:...document.body.clientWidth 网页可见区域高:document.body.clientHeight 网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线的宽...) 网页可见区域高:document.body.offsetHeight (包括边线的宽) 网页正文全文宽:document.body.scrollWidth 网页正文全文高:document.body.scrollHeight...网页被卷去的高:document.body.scrollTop 网页被卷去的左:document.body.scrollLeft 三.滚动相关 scrollHeight: 获取对象的滚动高度。...height是指可见内容的高 clientWidth = width + padding clientHeight = height + padding offsetWidth = width + padding
element.eleme.cn/#/zh-CN/component/upload 内容 before-upload 借助于:before-upload来进行校验,使用FileReader和Image来获取图片宽高
随便贴代码 点击(此处)折叠或打开 #include <stdio.h> int get_divisor(int x, int y) { in...
开篇 项目有一个客服反馈功能,用到的是聊天列表的形式,这就免不了计算字符串的宽高,由于要给字符串加间距,没办法,只能用 NSAttributedString 所以要计算NSAttributedString...的长宽 计算NSString宽高 计算NSString宽高很简单,代码如下: //返回字符串所占用的尺寸. - (CGSize)sizeWithFont:(UIFont *)font maxSize:(...包含大小信息) maxSize 是一个最大的距离:如我最大的宽度只让他为200,高度不限,则传入: CGSizeMake(200 , CGFLOAT_MAX) 计算NSAttributedString宽高
本文简介 使用 Fabric.js 创建画布时,可以在参数里配置画布的宽高。 除了初始化时设置之外,Fabric.js 还提供了其他 api 供后期修改画布宽高。...本文列举了 Fabric.js 的3个 api 设置画布宽高。 这3个 api 虽然简单,但在实际开发中可能很重要。比如监听浏览器窗口缩放,动态调整画布的宽高。...高度300px 一键设置宽高...fabric.Canvas('canvasBox', { width: 100, height: 100 }) } 仓库及推荐阅读 仓库 原生方式实现 设置画布宽高...在Vue3中使用Fabric实现 设置画布宽高
前言 有时候需要获取网络图片的宽高来设置图片显示的大小,很多人会直接利用Glide的加载监听去拿图片的宽高,但是这样拿到的不是图片真正的宽高,而是图片显示在ImageView后的宽高。...如下: //获取图片显示在ImageView后的宽高 Glide.with(this) .load(imgUrl) .asBitmap()//强制Glide..., "height2 " + height); //400px return false; } }).into(mIv_img); 想要拿到图片真正的宽高...如下: //获取图片真正的宽高 Glide.with(this) .load(imgUrl) .asBitmap()//强制Glide返回一个Bitmap...setContentView(R.layout.activity_main); mIv_img = (ImageView) findViewById(R.id.iv_img); //获取图片真正的宽高
做这样的效果的难点在于,计算没旋转前图片的宽,高和旋转后的宽高。 下面来看具体的实现。 实现步骤 让图片在父元素中水平居中,垂直居中显示。我用的是 flex。...我们知道图片在旋转 (2n * 90)度在父元素的宽高是一样的,((2n + 1) * 90) 度在父元素的宽高是一样的。...所以我们只需要两组宽高。 图片的宽和高要满足 不超出父元素 图片不能变形 在上面的条件下,图片的宽高只有有限的值可以选。...在 旋转 (2n * 90) 度的情况下 图片的宽为父元素的宽,高度自适应 图片的高为父元素的高,宽度自适应 在 旋转((2n + 1) * 90) 度的情况下 图片的宽为父元素的高,高度自适应 图片的高为父元素的宽...旋转后,需要从新设置图片宽高。
需要导入Dimensions let Dimensions = require('Dimensions'); // 示例 class KKScreen { ...
如果不设置可能会让父容器宽高变大,遮挡住别的窗口的鼠标事件。 可以简单地使用tf.autoSize=TextFieldAutoSize.LEFT;来解决 这样宽高就会根据文本内容大小来调整了。
DOCTYPE html> 2 3 4 5 6 获取元素尺寸宽高 19 20 Prosper 21 22 23 /** 24 * 获取元素尺寸宽高
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