在 Node.js 中,文件系统(File System)是一个重要的模块,它提供了许多用于处理文件和目录的功能。通过文件系统模块,我们可以读取、写入、修改、删除文件,以及创建和管理目录等操作。本文将详细介绍 Node.js 文件系统的各种用法和常见场景。
Node.js是一个流行的开源运行时环境,可以使用V8 JavaScript引擎在浏览器外部执行JavaScript,该引擎与用于支持Google Chrome Web浏览器JavaScript执行的引擎相同。 Node运行时通常用于创建命令行工具和Web服务器。
会发现目录下多了一个 index.js 文件夹,并且添加了“hello NodeJS!”的内容。
在Node.js中,流(Stream)是一种用于处理数据的抽象接口。它提供了一种有效的方式来读取或写入大量数据,而无需一次性将整个数据加载到内存中。
JavaScript 中有一个特殊的对象,称为全局对象(Global Object),它及其所有属性都可以在程序的任何地方访问,即全局变量。
Node.js的stream模块是有名的应用困难,更别说理解了。那现在可以告诉你,这些都不是问题了。
Node.js,一个在开发者中口碑相传的JavaScript运行环境,以其单线程事件循环而著称。但你知道吗?在这个简单的架构之下,隐藏着强大的功能等待被发掘。今天,就让我们一起探索Node.js的五大特性,它们能极大地丰富你的开发体验,包括:
上一篇《《Node.js权威指南》:如何创建HTTP服务器》中概括的介绍了创建HTTP服务器的套路,包括创建http服务器对象,用服务器对象监听客户端连接事件、错误事件和服务器关闭事件等,整体示例如下:
怀着对于RxJS这项技术的好奇,笔者花了数天时间研究了这项技术,并肝了一包枸杞才完成这篇文章的撰写,属实不易。不过也正是通过这段时间的学习,我发现这项技术在一定程度上可以解决我在日常业务中遇到的一些痛点,以及有种想马上应用到自己的新项目中的欲望,的确这种以数据流的理念来管控大型项目中的数据能给人带来一种十分优雅的编程体验。
Node.js是一个javascript运行环境。它让javascript可以开发后端程序,实现几乎其他后端语言实现的所有功能,可以与PHP、Java、Python、.NET、Ruby等后端语言平起平坐。
和官方臃肿不堪的像素流SDK相比,我们在官方的基础上做了大量的优化和精简,开发出了轻量、零依赖、开箱即用的软件套装,项目持续开发了2年,经受住了大量的压力测试,收获了许多社区文档和用户反馈,完全开源免费。https://github.com/inveta/peer-stream
Console 模块提供了简单的调试功能,这在一些测试调试中有时也是使用最方便、用的最多的,它和浏览器中的 console 类似,但是在浏览器中它是同步的,在 Node.js 中,就有个疑问了是同步还是异步?
因为工作的需要,接触了websocket,开始的一些很简单的代码,都不知道该怎样运行起来,所以,总是有一层神秘感,却没有太多的兴趣去研究它。不过,还是免不了要了解一些才不至于对于后续的工作有影响。从塌下心来学习,到最后完成编码测试,不超过一周,遇到了很多问题,万幸,通过自己的思考和师傅们帮忙都解决了。 关于go与websocket编程,github上有很多开源的源码,比如https://github.com/garyburd/go-websocket。我发现,现在网上流传的关于go 的webs
它是可以运行JavaScript的服务器,用javascript语言编写的后端,只是它的开发语言是JavaScript
SDK地址:https://gitee.com/pqo/PixelStreamer/
关于IM(InstantMessaging)即时通信类软件(如微信,QQ),大多数都是桌面应用程序或者native应用较为流行,而网上关于原生IM或桌面IM软件类的通信原理介绍也较多,此处不再赘述。而web端的IM应用,由于浏览器的兼容性以及其固有的“客户端请求服务器处理并响应”的通信模型,造成了要在浏览器中实现一个兼容性较好的IM应用,其通信过程必然是诸多技术的组合,本文的目的就是要详细探讨这些技术并分析其原理和过程。 1.基于web的固有通信方式 浏览器本身作为一个瘦客户端,不具备直接通过系统调用来达
它用于描述当前Node.js 进程状态的对象,提供了一个与操作系统的简单接口。通常在你写本地命令行程序的时候,少不了要 和它打交道。下面将会介绍 process 对象的一些最常用的成员方法。
翻译:郑丰彧 原文地址:https://medium.com/@urish/reactive-brain-waves-af07864bb7d4 本篇译文首发于RxJS学习-知乎专栏。 如果你也想和我
2018 年时,一篇 如何看待 ry 的项目 deno 的 issue 被中文刷屏的事件? 的文章成功引起了我对 Deno 的注意,cnode 有一篇文章严厉斥责这是中国开发者的耻辱,对此我不敢完全认同,毕竟 996 的大环境下,是很难孵化出国外这种创新精神的。但我并不否认学不学的动,全看个人。本人近期最敬佩的 蜗牛老湿_大圣坚持每日 5 点多起床,做到如此勤奋与持久,何愁学不动?
本文首发在我的博客:《音视频小程序开发笔记》 ps: github.io 偶尔莫名的会挂,如果不可,请暂时挂代理,后面还得修正走内循环🐕。 前言 云电脑、云办公、云会议、云游戏等等云概念,在不平凡的 2020,依然此起彼伏,你方唱罢我登场!它们似乎在告诉着我们什么:5G 时代不会平凡?还是说正为某项能颠覆产业的技术应用而蛰伏着? 前段时间接触了云游戏小程序,记录一二,仅作分享。 云游戏以云计算为基础,游戏运行在服务器端,不再要求用户有高配置的客户端(显卡和处理器),通过视频传输、控制虚拟远程桌面(VNC)
之前已经介绍过Servlet的开发,和HttpServletRequest、HttpServletResponse中的大部分常用方法。现在我们可以通过这几个知识点制作一个简单的登录验证,这个登录验证需要连接数据库,因为用户名和密码存储在数据库中。
其实 IO 也就是搬东西,包括网络的 IO、文件的 IO,如果数据量少,那么直接传送全部内容就行了,但如果内容特别多,一次性加载到内存会崩溃,而且速度也慢,这时候就可以一部分一部分的处理,这就是流的思想。
Node.js作为一个高性能的JavaScript运行时,让JavaScript能够在服务器端发挥巨大的作用。本文将深入探讨如何利用Node.js的HTTP模块构建一个高效的HTTP服务器,从基本的请求响应到复杂的请求处理,以及服务器代码的模块化管理。
在上一篇讲了异步编程解决方案之一的事件发布-订阅模式,使用事件模式时,执行流程需要被预先设定。即便是分支,也需要预先设定,这是由发布-订阅模式的运行机制决定的。这个方法的灵活性比较受限,那是否有一种先执行异步调用,延迟传递处理的方式呢?在ES6发布之前,解决方案是Promise/Deferred模式,现在则推荐ES6官方提供的Promise。
vue脚手架的作用是用来自动一键生成vue+webpack的项目模版,包括依赖库,免去你手动安装各种插件,寻找各种cdn并一个个引入的麻烦。vue脚手架指的是vue-cli,它是一个专门为单页面应用快速搭建繁杂的脚手架,它可以轻松的创建新的应用程序而且可用于自动生成vue和webpack的项目模板。vue-cli是有Vue提供的一个官方cli,专门为单页面应用快速搭建繁杂的脚手架。它是用于自动生成vue.js+webpack的项目模板,是为现代前端工作流提供了 batteries-included 的构建设置。只需要几分钟的时间就可以运行起来并带有热重载,保存时 lint 校验,以及生产环境可用的构建版本是一个快速构建 vue 项目的工具,通过他,我们可以将 vue 所需要的插件安装完成。vue-cli这个构建工具大大降低了webpack的使用难度,支持热更新,有webpack-dev-server的支持,相当于启动了一个请求服务器,给你搭建了一个测试环境,只关注开发就OK。
这里就不打开这个writeMe2.txt文件了,内容有点多,截图了你们看着也没什么意思。你们自己运行一下就可以了。
【摘要】 网络是通信互联的基础,Node.js提供了net、http、dgram等模块,分别用来实现TCP、HTTP、UDP的通信,本博文主要对使用Node.js的TCP通信部份进行实践记录。
Java IO(Properties/对象序列化/打印流/commons-io) Properties Properties 类表示了一个持久的属性集。Properties 可保存在流中或从流中加载。
可能不少开发同学刚接入代码的时候是这么写的,也可能是想省事,也可能是真的不知道用什么办法解决。但从今天开始,你看完这篇文章,你自己都不会允许自己出现上述情况。 大家也看过不少网上的帖子,大部分推荐用策略模式,工厂模式等。甚至还有同学站起来说: 我不用if/else,我用switch/case,那你是真强
系列目录 前言 1.本次主要弥补工作流,用户表单数据的打印 2.使用JQprint做为web打印插件 3.兼容:FireFox,Chrome,IE、 4.没有依赖也没有配置,使用简单 代码下
上一篇文章我们讲了http2的多路复用,今天继续聊一聊http2的消息推送,在http1.x时代,服务器是不能向客户端推送消息的,而在http2里面这成为了一个标准。
调试网站: aHR0cDovL3d3dy5mYW5nZGkuY29tLmNuL25ld19ob3VzZS9uZXdfaG91c2VfZGV0YWlsLmh0bWw/cHJvamVjdF9pZD1iODdjYjNkMDRmODc4Y2E2 瑞数的整体代码(4代为例) 1、直接请求得到的js 有index.html界面上的 script 2、meta content(计算eval的js) 3、scripts[0] 中的 **.dfe1675.js 是 iso-8859-1编码的 4、scripts[1] 是通过自执行得到js 字符串,通过eval进行执行得到cookie的过程 5.1 整体的代码结构是 初始的大数组 5.2 定义一些函数,这些函数将会被eval内部的js进行调用 5.3 控制流代码,进行判断环境检测,并得到eval的字符串 偷偷告诉eval js代码在 ret=**.call(**, **)得到 5、scripts[3] 在eval的js有调用
经过多个周期的研发,前端3D视频流SDK软件包已正式发布,利用WebRTC协议,视频服务器可以高效的传输低延迟视频到前端,前端也能发送任意的JSON消息至服务器,支持此SDK的浏览器包括:
在nodejs中,可以通过exports或module.exports 和 require 实现模块化 exports 和 module.exports的区别? exports曝光内容必须添加属性 module.exports曝光内容,可以添加属性,也可不添加属性
首先编写一个 test.js ,然后使用 export default 暴露一个对象,然后在 main.js 中导入使用。
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后端项目搭建完毕,接下来就是前端页面了。不过在这之前需要一些准备工作。我们需要学习ES6的语法标准。
Node.js 是一个开源与跨平台的 JavaScript 运行时环境。在浏览器外运行 V8 JavaScript 引擎(Google Chrome 的内核),利用事件驱动、非阻塞和异步输入输出模型等技术提高性能。我们可以理解为:Node.js 就是一个服务器端的、非阻塞式I/O的、事件驱动的JavaScript运行环境。
告诉编译器接下开要使用iostream库,iostream库包括两个基础类型istream 和 ostream,分别来表示输出流和输入流。
微信公众号的开发方式大致分为两种,一种是基于微信公众平台的接口开发方式,一种是公众号内页开发方式,而公众号内页开发又分为两种,基于微信js-sdk的开发和微信网页用户授权的开发。
这只是刚开始第一步。单片机代码根据OneNET平台给的代码改的,纯新手,慢慢学。。后面主要是写服务端处理数据 代码地址:https://github.com/klren0312/stm32_wifi 2017.3.16 搭建简易的物联网服务端和客户端目录 使用的器件: STM32F103CBT6 单片机 ESP8266-01S wifi模块 SHT20温湿度 BT05蓝牙模块 反射式红外 使用的Node.js服务端: net模块 express node-mysql 一、单片机相关代码(只提供网络
基于java编程实现一个HTTP服务器程序(20分)和HTTP客户端程序(15分),要求
春天的时候花椒做了一个创新项目, 这是一个直播综艺节目的项目,前端的工作主要是做出一个PC主站点,在这个站点中的首页需要一个播放器,既能播放FLV直播视频流,还要在用户点击视频回顾按钮的时候, 弹出窗口播放HLS视频流;我们开始开发这个播放器的时候也没有多想, 直接使用了大家都能想到的
主要对比默认配置的profile和配置修改后的profile[1],本文修改后的profile采用如下配置。
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