在混淆加密JS代码时,要将代码转化成AST(抽象语法树),再对AST进行处理,混淆加密完成后,再重建为JS代码。而像3.4MB大小的文件,代码量可能达到几万行,甚至几十万行,可以想像:进行各种转码、逐行处理,是种什么样的工作量,即使是程序自动处理,也会非常耗时。因此,对这样量极的JS代码进行混淆加密,在线的JS加密工具,是不允许的,不接受这样大的文件,或需要高权限。
JShaman专门用于对JS代码混淆加密,目的是让JavaScript代码变的不可读、混淆功能逻辑、加密代码中的隐秘数据或字符,是用于代码保护的。
2、机器审核部分: 审核代码部分, 资源相关部分 人工审核部分: 审核UI相关, 标题是否侵权,玩法是否符合类别
之前就有同学提问,如何让自己的小程序代码不被别人恶意反编译呢?社区里也有很多类似的投诉,辛辛苦苦做的小程序UI设计都被别人抄了去,一直没有很好的解决办法。
概述: 案例:Cesium打包流程,相关技术点和大概流程 原理:代码优化的意义:压缩 优化 混淆 优化:如何完善Cesium打包流程 关键字:Cesium gulp uglifyjs 字数:2330 | 阅读时间:7min+ 1 Cesium打包流程 如果没有记错,Cesium从2016年初对代码构建工具做了一次调整,从grunt改为gulp。作为一名业余选手,就不揣测两者的差别了。个人而言,gulp和Ant的思路很相似,通过管道连接,都是基于流的构建风格,而且gulp更像是JS的编码风格,自带一种亲切感。
ProGuard是ADT自带的apk混淆器,它的用途有: 1、压缩apk包的大小,能删除无用的代码,并简化部分类名和方法名。 2、加大破解源码的难度,因为部分类名和方法名被重命名,使得程序逻辑变得难以理解。 代码混淆的规则在proguard-project.txt中编写,然后在project.properties补充规则文件的路径,如下所示:
打包压缩js与css 由于webpack本身集成了UglifyJS插件(webpack.optimize.UglifyJsPlugin)来完成对JS与CSS的压缩混淆,无需引用额外的插件, 其命令webpack -p即表示调用UglifyJS来压缩代码,还有不少webpack插件如html-webpack-plugin也会默认使用UglifyJS。 uglify-js的发行版本只支持ES5,如果你要压缩ES6+代码请使用兼容开发分支。 UglifyJS可用的选项有: parse 解释 compr
JShaman是知名的JS代码保护平台。在线使用,一键混淆加密,无需注册、无需登录。可免费用,也有商业服务;有在线使用的SAAS平台网站,也有本地部署版。很方便、很强大,很专业。
本文分享了腾讯防水墙团队关于机器对抗的动态化思路,希望能抛砖引玉,给现在正在做人机对抗的团队一些启发。
在vue配置中,由于各插件版本兼容性差异可能会引发此问题的产生。 UglifyJs是一款可以解析、混淆、压缩JS的工具,此处的UglifyJs是配置在脚手架/webpack中,运行在node环境中的小插件。关于UglifyJs:
webpack4支持的一个新特性就是zero配置,不需要config,也可以打包,这对于懒癌患者很有诱惑力,但是这也意味着我们不清楚零配置发生了写什么,也不知道打包出来的文件是否符合我们的心意,全部都是佛系打包。不过作为项目的亲爹亲妈,还是要对自己的孩子负责,每个打包过程都是要可控的。本文就是详解不同mode下,webpack打包都发生了些什么事。
本文介绍 webpack 构建 web 应用的时候生成 sourcemap 的相关基础知识。 sourcemap 不仅适用于 chrome 浏览器,也适用于其它很多现代浏览器,本文主要针对 chrome
前端工程化:在企业级的前端项目开发中,把前端开发所需的工具、技术、经验等进行规范化、标准化。
前端工程化指的是:在企业级的前端项目开发中,把前端开发所需的工具、技术、流程、经验等进行规范化、 标准化。最终落实到细节上,就是实现前端的“4 个现代化”: 模块化、组件化、规范化、自动化
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前端的构建打包工具很多,比如grunt,gulp。相信这两者大家应该是耳熟能详的,上手相对简单,而且所需手敲的代码都是比较简单的。然后webpack的出现,让这两者打包工具都有点失宠了。webpack比起前两者打包工具,对于前端程序员JS编程能力的要求还是挺高的。不过需要兼容ie8及以下的小伙伴们,就不要考虑webpack了,他很傲娇地不兼容!
JavaScript 代码多文件混淆加密可以有效保护源代码不被他人轻易盗取。虽然前端的 JS 无法做到纯粹的加密,但通过一系列的混淆操作,可以让源码变得难以阅读,增加他人复制的难度。强烈推荐您试一试 ipaguard代码加密工具,它能够为您的代码提供更强的保护。
EasyNVR视频边缘计算网关属于软硬一体的Easy系列视频平台,既有软件平台版,又有硬件设备版,可以说非常的灵活,两者功能基本相同。软件版直接部署在服务器上即可,硬件版通电通网即可使用,现场配置完成后可直接放置于现场。
vite2是一个非常好用的工具,只是随着代码的增多,打包的时候 vendor-xxxxxx.js 文件也越来越大,这就郁闷了。
在 Vue 应用程序的开发中,代码压缩、加密和混淆是优化应用程序性能和提高安全性的重要步骤。 Vue CLI 是一个功能强大的开发工具,它提供了方便的配置选项来实现这些功能。本文将介绍如何使用 Vue CLI 配置代码压缩、加密和混淆功能,以提高应用程序的性能和安全性。
Webpack是一个开源的前端代码打包工具,它可以将多个JavaScript、CSS、图片等静态资源文件打包成一个或多个静态资源文件并通过模块化管理打包后的代码以提高前端应用程序的性能和加载速度,Webpack支持CommonJS、AMD、ES6等多种模块化规范并且提供了强大的插件机制和开发者工具,可以帮助开发者进行代码优化、压缩、混淆、实时重载等操作
Webpack编译出错“Critical dependency: the request of a dependency is an expression”解决办法
Webpack 是一个前端资源的打包工具,它可以将js、image、css等资源当成一个模块进行打包。
Javascript 绝大多数情况需要通过网络进行加载再执行,加载的文件越小,整体执行时间更短,所以就有了 Tree Shaking 去除无用代码,从而减小文件体积。
笔者个人观点看来,想要完全掌握前端工程化,那么就得对行业现有的构建工具、流程管理、服务管理有一个全面以及深入的认识,无论是前端还是后端开发者,我们通过任意编程语言编写软件应用,这是基本能力,但作为工程师,我想那就是得具有工程化的能力,我们应该在开发工程中能够具有把控全局的能力,有业务上的视野,也得有技术上的沉淀,应该时刻思考,从程序设计、流程设计、方案设计上尽可能得去逼近符合业务场景的最佳实践。
前端爱好者的知识盛宴 嗨 这里是IMWEB 一个想为更多的前端人 享知识 助发展 觅福利 有情怀有情调的公众号 欢迎关注转发 让更多的前端技友一起学习发展~ 本文作者:鹅厂高级工程师--郑高强 文章来源:http://www.cnblogs.com/kenkofox 导语 一般来说,使用vue做成单页应用比较好,但特殊情况下,需要使用多页面也有另外的好处。例如手Q的多webview架构,新开页面有利于ios右划返回,也避免了返回时页面的刷新。 所以,这里我们探讨一下如何配置实现多页面的项目框架。这里是
简介在 Vue 应用程序的开发中,代码压缩、加密和混淆是优化应用程序性能和提高安全性的重要步骤。 Vue CLI 是一个功能强大的开发工具,它提供了方便的配置选项来实现这些功能。本文将介绍如何使用 Vue CLI 配置代码压缩、加密和混淆功能,以提高应用程序的性能和安全性。
Flutter Web 作为 Flutter 框架中最特殊的平台,由于 Web 平台的特殊性,它默认就具备了两种不同的渲染引擎:
推荐使用ES6模块化,因为AMD,CMD局限使用与浏览器端,而CommonJS在服务器端使用。 ES6模块化是浏览器端和服务器端通用的规范.
01 引言 随着互联网前端技术的发展,在前端工程愈发复杂多变的今天,模块化已经变成了前端从业者津津乐道的话题,各种模块化工具层出不穷。seajs, requirejs,bower,browserify 以及我们今天所要提到的一款前端模块化工具—webpack。达观数据的前端技术选型中也时常选用webpack作为模块化管理工具。 图1 webpack 02 什么是webapck Webpack从诞生到现在也有些年头了,现在已经更新到2.0版本了。它是一款优秀的模块加载器兼打包工具,其最大的特点是视
前端构建工具就是把开发环境的代码转化成运行环境代码。一般来说,开发环境的代码是为了更好的阅读,而运行环境的代码则是为了能够更快地执行。因此开发环境和运行环境的代码形式也不相同。比如,开发环境的代码,要通过混淆压缩后才能放在线上运行,这样代码体积更小,而且对代码执行也不会有任何影响。
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分析你网页中的 JavaScript Bundles 大小,并限制网页中的 JavaScript 数量,可以减少浏览器花费在解析、编译和执行 JavaScript 的时间。这可以加快浏览器可以开始响应用户交互行为的速度,从而改善 First Input Delay、Largest Contentful Paint 等几个重要的性能指标。
发表日期: 2017.12.26 分类: Code Tags: Node.js JavaScript 跨平台 Electron 时间很快,已经是学期末了,这学期没有课程设计,人工智能课程结课的时候留了一个小实验,需要做一个具有人机交互界面的智能系统. 其实整个实验非常简单,核心代码用C语言写的话大致不超过100行,因为系统要求具有一个良好的交互界面,所以更多的精力放在了界面的开发上.正好前段时间看了Electron的开发文档,所以这次的实验就用Node.js来写了,使用Electron最大的好处是具有非常好
在现代前端开发中,打包工具是不可或缺的工具之一。它们可以将分散的代码、样式和资源文件打包成更高效的形式,以提高性能、减少加载时间,并优化开发流程。本文将深入探讨打包工具的定义、作用、工作原理、常见工具和实际应用,同时提供一些示例代码,以帮助读者更好地理解打包工具的使用和优势。
关于AndroidStudio混淆打包 proguard-rules.pro 的配置 最近在搭建一个APP的时候,使用了混淆打包的方式,然后发现死活打包不上。后来求爷爷告奶奶才搞正常了,这里记录一下,其实关键点就是在这个 proguard-rules.pro 文件里面 ,一下是我自己的配置,大家看着,就知道怎么配置了。 # Add project specific ProGuard rules here. # By default, the flags in this file are appende
Vue 2.x + Webpack 3.x + Nodejs 多页面项目框架(上篇——纯前端多页面) @(HTML/JS) 一般来说,使用vue做成单页应用比较好,但特殊情况下,需要使用多页面也有另外的好处。例如手Q的多webview架构,新开页面有利于ios右划返回,也避免了返回时页面的刷新。 所以,这里我们探讨一下如何配置实现多页面的项目框架。这里是开篇,先以最简单的纯前端多页面为例入手,最终目标是完成Node.js多页面直出+前后端同构的架构。 本文源代码:https://github.com/ke
前言:webpack4从入门到高阶配置,本文先讲述webpack4的安装、基础配置、进阶配置,高阶配置放置下篇讲述。
小结:推荐使用ES6模块化,因为AMD,CMD局限使用与浏览器端,而CommonJS在服务器端使用。 ES6模块化是浏览器端和服务器端通用的规范.
打开命令行, 输入指令=> $ sudo npm install --global
现在前端脚手架工具已经非常智能化了。早年刚入行我曾经自己在项目里配过webpack,上午面向百度配置的内容,下午就重复不出来了。后来查了一个下午,才去看package.json,发现下午webpack从我上午用的2.x升级到4.x了。语法有了大变样。如果你面向百度百度编程,webpack部分是一定要带版本号的。
本文主要聊聊为什么要在 Webpack 中使用 Source Map?以及 Webpack 提供了哪些 Source Map 的使用方式,我们应该在开发环境和生产环境如何使用 Source map
相信很多人在学习前端过程中,都接触过webpack。但可能在创建前端项目时,都只是用脚手架vue-cli的初始化命令跑一下,将webpack当成一个黑盒使用,刚开始我也是这样,但是虽然一切配置都能通过脚手架自动完成,我们不用学会如何手动去配置,但是我们也至少应该知道,webpack每条配置的作用。
想在vite.config.js 里面判断一下环境,看看是不是开发环境,查了一下官网(https://cn.vitejs.dev/guide/env-and-mode.html),说是 可以使用 import.meta.env.DEV 。
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