在微信小程序中有四种文件类型,主要分样式,骨架,业务,配置,样式为wxss,这里的wxss与页面的css相类似,骨架为wxml,这里的wxml于页面的html相类似,业务逻辑都是以js为结尾,配置文件为json结尾。
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。
微信小程序出来已有段时间,虽还在内测阶段。利用空闲时间,我把蜂贷微信项目部分迁移到小程序上。 目录结构 小程序的主体由三个文件组成,这三个文件要放在项目的根目录下,分别是 1、app.js 配置小程序的逻辑 2、app.json 公共设置 3、app.wxss 公共样式 小程序可以自定义 page,但是 page 需要在 app.json 中做出声明,不然IDE会报错,找不到页面。小程序的页面由四个文件组成,分别是 1、.js文件 页面逻辑 2、.wxml 视图层文件,页面结构 3、.wxss 样式文件,页
请注意,本文编写于 2082 天前,最后修改于 173 天前,其中某些信息可能已经过时。
今天我在vue.js项目实战开发过程中遇到了实现轮播图效果的问题,因为不想因为一个轮播图而引用整个jquery,而且我还发现自己根本就不清楚移动端的一些事件,所以我就进行了一些资料查找,并最终解决了这个问题,接下来跟大家分享一下我的解决问题的过程.
在移动端如果使用局部滚动,意思就是我们的滚动在一个固定宽高的div内触发,将该div设置成overflow:scroll/auto;来形成div内部的滚动,这时我们监听div的onscroll发现触发的时机区分android和ios两种情况,具体可以看下面表格:
根据文章内容总结为摘要总结。
移动端浏览器兼容性好,我们不需要考虑以前JS的兼容问题,可以放心使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方,比如触屏事件touch(也叫触摸事件),Android和IOS都有。
有天,辛苦做了个复杂操作功能的页面,上线后有用户反馈:很多功能使用不了。惊了,以为是哪里出了bug。 立马联系用户,才发现原来是用户使用笔记本电脑,没有禁用触控板,然后不小心碰到导致整个界面都放大,很多功能超出界面不见了。 然而那能怎么办,用户第一,自然得快速解决这个问题,而且是触控板和触摸屏都得解决。
WXML提供模板(template),可以在模板中定义代码片段,然后在不同的地方调用。
什么是 Touch滑动?就是类似于 PC端的滚动事件,但是在移动端是没有滚动事件的,所以就要用到 Touch事件结合 js去实现,效果如下:
小程序中,我们如果想实现一个绘画功能,就要先从认识canvas这个组件开始。那么先从一个简单的绘画直线功能开始介绍画布功能吧。
Web前端技术由html、css和 javascript三大部分构成,是一个庞大而复杂的技术体系,其复杂程度不低于任何一门后端语言。而我们在学习它的时候往往是先从某一个点切入,然后不断地接触和学习新的知识点,因此对于初学者很难理清楚整个体系的脉络结构。本文将对Web前端知识体系进行简单的梳理,对应的每个知识点点到为止,不作详细介绍。目的是帮助大家审查自己的知识结构是否完善,如有遗漏或不正确的地方,希望共勉。
做画图板,自然使用html5的canvas来实现了。在canvas中我们可以画圆,画矩形,画自定义的线条等等。这次主要使用的画圆跟画线条来实现。html中支持对触摸事件的响应。
框架的核心是一个响应的数据绑定系统,可以让数据与视图非常简单地保持同步。当做数据修改的时候,只需要在逻辑层修改数据,视图层就会做相应的更新。
下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据
移动端轮播图与PC段轮播图,在技术选择上是有区别的,因为移动端的浏览器版本非常好,对于H5和CSS3的支持非常完美,所以很多效果可以CSS3的方式实现,比如可以使用 Transorm 属性替代原来的动画函数
此篇文章主要实现两个功能: 1、点击屏幕下方签到悬浮按钮; 2、弹出幸运大转盘,转盘抽奖签到 效果如图: 在网上找了很多移动端拖拽的js实现方式,大部分都是这一种,html5的touch事件,但是
小程序开发框架的目标是通过尽可能简单、高效的方式让开发者可以在微信中开发具有原生 APP 体验的服务。
meta基础知识 H5页面窗口自动调整到设备宽度,并禁止用户缩放页面 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" /> 忽略将页面中的数字识别为电话号码 <meta name="format-detection" content="telephone=no" /> 忽略Android平台中对邮箱地址的识
这里很多开发者喜欢使用RGB或者十六进制的值进行表示颜色,别的属性可以,上面两个不行
最近的一个活动页面需要做一个可以左右滑动的抽签效果,故通过用css的transform属性和js结合来模拟可以无限滚动的效果。
经过差不多一年的 React Native 的开发后,我决定把我自打新手开始所犯的错误总结一下. ---- 1. 错误的预计 真的!开始设想的 React Native(RN)的应用是完全错误的.彻底的错误. 1、你需要单独考虑 iOS 和 Android版本的布局.当然,有很多的组件是可以重用的,但是他们有不同的布局考虑.甚至他们之间的应用结构页面也都是不同的. 2、当你在预测 form的时候-你最好要一并考虑一下数据验证层.例如,当你使用React Native开发应用程序的时候,你会比使用Cordov
大部分安卓用户的手机里是没有自带画板功能的,而在近期网课盛行之时,一个随手可用的手写面板,无论是在写笔记方面,还是在辅助授课方面,一个小画板就体现出了很大的作用。那么这个功能应该如何来实现呢?
首先你可能会给页面的 html 和 body 增加了 height: 100%, 然后就可能造成 IOS 上页面滑动的卡顿问题。解决方案是:
width —— 视口宽高 height —— 视口宽高 device-width —— 设备的宽高 device- height —— 设备的宽高 orientation:检查设备处于横向(landscape)还是竖屏(portrait)
要实现轮播图,必须在首尾添加图片,如果直接在 html 代码直接添加图片的话,由于图片的数量是不固定的,那么每次图片的数量发生改变的话,不仅需要设置 html 的源码,而且还要设置对应的 css 代码,所以,为了从后台获取的图片数量不固定的情况下,也能够实现轮播效果,我们可以使用 js 来动态的添加图片。
每当我们的新产品上线或大版本迭代后,产品使用步骤或功能介绍是必不可少的。 今天就给大家介绍一款可以快速实现新手引导和交互效果的工具库: Drive.js
React Native框架底层的手势响应系统提供了响应处理器,PanResponder API将这些手势响应处理器再次进行封装,便于开发者对手势进行处理。 PanResponser API的基本思想就是:监视屏幕上指定的位置的矩形区域。对手指触发的事件作出响应。 一、利用PanResponser API监视的步骤 1、指定监视区域 为了监视一个区域,我们需要准备一个view或者是从view组件扩展而来的组件。(注意:如果要监视两个区域,一定不能让他们重叠,不然监视器无法工作) 2、定义监视器的相
official-account 用户扫码打开小程序,在小程序内配置公众号关注组件,快捷关注公众号.
touchstart 当在屏幕上按下手指时触发 touchmove 当在屏幕上移动手指时触发 touchend 当在屏幕上抬起手指时触发 mousedown mousemove mouseup对应的是PC端的事件 touchcancel 当一些更高级别的事件发生的时候(如电话接入或者弹出信息)会取消当前的touch操作,即触发 touchcancel。一般会在touchcancel时暂停游戏、存档等操作。 效果图
目前针对移动设备的Cordova应用程序和渐进式的Web应用程序非常流行。提升用户体验和交互的关键是传递出原生的视觉效果和感觉,这并不总是一件容易的事情。当然,新建有样式装饰的多选复选框(checkboxes)和单选按钮(radio buttons)是很容易的,但是提供我们所追求的质量飞跃的真正特性是基于用户交互的。
功能:在搜索界面,搜索输入的字符,如果有匹配,就会显示出来。 wxml <view class="page"> <view class="page__bd"> <view class="w
在读这篇文章之前,请确定你已经了解MIP定义及加速原理。如果不确定的话,可以到MIP官网了解。文章内容来自MIP博客。
ES5: String、Number、Boolean、Null、Undefined、Object ES6增: Symbol 其中,object为引用,其他为基本类型
最近项目不是很忙,自己就用原生js写了一个简单的移动端轮播图的小demo,可实现自动轮播和手势滑动轮播,然后就把它记录到个人博客里。还有很多不足的地方,希望多多指出,以便改进。 1、代码部分 分为四个文件: slideshow.html slideshow.css base.js slideshow.js 1.1、slideshow.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <me
会调用event的preventDefault()可以阻止默认情况的发生:阻止页面滚动
上篇文章有介绍一些小程序的自定义组件语法,这篇文章就不多做赘述,重点介绍组件的实现逻辑。
CSS鼠标样式可以通过设置cursorg属性,从而达到鼠标在对象上移动的鼠标样式。
在做微信小程序的过程中,总是会冒出那么些没接触过的功能,然后就开始各种踩坑,最近要做一个长按录音的功能,大致需求为长按录音,垂直滑动则取消发送。
这是一个最好的时代,因为我们站在潮流中;但也是一个最坏的时代,因为我们站在潮头上。 META相关
上方完成了一次列表渲染,其中index为默认的遍历到的数组的小标,从0开始,item为当前遍历到的数组对应下标的元素。
本文实例为大家分享了Android ListView下拉顶部图片变大的具体代码,供大家参考,具体内容如下
minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" 阻止用户手滑发大缩小页面
v-for ⇒ wx:for 注意点:wx:for=“{{list}}”默认每一项变量名为item;每一项索引变量名为index。 与key同时用,wx:key="index"
在很多App的首页顶端都会有一个广告轮询视图(大多数App都在这个位置),轮询广告至少是3页。通常轮询广告下方中心的位置是若干个小点(有的可能是其他效果,如横杠),小点数目和广告页面数目相同,当显示某个广告页面时,表示该广告页面的小点就会处于选中状态(一般是变颜色)。通过点击小点,可以切换到指定的广告页面,也可以通过手指左右滑动来切换相邻的广告页面。效果如图1所示。
1、HTML5 中, PC 端基于鼠标的界面互动主要是单击, 移动端界面交互方式主要是触摸。
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android和 IOS 都有。
昨天Echarts4.0正式发布,随着4.0而来的是一系列的更新,挑几个主要的简单说明: 1.展示方面通过增量渲染技术(4.0+)ECharts 能够展现千万级的数据量 2.针对移动端优化,移动端小屏上适于用手指在坐标系中进行缩放、平移。可选的 SVG 渲染模块让图表在移动端更加节省内存。 3.增加多种渲染方案,可实现跨平台使用,现有三种方案,可渲染Canvas、SVG(4.0+)、VML 的形式渲染图表。VML 可以兼容低版本 IE,SVG 使得移动端不再为内存担忧,Canvas 可以轻松应对大数据量和特
常用快捷键 文件重命名 F2 文件 / 内容 全选 Ctrl + A CV 复制粘贴 剪切操作 Ctrl + X ,配合粘贴可完成移动操作 显示桌面 Win + D 切换程序的 Ctrl + Tab
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