// 将多个连续空格合并成一个空格 function mergeSpace(str) { str=str.replace(/(\s| )+/g,' '); return str; } JS...一个字符串,含有 URI 或其他要编码的文本。 返回值 URIstring 的副本,其中的某些字符将被十六进制的转义序列进行替换。...要被转义或编码的字符串。 返回值 已编码的 string 的副本。其中某些字符被替换成了十六进制的转义序列。...:@&=+$,# 这些用于分隔 URI 组件的标点符号),都是由一个或多个十六进制的转义序列替换的。...因此 encodeURIComponent() 函数将转义用于分隔 URI 各个部分的标点符号。
原码 数字在计算机中以二进制表示,8位的字长,最高位是符号位, 正数为0,负数为1.比如,3为0000 0011; -3为1000 0011。 注意,Java中int为32位。...0000 0010 0000 0011 --------- --------- 0000 0000 0000 0010 或(...异或(^) 相同为假,不同为真。...>>> 正数无符号右移同右移,负数无符号右移则高位补0. 1>>>2 == 0 13>>>2 ==3 -3>>>2 == 1073741823 0000 0001...^= 按位非赋值 >>= 右移赋值 >>>= 无符号右移赋值 <<= 赋值左移
(1)逻辑运算 逻辑非的优先级最高,逻辑与次之,逻辑或最低,即:!...(非) → &&(与) → ||(或) 记忆口诀:not(非) and(与) or(或) 运算规则 1)&&:当且仅当两个运算量的值都为”真”时,运算结果为”真”,否则为”假”。...(2)位操作 三分钟掌握位运算符——与(&)、非(~)、或(|)、异或(^)这个文章写得很好,值得去看看 如果以开关开灯论: 有这样两个开关,0为开关关闭,1为开关打开。...:全假(0)才为假(0),有一真(1)则为真 在或运算中两个开关是并联的,即一个开关开,则灯开。...理解为A(或)B任意开则开 非(~)运算 非运算即取反运算,在二进制中1变0,0变1 异或(^)运算 异或运算通俗地讲就是一句话 同为假,异为真 所以它是这样的算法 :0^0=0, 0^1=
ABB CI854 无需手动导入或配置符号图片在现代生产环境中,许多不同的现场设备记录过程数据——从温度传感器到压力、液位和流量计。技术人员、专家和维护人员必须参与这种持续不断的信息流。...根据任务,数据通过多种通信协议传输,例如 HART、FOUNDATION Fieldbus 或 PROFIBUS PA。因此,每个过程自动化协议的接口都需要用于配置、调试各个现场设备和读取状态数据。
user && console.log("变量没有赋值")); //返回提示信息“变量没有赋值” 或运算 || 在或运算中执行方式和与运算一致,只是判断false才继续执行直到true或执行到最后一个表达式
说来惭愧,JS基本的与或运算都没掌握完全,下面说一下与或运算的结果 1.与运算(&&) 与运算有可能返回五种结果,true、false、null、NaN、undefined 运算规则如下 1.与运算所有项为...false包括(0、false、null、NaN、undefined) null && false; //null false && null; //false NaN && null; //NaN 2.或运算...(||) 或运算同样可能返回五种结果,true、false、null、NaN、undefined 1.有一项不为false时返回第一个不为false的值 NaN || 1; //1 'str' ||...、false、null、NaN、undefined) null || false; //false false || null; //null NaN || null || 0; //0 以上是与或运算的规则
= “口”; } }; 再说一下我的思路: 1) 首先我知道,这些表情其实也是一种文字,它可以看做某个UTF-16 的码点.可以参见这个附录: 2) 这些表情的码点在UTF-16中是有自己的范围的.而JS
---- 二进制与编码 计算机能识别的只有1和0,也就是二进制,而1和0可以表达出全世界的所有文字和语言符号。 那如何表达文字和符号呢?这就涉及到字符编码了。...字符编码强行将每一个字符对应一个十进制数字(请注意字符和数字的区别,比如’0’字符对应的十进制数字是48),再将十进制数字转换成计算机理解的二进制,而计算机读到这些1和0之后就会显示出对应的文字或符号。...|:按位或。 ~:按位非。 ^:按位异或。 <<:左位移运算符。 >>:右位移运算符。 >>>:无符号右移运算符。 除~以 外,其余均为二元运算符,操作的数据只能是整型(长短均可)/字符型。...---- ^:按位异或 操作规则:操作数不同时(1遇上0,0遇上1)对应的输出结果才为1,否则为0。...(注意:没有无符号左移) 注意:并没有<<<这个符号的哟~~~ 正数做>>>运算的时候和>>是一样的。
"; 需要把多余符号都去掉,如上述中的 “*”、“/”、“?” 一起去掉; 变成:00000332323 replaceAll原理: 在源码中是这样的(图文一起提供): ?...:省|市|区)", ""); 多个不同字符,通过 “|” 符号隔开; 符号替换方式:str2= str2.replaceAll("\\*|\\/|\\?"...,""); 注意了,符号替换与文字不同,需要用 “\\” 双斜杠转义。
var url = selected[0].PUBLICMATERIAL;if(!url){console.log("获取公示材料查看路径失败!");retur...
1、点击[文本] 2、点击[文本] 3、按<Enter>键
因此,前一个的深度等于后一个深度加一,所以undefined或null的深度应该是-1(-1加1等于0,这样定义的话,使最后一个节点的计算更方便而已)。...修改 我们用三目运算符代替原先的或运算符: function depth(node) { return node ?...b,当a为null或undefined时才会取b,否则取a: function depth(node) { return node?.depth ??...next: { val: 4, depth: 0, next: undefined } } } 后记 JS
转自:https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B1%82%E5%92%8C%E7%AC%A6%E5%8F%B7 求和符号(Σ,sigma),是欧拉于1755年首先使用的...这个符号是源于希腊文σογμαρω(增加)的字头,Σ正是σ的大写。求和的结果是给定的数值相加后的总值,又称加总。
有些编码风格约定可能导致未预见的行为或错误,JSLint除了能指 出这些不合理的约定,还能标志出结构方面的问题。...和 options,前者用来指定待检测的脚本文件被解析后生成的字符串或字符串数组,后者则表示用户自定义的规则选项。...此方式适用于对批量 js 文件使用同样的一组自定义规则。通过在待检测的 js 文件头部添加注释类型的规则,对单个 js 文件添加适用于该文件代码的特殊规则(second overwrite)。...解压 rhino 压缩包,里面包含了 rhino(js.jar) 和 jslint(jslint.js),我们将 js.jar 添加的操作系统的 classpath 里,方便随处执行;并将 jslint.js...>java org.mozilla.javascript.tools.shell.Main jslint.js test.js
无符号数 十进制——>R进制(整数部分小数部分分开转化,取到的第一个余或第一个整最接近小数点) 将十进制的217转化为二进制数(除基取余法) ?...有符号数 对与有符号数来说,我们更喜欢谈并且才能谈这三个:原码、反码和补码。...原码:符号位用0表示正1表示负,数值位与真值一样 反码:符号位用0表示正1表示负,正数时数值位还是真值,负数时数值位是真值的按位取反 补码:符号位用0表示正1表示负,整数补码的数值位和真值相同,负数补码的数值位是真值的按位取反...反码零的表示也有两种,运算时符号位与数值位一同进行运算。当符号位出现进位时,需要将进位加到运算结果的最低位,才能得到最后结果。而补码中0的表示只有一种,加法计算的规律也和无符号数一样。...小技巧: X的补码符号位连同数值位变反加一就可以得到-X的补码 对与反码、补码来说,扩展的数据位的值和原来的符号位的值是一样的
本文打算对三类HTML实体及JS相关操作作进一步的整理和小结,若有纰漏请大家指正,谢谢。...三、3种实体类型 实体分为ASCII实体、字符实体和符号实体。...具体请参考HTML ISO-8859-1 参考手册 或 XHTML Character Entity Reference。 ...非表单元素的outerHTML和innerHTML只能获取实体名或实体编号; 2. IE/Chrome下非表单元素的innerText可获取对应的字符; 3....对于字符实体和符号实体 只能获取对应的字符,无法直接获取实体名和实体编号。 五、总结 若有纰漏请大家指正,谢谢。
在维护一个新的项目时出现在的这个情况,项目构建时一直报错"xxx包找不到",但是引用的包和引用的类都是存在的,一开始以为是项目问题,还问了做过的同事,第一次搞好...
或非与非或与非都说下 或:+与:*非:取反三个事件a,b,c或非就是先a+b,再取反与非就是先a*b,再取反 & 按位与 | 按位或 ~ 按位非 ^ 按位异或 !...表示符号然后再分别列出0,1作与,或,非运算后的结果比如 1与0=?最好写。...大概是这样的:与 ·(表示相乘的点)或 +非 ‘(或者是在数字或符号的上方画一道短横线)1·0=0 1·1=1 0·0=01+1=1 1+0=1 0+0=01’=0 0’=1 与门 — "AND" 运算...(非/或)是一个完全集 (非/与)是一个完全集 (非/或非)是一个完全集 (与/或非)是一个完全集 与或非三种运算表格就是三个真值表,以两变量为例(合并为一表):FALSE=0,TRUE=1 与或非是逻辑运算...与或. 且 或分别用符号∧∨ 非是(横竖)我没找到这个符号 或是若干个命题中至少有一个成立。且是若干个命题同时成立,非是对一个命题的否定(只否定结论)。
与& 与运算法则:两位同时为“1”,结果才为“1”,否则为0 5 & 1 = 1 或| 或运算法则:两位其中一个为“1”,结果为“1”,否则为0 5| 1 = 5 非 非运算法则:单目运算符 二进制原码...:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101 取反操作后:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1010 有符号整数都是用补码来表示....先求反码:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101 2.再求补码:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0110 最高位代表符号位...1 表示负数,0 表示正数 ~5 = -6 异或^ 异或运算法则:两位不同,结果为“1”,否则为0 5^1 = 4 左移 左移运算法则:将数值向左移动若干位,用0补足 5<< 1 = 10 右移
version=15678 的 CSS 和 JS 文件。如下所示: <script src="w3h5.<em>js</em>?...即上面代码对于文件来说就是: 不过浏览器则不会这么认为,...第二、客户端会缓存这些CSS<em>或</em><em>JS</em>文件,每次更新了 <em>JS</em> <em>或</em> CSS 文件后,改变版本号,客户端浏览器就会重新下载新的<em>JS</em><em>或</em>CSS文件,起到刷新缓存的作用。...大家有时候会发现修改了CSS样式或者<em>JS</em>文件,刷新页面的时候不变,是因为客户端缓存了 CSS 或者 <em>JS</em> 文件,导致修改不省心,这时候清一下缓存或者强制刷新一下就好了,因此加上参数还是有一定好处的!...原理: 例如 .htaccess 设置的 CSS、<em>JS</em> 缓存都有一个过期时间,如果在访客的浏览器中已经缓存了这些文件,在这些缓存未过期之前,浏览器只会优先从缓存中读取这些 CSS 和 <em>JS</em> 文件,如果你在服务器上修改了这些文件
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云