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成员变量与属性

在上篇文章[Objective-C Runtime] 类与对象详细讲解了Runtime机制对于类和对象相关处理,今天继续讲解一下Runtime在成员变量和属性上的处理方法和策略。...本质上,一个属性一定对应一个成员变量,但是属性又不仅仅是一个成员变量,属性还会根据自己对应的属性特性的定义来对这个成员变量进行一系列的封装:提供 Getter/Setter 方法、内存管理策略、线程安全机制等等...; 相关函数 Runtime 中与成员变量和属性相关的函数有很多,这里罗列出一些常用的方法: Ivar class_getClassVariable(Class cls, const char *name...添加一个属性及对应的成员变量后,我们还能通过 [obj valueForKey:@"propertyName"];获得属性值。 小结 本文主要讨论了Runtime中成员变量与属性相关的内容。...成员变量与属性是类的数据基础,合理使用Runtime中的相关操作能使我们更加灵活地处理与类数据相关开发工作。

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    Js如何利用prototype为类创建静态成员属性和方法

    前言 为类创建静态成员,是面向对象语言的特点,js是可以通过prototype来实现这一特点 01 具体代码如下所示 // 用function 模拟一个类出来,同时也作为构造函数 function MyClass...() { this.name = "https://coder.itclan.cn"; // 类的成员变量name this.myStaticFun = myStaticFun; //...类的成员函数,把私有函数放到外头,避免重复创建 } // 把私有函数抽离出来 function myStaticFun() { return this.name; } // 为MyClass...分析 prototype是js为每一个对象内置的隐藏属性,它会随着这个对象一直存在,当构造函数内的私有属性和私有方法与构造器函数原型下的属性和方法同名时 私有属性和方法要优先于共有属性 在上面的示例中...,在构造器函数内定义了一个私有属性和方法,但同时也创建定义了共有属性和方法,定义在MyClass上,通过new语句实例化后,对象就有prototype的所有属性

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    javascript对象属性赋值解析

    } Dog.prototype = Animal; var dog2 = new Dog(12); console.log(dog2);//{age: 12} dog2对象的name属性不见了...概念: 在segmentfault社区找到相关概念: 当为一个对象属性赋值是要遵循以下规则: 当对象的原型链中的原型对象上有对应的属性名,但是其是只读的,那么对象属性赋值操作无效; 当对象的原型链中的原型对象上有对应的属性名...,但是其是可写的,且设置了set方法,那么对象属性赋值操作无效,转而调用调用原型对象中的属性的set方法; 当对象的原型链中的原型对象上有没有对应的属性名,那么直接在当前对象上添加这个属性(如果没有这个属性...)并赋值。...'name'只读,所以再次赋值无效 //通过知道属性只读,对象属性赋值操作无效,那么我们可以更改name的property-wirteable为true,如下 Object.defineProperty

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    成员初始化和赋值的内幕

    对于类的成员来说,我们最好的做法就是在构造函数中对每一个类成员进行初始化。...在类对象调用构造函数的时候,以上两种方式都可以确保 a 和 b 的值是可以确定的,但是初始化和赋值两种方式是有区别的: 初始化发生的时机肯定比赋值早。...初始化会在程序刚开始运行的时候发生,而赋值是只有在程序执行到这条语句才会发生。 初始化的执行效率要比赋值高。...类成员在构造函数中执行的赋值语句之前已经被系统进行了初始化,当执行赋值的时候就需要抹掉之前default的初始化的数据,这样就相当于多做了一次无用功,而构造函数中运行的初始化列表则不需要做这次无用功。...常量成员和引用成员只能使用初始化列表。这是c++的语法。

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    SpringIOC中复杂属性如何“巧妙”赋值

    目录 一、写在前面 二、IOC中复杂属性赋值 1、为类属性赋值 (1)、引用赋值 (2)、引用新的类对象赋值 2、为List属性赋值 3、为map属性赋值 4、为Properties类赋值 三、级联属性赋值...以及级联赋值和IOC中属性类的继承使用。...1、为类属性赋值 以上面的person类为例,我们为其中的Car属性进行赋值,我们知道car在这里也是一个javaBean,其中也包含很多属性,那么应该如何对其进行赋值呢?...为map属性赋值 我们知道map是以键值对的形式进行存储的,而且其中有时候也可以存放多种类型的数据,那么对于map类型的属性又应该如何进行赋值的呢?...采用级联属性进行赋值,是对属性属性进行赋值,如我们的person对象中有一个car属性,而car属性中还有carName、price等属性, 看下面这样一个情况:如果我们使用引用赋值的形式对car

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    js nextSibling属性和previousSibling属性

    1:nextSibling属性属性表示当前节点的下一个节点(其后的节点与当前节点同属一个级别);如果其后没有与其同级的节点,则返回null。...需要特别注意的是:该属性在不同的浏览器中的执行结果并不都相同,见下面例示: 先来看一个例子: <input id=“a4” type=“button” οnclick...opera和safari对nextSibling的处理方式与FF一致 2:previousSibling属性属性与nextSibling属性的作用正好相反。...3:通过nextSibling或者 previousSibling所获得的HTML标签元素对象的属性问题 一般先通过nextSibling.nodeName来获知其标签名,或者通过nextSibling.nodeType...如果该nextSibling.nodeName = #text,则通过nextSibling.nodeValue来获知其文本值;否则,可以通过nextSibling.innerHTML等其他常用标签元素属性来获取其属性

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