主要对比默认配置的profile和配置修改后的profile[1],本文修改后的profile采用如下配置。
按照命名,肯定是封装一些常用的方法。这里只提供了一个 cpuNum 的 getter 接口。
正常的情况客户端断开连接会向服务端发送一个fin包,服务端收到fin包后得知客户端连接断开,则立刻触发onClose事件回调。
以下是一个简单的示例代码,用于在前后端之间进行基本的心跳检测。 前端代码(使用 JavaScript):
php的优势不在说了。swole可能有些人还是是太熟悉,这也是php的一大革新。 下面来介绍一下。 GitHub地址:https://github.com/matyhtf/swoole 官网:http://www.swoole.com pecl地址:http://pecl.php.net/package/swoole swoole项目在春节前发布了1.6.10版本。 内核更新: Enabled by defaultasync_mysql (5.4版本默认开启async_mysql特性) UDP send n
最近关于H5和APP的开发中使用到了webSocket,由于web/app有时候会出现网络不稳定或者服务端主动断开,这时候导致消息推送不了的情况,需要客户端进行重连。查阅资料后发现了一个心跳机制,也就是客户端间隔一段时间就向服务器发送一条消息,如果服务器收到消息就回复一条信息过来,如果一定时间内没有回复,则表示已经与服务器断开连接了,这个时候就需要进行重连。
Nodejs 提供了 cluster 来支持服务集群的扩展,提高多核 CPU 的利用效率,实现负载均衡,最大程度利用机器性能。本文从以下几个方面介绍 cluster 的 API 和用法:
【问题场景】 客户端以 consumer 身份订阅到 rabbitmq server 上的 queue 上,客户端侧在 AMQP 协议的 Connection.Tune-Ok 信令中,设置 heartbeat 为 0,即要求服务器侧不启用 heartbeat 功能。服务器由于异常断电原因停止服务,结果客户端在短时间内无法感知到服务器端已经异常。
一.前言 踩着年末的尾巴,提前布局来年,为来年的工作做个好的铺垫,所以就开始了面试历程,因为项目中使用到了 WebSocket ,面试官在深挖项目经验的时候,也难免提到 WebSocket 相关的知识点,因为之前并没有考虑这么深,所以,回答的还是有所欠缺,因此,赶紧趁热再熟悉熟悉,也借此机会,整理出来供大家咀嚼,每个项目都有其值得挖掘的闪光点,要用有爱的眼睛👁去发现。 二.什么是 WebSocket WebSocket 是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。WebSocket 使得客户端和服务器之
EasyPlayer播放器系列已经支持了H265编码视频的播放,根据用户在不同场景下的不同需求,我们已经有EasyPlayer-RTSP、EasyPlayer- RTMP、EasyPlayerPro 和EasyPlayer.js 等版本。
然后,注意在发送消息时,比如点击发送键时首先判断用户是否在线,如果还是在线状态就再次调用 "init_start_timer()" 从而初始化定时计数
本文通过讨论TCP长连接的基本特性和原理,结合TCP应用层协议的设计给出一个基本的nodejs实现,供大家参考与探讨。
背景 ---- 2020年受到疫情的影响,大众减少了线下娱乐,将更多的时间投入到了线上活动,直播行业迎来了一个小爆发,主播注册数量与线上观众不断增长。同时,在线直播演唱作为一种全新的演出模式,受到广大网友的好评,4月以来TME承办了近20场明星在线演唱会。 随着站外直播场景业务需求逐步增多,K歌直播旧的业务代码无法满足不断增长的产品功能需求和用户体验需求。在此背景下,Web侧急需为推流直播业务提供更加可靠的技术支持。 HLS和HTTP FLV ---- 目前K歌Web使用的直播流格式主要以HLS直播流为主
相信对于前端同学而言,我们去开发一个自己的简单后端程序可以借助很多的nodeJs的框架去进行快速搭建,但是从前端面向后端之后,我们会在很多方面会稍显的有些陌生,比如性能分析,性能测试,内存管理,内存查看,使用C++插件,子进程,多线程,Cluster模块,进程守护管理等等NodeJs后端的知识,在这里为大家来分析一下这些场景与具体实现。
前言:作为一名开发人员我们经常会听到HTTP协议、TCP/IP协议、UDP协议、Socket、Socket长连接、Socket连接池等字眼,然而它们之间的关系、区别及原理并不是所有人都能理解清楚,这篇文章就从网络协议基础开始到Socket连接池,一步一步解释他们之间的关系。
###那么什么是server呢 ? 顾名思义就是服务端。up 平时接触比较多的无非就是 nginx 和 apache。作为 webServer,二者都是通过监听某端口对外提供服务,swoole 的 server 也不例外同样需要绑定端口,同时能够提供给客户端相关的服务。
后台控制给用户发随机红包,当检测到有红包,无论用户在浏览哪个页面在做什么,马上弹出红包界面。
本文主要介绍 DBLE 心跳检测模块,内容包括心跳检测作用及心跳检测模块源码解析两部分。
一朋友刚面了腾讯音乐(TME)前端开发岗位(两年经验),本瓜撰文记之。以期同各面试人分享交流~
本项目通过WebSocket实现同时在线用户量几千的推送服务器(可内网运行)。且可实时查看用户在线状态。
在分布式系统中,服务提供者的失效是一个常见而且重要的问题。Dubbo作为一款优秀的分布式服务框架,提供了失效踢出机制来及时剔除不可用的服务提供者,确保系统的稳定性和可用性。本文将深入探讨Dubbo服务提供者失效踢出的原理,帮助读者理解并合理应用Dubbo的失效踢出功能。
本学期的物联网课程进入了尾声,又到了紧张刺激的熬夜努力创造奇迹时刻(咳咳那是上学期) 这次我和我的组员没有熬夜,从构思到实现花费了一个星期,如果要换算的话,两个通宵之夜应该绰绰有余了嘿嘿 上学期的嵌入式大作业没有将它变成博客的形式记录下来,属实比较遗憾(打算寒假看看有没有时间整理一下) 这次的物联网大作业是一个睡眠质量检测系统,由于老师给的模块实在是少到可怜【老师限制我发挥了嘿嘿开玩笑】 闲谈就到这吧,文档型成果物和代码什么的我放文末了【自取吧】 【文档型成果物:项目实验报告+项目概述PPT+项目演示视频】
在前一篇文章《聊聊 TCP 长连接和心跳那些事》中,我们已经聊过了 TCP 中的 KeepAlive,以及在应用层设计心跳的意义,但却对长连接心跳的设计方案没有做详细地介绍。事实上,设计一个好的心跳机制并不是一件容易的事,就我所熟知的几个 RPC 框架,它们的心跳机制可以说大相径庭,这篇文章我将探讨一下如何设计一个优雅的心跳机制,主要从 Dubbo 的现有方案以及一个改进方案来做分析。
在前面两篇文章中(分布式高可靠之流量控制篇,你也能像大禹一样去治水)(分布式高可靠之负载均衡,今天看了你肯定会),我带你一起学习了分布式系统高可靠的关键技术,包括分布式负载均衡和流量控制。除了高可靠,在实际生产中,分布式系统的高可用问题也极其重要。
来源: https://martinfowler.com/articles/patterns-of-distributed-systems/
IM心跳策略 心跳的字段定义 minHeart 最小心跳,本地默认120秒,服务器定120秒 maxHeart 最大心跳,本地默认580秒,服务器定580秒 startHeart 起步心跳,本地默认240秒,服务器定240秒 心跳信息字段 networkTag 当前网络类型,如CMCC-4G stabled 稳定心跳的标志位,true表示稳定心跳 stabledSuccessCount 稳定心跳连续成功次数,这里是在心跳稳定一段时间后,再尝试上调的时候用,例如stabledSuccessCount > 50
公司内目前有几个项目都有消息推送的功能,例如:某个业务操作之后需要推送消息给前端页面,让用户实时感知。
很多人认为,TCP协议自身先天就有KeepAlive机制,为何基于它的通讯链接,仍然需要在应用层实现额外的心跳保活?本文将从移动端IM实践的角度告诉你,即使使用的是TCP协议,应用层的心跳保活仍旧必不可少。
情形一:一个客户端连接服务器以后,如果长期没有和服务器有数据来往,可能会被防火墙程序关闭连接,有时候我们并不想要被关闭连接。例如,对于一个即时通讯软件,如果服务器没有消息时,我们确实不会和服务器有任何数据交换,但是如果连接被关闭了,有新消息来时,我们再也没法收到了,这就违背了“即时通讯”的设计要求。
keepalive已经不是什么新鲜的概念了,HTTP协议中有keep-alive的概念,TCP协议中也有keep-alive的概念。二者的作用是不同的。本文将详细的介绍http中的keep-alive,介绍tomcat在server端是如何对keep-alive进行处理,以及jdk对http协议中keep-alive的支持。同时会详细介绍tcp中的keepalive机制以及应用层的心跳。
KeepAlive 已经不是什么新鲜的概念了,HTTP 协议中有 KeepAlive 的概念,TCP 协议中也有 KeepAlive 的概念。二者的作用是不同的。本文将详细的介绍 HTTP 中的 KeepAlive,介绍 Tomcat 在 Server 端是如何对 KeepAlive 进行处理,以及 JDK 对 HTTP 协议中 KeepAlive 的支持。同时会详细介绍 TCP 中的 KeepAlive 机制以及应用层的心跳。
心跳和长连接在一起介绍的原因是,心跳能够给长连接提供保活功能,能够检测长连接是否正常(这里所说的保活不能简单的理解为保证活着,具体来说应该是一旦链路死了,不可用了,能够尽快知道,然后做些其他的高可用措施,来保证系统的正常运行)。
MobileIMSDK - 微信小程序端是一套基于微信原生 WebSocket 的即时通讯库:
心跳机制通过定期向对方发送请求方式用于检测客户端或者服务端是否存活的一种机制,常见的心跳检测有两种:
Socket通讯在iOS中也是很常见,自己最近也一直在学习Telegram这个开源项目,Telegram就是在Socket的基础上做的即时通讯,这个相信了解这个开源项目的也都知道,希望自己能慢慢的了解一下它的这个MtProtoKit开源协议,即时通讯这一块的东西我以前写过一篇《iOS 即时通讯 + 仿微信聊天框架 + 源码》,从点击量看的出来真的这一块的东西我们的需求量还是很大,《iOS 即时通讯 + 仿微信聊天框架 + 源码》这篇文章由于自己去年也是能力有限,现在我自己去看也会觉得很多地方不怎么尽如人意
心跳是分布式技术中常用的技术手段。心跳,顾名思义,就是以固定的频率向其他节点汇报当前节点状态的方式。收到心跳,一般可以认为发送心跳的这个节点在当前的网络拓扑中是良好的。
使用Websocket的及时通讯实现直播间的评论、加入直播间、离开直播间、点赞、关注、商品上下架等操作。
本篇博文是《从0到1学习 Netty》中实战系列的第二篇博文,主要内容是通过引入心跳检测机制来解决假死连接问题,避免资源浪费和通信失败,往期系列文章请访问博主的 Netty 专栏,博文中的所有代码全部收集在博主的 GitHub 仓库中;
当移动客户端网络状态发生变化时(如移动网络 & Wifi切换、断开、重连),也会使长连接断开
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Ceph通过伙伴OSD汇报失效节点和Monitor统计来自OSD的心跳两种方式判定OSD节点失效。
Websocket是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据,当然也支持客户端发送数据到服务端。通常用来社交聊天、弹幕、多玩家游戏、协同编辑、股票基金实时报价、资讯自动更新等场景,那么今天就简单聊一下在 Java 开发中对Websocket的技术选型。
在几乎所有高可用的环境中都有心跳的存在,心跳的主要目的是为了检测集群中节点的状态。如果检测失败,那么管理软件会认为某个节点存在故障,并根据一定的算法来做出适当地处理,避免对环境的破坏,即高可用性软件进行自动修复。
今天社保中心来了一位钉子户,90多岁的王大爷又兴高采烈的来给自己快120岁的老父亲领社保了!
Netty 的心跳检测机制是一种用于保持网络连接活跃的机制,它通过定期发送和接收特定的消息(心跳包)来确保客户端和服务器之间的连接仍然有效。这种机制对于需要长时间保持连接的应用程序(如实时通信、监控、推送服务等)非常重要,因为它可以帮助检测连接是否因网络问题或客户端崩溃而断开。
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