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    js事件循环

    首先,我们来解释下事件循环是个什么东西: 就我们所知,浏览器的js是单线程的,也就是说,在同一时刻,最多也只有一个代码段在执行,可是浏览器又能很好的处理异步请求,那么到底是为什么呢?...我们先来看一张图(这张图来自于http://www.zcfy.cc/article/node-js-at-scale-understanding-the-node-js-event-loop-risingstack...从上图我们可以看出,js主线程它是有一个执行栈的,所有的js代码都会在执行栈里运行。...(setinterval1)并执行,输出3,然后又将新生成的setinterval1加入macrotask队列 microtask队列为空,回到第一步,进入下一个事件循环,此时macrotask队列为...原因:因为一开始js主线程中跑的任务就是macrotask任务,而根据事件循环的流程,一次事件循环只会执行一个macrotask任务,因此,执行完主线程的代码后,它就去从microtask队列里取队首任务来执行

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    JS 循环链表

    循环链表的概念循环链表是一种链表的变体,其中链表中的最后一个节点指向链表的头节点,形成一个循环或环状结构。与普通链表不同,循环链表没有明确的结束点。...循环链表具有以下几个特点:循环性:循环链表是通过将最后一个节点指向头节点来形成循环的闭合结构。这意味着链表中没有明确的结束点,可以从任何节点开始遍历整个链表,直到回到原始出发节点。...灵活性:由于循环链表是循环的,因此可以在任意位置插入或删除节点,而无需修改其他节点的指针。这使得循环链表在某些场景下更加灵活和高效,例如实现循环列表、轮播图等。...场景应用:循环链表常用于需要循环遍历的场景。例如,在游戏开发中,可以使用循环链表来实现循环列表,遍历玩家角色队列;在轮播图或循环播放的场景中,可以使用循环链表来管理展示内容的顺序。...实现一个循环列表在 JavaScript 中,循环链表是一种特殊的链表结构,其中最后一个节点指向头节点,形成一个循环。这种数据结构可以用于处理需要连续循环遍历的场景。

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    Fabric.js 右键菜单

    ---- PK创意闹新春,我正在参加「春节创意投稿大赛」,详情请看:春节创意投稿大赛 本文简介 Fabric.js 默认**没提供 鼠标右键事件**,只有 鼠标按键点击 、鼠标按键抬起 、鼠标移动 等事件...本文主要关注 Fabric.js 的主要 api 有: fireRightClick:允许右键点击 stopContextMenu:禁用默认右键菜单 mouse:down:鼠标点击事件 如果不知道 Fabric.js...的同学,可以看 《Fabric.js 从入门到___》 本案例是使用原生方式开发,不基于 Vue 、React 等框架,所以不用太担心运行环境等问题。...案例代码放了在文末~ 环境和版本 Chrome浏览器版本:96.0.4664.45 Fabric.js版本:4.6.0 思路 先说说需求: 右键单击元素,弹出菜单; 弹出菜单分4种情况(菜单在鼠标右侧...初始化画布,并生成图形 // 文档加载后执行 window.onload = function() { // 输出当前 fabric 版本 console.log(`Facrib.js

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    JS 事件循环

    : 主线程:也就是 js 引擎执行的线程,这个线程只有一个,页面渲染、函数处理都在这个主线程上执行。...工作线程:也称幕后线程,这个线程可能存在于浏览器或js引擎内,与主线程是分开的,处理文件读取、网络请求等异步事件。...上述过程的不断重复就是我们说的 Event Loop (事件循环)。...在事件循环中,每进行一次循环操作称为tick,通过阅读规范可知,每一次 tick 的任务处理模型是比较复杂的,其关键的步骤可以总结如下: 在此次 tick 中选择最先进入队列的任务( oldest task...、process.nextTick(Node.js 环境) setTimeout/Promise 等API便是任务源,而进入任务队列的是由他们指定的具体执行任务。

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    VC动态生成菜单菜单响应及加速键的使用

    VC动态生成菜单菜单响应及加速键的使用 一、使用环境     本文讲解的使用环境为MFC 的Visual Studio项目的单文档应用程序类型,字符集使用多字节字符集,对话框和多文档应用程序类型稍有不同这里不再讲解说明...二、读取XML树形结构菜单 本文的上一节已经详细讲解了使用pugixml读取XML树形结构菜单的内容,这里不再重复直接使用。    ...: //菜单ID结束数值 static int m_nMenuIDEnd;    (2)在MainFrm.cpp源文件顶部添加起始菜单ID常量定义和声明菜单ID结束数值定义 #define m_nMenuIDStart...  (1)在CMainFrame类的LoadFrame函数最后添加菜单创建代码: ///动态生成菜单// CMenu *pMenu = CMenu::FromHandle(m_wndMenuBar.GetDefaultMenu...[i].bAccelkey) { UnregisterHotKey(m_hWnd, m_vCmdInfo[i].nID); } } (7)至此我们的Visual Studio项目的单文档应用程序的动态生成菜单菜单响应及加速键的使用就全部完成了

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