主要介绍如何用ArcGIS JS API 4.14实现在二维地图中添加图片的操作。
@(js) reduce函数,是ECMAScript5规范中出现的数组方法。在平时的工作中,相信大家使用的场景并不多,一般而言,可以通过reduce方法实现的逻辑都可以通过forEach方法来变相的实现,虽然不清楚浏览器的js引擎是如何在C++层面实现这两个方法,但是可以肯定的是reduce方法肯定也存在数组的遍历,在具体实现细节上是否针对数组项的操作和存储做了什么优化,则不得而知。 ---- [TOC] 数组的reduce方法的应用 reduce方法有两个参数,第一个参数是一个callback,用于针对数
上文介绍的克里金插值地图可视化是由各个站点的经纬度和PM2.5值,使用kriging.js 生成canvas,然后将canvas叠加到地图上。
YUI3的Overlay为我们提供了一个创建叠加层的方便的方(从名字就可以看出来),他扩展自Widget类。目前的版本,仅支持简单的页面XY定位、相对于一个Node或者viewport对其或居中。下面来体验一下Overlay。
opacity是CSS中很有意思的属性,类似于Photoshop中不透明度的更改,结合绝对定位能实现很多漂亮的效果。
前阵子公司的产品经理找我谈个需求,希望能为每个用户生成专属的资讯分享图片及让开通专栏的用户能够生成专属的文章分享图片。这两天刚好有空,就抽空预研了 “生成专属的资讯分享图片” 这个功能。
在转到实际代码之前,我想对组件中要包含的内容进行分解。这将有所帮助,因为它将使我们编写的代码更加清晰。
Mixin是面向对象程序设计语言中的类,提供了方法的实现。其他类可以访问mixin类的方法而不必成为其子类
在此有关Selenium中警报处理的WebDriverIO教程中,我将向您展示如何在WebDriverIO中处理警报和弹出窗口以及叠加模式。我还将介绍自动化期间将要遇到的各种类型的警报,以及使用WebDriverIO在Selenium中处理警报时需要遵循的关键点。
上篇《纯Shading Language绘制HTML5时钟》体现了GLSL可编程性特点,但没有体现GLSL可编程出各种酷炫效果的特点,今天我们将用纯Shading Language绘制火焰效果,并将其
本文通过介绍一种在网页中用canvas实现实时火焰效果的技术,包括如何实现火焰的粒子系统、火焰和飞机之间的碰撞检测、以及通过shader模拟高光和反射效果。作者还介绍了如何实现火焰随着时间推移的动态变化,以及火焰效果在三维场景中的呈现方式。
要学习bootstrap前端框架,就必须要拥有良好的官方文档参考手册。Bootstrap 是最受欢迎的 HTML、CSS 和 JS 框架,用于开发响应式布局、移动设备优先的 WEB 项目。简单来说,bootsrap框架主要就是为了解决适配屏幕的问题。比如电脑,平板,手机都适应。写一套程序就可以适用于所有设备。就可以不用单独开发一个电脑端的网站,单独开发一个移动端的软件,单独开发一个适应平板端的系统,这样就可以达到节省成本的作用。
Hello大家好,兔妞想着咱们分享也有好多了,而且新一轮的秋招又快到了,要不咱收集收集题目,也好自己查缺补漏一下吧~所以最近会有一些面试题目分享给大家,答案也会一并送出哦。但是穿插这中间还是会有干货的分享哟。
sticky这种设计效果是经常出现的,比如陶宝右侧的工具栏,当我们向下滚动到它的位置时,它就会黏住顶部跟随滚动,类似position: fixed的效果,只不过它的触发条件是当我们滚动到所在位置时,才触发fixed的效果的:
无论是处理声音和图像信号,都必须用到傅立叶变换。其实除了这些“正经”用途,它还能做一些有意思的事情。
https://github.com/XboxYan/notes/issues/16
材质菜单基于MenuModel对象呈现菜单。 此菜单包含material-popup中的material-list和material-button,其文本或图标可由调用者指定。
先上Vue3组件的实例代码:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <script src="http
原标题:OMAF4CLOUD: STANDARDS-ENABLED 360° VIDEO CREATION AS A SERVICE
想知道凡泰极客首页中酷炫的粒子与动画效果是如何实现的吗,说不定本文会给你带来些新思路。
RCTBridge 是对 JavaScriptCore 中 Bridge 的封装,每个 bridge 都是一个独立的js环境。
加上上一篇文章中说的情况,我们可以总结到,当我们对一个bind返回的函数进行操作时,实际上这种操作是对目标函数的操作,也就是调用bind的函数。下面我们看一下es5文档的说明。
jQuery 方式: JQ 对象 .prop("value","value 值 ");
在vuejs中,使用axios请求数据,一般会封装一个请求方法,然后在每个页面中调用,这样就造成代码冗余,导致代码可读性差,维护困难。
看以下两条命令: [zhangsan@XEN /sys]$ a="ls";b="\$a";c="$b";"$c" Hey! No command '$a' found, did you mean
搜索引擎相信大家经常在使用,但是有时候想搜某个信息时却搜出来一大堆不相关的(百度:你们都在看我干什么?)。下面我们来介绍几种搜索技巧,可以提升搜索效率,助你快速查资料,妈妈再也不担心我的学习了(’妈~我真的是在找学习资料’)
MarkPoint是什么效果?如上图,一闪一闪亮晶晶的效果,这是在Echarts中对应的效果。我最早看到的是腾讯的一个Flash的版本,显示当前QQ在线人数的全国分布效果,感觉效果很炫,当时也在想,怎么用JS,HTML5来做出类似的效果,但说实话,没什么思路,甚至怀疑JS是否做不出来这种逼真的效果来。终于看到Echarts中提供了这个功能。下面就扒开她绚丽的衣着,一起走进MarkPoint的世界。 数据 首先还是先看看数据上的逻辑。上图是一个数据格式,placeList包括每一个关键点的名称和坐标位置,而
最近参与了一个IOT环境项目,需要对某个城市的某几个区域做环境监控与治理,其中就用到了地图叠加层的功能,粗看很复杂,其实很简单,先来看一下效果,然后再来讲一下如何实现的:
最近生产部门接到客户的一个需求:需要我方提供村界线数据、乡镇界线数据叠加高德地图的验证图片。简单沟通了解到是客户对我方提供的数据的准确性没有足够的信心,又懒得去抽检,就要求我方提供基于高德的验证图反馈他们确认。说好的信任呢?
最近AR的话题很火,如前段时间pokemon Go游戏,和支付宝的AR红包,加上最近看到了一些关于前端运用webRTC技术实现WebAR的文章,这边就尝试结合下,实现一个简单版的pokeMon Go的游戏。由于有兼容性问题,目前demo只是跑在android的手Q中,具体效果如下: WebAR WebAR说白了就是通过web端的技术能力去实现AR的效果! 我们知道,AR最基础要实现的功能其实就是实时视频效果,然而帮助我们实现这种实时视频效果的技术基础是WebRTC; WebRTC是什么? 那么,WebR
有时候,我们需要给多个元素添加同一个动画,播放后,不难发现它们会一起运动,一起结束,这样就会显得很平淡无奇。
在我们开始之前,先假设要讲解的 Event-loop 是运行在浏览器中的,不是在 Node 或者其它环境里。
我可以很激动地说,我们终于有可能在浏览器中运行人脸识别程序了!在这篇文章中,我会给大家介绍一个基于 TensorFlow.js 核心的 JavaScript 模块,这个模块叫做 face-api.js。为了实现人脸检测、人脸识别以及人脸特征点检测的目的,该模块分别实现了三种类型的卷积神经网络。
这两天在仿图虫,其中涉及到一个需求就是很多页面需要进行瀑布流加载,网上搜了很多教程,其中有一个思路挺好的,稍微有点复杂,但确实是我想要的效果。
做这个功能都是半个月之前的事情了,没想到一直耽误却一直都没有写下总结,尴尬。。。。。来来来,说正事
!!:也可以用s.split('')将字符串转为数组后遍历使用变量叠加的方法,需要正则表达式来逐个校验,有兴趣想小伙伴可以试一下
开门见山,有这样一种非常常见的情况,对于一些可滚动的元素而言。通常在滚动的时候会给垂直于滚动的一侧添加一个阴影,用于表明当前有元素被滚动给该滚出了可视区域,类似这样:
到了这一步了,已经完成90%了,那么最后一步就是调试啦,看看是不是果真如此,见真章!
利用R语言也可以制作出漂亮的交互数据可视化,下面和大家分享一些常用的交互可视化的R包。
前端爱好者的知识盛宴 嗨 这里是IMWEB 一个想为更多的前端人 享知识 助发展 觅福利 有情怀有情调的公众号 欢迎关注转发 让更多的前端技友一起学习发展~ 正文 01 背景 最近AR的话题很火,如前段时间pokemon Go游戏和支付宝的AR红包,加上最近看到了一些关于前端运用webRTC技术实现WebAR的文章,这边就尝试结合下,实现一个简单版的pokeMon Go的游戏。 由于有兼容性问题,目前demo只是跑在android的手Q中,具体效果如下: 02 WebAR WebAR说白了就是通过we
除了传统的街道图地图外,默认的一般都是街道图,还有卫星图、三维图等,其中又有叠加层,比如叠加路况图层和路网图层等,最近去了多家的地图官网看对应的api接口,总体上感觉现在都往2.5D或者3D这块发展,估计这也是未来的一个大趋势,记得有个长辈程序员,花了很多年专门研究opengl之类的玩意,将现有的电网系统换成了3D的,甚至取了个高大上的名字叫世界电网互联系统,直接可以旋转一个球体,查看各种电网路线等,而且现在的安防行业好像也在往3D方向发展,甚至和物联网结合,以3D的模式呈现一栋大楼或者一个小区的三维场景,报警点也是三维呈现,这个效果非常惊艳,一不小心就把大领导震撼了,然后经费就来了。
(本文基本逻辑:音画原始数据分析工具介绍 → 编码数据分析工具介绍 → 封装格式分析工具介绍)
用于分组, group 也可以嵌套 group,父容器的属性会叠加在子属性上, 比如:
春节到了,免不了要去七大姑八大姨家拜年,顺便接受长辈们的关怀。有时偶然遇到许久没见过的远房亲戚,叫不出合适的称谓就尴尬了;或者即便被家人提示了叫法,但依然不知道和自己是什么关系。
值此高考来临之际,闲不住的我又双叒叕出发去面试攒经验了,去了公司交待一番流程后,面试官甩给了我一张A4纸,上面写着一道js算法笔试题(一开始我并不知道这是在考察js算法
深色模式(Dark Mode)在iOS13 引入该特性后各大应用和网站都开始支持了深色模式。在这之前,深色模式更常见于程序IDE开发界面和视频网站界面。前者通过降低屏幕亮度,使得使用人员长时间盯着屏幕眼睛没有那么疲惫;后者通过深色模式来降噪,从而突出主体内容部分。快速开发一个深色模式难吗?在支持css自定义属性(又称css变量,css variables)的现代浏览器里,可以说是相当的容易。甚至可以在运行时实时新增主题,摆脱传统css主题文件加载模式下的主题需要预编译内置不能随时修改的弊端。下面我们来看一下如何使用css自定义属性来完成深色模式和主题化的开发。
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