首先在GitHub创建新的分支test,然后本地clone下仓库。通过设置本地local的name属性和email属性模拟两个人操作。
对于一份同逻辑的代码,当我们手写了一个个的文件,它们无论是 ESM 还是 commonJS 或是 AMD,他们都是 module; 当我们写的 module 源文件传到 webpack 进行打包时,webpack 会根据文件引用关系生成 chunk 文件,webpack 会对这个 chunk 文件进行一些操作; webpack 处理好 chunk 文件后,最后会输出 bundle 文件,这个 bundle 文件包含了经过加载和编译的最终源文件,所以它可以直接在浏览器中运行。 一般来说一个 chunk 对应一个 bundle,比如上图中的 utils.js -> chunks 1 -> utils.bundle.js;但也有例外,比如说上图中,我就用 MiniCssExtractPlugin 从 chunks 0 中抽离出了 index.bundle.css 文件。
前言 最近疫情泛滥,大家注意防护,尽量少出门,在家也别忘了学习~ 小编针对疫情实况数据进行了了爬取,并生成了可视化地图。 让我们在防护的同时,也来学习一下吧~ 项目简介 https://ncov.d
我们在使用Hexo框架生成静态博客时,其实是将你写好的.md文件输出成HTML文件进行渲染,其中HTML的文件名称就是.md的文件名称。
在webpack中有时需要使用hash来做静态资源实现增量更新方案之一,文件名的hash值可以有三种hash生成方式,每一种都有不同应用场景,那么三者有何区别呢?
由于被绿太狠了,心情不太好就开始了骚操作坑队友!common => COMMON结果如下:
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说一句话木马(新)[通俗易懂],希望能够帮助大家进步!!!
首次往线上仓库提交东西时,如果出现403错误,原因是不是任何人都能往线上仓库提交东西,需要鉴权。
对于一个多人团队来说,制定一个统一的规范是必要的,因为个性化的东西无法产生良好的聚合效果,规范化可以提高编码工作效率,使代码保持统一的风格,以便于代码整合和后期维护。
前两天为了优化公司的代码打包项目,恶补了很多 webpack4 的知识。要是放在几年前让我学习 webpack 我肯定是拒绝的,之前看过 webpack 的旧文档,比我们内部项目的文档还要简陋。
根据公司业务要求而定,一般: 主流程测试:Chrome 30+、IE9+; 完整测试: Chrome 21、IE8+、360浏览器、微信webview/QQ手机浏览器。
因为博客发布文章需要个富文本编辑器,所见即所得,排版什么的还是很重要的。百了很多最后还是决定用ueditor 虽然已经被百度放弃了(不再更新)但是功能齐全插件多还是很好用的 第一次使用也是照着别人的教程写的 下载最新的ueditor-jsp版(根据自己的需求下载)http://ueditor.baidu.com/website/download.html 然后把下载好的内容放到web项目的webapp下,然后导包,我是直接把jar复制到web-inf的lib下然后build path,虽然这样会感觉好像太原始了。。,直接用maven导入会有问题,好像是因为ueditor不存在远程和本地仓库,不过可以在pom.xml中导入然后再把jar包复制到本地仓库,或者自己创建个私服然后把jar包放进去。。 修改config.json,
为了提高网站的访问速度,现在一般会将静态资源放在 CDN 下,而不是放在网站的域名之下。以腾讯课堂为例,其域名为 ke.qq.com,打开控制台,访问 ke.qq.com,我们可以看到 js 文件放在了 CDN 7.url.cn 下,css 文件放在了 CDN 8.url.cn 下。尽管 CDN 的服务可用性一般宣称 99.9% 甚至 99.999%,然而实际上监测结果比该数值要小一些。为了应对这种情况,需要做到当发现 css 或 js 文件从 CDN 加载失败时,能再次从网站的域名加载。
本文介绍了在 Web 页面中实现跨域的常见方法,包括使用 CORS、使用 JSONP、使用代理服务器等,并给出了具体的代码示例和案例分析。同时,本文还探讨了在跨域请求中可能遇到的难题和解决方案,包括同源策略、CORS 的配置、缓存问题等,并给出了相应的解决方案。
近期的活动比较零散,主要的业余精力都放在了libatbus上了。但是这个一时半会也写不完,所以能整理出来的东西不多。就说下最近跟进的开源代码吧。
云服务器安装IIS建设网站,如果网站多,访问量大,就会产生大量的日志文件,如果不及时清理,会严重影响服务器的运行速度。清理IIS的日志主要有两种解决方案:
主要借助的是html-webpack-plugin这个插件以及webpack externals这个属性
作者:matrix 被围观: 3,221 次 发布时间:2013-09-05 分类:兼容并蓄 | 6 条评论 »
https://umijs.org/zh-CN/docs/upgrade-to-umi-3
超链接的文件下载考虑到超链接是同源或是跨域情况,读者可通过文章 【案例】同源策略 - CORS 处理熟悉同源策略。
无论是客户端还是服务端,都要用到文件和切片的 hash,生成 hash 最简单的方法是 文件名 + 切片下标,但是如果文件名一旦修改,生成的 hash 就会失效。事实上只要文件内容不变, hash 就不应该变化,所以我们根据文件内容生成 hash。
本文讲述了一位技术编辑人员通过编写脚本自动整理下载文件夹的脚本,以便使文件更加有序和易于管理。该脚本使用 find 命令和 mv 命令将文件移动到目标文件夹,并修改文件名。此脚本适用于 CentOS 和 macOS 系统,并已在测试中成功运行。
在过去,ECMAScript模块是完全静态的。你必须在运行代码之前指明想要导入和导出的东西。随着动态导入提案的出现,我们有了额外的选择,即动态地导入模块。现在它进行到了TC39流程的第三个阶段。有了它,你就可以添加动态导入模块了。使用它时,你可能会根据用户及其操作行为的做相应处理。比如,你有一个单页应用,只有当用户决定打开它的子页面时才加载特定代码。这样可以大幅节省应用的初始加载时间。
最近一段时间开发一个App,由于时间紧采用原生+H5混合开发,这里记录一下开发过程中遇到的问题。
今天看到有的网站内容底部有一句话功能挺酷的,百度了下找到了Hitokoto·一言项目,借鉴了下它的调用代码
今天在微信公众号看到一篇技术博文,想用印象笔记收藏,所以发送了文章链接到pc上。然后习惯性地打开控制台,看看源码,想了解下最近微信用了什么新技术。 呵呵,以下勾起了我侦探的欲望。页面加载后的异常点就是只加载了一个js,如下图所示:
第一部分(黑色框)是pages是整个里的页面,每添加页面一个页面,都要把路径写在这里:
感谢支持ayqy个人订阅号,每周义务推送1篇(only unique one)原创精品博文,话题包括但不限于前端、Node、Android、数学(WebGL)、语文(课外书读后感)、英语(文档翻译) 如果觉得弱水三千,一瓢太少,可以去 http://blog.ayqy.net 看个痛快
折腾前端少不了的就是会调用一些第三方接口,往往碰到接口挂掉的时间就非常难受,这就是图省事自己不写代码的后果,跟着小熊动手制作一个属于自己的一言API吧
web-see[1] 前端监控方案,提供了 前端录屏+定位源码 方式,让bug无处藏身
想一想如果没有这个工具,我们需要手动新建一个压缩代码后的文件夹,每次修改原始文件,都要手动压缩一下,再保存到压缩后的文件夹,想想都要疯掉。所以,grunt前端必不可少。
code snippets 是代码片段的意思,是 vscode 提供的根据某字符串快速补全一段代码的功能,可以提高写代码的效率。
来到这家公司之后,一直在使用webpack,也写了不少笔记,但是都比较零散,现在决定整理一下webpack相关的知识点,由浅入深,方便自己后续查漏补缺,后续会一直更新。
利用python爬取网站数据非常便捷,效率非常高,但是常用的一般都是使用BeautifSoup、requests搭配组合抓取静态页面(即网页上显示的数据都可以在html源码中找到,而不是网站通过js或者ajax异步加载的),这种类型的网站数据爬取起来较简单。但是有些网站上的数据是通过执行js代码来更新的,这时传统的方法就不是那么适用了。这种情况下有如下几种方法:
这两个问题可以从很多方面进行优化,今天我就从前端页面部署阶段来优化一下这两个问题。PS:以下内容都基于vue-cli3+。
先说一下个人感觉吧,小马之前也是一直在用 Visual Studio Code 来进行开发,但随着开发需求增加,VS 所需要的插件越来越多(用过 vs code 的同学都知道,它虽可以进行各种开发语言的编写,但是需要相应的插件支持),而插件一多就会造成软件环境卡顿、项目启动卡顿等问题,及其影响体验;还有就是在公司进行团队协同开发时需要用到 GIT,而 VS 中 GIt 操作是比较复杂的,项目的各种操作都需要用到专门的命令,我相信现在一定有许多小伙伴并不知道如何用它操作 GIT 吧;
通过使用企业微信JS-SDK,网页开发者可借助企业微信高效地使用拍照、选图、语音、位置等手机系统的能力,同时可以直接使用企业微信分享、扫一扫等企业微信特有的能力,为企业微信用户提供更优质的网页体验。
前端爱好者的知识盛宴 模块通常是指编程语言所提供的代码组织机制,利用此机制可将程序拆解为独立且通用的代码单元。 所谓模块化主要是解决代码分割、作用域隔离、模块之间的依赖管理以及发布到生产环境时的自动化打包与处理等多个方面。 模块的优点 可维护性。 因为模块是独立的,一个设计良好的模块会让外面的代码对自己的依赖越少越好,这样自己就可以独立去更新和改进。 命名空间。 在 JavaScript 里面,如果一个变量在最顶级的函数之外声明,它就直接变成全局可用。因此,常常不小心出现命名冲突的情况。使用模块化开发来封
所谓高级配置其实就是进行 Webpack 优化,让我们代码在编译/运行时性能更好~
圣诞节到了, 这不,我来送 "礼物" 了,X江酒店登录页面的参数加密破解。地址如下:
自从接触了Hexo+NexT之后,发现离不开了,以后有能力的时候一定重新架构一下,使得更加个性化,最大程度的满足我们对于软件的需求,大家都知道,如果写东西在本地的话,最怕的应该就是更换电脑,还要重新搭建博客了,所以备份对于我们来说特别重要!备份博客就是本篇博客文章的主旨了,一定要攻下这座城堡。 我曾经看过Git备份Hexo博客源文件的方式,这种方式虽然能够备份Hexo博客的源文件,但是对于我这种懒人,每次更新博文都需要输入两三行重复的Git命令真是一件麻烦的事情。况且指不定哪天就搞忘push到github上了。你说是不是,所以这篇文章出现了……
我们在开发时一般使用框架,vue,react,es6模块化,scss等,这样的代码要想在浏览器运行必须转成浏览器识别的js,css才能运行,所以这时候就需要webpack了。 除此之外,打包工具可以压缩代码,做兼容性处理,提升代码性能等。
先创一个PHP文件命名为index.php <?php //获取句子文件的绝对路径 //如果你介意别人可能会拖走这个文本,可以把文件名自定义一下,或者通过Nginx禁止拉取也行。 $path = di
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文件上传漏洞是指用户上传了一个可执行的脚本文件,并通过此脚本文件获得了执行服务器端命令的能力。这种漏洞是getShell最快最直接的方法之一。
在做表单的时候,会遇到很多的表单项的验证工作,几乎很多验证都是重复的,有一个比较好的lodash库来做了这些工作,但是里面有些方法和实际的业务工作有些不符。比如,lodash.isEmpty(2) // true是会认为是空的。这显然与实际的业务是不符的。另外还有一些数字校验等其他的常用的校验方法,想结合lodash做一个自己的库,这样比较有利于业务的开发。
从Cocos2d-js到Creator,一直以来都有模块裁剪的能力,可以将游戏中没有用到的功能代码,在编译输时移除,从而减少包体大小,这对H5游戏来说影响比较明显。Creator比Cocos2d-js做的更好,通过主菜单->项目设置->模块设置有一个图形化的界面,可以方便模块配置。
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