重启vs2017,卧槽。一遍又一遍无响应(家里公司电脑都没有成功~)..幸好还有其他路可以走...
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这个方案主要是为了实现js/css/image的压缩合并、自动添加版本号、自动加浏览器前缀和压缩html。
今天思考下前端源码安全的东西,不讲前端安全的大课题,只是针对于源码部分。 在我看来,源码安全有两点,一是防止抄袭,二是防止被攻击。
js //定义自己的规则 var myXssOptions = function (isEditer) { return { onTagAttr: function (tag, name, value, isWhiteAttr) { //保留style标签 默认会将style给干掉 if (name == 'style') { return "style='" + value + "'"; } //替换src为lay-src做懒加载 if (!isEditer && tag == 'img' && name == 'src') { return "lay-src='" + value + "'"; } } } };
但是压缩js会破快AngularJS文件所需的依赖注入,以至于无法工作,因此压缩前你需要将代码手动修改为下面的形式:
1、 如何全局安装一个 node 应用? npm install -g <package_name> 上述命令执行之后将会在当前的目录下创建一个 node_modules 的目录(如果不存在的话),然
商业竞争时代的Web 开发,效率越来越成为其中决胜的关键因素之一。在前几年的时候,前端是一片荒芜的待开垦之地,开发者更多考虑开阔更多技术疆域;而最近几年,在前端技术这种更新迭代快到连裸奔都追不上的情况下,在强调高产的同时,效率必然是成为争夺的制高点。 引子 在苦苦构思了上面的开头后,从“效率”这个词Jeff 引出了今天话题——也就是标题说的前端项目自动化工作流。也许你还不全懂诸如“前端自动化”“工作流(workflow)”这些名词,不急且让我列举下面的场景: 在刚刚过去的时代(恩对于很多人来说是他们正在经历
IIFE包含两部分。 第一部分是一个匿名函数,它包裹在分组操作符()中,拥有独立的词法作用域。 第二部分是再一次使用分组操作符(),创建一个立即执行函数表达式。Javascript引擎到此将立即执行函数。 大体结构如下所示:
使用requestAnimationFrame代替setTimeout和setInterval:
而且我也提到了目前使用前端模块化的一些方案:AMD、CMD、CommonJS、ES6。
php在执行的时候需要每次都从磁盘读取文件信息,再编译成脚本,这个过程非常消耗时间,我们强烈建议您安装php的 opcache 扩展,用来缓存已经编译好的php代码,从而加速php的执行。
这是我们部门前端同学cobish的学习笔记,笔者编辑了一下并分享给大家。 在使用 Grunt 之前,项目静态文件几乎没进行压缩合并便直接放到线上,部分文件手动复制粘贴到某压缩网站进行压缩。没压缩合并的
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npm install -g grunt-cli //全局安装grunt npm init -y //初始化package.json npm install grunt --save-dev //在项目中安装grunt grunt --help //查看更多信息 grunt 安装完毕
本文为《数据密集型应用系统设计》的读书笔记第一部分第三章的笔记整理,也是个人认为的这本书第一部分最重要的内容。本文将会针对目前数据库系统两个主要阵营进行展开,分别是采用日志型存储结构高速读写的LSM-Tree和面向OLTP的事务数据库BTree两种数据结构对比。
优化页面访问速度,首先需要了解用户在浏览器输入url后,最终是如何看到所需的页面。在了解整个流程后,可以逐个步骤进行优化。
首先讲了移动端和电脑端的一些不同,讲到了viewport的概念和相关的虚拟像素、媒体查询,借助媒体查询来实现横屏、竖屏的区别显示。
在网站开发阶段,对于静态资源文件比如JS,CSS等文件都是未经过压缩合并处理的,这对于访问量巨大的网站来说不仅浪费带宽,而且也会影响网站的访问速度。
HTML结构中主要包括了head和body两个部分,但是我们经常说的是结构语义化主要是body中的标签,但是我在这里还是简单的说一下head,head中其实包括了一些对于我们seo很有用的一些东西,比如title,Description,Keywords,这些东西在蜘蛛抓取的时候都是有帮助的,当然,还有其他的一些,比如设置缓存等一些其他的信息。
Source Map,就是能让我们在线上调试时看到原始代码的一种技术,它实际是一个是个映射文件,它提供了【压缩合并后代码】到【原始代码】间的行列转换关系。
1,网站有投放 Google adwords或 Facebook广告等,广告转化率糟糕,那么网站打开速度是最直接最基础的影响因素之一。
HTTP/2的开发基于SPDY进行跃进式改进在诸多修改中,最显著的改进在于,HTTP/2使用了一份经过定制的压缩算法,基于霍夫曼编码,以此替代了SPDY的动态流压缩算法,以避免对协议的Oracle攻击——这一类攻击以CRIME为代表。此外,HTTP/2禁用了诸多加密包,以保证基于TLS的连接的前向安全(参考Wiki)
在建设网站的时候,很多人都很关注网页加载的速度。他们希望网站的访问速度会更快,这样用户访问的时候会更方便。那么,如何优化网站的打开速度呢?这样做吗?如何优化网站,使网站打开速度更快?一般来说,我们可以
如今,越来越多的JavaScript代码被使用在页面上,我们添加很多的内容在浏览器里。如何去很好的组织这些代码,成为了一个必须要解决的难题。
每个前端项目或者说每一个HTML页面,都有着不同的静态资源,其中js文件有相互之间又有着不同的依赖,img图片需要进行图片压缩合并,css文件有需要进行浏览器样式的兼容写法,这些都可以通过webpack这个工具把所有不同的文件用一个引子进行打包最终生成一份 html ,css ,以及图片资源。构建之后的文件,就是发布到线上的最终文件,也成为发布文件。
前阶段看到一篇文章,说以往花费数周时间才能完成的网站,现在使用 Meteor 只需要几小时 很好奇Meteor是个什么技术?怎么大幅提高开发效率的?就了解并试用了一下 Meteor的中文是“流星”,了解后发现它的确如“流星”一样飞快,对于创业团队和快速原型开发真是太适合了,值得学习和使用 Meteor 是什么? Meteor 是一个基于 nodejs 的全栈实时开发平台,目前只支持 Mac、Linux,Meteor还引入了 Cordova,支持快速封装 IOS、Android 移动应用 全栈 基础构架是 N
大部分用户希望网页能在 2 秒之内就完成加载。事实上,加载时间每多 1 秒,你就会流失 7% 的用户。如果加载需要太长时间,他们就会放弃访问。
测试小妹 程序测试不通过,已经打回重审啦,你重新再做下单元测试哦… OS : 每次修改一个问题,我都要重新 clean -> 编译打包 -> 上传 fir,最后还要再通知你。而且打包速度好慢,太浪费时间了o(╥﹏╥)o 现实工作场景中,我们可能都会遇到这样的问题,此时如果有一个工具能自动的帮你做完上面所有的事情,岂不是快哉?本次就推荐给大家这样实用的自动打包工具,希望能给大家带来一点帮助。 如果大家有自动打包的开源项目,也可以托管到码云上,我们会及时给予推荐。最后,如果你很喜欢以下提到的项目,别忘了分享给其
浏览器访问渲染优化 减少 http 请求数 http 协议是无状态的应用层协议,每次 http 请求都会建立新的通信链路,并且在服务端,每个 http 连接都会开启一个单独的线程去处理请求,这都会产生额外的开销 主要手段就是去合并压缩 css,JavaScript,图片文件,把需要的 css,JavaScript,图片资源进行合并减少建立的连接请求数 同时使用 http 的 keep-alive 来进行连接的复用,以此来减少建立的 http 连接数,提高访问性能 启用压缩 在服务端进行文件的压缩,减少通信传
webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器,是目前最流行的打包神器。
本文主要讲述了如何通过Webpack2+ES6+Babel来对前端代码进行构建,从而提升代码的性能和兼容性。主要包括了代码压缩、文件合并、静态资源缓存、代码分离、开启浏览器缓存、使用CDN、代码混淆、图片懒加载、使用Tree shaking、代码调试和性能优化等。同时介绍了Webpack2的Tree shaking和Code Splitting等技术,以及如何使用这些技术来优化前端性能。最后还介绍了一些实用的工具,如Webpack、webpack-bundle-analyzer、性能测试工具等,以帮助开发人员更好地进行前端性能优化。
运行环境:Node,我们可以在命令行执行来查看运行环境的版本,官方指定为16+,例如我记起的Node的版本为19.3,建议使用最新版本。
目前做代码压缩合并的工具有很多,诸如gulp,webpack,grunt等等,可以说这些项目构建工具的功能非常之强大:图片压缩、图片转base64、css和js的压缩以及合并,文件的md5重命名 ……。本人之前也是在项目中没具体使用过,闲来无事,查查资料,自己写了一个用gulp工具的小demo,有很多不足之处,欢迎指点。 第一步:安装node和npm 不用说,要用gulp,得先安装node和npm(安装完node后,自带有npm) Node官网下载地址:https://nodejs.org/en/downl
var s = gulp.src(["fileA","fileB","fileC"])
文/pecliu 腾讯S1规划设计部——应用开发 工程师 0写在前面 此文总结了近期参与的几个项目, 在Web静态资源方面的一些优化的点。 (左右滑动查看代码) 1如何优化 用户在访问网页时, 最直观的感受就是页面内容出来的速度,我们要做的优化工作, 也主要是为了这个目标。那么为了提高页面加载(或者渲染)速度呢?一般来说有三个方面: 代码逻辑:优秀的代码逻辑结构可以有效减少渲染页面使用的内存和速度(比如虚拟DOM),此方面不在本文讨论范围内。 SSR服务器渲染,也就是所谓的“直出”。将首屏所有内容在服务器端
然后还可以避免,因为这个消息是对于未拉代码就commit,结果pull下来发现远端有更新,本地也有更新,所以会多一个Commit,message就为
Prometheus是著名开源监控项目,其监控任务调度给具体的服务器,该服务器到目标上抓取监控数据,然后保存在本地的TSDB中。自定义强大的PromQL语言查询实时和历史时序数据,支持丰富的查询组合。 Prometheus 1.0版本的TSDB(V2存储引擎)基于LevelDB,并且使用了和Facebook Gorilla一样的压缩算法,能够将16个字节的数据点压缩到平均1.37个字节。 Prometheus 2.0版本引入了全新的V3存储引擎,提供了更高的写入和查询性能。本文主要分析该存储引擎设计思路。
作 者 刘轶斌,腾讯应用开发 工程师 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。 WeTest 导读 此文总结了笔者在Web静态资源方面的一些优化经验。 如何优化 用户在访问网页时, 最直观的感受就是页面内容出来的速度,我们要做的优化工作, 也主要是为了这个目标。那么为了提高页面加载(或者渲染)速度呢?一般来说有三个方面: 1、代码逻辑:优秀的代码逻辑结构可以有效减少渲染页面使用的内存和速度(比如虚拟DOM),此方面不在本文讨论范围内。 2、SSR服务器渲染,也就是所谓的“直出”。将
按需加载 合并压缩文件 将小图标合并成雪碧图 字体图标 dataURL 内置图片
webpack打包原理 1、把一切都视为模块:不管是 CSS、JS、Image 还是 HTML 都可以互相引用,通过定义 entry.js,对所有依赖的文件进行跟踪,将各个模块通过 loader 和 plugins 处理,然后打包在一起。 2、按需加载:打包过程中 Webpack 通过 Code Splitting 功能将文件分为多个 chunks,还可以将重复的部分单独提取出来作为 commonChunk,从而实现按需加载。把所有依赖打包成一个 bundle.js 文件,通过代码分割成单元片段并按需加载 3、webpack.config.js的配置
10、图片优化(使用svg,雪碧图,小图片使用iconfont或是转base64)
在上一篇文章LSM-Tree - LevelDb了解和实现中介绍了LevelDb相关的数据结构和核心组件,LevelDB的核心读写部分,以及为什么在这个数据库中写入的速度要比读取的速度快上好几倍。
用css3的方法,使用transform translate(-50%,-50%)
在jQuery插件中,常常看见这样的结构,开始自己也是不理解后来通过查阅资料,慢慢的理解其中的大意,所以先总结出来。
使用 Git 的最佳方式一直存在争议。那是因为 Git 本身只详细说明了基本的分支操作,这使得它的使用模式: 即分支模型——常常成为用户有意见的地方。虽然Git 分支模型能够帮助开发者减少其在更改代码库时带来的冲突。
写好的、具有特定功能的、我们能直接使用的模块即第三方模块,由于第三方模块通常都是由多个文件组成并且被放置在一个文件夹中,所以又名包。
为了优化前端工程, 我们通常会将静态文件压缩,减少带宽占用; 将静态文件合并,减少http请求, webpack可以轻易实现静态文件的压缩合并以及打包的功能, 除此之外, webpack还支持众多的loader插件, 通过loader插件可实现众多类型(如vue, less, jpg, css)资源的打包 webpack的文档写的相当出色, 为了方便读者学习, 下面每一类配置的注释里, 都附上了参考的原文档地址, 如果以后配置更新了,也方便查看更新的文档 如果不想自己配置, 可以直接拷贝最后的配置文档到自己
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