第三方的js文件,自己写的js文件,js越来越多了怎么办? 提出问题: 1、js文件太多了,每个页面都写太麻烦。 2、如果路径变化了,或者js名称变化了怎么办?...3、如何约束js文件的加载顺序?a.js定义了一个函数,b.js要调用,但是b.js先加载了,a.js还没加载完成,造成函数未定义,无法调用。 4、js文件的合并。...5、加载js完毕之后,要可以执行回调函数。 解决问题: 如何解决这些问题呢?我想到的办法是——动态加载js。就是通过js代码的方式来加载。...弄了好久才发现,原来是js文件会被加载多次。 为什么被加载了多次呢?原因在于 onreadystatechange 和 onload 。为什么这两个事件都调用了callback?...下一步是如何管理js。还有js的客户端缓存、复用的问题。
this.readyState == 'loaded' || this.readyState == 'complete' // IE onreadystateschange ) { // 脚本加载完成后执行某些逻辑...// IE支持onreadystateschange事件 // FF支持onload事件 } }; scriptEl.src = '/myscript.js'; document.body.appendChild
= document.createElement("script"); filescript.type = "text/javascript"; filescript.src = "/assets/js.../main.js"; document.getElementsByTagName('body')[0].appendChild(filescript); });
//import(mdPath).then((m)=>{ /* import("@/data/exec/a.js...}) */ that.execInfo = require(`@/data/exec/${temp}.js
js实用方法记录-动态加载css/js 附送一个加载iframe,h5打开app代码 1....动态加载js文件到head标签并执行回调 方法调用:dynamicLoadJs('http://www.yimo.link/static/js/main.min.js',function(){alert...('加载成功')}); /** * 动态加载JS * @param {string} url 脚本地址 * @param {function} callback...动态加载css文件到head 方法调用: dynamicLoadCss('http://www.yimo.link/static/css/style.css') /** * 动态加载...动态加载脚本文件 参考:http://www.cnblogs.com/yuanke/p/5039699.html /** * 动态加载css脚本 * @param {string
在实际应用中,可能需要动态加载js文件,下面就介绍一下如何实现此功能。...Script = document.createElement("script"); Script.type = "text/javascript"; Script.src = "demo.js..."; Head.appendChild(Script); } 上面的文件并不完美,因为我们不知道动态加载的js文件何时才能够加载完毕。
其实vue加载远程js的教程很多,但是我比较笨呐。。。...其实现在我想做到的是js加载完成后执行我想要执行的代码。...这种方法简单粗暴,这样定义的好处是无论在哪里,可以直接使用了: $api.loadJs("",{ success(){ //加载你想要做的事 } }); 方法二 自己写个vue.js...$api = new API(); } } 在mian.js中加载: import api from 'assets/js/common' Vue.use(api) 于是,只要在使用时加上this...这个的确难办,因为本人并未实践过,不过提供一下链接供参考,实现并不难: JS动态加载脚本并执行回调操作 jquery及js实现动态加载js文件的方法 写的总体复杂了了些,但是良好的结构很重要,因为 >
动态加载 JS 文件 对于 Vue、React 等框架开发的单页面应用,在某些页面开发特殊功能时经常需要依赖第三方 JS 文件,如果在全局引入 CDN 资源可能会加载冗余文件,此时最好使用动态加载方式...动态加载 JS 脚本指仅在某些特殊页面引入依赖文件,而非全局引入,这样可以避免在这些页面并未打开时造成加载无用的资源,提高页面加载速度的同时,也让整个项目更加模块化。...文档对象模型(DOM)允许使用 JavaScript 动态创建 HTML。 元素也是如此,它与页面其他元素没有什么不同,所以可以手动创建 来加载 JS 文件。...defer 与 async 元素有两个属性 defer 与 async 分别代表两种 JS 脚本的加载执行模式。...对于 defer,可以认为是将外链的 js 放在了页面底部。js 的加载不会阻塞页面的渲染和资源的加载。defer 会按照原本的 js 的顺序执行。
下面介绍一种JS代码优化的一个小技巧,通过动态加载引入js外部文件来提高网页加载速度 【基本优化】 将所有需要的标签都放在之前,确保脚本执行之前完成页面渲染而不会造成页面堵塞问题...【无堵塞加载JS】 通过给script标签增加 defer属性或者是 async 属性来实现 注解: async...【动态创建script来加载-推荐】 function loadJS( url, callback ){ var script = document.createElement('script...该原理实现的也有很多不错的js类库可以使用,如LazyLoad.js,支持数组的形式引入,打开浏览器在network中可看到js是同步加载的 ? ? 7....【总结】 最好的方式还是使用动态创建script的方式加载,当动态创建script,浏览器会分配一个线程去下载src指向的资源,多个script也是同步下载的 (adsbygoogle
javascript如何动态加载js文件 1、动态的插入script标签来加载脚本。 ... callback(); } } script.src = url; document.body.append(script); } // 动态加载...js loadScript('file.js', function () { console.log('加载完成'); }) 2、通过xhr方式加载js文件,不过通过这种方式的话,就可能会面临着跨域的问题...此外,每个js文件都需要建立一个额外的http连接,并且4个25KB的文件比100KB的文件大。因此,最好将多个js文件合并为同一个并压缩代码。...以上就是javascript动态加载js文件的方法,希望对大家有所帮助。
JS动态加载数据绑定事件-委托delegate() 方法 ---- W3C规范定义 定义和用法 delegate() 方法为指定的元素(属于被选元素的子元素)添加一个或多个事件处理程序,并规定当这些事件发生时运行的函数...---- JavaScript动态加载的数据,同时给他加载绑定事件,我选用Jquwey中的 delegate() 方法 我的理解,delegate()方法属于异步式加载绑定,dom元素加载未完成之前,可以委托给
最近新项目需要根据参数切换js的版本,就需要动态加载js,动态加载js涉及到异步加载与同步加载的问题,所以就封装了一下下面两个方法,以供使用。...同步加载(若当前js还未被引入会阻塞后续代码执行) loadAsyncScript(src, callback = function () {}) { // 同步加载js const head...,以执行后续的回调函数 callback(); } } }, 异步加载JS loadJS(src) { // 异步加载js...,由于我这边需要在js加载完之后执行里面的方法,所以用的是同步加载 if (pageGlobal.videoPlugin == 2) { // old loadAsyncScript(.../txplayer.js", function () { loadAsyncScript("__SYS_GLOBAL_URL__static/app/js/videoNew.js
总体思路 1、 建立一个js服务,该服务实现通用js文件的加载、依赖、缓存、更新以及复用。 2、 各个项目如果使用通用js,可(bi)以(xu)使用js服务实现加载。...Js服务可以提供加载用函数。(正在考虑要不要使用sea.js) 5、 Js服务加载的js文件,不需要做任何修改。当然也不负责各个文件里的函数名称是否冲突。 ...也就是说在子页里,不用去考虑jQuery有没有加载,加载完成了没,不用再令写一行加载的js,直接用就好了。 ...4、 如果没有缓存信息,说明这是top页面,需要加载另一个js(bootLoad.js)。这个是真正干活的文件。这里放在配置信息和加载css、加载js的函数。然后开始各种加载。 ...5、 不就是加载js吗,弄这么复杂干嘛? 如果只有一两个js文件要加载,确实不需要这么复杂。但是如果有十多个甚至几十个js文件要加载呢?
其次,基本上只有语言包支持Node.js环境,插件基本都是基于DOM实现没有对Node.js环境进行兼容。...于是有了一个想法:通过API接口将语言包动态返回,根据前端传来的参数,主题+语言包+插件拼接后返回给前端的script和link标签。...).join("\n")} `); res.end(); }); export default router; 讲解 先将定义一下主题和使用到的插件,然后将这些css和js的包都加载出来,挂到一个对象上...image.png 请求CSS、JS资源包需要在客户端创建link和script标签来加载。...)+主题(css)+语言包(js)+插件(css、js)进行拼接 返回拼接的CSS和JS字符串
2、然后在boot.js里面动态加载 bootLoad.js。...5、topLoad(),首先获取最新的版本号,然后加载Nature.LoadJs.js,实现其他js的文件的加载。...//判断有无配置信息————没有的话,加载且缓存 13 //判断有无js文件版本号——没有的话,加载且缓存 14 //加载Nature.LoadJs.js,开始加载其他js 15...所以要 top.sonLoad 36 top.Nature.Top.sonLoad(loads, kind, window); 37 } 38 39 40 /*实现动态加载...//判断有无js文件版本号——没有的话,加载且缓存 59 //加载Nature.LoadJs.js,开始加载其他js 60 //判断页面是否有jsReady,如果有则开始调用
Android 中可以通过webview来实现和js的交互,在程序中调用js代码,只需要将webview控件的支持js的属性设置为true Android(Java)与JavaScript(HTML)交互有四种情况...: 1) Android(Java)调用HTML中js代码 2) Android(Java)调用HTML中js代码(带参数) 3) HTML中js调用Android(Java)代码 4) HTML中js...脚本设置 Android(Java)与js(HTML)交互的接口函数是: mWebView.addJavascriptInterface(getHtmlObject(), "jsObj"); /.../ jsObj 为桥连对象 Android容许执行js脚本需要设置: webSettings.setJavaScriptEnabled(true); (2) js(HTML)访问Android(Java...Java)访问js(HTML)代码 Android(Java)访问js(HTML)端代码是通过loadUrl函数实现的,访问格式如:mWebView.loadUrl("javascript: showFromHtml
/** * 动态加载css文件 * @param {*} url * @param {*} isCache */ export function loadCSS(url, isCache =...} else { element.setAttribute('href', url) } document.head.appendChild(element) } /** * 动态加载...js文件 * @param {*} src * @param {*} callback * loadScript("",function(){ * console.log("加载成功")...script.addEventListener('load', callback, false) } head.appendChild(script) } //使用方法 loadJS( 'https://XXXXXXX.js...', function() { console.log('加载成功') } )
实现无限分页的过程大致如下: 1 视窗滚动到底部 2 触发加载,添加到现有内容的后面。 因此,可能会出现两种情况: 1 当页面的内容很少,没有出现滚动条。 2 当页面的内容很多,出现了滚动条。...实现的思路: 1 如果真实的内容比视窗高度小,则一直加载到超过视窗 2 如果超过了视窗,则判断下面隐藏的部分的距离是否小于一定的值,如果是,则触发加载。(即滚动到了底部)
原理 服务端渲染后的图片地址并不立即赋给img标签的src属性,而是赋给自定义属性如data-src 当img标签呈现在当前浏览器可视窗口时,动态设置img标签的src属性 相关API document.documentElement.clientHeight...【https://zhuanlan.zhihu.com/p/55311726】 当图片的距离文档顶部的高度 - 滚动条滚动的距离 < 当前视口的高度则认为图片进入了可视区域,此时可以给img标签动态赋值...i<images.length;i++){ if(images[i].offsetTop - S < H){ console.log(`第${i}个图片触发了懒加载...window.onload = window.onscroll = function(){ lazyImg(imgs) } 上述代码已经实现了一个基本的懒加载,但是存在性能问题 我们使用防抖函数优化一下...} } window.onload = window.onscroll = debounce( function(){ lazyImg(imgs) },1000) 到此完成图片懒加载实现
Js文件异步加载 浏览器中渲染引擎与Js脚本引擎是互斥的,在浏览器开始渲染页面时,如果遇到标签,会停止渲染当前页面,也就是说在脚本加载与执行的过程中会阻塞页面的渲染,在网速较差的环境下可能会出现浏览器页面假死的情况...,这也就是尽量将文件放置于后的原因,Js文件异步加载就是使浏览器加载外部Js脚本文件时不阻塞渲染线程,这称为非阻塞模式加载,当然加载完成之后解析执行Js脚本时必须与渲染引擎互斥...,解析执行Js脚本的时机取决于异步加载Js的方式。...script type="text/javascript" defer="defer" src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/jquery@3/dist/jquery.min.js..." > Script DOM Element Script DOM Element的方式即动态插入一个标签来加载外部Js脚本文件,将其作为onload事件的回调函数,即在页面加载完成后再执行
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