在前面的, 移动端常用适配方案二 有一个弊端那么就是如果有多少套适配窗口就需要编写多少个媒体查询,如果有几百个那么就编写几百个那么不是疯了嘛,那么本文主要介绍的就是更好的解决方案的方式,就是通过 JS 来进行设置, 通过 JS 动态计算当前屏幕每一份大小的好处, 不用写很多的媒体查询, 坏处:切换了屏幕尺寸之后需要刷新界面才有效,而媒体查询如果切换了屏幕的尺寸不需要重新刷新界面,在真实的情况下用户使用的可都是真机,就不会出现不同适配窗口之间的切换问题啦。
最近无意间看到有这么一个上拉刷新下拉加载的插件 —— mescroll.js,个人感觉挺好用的,官网地址是:http://www.mescroll.com 然后我就看了一下文档,简单的写了一个小demo记录下来,因为没有过多需要解释说明的,所以直接贴出代码。 1、下载mescroll.js插件。 在页面中引入如下两个文件: mescroll.min.css mescroll.min.js 2、代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta
在上一次http://www.cnblogs.com/aehyok/archive/2013/04/17/3025957.html主要是搭建Ext环境,本次课程主要是通过Ext组件来实现登录。
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https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/ui/interaction/wx.showLoading.html
小二:“唉!别提了,还不是最近又接触了一个叫英雄联盟的游戏,游戏中很多皮肤都需要花钱买,但是我钱不够呀...”
由于使用了不可猜测到的token,所以我们首先想到的思路,就是找一个XSS漏洞来配合,先通过XSS获得token之后修改密码。
我是在原生环境下开发的,同时也提供了一份 Vue3 环境下开发的代码(文末有链接)。
ThinkPHP5.1 已经出现很久了,最近有所接触,下面介绍一下常用的第三方验证码功能的使用。
HTML 规范规定,在 标签中,每当 src 路径发生变化时,浏览器就会自动重新请求资源。所以我们可以编写一个简单的 js 脚本,只要验证码图片被点击,src 路径就会被加上当前【时间戳】,从而达到改变 src 路径的目的。
本文实例讲述了ThinkPHP5.0框架验证码功能实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
1、下拉刷新和上拉加载我用的是 mescroll.js (自带图像懒加载,官方网站有详细使用说明文档) 实现的思路是自定义下啦样式,当下拉的时候图像不停旋转同时向下移动,几秒后向上移动消失在顶部。
5)在templates/assetinfo/下创建static_test.html文件。
今天运用所学的知识,实现了对列表进行刷新修改排序值并且自动重新排序,其实就是运用一个input标签,首先先遍历出value,之后给这个标签添加一个修改的js事件,并且获得该input标签对应的ID,并获取修改的value,采用Ajax的方式传输到后台进行修改,按照后台传过来的状态码进行局部更新,其实就是刷新局部,达到无刷新修改的效果,好了 话不多说,上代码:
写完后,部署上线。然而我们要考虑充分利用浏览器缓存,我们的目标是资源文件直接读取浏览器缓存,于是给它设置 Cache-Control/Expires 和 Last-Modified/ETag。Cache-Control/Expires的作用是在缓存时间内,正常进入页面,浏览器不会发出请求,直接读取浏览器缓存资源。如果用户点击“刷新”按钮或缓存时间消失,浏览器会发送请求,并根据Last-Modified/ETag判断内容是否有更新,如果内容没更新,服务器返回304。
1. 解压tomcat作为图片服务器,在tomcat的webapps下创建upload目录作为文件上传目录。
Django 2.1.7 创建应用模板 Django 2.1.7 配置公共静态文件、公共模板路径 Django 2.1.7 模板语言 - 变量、标签、过滤器、自定义过滤器、模板注释 Django 2.1.7 模板继承 Django 2.1.7 模板 - HTML转义 Django 2.1.7 模板 - CSRF 跨站请求伪造 Django 2.1.7 模板 - 图片验证码的实现 Django 2.1.7 模板 - 动态URL 反向解析
1. 使用Backbone实现前端hash路由 登录注册页面如下: 初步设想将注册和登录作为两个不同的url实现,但登录和注册功能的差距只有form表单部分,用两个url实现显然开销过大,所以最终
在手机端实现下拉刷新和下拉加载是最常见不过的需求了。今天大师兄就给大家分享一个非常精致的js框架:mescroll.
webuploader主要用来做文件的上传,支持批量上传和图片预览,图片预览是将图片生成base64数据直接在标签中使用,所以能够达到的效果是未真正上传图片可以先看到上传的效果。更多具体的介绍,可以上webuploader的官方网址看,我一直认为,看官网文档是学习最直接的途径。 webuploader官方网站,顺带一提,webuploader是由Baidu Fex Team团队进行维护的。
用PS打开图片,点击点击“文件”——“存储为Web所用格式”将图片存储为Web所用格式,点击“存储”。
大家好,我是前端队长Daotin,想要获取更多前端精彩内容,关注我,解锁前端成长新姿势。
jQuery的一个不错的小插件,记性越来越差了,整理一下贴在这里,方便以后Copy & Paste <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head><title> </title> <script typ
avm.js 是APICloud 推出的多端开发框架。使用 avm.js 一个技术栈可同时开发 Android & iOS 原生 App、小程序和 iOS 轻 App,且多端渲染效果统一;全新的 App 引擎 3.0 不依赖 webView,提供百分百的原生渲染,保障 App 性能和体验与原生 App 一致。
最近一直在用django写一个个人音乐在线播放平台。 其中在网页数据保护方面,我采取了很多种的反爬虫措施,所以在本篇文章中,我从源码和实际操作上给大家分析下我所使用的反爬虫及其对应的破解技巧。
这两天遇到一个新需求:一个一镜到底的h5动画。因为功能的特殊性,就要求我们提前监听页面的静态图片是否全部加载完毕。即处理预加载。
中间磨磨唧唧从原生JS找到JS插件,浪费了不少精力和时间,但是也磕磕碰碰学到了些知识,建议读者:想学一下弹窗的JS实现代码的可以看看前两小节,只想实现效果的,直接复制源码就行!
简单介绍 gulp是基于node开发的所以可以使用npm这个nodejs的包管理工具安装gulp,使用npm首先得配置node环境
本文实例讲述了tp5框架基于ajax实现异步删除图片的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
访问日志不记录指定类型的文件目录概要 网站大多元素为静态文件,如图片、css、js等,这些元素可以不用记录 把虚拟主机配置文件改成如下: <VirtualHost *:80> DocumentRoot "/data/wwwroot/www.123.com" ServerName www.123.com ServerAlias 123.com SetEnvIf Request_URI ".*\.gif$" img SetEnvIf Request_URI ".*\.j
需要安装下 Node.js 和 ESLint(网上有资料) 并在setting 配置下
打包图片资源 Webpack 用来处理一些文件时, 是选用对应的loader 来 处理打包的,知道这个原理,就好办了。 例如: 打包图片,就找对应的 打包图片的 loader, 1. 安装 2. 使用 ,这样就完成了处理打包。 图片打包使用的是loader 为 url-loader 和 file-loader 来处理打包图片 test: 自定义要处理哪些图片格式 使用url-loader时,可通过options 来配置一些图片的属性,例如大小, 次例子,当图片大小 小于 1MB 转化为Bas
已经9012年了,如果你的网站还通过传统表单上传文件的话,那你简直low到爆了,也别干什么web开发了,直接面壁去吧。
第1步:浏览器使用<img src="/test/controller”>标签请求特定 Controller 路径。
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这次要实现的效果是:在本地上传一张图片,然后渲染到 canvas 里(当做背景图)。
如果一个web页面加载内容过多,刷新的时候会有空白页,造成不好的用户体验,但是如果加入骨架屏可以改善这一问题,骨架屏可理解为页面加载前的简单呈现版本,当页面加载完成,骨架屏各个占位区域被实际资源替换,可让用户觉得内容正在加载即将呈现,体验更加流畅。实际应用比较广泛,CSDN,小米商城等很多大型网站都用到了骨架屏方案。
继上篇Webpack 初体验后,本章将讲解如何进行打包资源文件,图片的打包以及其它资源呢的打包。以及Webpack的 devServer 自动化。
在地图应用的相关项目中,在地图上标识一些设备点,并对点进行交互这个功能用的最多的,于是需要一套机制可以动态的添加、删除、清空、重置,重置的意思是将地图中的所有点的经纬度重新设置,其实就是先清空然后挨个重新添加所有点的信息,JS的异步交互功能非常强大,直接执行对应的JS函数就可以,没有必要刷新网页,最开始很多年前做的时候还不会JS,那时候想的最糟糕的办法就是写死在代码中,这样每次变动需要重新加载网页,后面发现那真是糟糕的办法,既然有异步刷新的办法为何不用呢,自从学会了JS异步刷新方法以后,索性将各种方法都改成了JS函数,传入对应的参数即可,参数尽可能的考虑到已知的各种各样的情况,方便用户自己添加。
刚入门前端的时候写过很多的微信H5页面,时隔多年感觉应该是手到擒来,不曾想竟很是费了一些功夫。现在把本次开发过程中遇到的问题以及我是如何解决的,做个记录。防止自己以后再去解决解决过的问题。
王者荣耀中的皮肤除了好看外,还能影响手感,其实所谓的手感,就是视觉和听觉上的契合,让击打效果表现得更华丽,更契合手感,如果给你个皮肤,技能显示和音效出现延迟,那个手感就不用多说了。
使用浏览器打开一个网站时,我们可以按F12打开控制台,在Network中可以看到许多在访问时下载的静态文件,这些对静态文件的请求都会记录到访问日志里面的:
PWA全称是Progressive Web Apps, 是一种渐进式增强 WEB 应用。 这里的渐进式增强是指无论用户用的是什么浏览器都能保证应用能正常工作。
最近为了考试都复习成狗熊样啦~~我要缓缓折腾折腾WordPress 先。今天带来本人最新的折腾成果: Ajax异步加载自定义评论表情。由于评论表情那22个gif图片加载的话实在是增加了不少的请求数,虽然本站DeveWork.com 的图片都用七牛加速了,但对于Jeff 这种有洁癖的人来说,实在是不舒服。想到可以使用 Ajax异步加载,经过不懈努力,Jeff 终于实现了这个效果,下面分享教程给大家! 这篇教程是建立在 DH博客 的一篇文章思路上面的,但是本文与之非常不同(DH 那篇文章甚至有错误),整个教程经
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