别踩白块html游戏源码分享,不用下载app别踩白块让你玩个够,也可以放到微信跟小伙伴一起比拼! 本源码由html编写,学习娱乐使用,请勿商用! 演示地址:http://game.youngx
摘要总结:本文主要介绍了一款基于JavaScript的别踩白块小游戏,包括游戏的规则、UI设计和功能实现。游戏共包含两种模式,分别是普通模式和街机模式。普通模式中,玩家需要按顺序点击黑色方块,如果玩家成功踩到白色方块,则游戏结束。街机模式中,玩家需要在规定时间内达到一定分数,否则游戏结束。游戏还支持排行榜功能,可以吸引用户进行竞争和互动。
由于最近的reactjs实在太火,而且距离第一版已经快2年的时间了,已经相对稳定和成熟了,基于这两个前提下,团队对reactjs及其他开源技术进行了相关调研,发现落地是可行的,我们有4名前端同学,从调
本篇博客来给大家介绍怎样使用Lua这门语言来开发一个简单的小游戏—记数字踩白块。
随着最近H.266标准的完成,其惊人的复杂度令人生畏,与此同时,新兴的AOM组织于2018年年中耗时3年完成的AV1标准吸引了不少业内人的眼球,不仅仅是其有竞争力的编码性能,还有其在流媒体方面的优异表现,最重要的是其免专利费(royalty-free)使用这一项就会吸引各大厂商跟进。
1、adb 找不到命令? Adb的全称为Android Debug Bridge,就是起到调试桥的作用,真机调试安卓必备的工具。 做RN开发一般都会安装android studio,在安装之初会有一个android-platform-tools选项,这个就是adb用到的东西了。安装android studio之后,一般情况下配置一个bash_profile,把相关的环境变量配置以下就好了。
移动端的自动化测试,最常见的是 Android 自动化测试,我个人觉得 Android 的测试优先级会更高,也更开放,更容易测试;而 iOS 相较于 Android 要安全稳定的多,但也是一个必须测试的方向,这个系列文章记录了 iOS 自动化测试的一些实践。
不知道什么是蜗牛星际的,可以自行百度下,顺便在引用一下矿难的前因后果: 最近大量蜗牛星际二手主机在咸鱼售卖,是什么原因?
小包在学习阮一峰大佬的《ES6入门教程》时,对文章顶部的阅读进度功能产生了浓厚的兴趣。小包当时猜想应该是使用 JavaScript 实现的,但最近爱上了浩如烟海的 CSS ,于是小包有个大胆的想法,单纯的 CSS 能实现阅读进度功能吗?
最近几节我们要结束掉首页,虽然首页是我们的草稿,承担了我们学习的第一步,但是确实已经占用了过多篇幅。
几天前,开源项目faker.js以及colors.js用户们发现出问题,应用程序在乱输出代码。 经过调查,更加令人吃惊的事情出现了,原来,导致这一切的居然是该项目的作者本人。 就是作者本人在最新的代码里面加入了这些垃圾,破坏了自己写的东西。而他的开源项目一直在被包括AWS在内的大大小小的互联网公司白嫖。 深挖之后,问题源头指向了 2020 年 的事情。 作者因为公寓大火丢了所有的东西,以及没钱,没地方住了,求援助。很难想象一个如此受欢迎,被各大公司使用的开源那软件作者,居然会因为一场大火穷成这样。 这
最近我的朋友王小闰参加了一场面试,在他填写简历表的时候,排在他前面的应聘者正在旁边邻桌接受来自面试官的检验。
说起来有趣,NAS 除了“不同设备共享存储”这个功能之外,最重要的功能就是为设备扩容,但是 NAS 自己的存储容量不够了,又该如何。
别踩白板这个游戏相信大家都玩过,这个是基于HTML5打造的简单小游戏,在PC端和移动端都能够运行,适应多种平台,今天我们使用原生JS搭配JQuery构建这个小游戏--别踩白板。
1. iconfont采坑 1.1. 前言 使用iconfont过程中踩过坑特此记录 不知道iconfont的这里也简单介绍一笔,阿里开放的一个图标素材库,用来快速找图标下载使用图标 iconfont
var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('get', 'https://v1.hitokoto.cn/'); xhr.onreadystatechange = function () { if (xhr.readyState === 4) { var data = JSON.parse(xhr.responseText); var hitokoto = document.getElementById('hitokoto'); hitokoto.innerText = data.hitokoto; } } xhr.send();
前不久CSDN联合国内顶级云厂商,共同为开发者提供稳定便宜的云服务,送了学长两张优惠券,一张云容器,一张云主机。恰好最近在学习某硅谷的SeaTunnel课程需要用到主机做实验,使用本地的还需要重头安装VMware,有诸多不便,于是想试试CSDN的云容器服务。
笔者目前算是一个WEB方向的踽踽前行的小菜鸟,但是也是现在手上有两台云服务器在手的人了,网站也做了两个了,所以,今天接着昨天的话题,我们来搭建一个自己网站,这样,我先把我以前搭建的一个给大家看看。
前端爱好者的知识盛宴 本文提供者是腾讯工程师——樊东东。 前端开发者很重要的一个工作就是调试了。 线上出问题了,赶紧看看; 服务器是别人开发的,想在自己电脑调用测试或正式接口; 手机访问开发环境(自己电脑)的页面; 此文讲述笔者日常工作中常用的三个工具————Fidller、Switch Host、Nginx Fiddler+Willow插件 Fiddler是客户端和服务器之间的代理,网上很多文章把它描述为抓包神器。 结合Willow插件我们在日常工作中可以用它来将静态文件请求代理到本地文件,手机设置代理
前不久同事调接口时发现了一个奇怪的问题,直接使用CURL请求接口,返回没有问题;而通过Socket请求时返回的信息多了两行。查看HTTP响应头发现,有时候会指定Content-Length,有时则是Transfer-Encoding: chunked。当chunked编码时,通过socket请求就出错。而如果此时服务端指定返回的长度则没问题。
我叫小风,是Windows帝国一个普通的上班族。上一回说到因为一个跨域请求,我差点丢了饭碗,好在有惊无险,我的职场历险记还在继续。
那天看233网课,讲的我巨困,然后就去躺尸了,本来打算睡半个点,后来成功从1点睡到了6点,一整个下午就荒废掉了。然后从那天开始进入到了一个可怕的懒癌晚期循环中,每天都在刷视频,逛贴吧。直到前几天想做个人了,拿出操作系统的书,但是我看了十几分钟又看不下去了,心想着不行,要找个东西激励一下,我就想到了用博客记录学习情况。
虽然有时确实会让我们花蛮多时间去实现,但从一方面想这也是个机会,让我们更深入了解的浏览器布局方式。
Autocomplete插件官方示例:http://devbridge.github.io/jQuery-Autocomplete/
自动扫雷一般分为两种,一种是读取内存数据,而另一种是通过分析图片获得数据,并通过模拟鼠标操作,这里我用的是第二种方式。
下载安装nsis工具http://www.pc6.com/softview/SoftView_14342.html
提到 exports 和 module.exports 我们不得不提到 require 关键字。大家哦读知道 Node.js 遵循 CommonJS 规范,使用 require 关键字来加载模块。
不知道大家有没有经常遇到这样一种情况:每次新建项目项目做代码风格的配置时总是随便找一篇文章,也不管啥意思,把 .eslintrc.js 的配置一抄,再把对应的 NPM 包装上就算完事了。
想必,看到这篇文章的你会经常使用 gpt 去生成一些代码吧,不瞒你说,我也是,但是,有时候,我生成的代码,我想要看到他的效果,但是,我又不想去复制粘贴,然后去一个一个的创建文件,然后去一个一个的粘贴,这样的效率实在是太低了,所以,我就想到了,有没有一种插件,可以让我生成的代码即刻可见呢?
签到 浏览器禁用 js 上传一句话,在 www 目录下有 key 命令执行基础 使用 | 可以执行其他命令,在 ../ 目录下有 key.php cat 一下读出来 你能爆破吗 一开始随便输了个账号的
封装了一段可被重复调用执行的代码块,通过函数可以实现大量代码的重复使用。函数是一种数据类型。
什么是内存管理 对内存的产生、分配、释放的过程就叫做内存管理 为什么要有内存管理 任何一门编程语言都有自己的内存管理的机制,有一些语言底层封装了一些内存回收的接口和方法,那么js中其实也有,我们叫做垃圾回收,不过js的相对比较混乱,原因是我们在创建和分配的过程没问题,但是释放的时候是自动释放,所以导致很多“垃圾”并不会得到合理的释放,就因为js是自动释放导致我们写js代码的程序员们觉得不需要对js代码中存在的内存问题进行处理,最后会导致代码中出现很多难以回收的内存,造成内存泄漏! js中内存的
React 的 Ant Design 的 Table 表格组件有一个 expandable 属性,是展开功能的配置。
sw-router PWA 全称是 Progressive Web Apps。它的目的就是让你的网页越来越快。主要内容可以参考:PWA-cookbook。不过,它上手的难度也是有的。它本身是基于 worker 而发展出 Service Worker,所以,要使用 PWA 你就必须学会如何使用 SW,然后,SW 里面还有很多坑要踩。而其中最大的坑就是,如何处理文件资源的缓存,这个一直都是 CS 领域的心病。当然,在 SW 中,这也是有点困难的。不过,为了大家能更快的掌握 SW 这里,鄙人写了一个关于处理 fe
弹指一挥间,时间如白驹过隙。光阴似箭,日月如梭,时间如闪电,转瞬即逝。回望来时路,不觉潸然泪下......
背景说明:工作需要,我需要使用腾讯云的SDK,但是产品文档在Windows方面的介绍太简略了,我踩了很多坑,我把踩坑、排错、解决过程做了详细记录跟大家分享。我用的IDE是VS2019,它支持C#/C++/Python/Node.js,腾讯云API Explorer工具目前6种sdk(Java、Python、Node.js、PHP、GO、.NET)里的Python、Node.js、.NET用VS2019就搞定了。
我个人是后端开发,或许很多人看到小程序开发比较诧异,这里解释一下,最近有要开发小程序的东西,于是自己学习了一下,将学习经验分享出来,ok,我们进入今天正题,自己开发小程序欲望是在2017-2018年左右,那时候水平比较菜,要开发小程序与公众号开发,不仅仅要写前面的js,还要写后端服务,想想都头大,果然技术的革新以及自己的成长,在半个月前尝试了一波小程序开发,从0到1写了个成品出来,功能来说不算太复杂,但是涉及的逻辑却比较多,在开发过程中也碰到过很多问题,特别是按照了官方文档那样做,还是会出问题,所以很多人吐槽文档写的不好。今天这篇文章从技术及自己踩坑角度来盘点一些自己遇到的一些坑,希望帮助入坑小程序开发的道友门,共同成长与前进。
本文主要介绍了如何利用sw-router库实现一个可扩展的路由系统。通过注册不同的路由处理函数,可以针对不同的URL路径进行不同的处理。同时,该路由系统也支持基于观察者模式的缓存机制,可以大大提高Web应用程序的性能。
点击观看大咖分享 随着游戏市场的日益成熟, 基于H5实现的游戏需要不断提升自身用户粘性; 依托于网页形式分发的便捷, 致力于网页实现的轻应用异军突起, 市场对Web端的应用对于语音能力需求日益强烈.
对我们程序员来说,声明变量、进行初始化和赋值几乎是每天都在做的一件事情。不过,这些操作本质上做了什么事情呢?JavaScript 是如何在内部对这些进行处理的?更重要的是,了解 JavaScript 的底层细节对我们程序员有什么好处?
本篇文章,继续分享另外一台端午假期折腾的设备,HP MicroServer Gen10 一代。同样分享下我的折腾思路,希望能够帮助到有类似需求的你。
1. 打开Anaconda Prompt(如果之前生成过Config配置文件则不需要第一步)
第一个:我持续集成依赖的仓库是Gitee上的,每次提交代码时都会构建俩次,不太明白,于是乎提了工单,见下图:
阅读本文大约需要4分钟 导语丨随着游戏市场的日益成熟, 基于H5实现的游戏需要不断提升自身用户粘性; 依托于网页形式分发的便捷, 致力于网页实现的轻应用异军突起, 市场对Web端的应用对于语音能力需求
有许多坑可能真的需要自己去踩一踩😂,不得不说Javascript真的是一门神奇的语言~~;一些看起来习以为常的调用,往往得不到自己想要的结果,只能通过不断踩坑或者别人踩的坑积累经验值,来再次踩坑~~ 最近在调bug...由于涉及的链路比较长、多个项目之前通过postMessage来进行通信,首先想到的就是在JS调用链路中通过console.log输出状态变量,观察状态变量是在何时改变的,进行bug定位。 本来一个挺简单的bug,由于console.log的坑,导致在定位bug的路上进入了一个错误的方向,
瞪瞪,胖琴的第三篇文章来袭!近期在自己的规划中列着一份 vue3 清单。关于 vue3,虽然之前很早就看过了,但是也只是简单的了解一番写了几个小 demo,而且我司的主要技术栈也是 vue, 近期趁着这股学习的劲,赶紧向上申请了一个内部项目,想着用 vue3 实践一波,希望这一篇总结对一些小伙伴提供一些帮助。
可以直接从package manager里面安装(踩过的坑:导入samples时可能会出现sample和当前使用的unity版本不兼容的情况,更换版本即可)
前言 本文基于开源Demo:https://github.com/zmxv/react-native-sound,通过这个例子学习怎么开发React Native App. 这段时间都掉到React Native的坑,踩了不少坑,基本也是别人踩过的坑,既然是别人踩过的坑,那么一般情况下都能找到解决方案,所以前期该踩的一些低级坑都踩了,不过这也让笔者对RN有了新的认识,那就是RN有入门门槛,在新项目考虑用它的时候要慎重。 既然要快速掌握RN,那就先从实际需求出发了,我们要用它来做些什么事情,笔者这里有以下需求
本文记录一下在使用 flv.js 播放监控视频时踩过的各种各样的坑。虽然官网给的 Getting Started 只有短短几行代码,跑一个能播视频的 demo 很容易,但是播放时各种各样的异常会搞到你怀疑人生。
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